Prublemi di rendiment in Donkey Kong Bananza nant'à Switch 2: cuntruversia annantu à l'usu di FSR1 è u

Ultimu aghjurnamentu: 21/07/2025

  • Donkey Kong Bananza usa a tecnulugia di upscaling AMD FSR1, micca u DLSS di NVIDIA, malgradu e capacità di l'hardware.
  • E critiche mettenu in risaltu e calate di prestazioni è una risoluzione dinamica limitata, in particulare in modalità dock.
  • U modu manuale offre una megliu qualità visuale, ancu s'è i prublemi di fluidità persistenu.
  • U longu tempu di sviluppu è i cambiamenti di piattaforma spieganu a scelta di tecnulugie menu avanzate.

Donkey Kong Bananza Switch 2 FSR1

Donkey Kong Bananza hè finalmente arrivatu Nintendo Cambia 2, ma u so debuttu tantu aspettatu ùn hè statu senza cuntruversia trà l'utilizatori è l'esperti. Ancu s'è parechji s'aspettavanu chì a nova cunsola di Nintendo liberassi tuttu u so putenziale cù sta esclusiva, a decisione di ùn prufittà di u A tecnulugia di upscaling DLSS di NVIDIA hà surpresu quelli chì speravanu in un saltu tecnicu in linea cù a nova generazione.

L'analisi tecnica s'hè cuncentrata annantu à un prublema chjave: a scelta di una tecnulugia di riscaling digià obsoleta, AMD FSR1, invece di fidà si di u sistema intelligente di NVIDIA, chì offre risultati superiori in altri tituli nantu à u Switch 2 stessu. Sta decisione hà generatu numerosi cummenti è hà fattu di u ghjocu una fonte di dibattitu sia per a so qualità grafica sia per e so prestazioni in i diversi modi d'usu di a cunsola..

Critica di a scelta tecnologica: FSR1 invece di DLSS

Bananza FSR1 invece di DLSS

L'usu di FSR1 (FidelityFX Super Resolution 1.0) da AMD en Donkey Kong Bananza hè statu signalatu cum'è unu di l'aspetti più cuntruversi di u lanciu. Sicondu Digital Fonderia è altri esperti, u Nintendo Switch 2 hà l'hardware necessariu per aduprà DLSS, L'upscaling basatu annantu à l'IA di NVIDIA, ma invece u sviluppatore hà optatu per una tecnica più vechja è più limitata, cumplementatu da SMAA per a lisciatura di i bordi.

Cuntinutu esclusivu - Cliccate quì  Cumu aghjunghje l'amichi in Looney Tunes World of Mayhem?

Questu si traduce in u fattu chì A grafica di u ghjocu mostra menu definizione, soprattuttu à i bordi è in i dettagli più fini. Nantu à schermi più grandi, l'imagine hè più visibile sfocatu è lisciatu chè desiderabile per un titulu di stella, ciò chì hà purtatu parechji ghjucatori à dumandassi perchè a sezzione grafica ùn hè stata aghjurnata s'ellu ci era l'opzione tecnica.

Cambia 2 DLSS
Articulu ligatu:
Nintendo Switch 2 incorpora DLSS è Ray Tracing per migliurà a grafica è u rendiment

Risoluzione è prestazioni: megliu nantu à u laptop, prublemi in modalità dock

30 FPS DK BANANZA

Durante a prova, hè statu verificatu chì Donkey Kong Bananza presenta risoluzioni dinamiche trà 1080p è 1200p quandu si ghjoca cù a cunsola cunnessa à a TV. Tuttavia, calate di prestazioni in mumenti chjave, cum'è in i cummattimenti contr'à i boss o certe animazioni, induve u frame rate cala da 60 FPS à 30 FPS.

Hè statu scupertu chì in modu purtabile l'esperienza migliora, postu chì a risoluzione hè aghjustata à u 1080p nativu di u schermu, mascherendu alcuni di i difetti visuali. Malgradu questu, u framerate ùn hè ancu perfettamente stabile, per via di una V-Sync à doppiu buffer è di una implementazione VRR limitata, chì appena allevia e fluttuazioni quandu u frame rate scende sottu à 40 FPS.

Cuntinutu esclusivu - Cliccate quì  Cumu possu creà un club in Xbox Live?

Questu A differenza trà u modu dock è u modu portatile hè strana. per una versione esclusiva di Nintendo, chì hè abituata à dà priorità à a qualità grafica in l'esperienza di desktop.

Articulu ligatu:
Ottene u veru finale in Donkey Kong Country: Tropical Freeze

U longu sviluppu è e spiegazioni di Nintendo

Mario

A ragione di sta scelta pare esse ligata à sviluppu prolongatu di u ghjocuSicondu a squadra di Donkey Kong Bananza, u prugettu era in pruduzzione per ottu anni è hè statu inizialmente cuncipitu per a prima Nintendo Switch, chì hà influenzatu parechje di e tecniche aduprate.

U cambiamentu di piattaforma di l'ultimu minutu, motivatu da u desideriu d'include tecnulugia voxel è fisicu di distruzzione ambientale più avanzati, furzati à mantene e suluzioni digià implementate, cum'è l'usu di FSR1, invece di aghjurnà tuttu u sistema graficu per u Cambia 2. Questa transizione spiega in parte perchè DLSS ùn hè statu adupratu immediatamente., ancu s'è parechji consideranu chì u risultatu puderia esse migliuratu.

Articulu ligatu:
Cumu uttene tutte e cumpetenze in Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Critiche di a critica è di a cumunità

Esperti cum'è Ghjuvanni Linneman di Digital Foundry anu sottolineatu chì, ancu s'è U disignu artisticu è a fisica distruttibile sò impressiunanti., l'equilibriu trà a qualità visuale è A fluidità puderia esse stata megliu gestita s'è u ghjocu fussi statu adattatu à e nuove funzionalità di a cunsolaL'analisi suggerisce chì L'esperienza grafica, soprattuttu nantu à i schermi grandi, ùn hè micca à l'altezza di u putenziale teoricu di l'hardware..

Cuntinutu esclusivu - Cliccate quì  Quantu dura Resident Evil 4?

Da l'altra parte, a cumunità mette in risaltu chì U prezzu di Donkey Kong Bananza ferma in linea cù e versioni premium abituali., è chì certi utilizatori stanu digià sperimentendu u ghjocu nantu à emulatori à risoluzioni più alte è cù una maggiore stabilità, qualcosa chì mette più pressione nantu à Nintendo per patch o futuri aggiornamenti.

Questa liberazione finisce per lascià un sentimentu agrodolce trà i fan è a stampaU ritornu di unu di i più grandi nomi di u catalogu hè eclissatu da decisioni tecniche chì, benchì motivate da ragioni di sviluppu, Ùn rispondenu micca à l'aspettative piazzate nantu à a nova cunsolaResta à vede s'ellu Nintendo risponde cù miglioramenti à cortu termine è s'ellu l'esclusive à vene sfrutteranu megliu u pienu putenziale di u Switch 2.

Prezzi di Nintendo Switch 2
Articulu ligatu:
L'aumentu di u prezzu di Nintendo Switch 2: ghjustificatu o micca?