- Donkey Kong Bananza usa a tecnulugia di upscaling AMD FSR1, micca u DLSS di NVIDIA, malgradu e capacità di l'hardware.
- E critiche mettenu in risaltu e calate di prestazioni è una risoluzione dinamica limitata, in particulare in modalità dock.
- U modu manuale offre una megliu qualità visuale, ancu s'è i prublemi di fluidità persistenu.
- U longu tempu di sviluppu è i cambiamenti di piattaforma spieganu a scelta di tecnulugie menu avanzate.

Donkey Kong Bananza hè finalmente arrivatu Nintendo Cambia 2, ma u so debuttu tantu aspettatu ùn hè statu senza cuntruversia trà l'utilizatori è l'esperti. Ancu s'è parechji s'aspettavanu chì a nova cunsola di Nintendo liberassi tuttu u so putenziale cù sta esclusiva, a decisione di ùn prufittà di u A tecnulugia di upscaling DLSS di NVIDIA hà surpresu quelli chì speravanu in un saltu tecnicu in linea cù a nova generazione.
L'analisi tecnica s'hè cuncentrata annantu à un prublema chjave: a scelta di una tecnulugia di riscaling digià obsoleta, AMD FSR1, invece di fidà si di u sistema intelligente di NVIDIA, chì offre risultati superiori in altri tituli nantu à u Switch 2 stessu. Sta decisione hà generatu numerosi cummenti è hà fattu di u ghjocu una fonte di dibattitu sia per a so qualità grafica sia per e so prestazioni in i diversi modi d'usu di a cunsola..
Critica di a scelta tecnologica: FSR1 invece di DLSS

L'usu di FSR1 (FidelityFX Super Resolution 1.0) da AMD en Donkey Kong Bananza hè statu signalatu cum'è unu di l'aspetti più cuntruversi di u lanciu. Sicondu Digital Fonderia è altri esperti, u Nintendo Switch 2 hà l'hardware necessariu per aduprà DLSS, L'upscaling basatu annantu à l'IA di NVIDIA, ma invece u sviluppatore hà optatu per una tecnica più vechja è più limitata, cumplementatu da SMAA per a lisciatura di i bordi.
Questu si traduce in u fattu chì A grafica di u ghjocu mostra menu definizione, soprattuttu à i bordi è in i dettagli più fini. Nantu à schermi più grandi, l'imagine hè più visibile sfocatu è lisciatu chè desiderabile per un titulu di stella, ciò chì hà purtatu parechji ghjucatori à dumandassi perchè a sezzione grafica ùn hè stata aghjurnata s'ellu ci era l'opzione tecnica.
Risoluzione è prestazioni: megliu nantu à u laptop, prublemi in modalità dock

Durante a prova, hè statu verificatu chì Donkey Kong Bananza presenta risoluzioni dinamiche trà 1080p è 1200p quandu si ghjoca cù a cunsola cunnessa à a TV. Tuttavia, calate di prestazioni in mumenti chjave, cum'è in i cummattimenti contr'à i boss o certe animazioni, induve u frame rate cala da 60 FPS à 30 FPS.
Hè statu scupertu chì in modu purtabile l'esperienza migliora, postu chì a risoluzione hè aghjustata à u 1080p nativu di u schermu, mascherendu alcuni di i difetti visuali. Malgradu questu, u framerate ùn hè ancu perfettamente stabile, per via di una V-Sync à doppiu buffer è di una implementazione VRR limitata, chì appena allevia e fluttuazioni quandu u frame rate scende sottu à 40 FPS.
Questu A differenza trà u modu dock è u modu portatile hè strana. per una versione esclusiva di Nintendo, chì hè abituata à dà priorità à a qualità grafica in l'esperienza di desktop.
U longu sviluppu è e spiegazioni di Nintendo
A ragione di sta scelta pare esse ligata à sviluppu prolongatu di u ghjocuSicondu a squadra di Donkey Kong Bananza, u prugettu era in pruduzzione per ottu anni è hè statu inizialmente cuncipitu per a prima Nintendo Switch, chì hà influenzatu parechje di e tecniche aduprate.
U cambiamentu di piattaforma di l'ultimu minutu, motivatu da u desideriu d'include tecnulugia voxel è fisicu di distruzzione ambientale più avanzati, furzati à mantene e suluzioni digià implementate, cum'è l'usu di FSR1, invece di aghjurnà tuttu u sistema graficu per u Cambia 2. Questa transizione spiega in parte perchè DLSS ùn hè statu adupratu immediatamente., ancu s'è parechji consideranu chì u risultatu puderia esse migliuratu.
Critiche di a critica è di a cumunità
Esperti cum'è Ghjuvanni Linneman di Digital Foundry anu sottolineatu chì, ancu s'è U disignu artisticu è a fisica distruttibile sò impressiunanti., l'equilibriu trà a qualità visuale è A fluidità puderia esse stata megliu gestita s'è u ghjocu fussi statu adattatu à e nuove funzionalità di a cunsolaL'analisi suggerisce chì L'esperienza grafica, soprattuttu nantu à i schermi grandi, ùn hè micca à l'altezza di u putenziale teoricu di l'hardware..
Da l'altra parte, a cumunità mette in risaltu chì U prezzu di Donkey Kong Bananza ferma in linea cù e versioni premium abituali., è chì certi utilizatori stanu digià sperimentendu u ghjocu nantu à emulatori à risoluzioni più alte è cù una maggiore stabilità, qualcosa chì mette più pressione nantu à Nintendo per patch o futuri aggiornamenti.
Questa liberazione finisce per lascià un sentimentu agrodolce trà i fan è a stampaU ritornu di unu di i più grandi nomi di u catalogu hè eclissatu da decisioni tecniche chì, benchì motivate da ragioni di sviluppu, Ùn rispondenu micca à l'aspettative piazzate nantu à a nova cunsolaResta à vede s'ellu Nintendo risponde cù miglioramenti à cortu termine è s'ellu l'esclusive à vene sfrutteranu megliu u pienu putenziale di u Switch 2.
Sò un entusiasta di a tecnulugia chì hà trasfurmatu i so interessi "geek" in una professione. Aghju passatu più di 10 anni di a mo vita cù a tecnulugia d'avanguardia è scacciendu ogni tipu di prugrammi per pura curiosità. Avà sò specializatu in tecnulugia di computer è video games. Questu hè chì dapoi più di 5 anni aghju scrittu per diversi siti web nantu à a tecnulugia è i video games, creendu articuli chì cercanu di dà l'infurmazioni chì avete bisognu in una lingua chì hè comprensibile à tutti.
Sì avete qualchì quistione, a mo cunniscenza varieghja da tuttu ciò chì riguarda u sistema operatore Windows è ancu Android per i telefunini. È u mo impegnu hè di voi, sò sempre dispostu à passà uni pochi di minuti è aiutavvi à risolve tutte e dumande chì pudete avè in questu mondu Internet.


