- Demoverze ke stažení na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch a Switch 2
- Přibližně 30 minut v Nekropoli; postup v demu se nepřenáší
- Online kooperace s Low a Alone; žádné lokální ani cross-play; Friend Pass na vybraných platformách
- Vydáno 10. října za cenu 40 eur; vylepšená verze je plánována pro Switch 2.

Noční můra se vrací s brzkou zkouškou: Demoverze Little Nightmares 3 Nyní je hratelná a slouží jako předkrm před vydáním. Bandai Namco a Supermassive Games zachovávají podstatu ságy a naplánovali vydání hry na 10. října s verzemi pro současné konzole a PC, včetně edice zaměřené na... Nintendo Spínač 2.
Tato záloha umožňuje cestovat několik 30 minut Nekropole, úvodní část dobrodružství, a setkání s novým duem hlavních postav, Low a Alone. Jde o omezenou ukázku tónu, tempa a hádanek, ideální pro prozkoumání tíživé atmosféry, aniž byste prozradili příliš mnoho. před dnem odjezdu.
Co demo nabízí a kde si ho zahrát
Zkušební verze je k dispozici na adrese PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 a PCNevyžaduje hraní předchozích dílů, takže se do hry může pustit kdokoli, aniž by se ztratil v ději.
Co se týče hratelnosti, trailer zasazuje akci do Pohřebiště s první porcí hádanek, plošin a plížení. Zahlédneme hrozby z Nicna jako obrovské dítě, jehož pohled zkamení a roje nosatců v pokroucených továrnách, dost na to, abychom odhadli, co nás čeká.
Důležité je mít na paměti: Postup v demu se nepřenáší do finální verze. Slouží k testování mechaniky, atmosféry a rytmu a k aplikaci některých Cheaty pro Little Nightmares, ale finální hra začne od nuly, až se hra dostane do obchodů.
Kromě hratelnosti sdíleli nové klipy a videa Tyto scény, natočené pro PlayStation, lépe ukazují osvětlení, zvuk a rozsah prostředí. Důraz zůstává na naznačenou hororovou atmosféru, přičemž kamery se přibližují a oddalují, aby v každé sekvenci umocnily napětí.
Kooperativní hra, design a studium: jak hrát hru pro dva hráče

Velkou novinkou je online družstvoCelým dobrodružstvím se můžete vydat s jiným hráčem nebo sólo s umělou inteligencí ovládaným společníkem. Žádná lokální kooperativní hra ani cross-play, A průkazka pro přítele Je to plánované, ale ne na všech platformách.
Každý protagonista si přináší svůj osobitý nástroj, který určuje řešení situací: Low používá luk (k přeřezávání lan, dálkové aktivaci mechanismů nebo odvedení pozornosti od hrozeb) a Sám ovládá klíč (prorazit bariéry, dorazit omráčené nepřátele nebo aktivovat těžkou techniku).
Spolupráce není kosmetická: existují úseky, které vyžadují přesné řetězení akcí. Jeden příklad popsaný v testech staví hráče proti sobě... rychlé loutkyLow musí srazit hlavu lukem a poté Alone zakončí klíčem dříve, než tělo dosáhne prvního. Hra také nabízí makabrózní momenty s černým humorem, jako například zatlačit a rozbít box-trik prorazit.
Design usiluje o sdílené napětí: Neschopnost synchronizace znamená rychlý výsledek a přítomnost druhého hráče zvyšuje tlak.Na oplátku je zde méně období pokusů a omylů než v minulosti; jste povzbuzováni lépe pozorovat okolí a komunikovat, aby se předešlo zbytečným panikařením.
Společnost Supermassive Games vnesla do DNA Little Nightmares své odborné znalosti v oblasti kooperativního hraní. Kamera si hraje s... plány a perspektivy překvapit a zvuk neklid ještě umocňuje vrzáním, deštěm a organickými zvuky. Hmatová filozofie tlačit, táhnout a zvedat, a ta směs něhy a hrůzy, která charakterizuje seriál.
Pokud jde o formáty, Hra bude k dispozici za doporučenou cenu 40 eur.Kromě toho společnost Bandai Namco oznámila Vylepšená edice pro Nintendo Switch 2 v den vydání, navržený tak, aby co nejlépe využil výhody nového hardwaru. Demoverze na druhou stranu funguje jako průvodní dopis družstva a prostředí bez odhalení velkých zvratů.
Všechno nasvědčuje tomu, že dodávka sází na spolupráce, rytmus a atmosféra jako pilíře. Demo potvrzuje, že Low a Alone nejsou jen dva avatary: jejich tým, nástroje a prostředí vyžadují skutečnou koordinaci, zatímco inscenace zajišťuje odměřené děšení a nezaměnitelný tón dětské noční můry.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.