L'AI di Anthropic Claude ghjuca à Pokémon in Twitch è sorprende cù a so capacità di ragiunamentu

Ultimu aghjurnamentu: 28/02/2025

  • Claude 3.7 Sonnet di Anthropic hè statu pruvatu à ghjucà à Pokémon Red in Twitch.
  • U mudellu AI hà dimustratu un prugressu significativu in u ragiunamentu è a decisione.
  • Riiscì à scunfighja i primi trè Gym Leaders in u ghjocu, qualcosa chì e versioni precedenti ùn anu micca rializatu.
  • Anthropic mette in risaltu l'usu di i video games cum'è un metudu di valutazione per l'intelligenza artificiale.
U mumentu più criticu di Claude Ai in Pokémon

Anthropic hà surprised u mondu di l'intelligenza artificiale da dimustrà quantu u so novu mudellu Claude 3.7 Sonnet pò andà in compiti cumplessi. In questa occasione, è in parte di una prova innovativa di capacità, U sistema AI hè statu messu à ghjucà à Pokémon Red in tic, induve i telespettatori anu pussutu seguità u prugressu in diretta.

L'esperimentu cerca di dimustrà cumu l'intelligenza artificiale pò piglià decisioni strategiche è amparà à navigà un ambiente dinamicu senza intervenzione umana. Questu marca una tappa paragunata à e versioni precedenti di u mudellu, chì ùn anu micca riesciutu à superà i primi ostaculi in u ghjocu.

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Claude 3.7 Sonnet dimustra i prugressi in u ragiunamentu

Claude 3.7 Sonnet

Per valutà e migliure à u mudellu AI, Anthropic hà furnitu certi strumenti chjave: Display input pixel, memoria basica è cuntrollu di buttone. Grazie à questi elementi, Claude hà sappiutu interpretà ciò chì passava in u ghjocu è piglià decisioni basatu nantu à a so logica interna.

In mudelli precedenti, cum'è u Claude 3.0 Sonnet, intelligenza artificiale Ùn hà mancu riesciutu à lascià a casa di u caratteru principale.. In ogni casu, in questa nova iterazione, u sistema hà avanzatu considerablemente, riesce à batte Brock, Misty è Lt. Surge, i primi trè Gym Leaders in u ghjocu.

Un viaghju di 35.000 XNUMX azzioni in u mondu Pokémon

Claude AI interpreta i Pokémon

U viaghju di Claude in Pokémon Red ùn era micca faciule. Sicondu i dati furniti da Anthropic, l'AI hà eseguitu circa 35.000 XNUMX azzioni finu à riesce à superà a tappa di Ciudad Carmín. U tempu esattu di stu prucessu ùn hè micca specificatu, ma a capacità di u mudellu adattà à i cambiamenti è amparà mudelli durante u so spettaculu.

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Utilizà i video games per evaluà l'intelligenza artificiale ùn hè micca novu. Tuttavia, stu esperimentu rinforza l'idea chì Questi ambienti ponu diventà strumenti fundamentali per misurà u prugressu in mudelli AI capaci di ragiunà è adattà.

Al di là di u ghjocu: Claude 3.7 Sonnet è e so applicazioni in u mondu reale

Anthropic presenta Claude 3.7 Sonnet-2

In più di dimustrà e cumpetenze in Pokémon Red, Anthropic hà evidenziatu chì u so mudellu AI hè capaci di risolve i prublemi cumplessi in campi cum'è a matematica, a prugrammazione è a codificazione. In parte di e so migliure, hè stata aghjunta una funzione chjamata Claude Code, chì permette à l'AI di cercà è edità codice, eseguisce testi, è ancu travaglià cù arnesi cum'è GitHub.

Per quelli chì anu interessatu à pruvà e capacità di u mudellu, Claude 3.7 Sonnet hè avà dispunibule nantu à una varietà di piattaforme, cumprese L'app di Claude, Anthropic API, Amazon Bedrock è Google Cloud, mantenendu u listessu costu di accessu cum'è a so versione precedente.

Claude 3.7 Sonnet
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Le fait que Claude 3.7 Sonnet ait réussi à franchir des étapes clés au sein de Pokémon Red renforce l'idée que L'intelligenza artificiale avanza à salti è limiti in termini di ragiunamentu è apprendimentu. Stu tipu di teste apre a porta Nove applicazioni in u mondu reale, da l'automatizazione di i travaglii à a risoluzione di prublemi cumplessi senza intervenzione umana.

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