- U VRR in Windows sincronizza a frequenza di rinfrescante di u monitor cù l'FPS di a GPU per riduce u tearing, u stuttering è u lag di input.
- A funzione VRR di u sistema cumplementa tecnulugie cum'è FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync è HDMI VRR, senza rimpiazzalli.
- Per fà cumparisce u switch VRR in Windows, avete bisognu di a versione attuale di u sistema, un monitor cumpatibile è driver WDDM recenti.
- A regulazione manuale di DRR è di Hz vi permettenu di equilibrà a fluidità è u cunsumu energeticu, mentre chì VRR si cuncentra nantu à furnisce a megliu sperienza di ghjocu.
Quelli chì utilizanu Windows per ghjucà, fighjà filmi o travaglià cù cuntenutu multimediale spessu ùn utilizanu micca cumpletamente una di e so funzioni più putenti. ghjocuu frequenza di rinfrescamentu variabile o VRR integrata in u sistemaHè una di quelle opzioni chì spessu passa inosservata in u pannellu di i paràmetri, ma face una chiara differenza in a fluidità quandu hè attivata currettamente.
Oltre à simpliciamente aumentà i paràmetri grafichi o diminuisce l'ombre in i vostri ghjochi, capisce cumu funziona VRR in Windows 11 (Inseme cù FreeSync è G-Sync) aiuta à eliminà u strappu di u screnu, riduce u stuttering è minimizà u ritardu di input. Fighjemu più da vicinu ciò chì hè esattamente, cumu attivallu in Windows 10 è Windows 11, chì requisiti hà, cumu si distingue da V-Sync, ciò chì fà se l'opzione ùn appare micca, è ancu cumu affetta i mods è i paràmetri avanzati.
Chì ghjè VRR (Variable Refresh Rate) è perchè hè impurtante in Windows?
La frequenza di rinfrescante di u monitor Hè u numeru di volte per seconda chì u schermu aghjurnà l'imagine: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, ecc. In una cunfigurazione tradiziunale, sta frequenza hè fissa, mentre chì i fotogrammi per seconda (FPS) generati da a GPU varianu in tempu reale secondu u caricu di a scena.
Quandu a GPU ùn manda micca fotogrammi in sincronia cù a frequenza di rinfrescamentu fissa di u monitor, u tipicu "Lacrimazione" è "balbuzie"In particulare in i ghjochi veloci o quelli cù cambiamenti bruschi di FPS. Eccu induve entra in ghjocu u VRR: u schermu smette di funziunà à una frequenza fissa è cumencia à adattassi dinamicamente à l'output FPS di a carta grafica.
In breve, U VRR permette à u monitor o à a TV di cambià a so frequenza di rinfrescante (Hz) in tempu reale. per currisponde à a velocità attuale di a GPU. Sè u PC emette 87 FPS, u pannellu funziona à circa 87 Hz; s'ellu scende à 54 FPS, u monitor diminuisce ancu a so frequenza di rinfrescamentu, basta ch'ella sia in u so intervallu cumpatibile. Questu si traduce in una sperienza assai più fluida è cuntinua, senza strappi d'immagine.
Questa adattazione dinamica ùn solu migliora l'esperienza di ghjocu, ma aiuta ancu à Riduce l'artefatti in video assai veloci o cuntenutu multimediale esigenteInoltre, ùn furzendu micca sempre a frequenza massima, u pannellu pò risparmià energia quandu l'FPS cala, ciò chì pò esse assai beneficu per a durata di a batteria in i laptop.

Norme VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync è HDMI VRR
U cuncettu VRR ùn hè micca pussedutu da una sola marca: Ùn hè micca una tecnulugia esclusiva per un fabricatore specificu.Ciò chì avemu nant'à u mercatu sò parechji standard chì facenu essenzialmente a stessa cosa, ma ognunu cù u so propiu ecosistema.
- Da parte di AMD, a tecnulugia hè chjamata Sync GratuituHè basatu annantu à u standard VESA Adaptive-Sync via DisplayPort è, in parechji mudelli, hè ancu attivatu via HDMI. Funziona in una gamma di frequenza definita da u fabricatore di u monitor (per esempiu, 48-144 Hz) è hè integratu in i driver Radeon.
- À NVIDIA truvemu G-Syncchì esiste in duie varianti principali: monitori cù un modulu G-Sync dedicatu (hardware specificu in u monitor) è schermi «Compatibile cù G-Sync"Utilizanu Adaptive-Sync senza u modulu, validatu da NVIDIA via software. E duie tecnulugie aghjustanu a frequenza di rinfrescamentu di u pannellu à l'FPS in tempu reale, ma u mudellu cù u modulu hè tipicamente sottumessu à validazioni di qualità è prestazioni più strette."
- L'urganizazione VESA, da a so parte, definisce Sincronizazione Adattiva cum'è parte di u standard DisplayPort, è u consorziu HDMI hà introduttu HDMI VRR Cumincendu cù HDMI 2.1. Quest'ultima hè chjave in i televisori muderni, in particulare per e console è i PC cunnessi via HDMI, postu chì permette di riduce u stuttering è u tearing in i ghjochi 4K finu à 120 Hz secondu u mudellu.
In riassuntu, quandu Windows parla di VRR, si basa nantu à queste tecnulugie esistenti: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync è HDMI VRRU rolu di Microsoft hè di cumplementalli da u sistema operativu, in particulare in i ghjochi chì ùn offrenu micca supportu nativu per elli.
Requisiti per a visualizazione è l'usu di VRR in Windows
Per chì l'opzione di frequenza di rinfrescamentu variabile apparisca in Windows è funziona cum'è duveria, l'urdinatore deve passà una lista di cundizioni abbastanza strette. Sè manca ancu una sola parte, l'interruttore VRR ùn pò micca esse visualizatu. in i paràmetri grafichi.
Riguardu à u sistema operativu, in Windows 10 avete bisognu almenu a versione 1903 o più recente (Aghjurnamentu di maghju 2019). In Windows 11, a funzione hè integrata da u principiu, basta chì l'hardware a supporti. Avè u sistema cumpletamente aggiornatu Riduce parechji prublemi di cumpatibilità.
À u livellu di u schermu, u vostru monitor o TV deve esse Compatibile cù qualsiasi tecnulugia VRR: G-Sync, FreeSync o Adaptive-SyncQuestu pò esse fattu via DisplayPort (u più cumunu nantu à i PC) o HDMI 2.1, cum'è hè u casu cù parechji televisori muderni. In pratica, se u vostru monitor pubblicizza FreeSync o G-Sync nantu à a scatula, site nantu à a bona strada.
In quantu à a carta grafica è i driver, Microsoft richiede chì u supportu di a GPU WDDM 2.6 o superiore in Windows 10 è WDDM 3.0 in Windows 11Questu si traduce in driver relativamente recenti. In u casu di NVIDIA, questu significa driver da a serie 430.00 WHQL in poi in Windows 10; per AMD, versioni 19.5.1 o successive per u supportu VRR à livellu di sistema.
Ci sò ancu esigenze minime di putenza: a NVIDIA GeForce GTX 10xx o superiore, o una AMD Radeon RX 400 o più recenteQueste gamme coprenu praticamente qualsiasi PC di ghjocu attuale, ma sè utilizate hardware assai vechju, pudete semplicemente ùn esse micca cumpatibile.

Cumu attivà VRR in Windows 11 passu à passu
Sè vo rispundete à i requisiti, attivà a frequenza di rinfrescamentu variabile in Windows 11 hè abbastanza simplice. U sistema stessu vi guida versu l'opzioni chjave da u pannellu "Impostazioni". Vale a pena di rivedere duie sezioni: visualizazione avanzata è grafica avanzata.
U modu u più veloce hè di apre u menu Impostazioni cù a scurciatoia di tastiera Vittoria + IUna volta quì, in a colonna di manca selezziunate "Sistema" è dopu andate à a sezzione "Display". Quì viderete l'opzioni basiche per a risoluzione, HDR è paràmetri simili.
Per verificà a cumpatibilità basica di u vostru monitor cù VRR, scorri in giù è cliccate nant'à «Schermu avanzatu"Nantu à quellu schermu viderete a frequenza di rinfrescamentu attuale è altri dati di u monitor. Se u vostru pannellu ùn supporta micca a tecnulugia di frequenza di rinfrescamentu variabile, nunda di ciò chì riguarda u VRR serà visualizatu quì, ma ùn vi preoccupate ancu."
Vultate à u menu principale "Schermu" è sta volta inserite "GraficaIn quella sezione, cercate u ligame o u buttone per "Impostazioni grafiche avanzateHè quì chì Windows 11 mette l'opzione "Frequenza di rinfrescamentu variabile". Sè u vostru urdinatore risponde à tutti i requisiti chì avemu mintuvatu prima, viderete un interruttore chì pudete attivà o disattivà.
Tenite à mente chì sè u vostru monitor ùn supporta micca VRR (nè FreeSync nè G-Sync nè Adaptive-Sync)L'opzione "Frequenza di rinfrescamentu variabile" ùn apparerà micca. Questu ùn hè micca un errore di sistema; l'hardware ùn supporta micca a funzione, è Windows a piatta per evità cunfusioni.
VRR vs V-Sync: Differenze chjave per i ghjochi
Parechji ghjucatori l'anu utilizatu per anni. V-Sync (sincronizazione verticale) per pruvà à cumbatte u strappamentu di u schermu. Hè una tecnulugia classica chì esiste dapoi un pezzu è funziona in modu assai diversu da VRR, cù implicazioni significative per e prestazioni è u ritardu di input.
Quandu attivate V-Sync, l'idea hè simplice: A GPU hè ubligata à aspittà chì u monitor finisca di rinfrescà. prima di mandà un novu quadru. Questu impedisce di vede pezzi di parechji quadri à tempu (screen tearing), perchè a carta grafica "si coordina" cù a frequenza di rinfrescante di u pannellu. U prublema hè chì se a GPU pò esse assai veloce, hè limitata; è se ùn pò micca tene u passu cù a frequenza di rinfrescante di u schermu, ci sò cali bruschi à multipli più bassi (per esempiu, da 60 FPS à 30).
U costu di questu hè chì aumenta u ritardu di inputQuestu hè particularmente evidente in i ghjochi di tiru cumpetitivi o in i ghjochi di lotta, induve ogni millisecondu conta. Inoltre, in scenarii induve l'FPS cala irregularmente, l'esperienza pò sembrà lenta è senza risposta.
Cù VRR l'approcciu hè u cuntrariu: Invece di rallentà a GPU per currisponde à u monitor, hè u schermu chì aghjusta a so frequenza di rinfrescante à l'FPS attuale.A carta grafica ùn hè micca ubligata à aspittà, è u pannellu cambia a so frequenza di rinfrescante in tempu reale, seguitendu u ritmu di u ghjocu in a so gamma cumpatibile.
U risultatu hè una cumbinazione assai attrattiva: U tearing sparisce è u ritardu di input ferma assai più bassu chè cù u V-Sync classicu.Hè per quessa chì VRR (G-Sync, FreeSync, ecc.) hè diventatu u standard de facto per i ghjochi, mentre chì V-Sync hè sempre più adupratu cum'è cumplementu o disattivatu in favore di ste tecnulugie muderne.
Chì ghjè DRR (Frequenza di Refresh Dinamica) in Windows 11
In più di a frequenza di rinfrescamentu variabile cuncepita per i ghjochi, Windows 11 introduce un'altra funzione chjamata Frequenza di Rinfrescamentu Dinamica (DRR)Ancu s'ellu pò sembrà simile, u so scopu principale hè di equilibrà a fluidità è u cunsumu energeticu, in particulare in i laptop.
DRR permette à u sistema operativu di cambià automaticamente trà diverse frequenze di rinfrescamentu supportate da u display (per esempiu, 60 Hz è 120 Hz) secondu ciò chì fate. Quandu navigate, scorrite documenti longhi o scrivite cù una penna digitale, U sistema pò aumentà a so frequenza per fà chì u scorrimentu è a scrittura parenu più fluidi..
À u cuntrariu, quandu site solu à leghje, nant'à u desktop cù una attività minima, o à vede cuntenutu chì ùn richiede micca alte prestazioni, Windows pò riduce a velocità di l'orologio, riducendu u cunsumu energeticu. Cusì, Avete u megliu di i dui mondi: prestazioni fluide quandu ne avete bisognu è più autonomia di a batteria quandu ùn ne avete micca bisognu..
Per attivà o disattivà DRR, avete bisognu di andà à «Home > Impostazioni > Sistema > Display > Display avanzatu"è aduprate l'interruttore 'Dynamic Refresh Rate'." Apparirà solu s'è u monitor è a GPU supportanu sta funzione specifica, chì hè principalmente focalizzata nantu à i schermi di laptop muderni.
U DRR ùn rimpiazza micca u VRR in i ghjochi; piuttostu, hè un stratu di gestione Hz intelligente per l'usu cutidianu, mentre chì VRR si cuncentra nantu à a coordinazione di u monitor cù l'FPS di u mutore graficu in tempu reale.
Cumu cambià manualmente a frequenza di rinfrescamentu in Windows
Oltre à VRR è DRR, pudete sempre aghjustà manualmente u frequenza fissa di u vostru monitor da WindowsQuestu hè utile sè vulete furzà 144 Hz nant'à u desktop, pruvà 60 Hz per risparmià energia, o assicurassi chì utilizate a frequenza di rinfrescamentu massima supportata.
In Windows 11, u percorsu ufficiale hè: buttone Start, dopu "Impostazioni", andate à "Sistema" è dopu à "Schermu". In fondu truverete u ligame.Impostazioni avanzate di u schermu", chì hè induve tuttu ciò chì hè ligatu à Hz hè cuncentratu."
Sè vo aduprate parechji monitori, selezziunate prima «Sceglie u schermu» u schermu chì vulete cunfigurà. Ogni monitor pò avè e so diverse opzioni è intervalli di frequenza, dunque hè una bona idea di verificà chì selezziunate u pannellu currettu.
In a sezzione «Frequenza di l'aghjurnamentuPuderete sceglie trà e frequenze di rinfrescante supportate da quellu monitor specificu. Per esempiu, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, ecc. Apparisceranu solu e cumminazzioni di risoluzione è di frequenze di rinfrescante chì u pannellu supporta è chì Windows rileva per mezu di i driver.
Tenite à mente chì Micca tutti i schermi supportanu alte frequenze.È in certi casi duverete aduprà DisplayPort o HDMI 2.1 per accede à e frequenze di rinfrescamentu massime, in particulare à alte risoluzioni cum'è 1440p o 4K.
Sfarfallamentu nantu à i monitori VRR: Hè periculosu per u schermu?
Nant'à certi monitori muderni, in particulare i mudelli OLED d'alta frequenza (per esempiu, 240 Hz o 360 Hz), hè relativamente cumunu di nutà picculi sfarfallii o cambiamenti di luminosità in i menu è in e schermate di caricamentu quandu u VRR hè attivu. Questu hè più evidente quandu l'FPS cala bruscamente o fluttua significativamente à bassi intervalli.
A causa hè generalmente chì u monitor aghjusta a so frequenza di rinfrescante per currisponde à u signale entrante, è in quelle zone di u ghjocu (caricamentu, transizioni, menu) l'FPS pò aumentà significativamente. Certi pannelli reagiscenu à questi cambiamenti cù un ligeru sfarfalliu, chì qualchì volta sparisce o diminuisce una volta chì l'FPS si stabilizza durante u ghjocu.
Tecnicamente, Quellu sfarfalliu ùn hè micca dannusu per u monitor à longu andà.Ùn hè micca un sintomu chì u pannellu si rompe, ma piuttostu un effettu secundariu di u VRR chì funziona vicinu à i limiti di a so gamma o cù certi modi di overdrive di u pannellu.
Sè vi disturba assai, pudete pruvà parechje cose: disattivà VRR solu in certi ghjochi, aghjustà a gamma FreeSync/G-Sync in u pannellu di cuntrollu di a GPU, o aduprà un limite FPS per impedisce cali bruschi. Pudete ancu disattivà VRR in Windows è lascià solu a tecnulugia di a carta grafica attivata, o vice versa, secondu i risultati.
In riassuntu, Ùn hè micca qualcosa chì distruggerà u monitor cù u tempu.Tuttavia, pò esse visualmente distraente. Aghjustà i paràmetri è sperimentà diverse cumminazzioni hè di solitu u megliu modu per minimizà lu.
Attivà FreeSync/G-Sync è Windows VRR à u listessu tempu? Compatibilità
Una quistione assai cumuna hè s'ellu hè cunsigliatu d'avè tramindui attivati à u listessu tempu. FreeSync (in u pannellu AMD), G-Sync (in u pannellu NVIDIA), è l'interruttore Windows VRRA risposta corta hè chì, in a maiò parte di i casi, ùn ci hè micca cunflittu direttu, perchè a funzione di Windows hè cuncipita precisamente per cumplementà, micca per rimpiazzà.
Per esempiu, sè vo avete un monitor FreeSync cù una carta grafica AMD, a prucedura abituale hè di attivà FreeSync in u software AMD è dopu Attivate ancu "Frequenza di rinfrescamentu variabile" in i paràmetri grafichi di WindowsWindows aduprerà VRR per i ghjochi DX11 in schermu pienu chì ùn sò micca supportati da a fabbrica, mentre chì i tituli chì supportanu FreeSync funzioneranu cum'è di solitu.
U listessu vale per G-Sync è i monitori cumpatibili nantu à NVIDIA: pudete avè u vostru prufilu G-Sync attivu è, se tuttu hè cumpatibile, Pudete ancu aduprà Windows VRR per allargà u supportu in certi ghjochi.Sè vo rilevate prublemi specifichi cù un titulu particulare, pudete disattivà VRR da u sistema è limità vi à u pannellu di cuntrollu di a GPU.
In casi specifici, certi ghjochi o cunfigurazioni ponu avè un rendimentu peghju quandu si utilizanu i dui livelli simultaneamente. Sè avete prublemi grafichi, schermi neri o instabilità, hè cunsigliatu di pruvà una cumminazione o l'altra. solu FreeSync/G-Sync da u driver, o FreeSync/G-Sync + VRR da Windowsè tene ciò chì funziona megliu nant'à u vostru PC.
In ogni casu, ùn ci hè micca risicu di "rompe" qualcosa avendu e duie opzioni attive. Hè più una questione di cunvenienza è stabilità chè di sicurezza hardware.
In breve, vale a pena di mette in risaltu chì ste tecnulugie sò quì per stà: A frequenza di rinfrescante variabile hè diventata un fattore chjave quandu si sceglie un monitor o una TV per i ghjochi.Sè vo pensate à aghjurnà u vostru monitor, verificà s'ellu offre FreeSync, G-Sync Compatible, o HDMI 2.1 cù VRR hè guasi altrettantu impurtante chè a risoluzione o u tipu di pannellu. Cunfiguratu currettamente in Windows, pò trasfurmà cumpletamente a fluidità è a reattività di i vostri ghjochi, video è app di ogni ghjornu.
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