WipEout Games: Una Guida Completa à a Serie di Corse Futuriste

Ultimu aghjurnamentu: 29/09/2025

  • Storia cumpleta di WipEout: origini, sviluppu è eredità nantu à e console PlayStation è assai di più.
  • Gameplay in dettagliu: navi, equipaggiamenti, armi, Zona, Eliminator è modi di cummattimentu.
  • Cronologia è Note Critiche: Da PS One à PS4 cù classifiche di uscita è valutazioni.
  • Differenze cù Wipeout è altri ghjochi di corsa à ostaculi per evità cunfusioni.

Wipeout 2097

Sè site attrattu da e corse impussibili è altri ghjochi di corsa, l'estetica futurista è e colonne sonore elettroniche chì marcanu u ritmu, u saga Sguassà hè a vostra casa. Dapoi u 1995, questu L'universu di e navi antigravitazionali hà definitu l'arcade di velocità cù una identità visuale inconfundibile. è un pulsu musicale unicu, sempre sottu à l'ombrellu di Sony è u so storicu Studio Liverpool (prima Psygnosis).

In questu speciale riuniscemu tuttu ciò chì avete bisognu: a Cronologia cumpleta, modi è meccaniche di ghjocu chjave, dettagli di sviluppu è curiosità, è ancu cumu i critichi anu valutatu ogni puntata. Scuprirete ancu a differenza trà a serie di corse di Sguassà è prudutti basati annantu à u ghjocu televisivu Wipeout, dunque ùn ci hè micca cunfusione quandu si cercanu i vostri ghjochi.

WipEout: Chì hè è perchè hà marcatu un'era

Storia di u sviluppu di WipEout

Natu in u Regnu Unitu in u 1995 da Psygnosis, u franchise Sguassà Hà optatu per corse nantu à circuiti impussibili cù Navi antigravitazionali, velocità estreme è estetica vicina à u cyberpunkA so caratteristica hè ancu u so design graficu d'avanguardia - u travagliu di u studio The Designers Republic in e so prime fasi - è a so stretta relazione cù a musica dance elettronica: techno, trance è altre variazioni.

A marca hà abbracciatu parechje piattaforme, da PlayStation è PC cù MS-DOS è Windows à Sega Saturn è Nintendo 64, è più tardi. cunsegne nantu à PS2, PSP, PS3, PS Vita è PS4. In fatti, si parla di un totale vicinu à una duzina di publicazioni è compilazioni, cù una presenza ancu nant'à iPhone è Android in l'orbita di a franchizia. In Germania, certe rate sò state classificate 6 USK, sottolineendu a so focalizazione nantu à tuttu u publicu cù un'eccitazione à altu ottanu.

Oltre a so imagine, Sguassà Hà custruitu a so reputazione nantu à un cuntrollu precisu, un livellu di difficultà sfidante ma ghjustu, è una progressione chì ricumpensa l'abilità. Questu hà cimentatu a so reputazione cum'è unu di i grandi nomi in e corse arcade nantu à e console Sony è i sistemi cunnessi, diventendu sinonimu di tecnulugia 3D à l'arrivu di a prima PlayStation.

Gameplay, armi è modi: ciò chì si sente à pilotà

WipEout Saga corse futuristiche

L'essenza di Sguassà Hè basatu annantu à a sensazione di velocità sustenuta cù un cuntrollu fine di u nostru apparechju. Pilotemu navi di diverse dimensioni. squadre cù e so proprie statistiche: maneggevolezza, spinta, velocità massima, resistenza à u scudu è ancu putenza di focu in certi episodi, ciò chì altera u stile di ogni pilotu.

I binari sò punteggiati di piattaforme in forma di X per raccoglie power-up è pad in forma di chevron chì ci danu un aumentu di velocità momentaneaL'arme sò divise trà opzioni offensive (missili, mine, razzi, mitragliatrici) è strumenti difensivi (scudi, pilotu automaticu, turbo), creendu un stratu tatticu chì aghjusta prufundità à ogni turnu.

Ogni nave hè dotata di un scudo chì assorbe i danni; s'è no esaurimu sta energia è cuntinuemu à piglià colpi o à sbattà contr'à i muri, u dispusitivu splode è simu fora di corsa. A gestione di i risichi hè chjave, soprattuttu nantu à i circuiti cù curve angulate, anse è discese ripide chì testanu i riflessi è a memoria musculare.

In modu campagna, a serie combina eventi per un ghjucadore, prove à tempu è tornei. Cù u tempu, sò state aghjunte varianti cù a so propria identità unica, chì sò avà un segnu distintivu di a franchizia, rinfurzendu u rigiocabilità è curva d'apprendimentu.

  • corse standardCumpete contr'à parechji rivali è puntate à l'oru per a pusizione di podiu; argentu è bronzu per u secondu è u terzu postu, rispettivamente.
  • TorneiBlocchi di 4 o 8 corse cù un sistema di punti cumulativi; u vincitore hè a squadra cù u più punti à a fine di u campiunatu.
  • Cronometraggio è giri velociPruvate u megliu tempu generale o un giru perfettu; quessi sò testi puri di pista è di cuntrollu di u turbo.
  • Zonapresente dapoi fusion, ti spinge automaticamente à velocità crescenti finu à chì a nave ùn ne pò più; hè una battaglia di sopravvivenza à ultra-velocità.
  • Eliminator: introduttu in Wipeout 3, puntuà dannighjendu l'avversarii è cumpletendu i giri, spustendu l'attenzione versu u cumbattimentu.
  • Fatturinu: variante vista in 2048, induve a ricuperazione di l'energia richiede l'assorbimentu di l'uggetti invece d'aspittà u prossimu turnu.
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Cronologia è versioni: da PlayStation à PS4

Cronologia di uscita di WipEout

A serie hà evolutu cù ogni versione di hardware, mantenendu u so DNA. Quì sottu hè una tavula di tituli chjave, annu è piattaforme uriginali, è ancu punti culminanti per aiutà vi à piazzà ogni puntata in a serie è capisce a so rilevanza. prugressu tecnologicu è di cuncepimentu.

jassen Annu Piattaforma di basa Altre versioni Nota
Sguassà 1995 PlayStation è PC (MS-DOS) Sega Saturn; dopu PSN per PS3 è PSP L'origine di a saga
Wipeout 2097 / Sguassà 1996 lunar Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS Sequel direttu, impattu criticu enormu
Wipeout 64 1998 Nintendo 64 - Solu tìtulu di a serie nant'à a cunsola Nintendo
Wipeout 3 y Wipeout 3 Edizione Speciale 1999-2000 lunar Edizione Europea Migliorata F7200, avanzamenti in u cuntrollu analogicu
Fusione di Wipeout 2002 Caravane 2 - F9000, ambizione è accoglienza cuntruversa
Wipeout Pure 2005 PSP - Primu DLC purtabile, inauguratu in a serie
Impulsu di cancellazione 2007 PSP PS2 (Europa, 2009) Migliuramenti basati nantu à i feedback di i ghjucatori
Wipeout HD + cubana 2008-2009 PS3 (PSN) Edizione fisica in Europa 1080p è 60 fps cum'è sigellu tecnicu
Wipeout 2048 2012 PS Vita - Prequel, bancu di prova di hardware
Wipeout Omega Collection 2017 PS4 - Rimasterizazione 4K/HDR di HD, cubana y 2048

À parte da sta cronologia, A marca hè diventata cunnisciuta cum'è una franchizia cù una presenza glubale in parechji sistemi.cumpresu MS-DOS, Windows, Saturn, N64 è tuttu l'ecosistema PlayStation da PS One à PS4.

Da Wipeout à Omega Collection: Punti culminanti in dettagliu

Cunsegne in evidenza di WipEout

  • Sguassà (1995) Ci mette in u campiunatu F3600 ambientatu in u 2052. Era un titulu di lanciu in Europa è in America di u Nordu per a PlayStation originale, è hà ancu debuttatu nantu à PC (MS-DOS) è dopu nantu à Saturn. A so colonna sonora hà riunitu nomi cum'è CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers è Orbital, alzendu u livellu per l'usu di musica licenziata in i videoghjochiUna prima versione di u ghjocu hè apparsa in u filmu hackers, ciò chì hà suscitatu l'interessu di Sony à acquistà u studio.
  • Wipeout 2097 (1996)cunnisciutu cum'è Sguassà In America di u Nordu, hà spustatu l'azione à l'F5000. Hè statu presentatu à l'E3 in furmatu pre-alpha è, fora di PlayStation, hà presentatu musica prudutta internamente da CoLD SToRAGE. À l'ochji di a stampa è di l'aggregatori, hè trà i u più altu valutatu in a serie, cù un ricunniscimentu durevule in l'elenchi storichi di a piattaforma PS One.
  • Wipeout 64 (1998) Era l'unica versione esclusiva di Nintendo 64, ambientata dopu à l'avvenimenti di 2097Hà riutilizatu i layout di e versioni precedenti cù disinni alterati è novi lochi, è hà dimustratu chì a formula puderia brillà fora di l'ecosistema Sony.
  • Wipeout 3 (1999) —è u so Special Edition De 2000 in Europa - hà elevatu a licenza cù a liga F7200, in più di lucidà a fisica è di prufittà di i stick analogichi PlayStation per un cuntrollu più precisu. The Designers Republic hà ricustruitu a so identità visuale, è l'ensemble musicale includeva Propellerheads, cù u direzzione musicale di DJ Sasha, è u ritornu di The Chemical Brothers è Orbital.
  • Fusione di Wipeout (2002) hà marcatu u saltu à PS2 è à F9000, cù un tonu più aggressivu, destinatu à un publicu più maturu è chì cerca di differenziassi da F-ZeroMalgradu e so ambizioni, hà ricevutu opinioni miste In termini di visuale è di gameplay, i critichi u chjamanu un titulu PS2 di prima generazione, ancu s'è altri anu elogiatu u so prugressu paragunatu à i so predecessori.
  • Wipeout Pure (2005) accumpagnatu a PSP à u so lanciu è si svolge nantu à a FX300, 100 anni dopu 2097U so sviluppu hà introduttu un'interfaccia 3D interna è strumenti di pruduzzione per accelerà i termini, è hè statu u primu WipEout cù cuntenutu scaricabile, qualcosa chì hà apertu novi vie per sustene u studiu.
  • Impulsu di cancellazione (2007), un annu dopu Pure, hè ghjuntu nant'à PSP è dopu nant'à PS2 (Europa, 2009) cù tutti i DLC inclusi. Ambientatu nant'à l'FX400, hà incorporatu cambiamenti risultanti da i feedback di a cumunità, chì anu dumandatu l'aghjustamentu di a difficultà. A so colonna sonora hà riunitu Kraftwerk, DJ Fresh è Skream, frà altri, mantenendu a barra sonora assai alta.
  • Wipeout HD (2008) hè statu un pionieru nant'à PlayStation Network, righjunghjendu 1080p à 60 fps è integrendu tracce di Pure y : poi ci tastauA so espansione cubana (2009) hà aghjustatu un cuntenutu sustanziale. Ci hè stata una cuntruversia annantu à a publicità integrata, chì hè stata eliminata dopu à lagnanze annantu à i tempi di caricamentu; però, hè cunsiderata riferimentu visuale di a saga nant'à PS3 è facia parte di l'offerte di u prugramma Welcome Back dopu à a caduta di PSN in u 2011.
  • Wipeout 2048 (2012), l'ultimu sviluppu di Studio Liverpool prima di a so chjusura, hè statu publicatu cù a PS Vita è hà servitu cum'è un bancu di prova per l'hardware purtabile. A squadra hà collaboratu cù Sony nantu à idee di cuncepimentu per u dispusitivu, cum'è u schermu tattile è doppia leva, è l'episodiu funziona cum'è una prequel chì si lega à l'origine di a serie.
  • Wipeout Omega Collection (2017) nantu à PS4 rimasterizatu HD, cubana y 2048 cù 1080p nant'à PS4 è 4K nant'à PS4 Pro, sempre à 60 fps, da Clever Beans, EPOS Game Studios è XDev. Porta 26 circuiti reversibili, 46 navi, 9 modi, corse in linea per 8 ghjucatori è schermu divisu per 2 ghjucatori, una nave extra è una colonna sonora cù Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers è DJ Kentaro, più miglioramenti per PS4 Pro.
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Sviluppu è lascita di Studio Liverpool

Studio Liverpool

A cuncezzione di Sguassà Hè letteralmente surtitu in un pub: Jim Bowers è Nick Burcombe anu imaginatu un ghjocu di corsa futuristu inspiratu da i veiculi antigravitazionali.Una parte di l'idee visuali è meccaniche sò state alimentate da sperienze precedenti cum'è Powerdrome y Matrix Marauders, è u nome di a saga stessa hè assuciatu à u pezzu strumentale Wipe Out da The Surfaris.

La presenza di u prototipu di Sguassà in u filmu hackers hà attiratu l'attenzione di Sony, venez aghju finitu per cumprà Psygnosis in u 1995Da quì, a cullaburazione cù The Designers Republic hà definitu icone, segnaletica è palette chì anu fattu unicu l'aspettu di e prime versioni. Cù Wipeout 3, in più, i stick analogichi sò stati strinti, è Con HD A modalità di zona hè stata riprogettata per via di i testi di epilessia, ritardendu u lanciu.

U Studio Liverpool hà chjusu l'8 d'aostu 2012. À quellu tempu, Un futuru titulu di a serie per PS4 era in corsu, cù trà 12 è 18 mesi di sviluppu daretu à ellu.. Ancu cusì, L'eredità hà cuntinuatu cù a Collezione Omega, chì hà cunsulidatu u materiale di PS3 è Vita cù una finitura à parità cù l'hardware attuale.

Accolta critica è valutazioni

Spazzatura originale

A serie hà gudutu di grande prestigiu in u tempu per a cumbinazione di velocità, sezione tecnica è a so selezzione di elettronica. Per parechji media, 2097/XL hè u zenitu di a marcamentre 2048 era u menu apprezzatu, ancu s'ellu mantene un generale notevule è una sezione visuale cunsiderata una vetrina di PS Vita.

U ghjocu video GameRankings Metacritic
Sguassà 90% -
Wipeout 2097 95% 93%
Wipeout 64 86% 84%
Wipeout 3 87% 89%
Fusione di Wipeout 84% 83%
Wipeout Pure 88% 88%
Impulsu di cancellazione 84% 82%
Wipeout HD 91% 89%
Wipeout 2048 80% 79%
Wipeout Omega Collection 87% 85%

Wipeout HD y cubana Anu ricevutu nominazioni significative, cum'è successi in u disignu sonoru, è a so rapprisentazione visuale à 1080p è 60 fps hè stata sempre messa in risaltu. À u so tornu, u primu Sguassà Era vistu cum'è un portabandiera di u 3D nantu à e console è hà aiutatu à dà visibilità à a scena techno underground britannica. grazia à a so curazione musicale attenta.

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Piattaforme, tecnulugia è classificazione

A franchizia copre una larga lista di sistemi: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita è PS4A caratteristica tecnica di a saga hè sempre stata di puntà à a risoluzione nativa di ogni cunsola, cù una enfasi particulare nantu à 1080p è 60 fps nantu à PS3 è PS4, è un mutore capace di trasmette a sensazione d'inerzia è d'attritu tipica di a motori antigravità.

In termini di classificazione per età, ci sò riferimenti à categurie cum'è USK 6 in u territoriu tedescu, ancu s'è L'esigenza di difficultà significa chì a maestria di u ghjocu richiede pratica, riflessi è una bona gestione di e risorse difensive è offensive..

A cumunità dà a so opinione: difficultà, cuntrollu è preferiti

Trà i ghjucatori veterani ci hè un consensu chì A serie pò diventà una lotta in salitaCi sò quelli chì, quandu si trovanu di fronte Collezione Omega, cunsidereghja chì a sezzione media di certi campiunati diventa assai difficiule ancu nantu à faciuleAltri dicenu chì anu trovu a megliu sensazione di guida in Pure, venez fusion hè u più debule è u tettu visuale hè in Furia HDTuttu què sottolinea chì a scelta di un preferitu persunale dipende da s'è vo date priorità à un sensu di cuntrollu, una curva d'apprendimentu o un impattu esteticu.

À u listessu tempu, a varietà di modi - da Zona à Eliminator - sparghje u enfasi trà u pilotu puru è u cumbattimentuQuesta dualità spiega perchè u metaghjocu è l'abilità per assorbe l'oggetti, gestisce u turbo è sceglie a nave secondu u circuitu Sò cusì cruciali in i tempi di giru è a cunsistenza in i tornei.

A cunfusione classica trà u ghjocu di corsa è u ghjocu Gymkhana

ghjochi di wipeout

Quandu si cerca Wipeout, cumpariscenu ancu i prudutti ligati à questu. cuncorsu TVCi hè una seria prisente nant'à PS3, Xbox 360, Wii è Nintendo DS cù circa cinque tituli dapoi u 2010. Inoltre, ci sò ghjochi per dispositivi mobili è PC cuncentrati nant'à percorsi à ostaculi, cù descrizzioni generiche di riflessi, timing è livelli infiniti.

sti piazzi Spartenu un nome ma micca un DNA cun elli SguassàIn u cuncorsu pilotate avatar chì saltanu è evitanu e trappule in modu umoristicu, mentre chì in a saga di Sony parlemu di navi antigravitazionali, binari à alta velocità è a musica elettronica cum'è spina dorsale. Vale a pena nutà l'usu di u stile cù una lettera maiuscula intercalata —wipEout— per identificà u serie di corse futuristiche.

Un ghjocu memorabile chì hà inspiratu a cumunità di i ghjucatori

Colonna sonora di Wipeout Pure

Ci hè una riferenza à un situ storicu ufficiale di a saga chì oghje appare cum'è un ligame archiviatu, è à l'infurmazioni generali di Wipeout nant'à MobyGames cum'è una basa di dati. In u duminiu di l'ispirazione è di i temi cunnessi, vale a pena di mintuvà F-Zero cum'è una seria surella in e corse antigravitazionali cù quale Sguassà hè statu in dialogu per decennii, sia in ritmu sia in filusufia di cuncepimentu.

Da u so primu schizzu à a so cunsulidazione, a seria hà passatu per mumenti chjave: cullaburazione cù The Designers Republic, integrazione di publicità tempuranea in Furia HD è u so ritiru susseguente, è a chjusura di Studio Liverpool. Malgradu tuttu, A marca ferma viva in a memoria cullettiva grazia à a so estetica unica, sonu iconicu è dumanda daretu à u volante.

Dopu decennii di piste impussibili, armi è zone di velocità vertiginose, Sguassà ferma un puntu di riferimentu chì mischia precisione, musica elettronica è design graficu di firma; sì preferite a purità portatile di Pure, a spinta storica di 2097 o a fine di Collezione Omega, A saga offre un tour cumpletu di l'evoluzione di l'arcade futurista nantu à e console..

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