VRR in Windows 11: ciò chì hè è quandu attivallu

Ultimu aghjurnamentu: 16/01/2026

  • U VRR in Windows sincronizza a frequenza di rinfrescante di u monitor cù l'FPS di a GPU per riduce u tearing, u stuttering è u lag di input.
  • A funzione VRR di u sistema cumplementa tecnulugie cum'è FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync è HDMI VRR, senza rimpiazzalli.
  • Per fà cumparisce u switch VRR in Windows, avete bisognu di a versione attuale di u sistema, un monitor cumpatibile è driver WDDM recenti.
  • A regulazione manuale di DRR è di Hz vi permettenu di equilibrà a fluidità è u cunsumu energeticu, mentre chì VRR si cuncentra nantu à furnisce a megliu sperienza di ghjocu.
VRR in Windows 11

Quelli chì utilizanu Windows per ghjucà, fighjà filmi o travaglià cù cuntenutu multimediale spessu ùn utilizanu micca cumpletamente una di e so funzioni più putenti. ghjocuu frequenza di rinfrescamentu variabile o VRR integrata in u sistemaHè una di quelle opzioni chì spessu passa inosservata in u pannellu di i paràmetri, ma face una chiara differenza in a fluidità quandu hè attivata currettamente.

Oltre à simpliciamente aumentà i paràmetri grafichi o diminuisce l'ombre in i vostri ghjochi, capisce cumu funziona VRR in Windows 11 (Inseme cù FreeSync è G-Sync) aiuta à eliminà u strappu di u screnu, riduce u stuttering è minimizà u ritardu di input. Fighjemu più da vicinu ciò chì hè esattamente, cumu attivallu in Windows 10 è Windows 11, chì requisiti hà, cumu si distingue da V-Sync, ciò chì fà se l'opzione ùn appare micca, è ancu cumu affetta i mods è i paràmetri avanzati.

Chì ghjè VRR (Variable Refresh Rate) è perchè hè impurtante in Windows?

La frequenza di rinfrescante di u monitor Hè u numeru di volte per seconda chì u schermu aghjurnà l'imagine: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, ecc. In una cunfigurazione tradiziunale, sta frequenza hè fissa, mentre chì i fotogrammi per seconda (FPS) generati da a GPU varianu in tempu reale secondu u caricu di a scena.

Quandu a GPU ùn manda micca fotogrammi in sincronia cù a frequenza di rinfrescamentu fissa di u monitor, u tipicu "Lacrimazione" è "balbuzie"In particulare in i ghjochi veloci o quelli cù cambiamenti bruschi di FPS. Eccu induve entra in ghjocu u VRR: u schermu smette di funziunà à una frequenza fissa è cumencia à adattassi dinamicamente à l'output FPS di a carta grafica.

In breve, U VRR permette à u monitor o à a TV di cambià a so frequenza di rinfrescante (Hz) in tempu reale. per currisponde à a velocità attuale di a GPU. Sè u PC emette 87 FPS, u pannellu funziona à circa 87 Hz; s'ellu scende à 54 FPS, u monitor diminuisce ancu a so frequenza di rinfrescamentu, basta ch'ella sia in u so intervallu cumpatibile. Questu si traduce in una sperienza assai più fluida è cuntinua, senza strappi d'immagine.

Questa adattazione dinamica ùn solu migliora l'esperienza di ghjocu, ma aiuta ancu à Riduce l'artefatti in video assai veloci o cuntenutu multimediale esigenteInoltre, ùn furzendu micca sempre a frequenza massima, u pannellu pò risparmià energia quandu l'FPS cala, ciò chì pò esse assai beneficu per a durata di a batteria in i laptop.

 

VRR in Windows

Norme VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync è HDMI VRR

U cuncettu VRR ùn hè micca pussedutu da una sola marca: Ùn hè micca una tecnulugia esclusiva per un fabricatore specificu.Ciò chì avemu nant'à u mercatu sò parechji standard chì facenu essenzialmente a stessa cosa, ma ognunu cù u so propiu ecosistema.

  • Da parte di AMD, a tecnulugia hè chjamata Sync GratuituHè basatu annantu à u standard VESA Adaptive-Sync via DisplayPort è, in parechji mudelli, hè ancu attivatu via HDMI. Funziona in una gamma di frequenza definita da u fabricatore di u monitor (per esempiu, 48-144 Hz) è hè integratu in i driver Radeon.
  • À NVIDIA truvemu G-Syncchì esiste in duie varianti principali: monitori cù un modulu G-Sync dedicatu (hardware specificu in u monitor) è schermi «Compatibile cù G-Sync"Utilizanu Adaptive-Sync senza u modulu, validatu da NVIDIA via software. E duie tecnulugie aghjustanu a frequenza di rinfrescamentu di u pannellu à l'FPS in tempu reale, ma u mudellu cù u modulu hè tipicamente sottumessu à validazioni di qualità è prestazioni più strette."
  • L'urganizazione VESA, da a so parte, definisce Sincronizazione Adattiva cum'è parte di u standard DisplayPort, è u consorziu HDMI hà introduttu HDMI VRR Cumincendu cù HDMI 2.1. Quest'ultima hè chjave in i televisori muderni, in particulare per e console è i PC cunnessi via HDMI, postu chì permette di riduce u stuttering è u tearing in i ghjochi 4K finu à 120 Hz secondu u mudellu.
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In riassuntu, quandu Windows parla di VRR, si basa nantu à queste tecnulugie esistenti: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync è HDMI VRRU rolu di Microsoft hè di cumplementalli da u sistema operativu, in particulare in i ghjochi chì ùn offrenu micca supportu nativu per elli.

Requisiti per a visualizazione è l'usu di VRR in Windows

Per chì l'opzione di frequenza di rinfrescamentu variabile apparisca in Windows è funziona cum'è duveria, l'urdinatore deve passà una lista di cundizioni abbastanza strette. Sè manca ancu una sola parte, l'interruttore VRR ùn pò micca esse visualizatu. in i paràmetri grafichi.

Riguardu à u sistema operativu, in Windows 10 avete bisognu almenu a versione 1903 o più recente (Aghjurnamentu di maghju 2019). In Windows 11, a funzione hè integrata da u principiu, basta chì l'hardware a supporti. Avè u sistema cumpletamente aggiornatu Riduce parechji prublemi di cumpatibilità.

À u livellu di u schermu, u vostru monitor o TV deve esse Compatibile cù qualsiasi tecnulugia VRR: G-Sync, FreeSync o Adaptive-SyncQuestu pò esse fattu via DisplayPort (u più cumunu nantu à i PC) o HDMI 2.1, cum'è hè u casu cù parechji televisori muderni. In pratica, se u vostru monitor pubblicizza FreeSync o G-Sync nantu à a scatula, site nantu à a bona strada.

In quantu à a carta grafica è i driver, Microsoft richiede chì u supportu di a GPU WDDM 2.6 o superiore in Windows 10 è WDDM 3.0 in Windows 11Questu si traduce in driver relativamente recenti. In u casu di NVIDIA, questu significa driver da a serie 430.00 WHQL in poi in Windows 10; per AMD, versioni 19.5.1 o successive per u supportu VRR à livellu di sistema.

Ci sò ancu esigenze minime di putenza: a NVIDIA GeForce GTX 10xx o superiore, o una AMD Radeon RX 400 o più recenteQueste gamme coprenu praticamente qualsiasi PC di ghjocu attuale, ma sè utilizate hardware assai vechju, pudete semplicemente ùn esse micca cumpatibile.

Attivà VRR in Windows 11

Cumu attivà VRR in Windows 11 passu à passu

Sè vo rispundete à i requisiti, attivà a frequenza di rinfrescamentu variabile in Windows 11 hè abbastanza simplice. U sistema stessu vi guida versu l'opzioni chjave da u pannellu "Impostazioni". Vale a pena di rivedere duie sezioni: visualizazione avanzata è grafica avanzata.

U modu u più veloce hè di apre u menu Impostazioni cù a scurciatoia di tastiera Vittoria + IUna volta quì, in a colonna di manca selezziunate "Sistema" è dopu andate à a sezzione "Display". Quì viderete l'opzioni basiche per a risoluzione, HDR è paràmetri simili.

Per verificà a cumpatibilità basica di u vostru monitor cù VRR, scorri in giù è cliccate nant'à «Schermu avanzatu"Nantu à quellu schermu viderete a frequenza di rinfrescamentu attuale è altri dati di u monitor. Se u vostru pannellu ùn supporta micca a tecnulugia di frequenza di rinfrescamentu variabile, nunda di ciò chì riguarda u VRR serà visualizatu quì, ma ùn vi preoccupate ancu."

Vultate à u menu principale "Schermu" è sta volta inserite "GraficaIn quella sezione, cercate u ligame o u buttone per "Impostazioni grafiche avanzateHè quì chì Windows 11 mette l'opzione "Frequenza di rinfrescamentu variabile". Sè u vostru urdinatore risponde à tutti i requisiti chì avemu mintuvatu prima, viderete un interruttore chì pudete attivà o disattivà.

Tenite à mente chì sè u vostru monitor ùn supporta micca VRR (nè FreeSync nè G-Sync nè Adaptive-Sync)L'opzione "Frequenza di rinfrescamentu variabile" ùn apparerà micca. Questu ùn hè micca un errore di sistema; l'hardware ùn supporta micca a funzione, è Windows a piatta per evità cunfusioni.

VRR vs V-Sync: Differenze chjave per i ghjochi

Parechji ghjucatori l'anu utilizatu per anni. V-Sync (sincronizazione verticale) per pruvà à cumbatte u strappamentu di u schermu. Hè una tecnulugia classica chì esiste dapoi un pezzu è funziona in modu assai diversu da VRR, cù implicazioni significative per e prestazioni è u ritardu di input.

Quandu attivate V-Sync, l'idea hè simplice: A GPU hè ubligata à aspittà chì u monitor finisca di rinfrescà. prima di mandà un novu quadru. Questu impedisce di vede pezzi di parechji quadri à tempu (screen tearing), perchè a carta grafica "si coordina" cù a frequenza di rinfrescante di u pannellu. U prublema hè chì se a GPU pò esse assai veloce, hè limitata; è se ùn pò micca tene u passu cù a frequenza di rinfrescante di u schermu, ci sò cali bruschi à multipli più bassi (per esempiu, da 60 FPS à 30).

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U costu di questu hè chì aumenta u ritardu di inputQuestu hè particularmente evidente in i ghjochi di tiru cumpetitivi o in i ghjochi di lotta, induve ogni millisecondu conta. Inoltre, in scenarii induve l'FPS cala irregularmente, l'esperienza pò sembrà lenta è senza risposta.

Cù VRR l'approcciu hè u cuntrariu: Invece di rallentà a GPU per currisponde à u monitor, hè u schermu chì aghjusta a so frequenza di rinfrescante à l'FPS attuale.A carta grafica ùn hè micca ubligata à aspittà, è u pannellu cambia a so frequenza di rinfrescante in tempu reale, seguitendu u ritmu di u ghjocu in a so gamma cumpatibile.

U risultatu hè una cumbinazione assai attrattiva: U tearing sparisce è u ritardu di input ferma assai più bassu chè cù u V-Sync classicu.Hè per quessa chì VRR (G-Sync, FreeSync, ecc.) hè diventatu u standard de facto per i ghjochi, mentre chì V-Sync hè sempre più adupratu cum'è cumplementu o disattivatu in favore di ste tecnulugie muderne.

DRR in Windows 11

Chì ghjè DRR (Frequenza di Refresh Dinamica) in Windows 11

In più di a frequenza di rinfrescamentu variabile cuncepita per i ghjochi, Windows 11 introduce un'altra funzione chjamata Frequenza di Rinfrescamentu Dinamica (DRR)Ancu s'ellu pò sembrà simile, u so scopu principale hè di equilibrà a fluidità è u cunsumu energeticu, in particulare in i laptop.

DRR permette à u sistema operativu di cambià automaticamente trà diverse frequenze di rinfrescamentu supportate da u display (per esempiu, 60 Hz è 120 Hz) secondu ciò chì fate. Quandu navigate, scorrite documenti longhi o scrivite cù una penna digitale, U sistema pò aumentà a so frequenza per fà chì u scorrimentu è a scrittura parenu più fluidi..

À u cuntrariu, quandu site solu à leghje, nant'à u desktop cù una attività minima, o à vede cuntenutu chì ùn richiede micca alte prestazioni, Windows pò riduce a velocità di l'orologio, riducendu u cunsumu energeticu. Cusì, Avete u megliu di i dui mondi: prestazioni fluide quandu ne avete bisognu è più autonomia di a batteria quandu ùn ne avete micca bisognu..

Per attivà o disattivà DRR, avete bisognu di andà à «Home > Impostazioni > Sistema > Display > Display avanzatu"è aduprate l'interruttore 'Dynamic Refresh Rate'." Apparirà solu s'è u monitor è a GPU supportanu sta funzione specifica, chì hè principalmente focalizzata nantu à i schermi di laptop muderni.

U DRR ùn rimpiazza micca u VRR in i ghjochi; piuttostu, hè un stratu di gestione Hz intelligente per l'usu cutidianu, mentre chì VRR si cuncentra nantu à a coordinazione di u monitor cù l'FPS di u mutore graficu in tempu reale.

Cumu cambià manualmente a frequenza di rinfrescamentu in Windows

Oltre à VRR è DRR, pudete sempre aghjustà manualmente u frequenza fissa di u vostru monitor da WindowsQuestu hè utile sè vulete furzà 144 Hz nant'à u desktop, pruvà 60 Hz per risparmià energia, o assicurassi chì utilizate a frequenza di rinfrescamentu massima supportata.

In Windows 11, u percorsu ufficiale hè: buttone Start, dopu "Impostazioni", andate à "Sistema" è dopu à "Schermu". In fondu truverete u ligame.Impostazioni avanzate di u schermu", chì hè induve tuttu ciò chì hè ligatu à Hz hè cuncentratu."

Sè vo aduprate parechji monitori, selezziunate prima «Sceglie u schermu» u schermu chì vulete cunfigurà. Ogni monitor pò avè e so diverse opzioni è intervalli di frequenza, dunque hè una bona idea di verificà chì selezziunate u pannellu currettu.

In a sezzione «Frequenza di l'aghjurnamentuPuderete sceglie trà e frequenze di rinfrescante supportate da quellu monitor specificu. Per esempiu, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, ecc. Apparisceranu solu e cumminazzioni di risoluzione è di frequenze di rinfrescante chì u pannellu supporta è chì Windows rileva per mezu di i driver.

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Tenite à mente chì Micca tutti i schermi supportanu alte frequenze.È in certi casi duverete aduprà DisplayPort o HDMI 2.1 per accede à e frequenze di rinfrescamentu massime, in particulare à alte risoluzioni cum'è 1440p o 4K.

Sfarfallamentu nantu à i monitori VRR: Hè periculosu per u schermu?

Nant'à certi monitori muderni, in particulare i mudelli OLED d'alta frequenza (per esempiu, 240 Hz o 360 Hz), hè relativamente cumunu di nutà picculi sfarfallii o cambiamenti di luminosità in i menu è in e schermate di caricamentu quandu u VRR hè attivu. Questu hè più evidente quandu l'FPS cala bruscamente o fluttua significativamente à bassi intervalli.

A causa hè generalmente chì u monitor aghjusta a so frequenza di rinfrescante per currisponde à u signale entrante, è in quelle zone di u ghjocu (caricamentu, transizioni, menu) l'FPS pò aumentà significativamente. Certi pannelli reagiscenu à questi cambiamenti cù un ligeru sfarfalliu, chì qualchì volta sparisce o diminuisce una volta chì l'FPS si stabilizza durante u ghjocu.

Tecnicamente, Quellu sfarfalliu ùn hè micca dannusu per u monitor à longu andà.Ùn hè micca un sintomu chì u pannellu si rompe, ma piuttostu un effettu secundariu di u VRR chì funziona vicinu à i limiti di a so gamma o cù certi modi di overdrive di u pannellu.

Sè vi disturba assai, pudete pruvà parechje cose: disattivà VRR solu in certi ghjochi, aghjustà a gamma FreeSync/G-Sync in u pannellu di cuntrollu di a GPU, o aduprà un limite FPS per impedisce cali bruschi. Pudete ancu disattivà VRR in Windows è lascià solu a tecnulugia di a carta grafica attivata, o vice versa, secondu i risultati.

In riassuntu, Ùn hè micca qualcosa chì distruggerà u monitor cù u tempu.Tuttavia, pò esse visualmente distraente. Aghjustà i paràmetri è sperimentà diverse cumminazzioni hè di solitu u megliu modu per minimizà lu.

Attivà FreeSync/G-Sync è Windows VRR à u listessu tempu? Compatibilità

Una quistione assai cumuna hè s'ellu hè cunsigliatu d'avè tramindui attivati ​​à u listessu tempu. FreeSync (in u pannellu AMD), G-Sync (in u pannellu NVIDIA), è l'interruttore Windows VRRA risposta corta hè chì, in a maiò parte di i casi, ùn ci hè micca cunflittu direttu, perchè a funzione di Windows hè cuncipita precisamente per cumplementà, micca per rimpiazzà.

Per esempiu, sè vo avete un monitor FreeSync cù una carta grafica AMD, a prucedura abituale hè di attivà FreeSync in u software AMD è dopu Attivate ancu "Frequenza di rinfrescamentu variabile" in i paràmetri grafichi di WindowsWindows aduprerà VRR per i ghjochi DX11 in schermu pienu chì ùn sò micca supportati da a fabbrica, mentre chì i tituli chì supportanu FreeSync funzioneranu cum'è di solitu.

U listessu vale per G-Sync è i monitori cumpatibili nantu à NVIDIA: pudete avè u vostru prufilu G-Sync attivu è, se tuttu hè cumpatibile, Pudete ancu aduprà Windows VRR per allargà u supportu in certi ghjochi.Sè vo rilevate prublemi specifichi cù un titulu particulare, pudete disattivà VRR da u sistema è limità vi à u pannellu di cuntrollu di a GPU.

In casi specifici, certi ghjochi o cunfigurazioni ponu avè un rendimentu peghju quandu si utilizanu i dui livelli simultaneamente. Sè avete prublemi grafichi, schermi neri o instabilità, hè cunsigliatu di pruvà una cumminazione o l'altra. solu FreeSync/G-Sync da u driver, o FreeSync/G-Sync + VRR da Windowsè tene ciò chì funziona megliu nant'à u vostru PC.

In ogni casu, ùn ci hè micca risicu di "rompe" qualcosa avendu e duie opzioni attive. Hè più una questione di cunvenienza è stabilità chè di sicurezza hardware.

In breve, vale a pena di mette in risaltu chì ste tecnulugie sò quì per stà: A frequenza di rinfrescante variabile hè diventata un fattore chjave quandu si sceglie un monitor o una TV per i ghjochi.Sè vo pensate à aghjurnà u vostru monitor, verificà s'ellu offre FreeSync, G-Sync Compatible, o HDMI 2.1 cù VRR hè guasi altrettantu impurtante chè a risoluzione o u tipu di pannellu. Cunfiguratu currettamente in Windows, pò trasfurmà cumpletamente a fluidità è a reattività di i vostri ghjochi, video è app di ogni ghjornu.

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