- The Witcher IV puderia custà vicinu à 800 milioni di dollari trà u sviluppu è u marketing.
- U costu di pruduzzione hè stimatu à circa $ 388-389 milioni, cù una cifra simile per a campagna pubblicitaria.
- CD Projekt RED hà in prughjettu una nova trilugia in circa sei anni da u lanciu, previstu per u 2027 à u più prestu.
- Per esse prufittuosu, u ghjocu averebbe bisognu di vende circa 16 milioni di copie, assai sopra à a media di l'industria.

U prossimu grande prughjettu di CD Projekt RED, U Witcher IVHè diventatu unu di i nomi più citati in i rapporti finanziarii di l'industria, ancu s'ellu ùn hè statu cumpletamente messu in risaltu. Anni prima di a so uscita prevista, ciò chì genera u più buzz ùn hè micca tantu a so storia o a so meccanica, ma piuttostu... budget esorbitante chì u so sviluppu puderia ghjunghje.
Diverse analisi di imprese cum'è Titoli NobiliI rapporti, publicati in i media finanziarii polacchi cum'è Strefa Inwestorów è ripresi da a stampa specializata europea, suggerenu chì u novu RPG di fantasia di CD Projekt puderia esse trà i 776 è i quasi 800 milioni di dollari quandu u sviluppu è u marketing sò presi in contu. Queste ùn sò micca cifre ufficiali, ma dipinghjenu un quadru induve The Witcher IV saria trà i i videoghjochi più cari di a storia, cumpete in una liga simile à produzioni cum'è GTA VI.
Un budget guasi senza precedenti per un RPG
U nome chjave in queste stime hè quellu di l'analista. Mateusz Chrzanowski, da Noble Securities. Sicondu i so calculi, u costu di sviluppu puru The Witcher IV saria intornu 1.400 miliardi di zlotyvale à dì, qualchì 388-389 milioni di dollari à u tassu di cambiu attuale. L'impresa polacca investirebbe una quantità praticamente equivalente in l'aspettu cummerciale, ciò chì metterebbe u budget tutale di u prugettu à circa 776-778,9 milioni di dollari.
Altre pruiezioni espresse in euro parlanu di circa 665 milioni, partendu da un investimentu stimatu di 2.800 miliardi di zloty trà a pruduzzione è a cummercializazione. Ancu s'è e cifre esatte varianu ligeramente secondu a fonte è u tempu di u calculu, sò tutti d'accordu nantu à un puntu chjave: u novu Witcher si ritruvaria in un intervallu d'investimentu assai superiore à qualsiasi episodiu precedente di a saga è ancu sopra Cyberpunk 2077.
Per capisce a scala di u saltu, basta à guardà in daretu. The Witcher 3: Wild Hunt hà avutu un costu chì, secondu i dati trattati da l'analisti, era intornu 306 miliardi di zloty, intornu 81 milioni di dollari, cù qualchì 40 miliardi d'euri apprussimativu s'ellu si piglia un'altra riferenza: 15 milioni per u sviluppu è intornu 25 milioni per u marketingIn paragone à quella pruduzzione, The Witcher IV saria un ordine di grandezza avanti. dece volte più grande.
Ancu quandu si paraguna à Cyberpunk 2077, chì hè statu citatu in parechje occasioni cum'è un prughjettu vicinu o megliu cà u 400-442 milioni di dollari Cumprendu u DLC Phantom Liberty, e pruiezioni per a quarta parte di The Witcher a lascianu assai daretu. L'obiettivu di u studio seria un RPG assai più apertu. ambiziosu, caru è tecnologicamente avanzatu chè tuttu ciò ch'elli anu publicatu finu à oghje.
Ripartizione: sviluppu versus marketing
E stime sò d'accordu nantu à una distribuzione abbastanza equilibrata trà a pruduzzione è a prumuzione. Intornu 388-389 milioni di dollari saria destinatu à sviluppu di ghjochi, mentre chì a campagna di marketing opererebbe in un intervallu assai simile, avvicinendu si à u 800 milioni di dollari budget cumminatu.
In a sezzione di sviluppu, l'aumentu di i costi hè ligatu à parechji fattori. Da una parte, u saltu à Unreal Engine 5 Cum'è mutore di basa, rapprisenta un sforzu significativu in l'adattazione è a creazione di i so propri strumenti. CD Projekt hà nutatu chì u studio hè statu quasi quattru anni di travagliu cù Unreal Engine 5 in The Witcher 4, ciò chì implica un ciclu longu è dunque caru. À questu si aghjusta a dimensione di a squadra: diversi rapporti menzionanu circa 450-500 sviluppatori dedicati à u prugettu, un persunale chì implica una spesa sustinuta annantu à l'anni.
Da l'altra parte, a publicità hè diventata un elementu cintrali in i blockbuster di sta scala. L'analisti insistenu chì CD Projekt RED si cuncentrerà probabilmente nantu à campagne di marketing mundiali, presenza cuntinua à e principali fiere cummerciale, trailer CGI di altu budgetAccordi cummerciali cù altre marche è strategie di visibilità à longu andà. In pratica, questu mette a spesa publicitaria à parità cù i costi di sviluppu, qualcosa di digià cumunu in i tituli AAA di punta.
Questa struttura di costi ùn hè micca un'anomalia isolata, ma piuttostu una continuazione di una tendenza à a crescita in l'industria. In l'ultima decina d'anni, ghjochi cum'è Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 anu stabilitu precedenti cù budget cumminati di 240 miliardi è trà 340 è 500 milioni d'euririspettivamente. The Witcher IV, se e previsioni sò cunfirmate, seria sopra à quelle cifre, solu daretu à prughjetti giganteschi cum'è u budget rumoreatu di GTA VI.
Una nova trilugia in sei anni è un orizzonte luntanu
Oltre à i soldi, i rapporti finanziarii furniscenu ancu indizii nantu à pianu à longu andà da CD Projekt RED per a marca. Diverse intervenzioni da u co-CEO Michał Nowakowski È i ducumenti analizati da Noble Securities indicanu chì The Witcher IV serà u l'iniziu di una nova trilugiacù l'intenzione di pubblicà tutte e trè rate in un periodu di sei anni da u primu.
L'impresa polacca hà dichjaratu chì unu di i so obiettivi hè riduce i tempi di sviluppu Trà e puntate, paragunatu à ciò chì hè accadutu cù The Witcher 3, si basanu precisamente nantu à l'esperienza acquistata cù Unreal Engine 5 è a struttura di pruduzzione ch'elli stanu custruendu intornu à quellu primu ghjocu. U pianu hè di cuncintrà u sforzu tecnologicu u più pesante avà, affinchì i sequel possinu prufittà di quellu travagliu senza principià da zero.
In quantu à e date, e previsioni di l'analisti indicanu The Witcher IV ùn serà micca publicatu prima di u 2027Certe stime interne parlanu ancu di ultimu trimestre di u 2027 cum'è una finestra prubabile, chì praticamente esclude una premiere in u 2026. In altre parolle, i ghjucatori europei anu sempre una longa attesa davanti à elli prima di pudè mette di novu pede in u Continente.
Intantu, CD Projekt RED hà previstu di cuntinuà sustenendu The Witcher 3I stessi rapporti indicanu a pussibilità di un novu cuntenutu bonus per a terza rata circa Maghju 2026, un modu per mantene vivu l'interessu per a saga finu à chì a nova generazione di ghjochi sia pronta à esse liberata.
Un RPG colossale è ciò chì hà bisognu di vende per esse prufittuosu

A dimensione di u budget porta inevitabilmente à a quistione chjave: Quante copie duverebbe vende The Witcher IV per copre i so costi ? Partendu da una stima vicina à 778,9 milioni di dollari di l'investimentu tutale è un prezzu di lanciu standard di 238 000 $Parechje analisi anu fattu cifre apprussimative.
Sè tenemu contu chì i principali magazini digitali - Steam, PlayStation Store, Xbox - restanu intornu à u 30% di u prezzu di venditaL'ammontu chì ghjunghje in realtà à l'editore per ogni copia hè cunsiderabilmente menu. Cù questi margini, i calculi piazzanu u puntu di pareggio di The Witcher IV intornu à u 15,9-16 milioni d'unità venduteDa quellu puntu in poi, u prugettu cumincerà à generà prufitti.
L'analisti credenu chì sta cifra, ancu s'ella hè alta, hè raggiungibile per una marca cù a storia di The Witcher. The Witcher 3 hà superatu u 60 milioni di copie vendute dapoi u so lanciu, è Cyberpunk 2077 ghjuntu vicinu 13,7 milioni d'unità in e so prime trè settimaneMalgradu i prublemi di prestazione iniziali è e critiche, cù un lanciu più raffinatu, una solida accoglienza critica è una campagna di marketing ben ritmata, The Witcher IV puderia potenzialmente superà a marca di 16 milioni di dollari in i so primi mesi nantu à u mercatu mundiale.
In un scenariu ottimistu, tuttu ciò chì hè sopra 18 milioni di copie Questu saria cunsideratu un successu strepitosu à l'ochji di l'investitori. Hè per quessa chì l'imprese finanziarie surveglianu attentamente qualsiasi dati relativi à a so pruduzzione, è perchè u ghjocu appare spessu in i rapporti destinati à l'azionisti in Europa, è in particulare in Pulonia.
Paragone cù altri giganti di u settore
U budget potenziale per The Witcher IV ùn pò esse capitu cumpletamente senza paragunallu à l'altri. principali versioni AAA chì anu marcatu l'ultima dicada. Cum'è riferimentu storicu, GTA V Una volta hè diventatu u videoghjocu u più caru di u mondu, custendu circa 240 miliardi d'euri trà u sviluppu è u marketing. Più tardi, Red Dead Redemption 2 hà alzatu quella barra cù una gamma stimata di 340 à 500 milioni d'euri, tenendu contu di u so longu ciclu di pruduzzione è di una campagna publicitaria mundiale.
In u casu di Cyberpunk 2077CD Projekt RED s'era digià pusizionatu in cima à a classifica, cù circa 400-442 milioni in dollari s'è vo include u ghjocu di basa, u supportu dopu u lanciu è a so espansione. Malgradu questu, e pruiezioni per The Witcher IV superarianu chjaramente quella quantità, facendu di a quarta parte a u prugettu u più caru in a storia di u studio pulaccu di luntanu.
Parechji rapporti suggerenu ancu chì The Witcher IV puderia esse ambientatu secondu solu à GTA VI in termini d'investimentu tutale, cù quest'ultimu chì si trova intornu à cifre vicine à 2.000 milioni di dollariSè i dati trattati da Noble Securities sò cunfirmati, u novu capitulu di a saga di Geralt è Ciri saria piazzatu davanti à pruposte cum'è Cittadinu Stellare in quantu à a somma di sviluppu è cummercializazione, almenu pigliendu cum'è riferimentu e cifre di finanziamentu publicu chì sò cunnisciute.
In questu cuntestu, l'enorme budget ùn appare micca cum'è un capriccio isulatu, ma cum'è a risposta di CD Projekt RED à un mercatu induve u blockbuster di u mondu apertu Richiedenu investimenti massivi per cumpete in qualità visuale, dimensione di u cuntenutu, doppiaggio, lucalizazione cumpleta in parechje lingue europee, infrastruttura in linea è campagne promozionali chì ghjunghjenu sia à i ghjucatori di PC sia à l'utilizatori di console in Spagna è in u restu di u cuntinente.
Ciò chì si sà di u ghjocu è di l'approcciu di CD Projekt RED

Oltre à e cifre, e fughe è e dichjarazioni publiche ci permettenu di delineà alcuni elementi basi di u ghjocu stessu. Tuttu indica u fattu chì Ciri avarà un rolu cintrali in questa nova tappa, à tal puntu chì diverse fonti si riferiscenu à The Witcher IV cum'è L'avventura di CiriAncu s'è CD Projekt ùn hà ancu dettagliatu u cast di prutagunisti trà ella è Geralt di Rivia.
In quantu à l'ambiente, certe analisi menzionanu chì a trama puderia spustà una parte di l'azzione à u regnu di KovirQuestu apre a porta à una nova regione di u Continente cù a so propria pulitica, cunflitti è estetica. Ùn ci hè mancu una cunferma ufficiale di questu, ma si adatta à l'idea di una nova trilogia menu ligata à i lochi digià esplorati in The Witcher 3.
In termini tecnichi, CD Projekt RED hà optatu per un transizione cumpleta à Unreal Engine 5 è hà rinfurzatu a so squadra cù acquisti significativi, cumpresi veterani chì anu travagliatu nantu à RPG acclamati cum'è Baldur's Gate 3U studiu insiste chì vole custruisce prucessi di sviluppu più efficaci. robustu è prudente per evità i fiaschi di pianificazione è i prublemi di lanciu chì anu afflittu Cyberpunk 2077 à a so uscita.
Per avà, The Witcher IV hè annunziatu per PC è console di desktopsenza specificà s'ellu si tratta di quelli attuali PS5 è Xbox Series X|S o i so successori. Siccomu a so premiere ùn hè micca prevista prima 2027Hè pussibule chì questu puderebbe cuincidere cù un putenziale cambiamentu generaziunale in Europa, chì influenza ancu e previsioni di vendita è a durata di a so vita cummerciale.
In ogni casu, tutte e fonti sò d'accordu chì u ghjocu hè sempre in una fase di sviluppu relativamente iniziale per i standard di una pruduzzione di stu calibru, dunque l'infurmazioni chì sò emerse finu à avà devenu esse pigliate cum'è pruiezioni finanziarie è micca cum'è una carta stradale chjusa. Nè CD Projekt RED nè i so portavoce anu cunfirmatu cifre di u budget o finestre di liberazione specifiche, oltre à enfatizà chì a nova trilogia si svolgerà, à u più prestu, più di sei anni à partesi da u 2027.
Cù cifre cusì stupende è tanti anni à vene, The Witcher IV si prefigura cum'è un prughjettu chjave sia per CD Projekt RED sia per tutta l'industria europea di i videogiochi. Sè e previsioni di quasi 800 miliardu di dollari In termini d'investimentu, si avvicinanu à a realità; u so successu o fallimentu serà più cà un simplice lanciu: serà un puntu di riferimentu per misurà quantu ponu ghjunghje i costi di un RPG in un mondu apertu è quale vulume di vendite un blockbuster hà veramente bisognu per sustene stu mudellu di sviluppu à grande scala.
Sò un entusiasta di a tecnulugia chì hà trasfurmatu i so interessi "geek" in una professione. Aghju passatu più di 10 anni di a mo vita cù a tecnulugia d'avanguardia è scacciendu ogni tipu di prugrammi per pura curiosità. Avà sò specializatu in tecnulugia di computer è video games. Questu hè chì dapoi più di 5 anni aghju scrittu per diversi siti web nantu à a tecnulugia è i video games, creendu articuli chì cercanu di dà l'infurmazioni chì avete bisognu in una lingua chì hè comprensibile à tutti.
Sì avete qualchì quistione, a mo cunniscenza varieghja da tuttu ciò chì riguarda u sistema operatore Windows è ancu Android per i telefunini. È u mo impegnu hè di voi, sò sempre dispostu à passà uni pochi di minuti è aiutavvi à risolve tutte e dumande chì pudete avè in questu mondu Internet.
