- Windows Sonic nabízí bezplatný, integrovaný prostorový zvuk ve Windows a Xboxu, i když s menší přesností a možnostmi než jeho konkurenti.
- Dolby Atmos nabízí nejpohlcující zážitek z filmů a videoher s širokou podporou platforem a možnostmi přizpůsobení.
- Volba mezi Sonic a Atmos závisí na vašem rozpočtu, typu obsahu, který konzumujete, a kompatibilitě vašich zařízení.
Při hraní her na PC nebo konzoli se nemusíte starat jen o grafiku a FPS. Důležitý je také zvuk. Prostorový zvuk má větší význam, než se zdáNejde jen o to, aby to „znělo hlasitě“, ale o to, aby to dokázalo přesně určit směr každého kroku, výstřelu nebo okolního zvukového efektu. A právě zde často čelíme dilematu: Dolby Atmos vs. Windows Sonic.
Z různých 3D audio technologií, které jsou v současnosti k dispozici, jsou tyto dvě pravděpodobně nejlepší. Kterou z nich si tedy vybrat? Zde je vše, co potřebujete vědět.
Co je prostorový zvuk a proč je důležitý?
Když mluvíme o prostorovém zvuku nebo 3D audiu, máme na mysli technologii, která se snaží Poslouchejte zvuky nejen kolem sebe, ale i nad sebou i pod sebou.napodobuje to, jak vnímáme skutečný svět. Není to jen stereo (levý/pravý), ani jen klasický 5.1/7.1 prostorový zvuk.
3D audio systémy umisťují zdroje zvuku do virtuální trojrozměrný prostorProstřednictvím zpoždění, jemných změn hlasitosti a zpracování zvuku váš mozek interpretuje, že něco zní před, za, nad nebo velmi blízko vašeho ucha, a to i při použití jednoduchých stereo sluchátek.
Tato přidaná vertikála a hloubka vytváří úroveň ponoření mnohem vyšší což byste dostali s plochým stereo. Ve hrách to může znamenat rozdíl mezi včasnou reakcí a střelbou do zad, a ve filmech to oživuje exploze, déšť, dialogy a ambientní efekty.
Ne všechny technologie prostorového zvuku však fungují stejným způsobem ani nenabízejí stejné funkce. Některé jednoduše virtualizují základní 7.1 prostorový zvuk, zatímco jiné používají objektově orientovaný zvuk a jsou schopny se přizpůsobit desítkám reproduktorů nebo jednoduchému páru sluchátek.

Co je Windows Sonic a jak funguje?
Windows Sonic, v rozhraní Windows nazývaný také „Prostorový zvuk pro sluchátka“, je nativní funkcí od společnosti Microsoft. Virtuální prostorový zvuk zdarma ve Windows 10, Windows 11 a XboxuJe integrován do operačního systému, bez nutnosti instalace softwaru třetích stran nebo placení za licence.
Jejich cílem je, aby jakákoli helma, dokonce i levná stereo sluchátka, dokázala simulovat systém prostorového zvukuWindows Sonic zpracovává zvuk pomocí softwaru a vytváří iluzi více reproduktorů kolem vás, včetně pozic nad a pod vaší hlavou.
Na technické úrovni zvládne Microsoft API až 17 nezávislých zvukových kanálůTento obrázek umožňuje velmi pokročilé konfigurace v profesionálním prostředí a podporuje schémata s kanály nad a pod (například distribuce typu 8.1.4.4), ačkoli doma jej budete běžně používat s jednoduchými sluchátky.
Jednou zjevnou výhodou je, že Nevyžaduje specifický hardware.Nepotřebujete certifikovaná sluchátka, kompatibilní AV receiver ani speciální soundbar: jednoduše připojte sluchátka k počítači nebo Xboxu, aktivujte Windows Sonic a můžete začít. Veškeré zpracování provádí software přímo v systému.
Má však i svá omezení: Windows Sonic je určen téměř výhradně pro headsety a pro obsah, jako jsou hry a filmy. S hudbou se může umístění stát nepřesným a nepřirozeným.A pokud jej použijete na reproduktory stolního počítače nebo notebooku, zvuk může být zkreslený nebo ztratit čistotu.
K čemu přesně slouží Windows Sonic?
Hlavním využitím Windows Sonic je nabídnout Prostorový zvuk na Xbox One, Xbox Series X|S a na počítačích s Windows 10 nebo 11 bez dalších nákladů. Je to virtuální vrstva zpracování: stále máte normální stereo sluchátka, ale systém vám dává pocit, že jste obklopeni reproduktory.
Ve videohrách vám umožňuje mnohem lépe určit, odkud přichází výstřel, exploze, kroky za vámi nebo vozidlo blížící se k vám ze strany. Ve filmech a televizních seriálech výrazně zlepšuje pocit prostoru.zejména v akčních scénách, honičkách a environmentálních efektech.
Jeho největší silnou stránkou je, že Je standardně k dispozici všem uživatelům Windows.Nic neplatíte, nejste závislí na předplatném ani aktivačních klíčích a hra se bez problémů integruje se samotným systémem i s Xboxem. Stačí ji aktivovat a uvidíte, jestli vás změna z plochého zvuku přesvědčí.
Je však důležité si ujasnit, že je určené primárně pro sluchátkaPři použití na reproduktorech stolního počítače nebo notebooku může výsledek znít podivně, s umělými ozvěnami nebo ztrátou definice, protože tato technika je optimalizována tak, aby zvuk dosáhl přímo k vašim uším.
Je také třeba poznamenat, že Windows Sonic nemá žádné pokročilé doplňky, jako například vlastní profily, vestavěný ekvalizér nebo sledování hlavyJejich přístup je velmi podobný „buď se vám líbí, jak to zní, nebo to vypnete“, s téměř žádnými mezilehlými možnostmi.
Jak povolit a zakázat Windows Sonic ve Windows a Xboxu
Windows Sonic je předinstalován, ale Nebude aktivováno, dokud ho explicitně nezapnete.Proces je velmi jednoduchý jak na PC, tak na konzolích Xbox.
- Ve WindowsMůžete to provést v Nastavení > Systém > Zvuk, výběrem přehrávacího zařízení a výběrem prostorového zvukového formátu „Windows Sonic for Headphones“. Můžete také použít kontextovou nabídku ikony hlasitosti vedle hodin k její rychlé změně nebo klávesovou zkratku Win + Ctrl + V ve Windows 11.
- Na XboxuAktivuje se v nabídce nastavení. V části „Obecné > Hlasitost a zvukový výstup“ můžete v sekci zvuku sluchátek vybrat možnost Windows Sonic pro sluchátka. Od té doby bude vše, co slyšíte se sluchátky připojenými ke konzoli, zpracováváno pomocí tohoto prostorového filtrování zvuku.
Deaktivace je stejně snadná: Vraťte se do stejné nabídky a vyberte možnost prostorového zvuku „Vypnuto“.Takto si můžete okamžitě porovnat, zda se vyplatí ho nechat zapnutý pro vaše běžné hry a obsah, nebo zda dáváte přednost nezpracovanému zvuku.
Co je Dolby Atmos a jak se liší?
Dolby Atmos Jedná se o audiotechnologii vyvinutou společností Dolby Laboratories, která debutovala v kinech s filmem Statečná v roce 2012. Od té doby se stala dominantní standard ve filmech, televizních seriálech a systémech domácího kinaa postupně si razí cestu do hudby a videoher.
Na rozdíl od klasického systému 5.1 nebo 7.1 není Atmos založen pouze na pevných kanálech, ale na objektově orientovaný zvukKaždý zvuk (hlas, vrtulník, déšť, kulka) je považován za „objekt“ se specifickou polohou v prostoru. Dekodér tuto polohu převede do vašich reproduktorů nebo sluchátek.
Díky tomuto přístupu lze Atmos adaptovat od domácích instalací s malým počtem reproduktorů až po kina s desítkami kanálůV domácích systémech se typické konfigurace označují jako 5.1.2, 7.1.4 atd., zatímco v kině lze použít až 64 fyzických reproduktorů.
Jednou z nejznámějších vlastností Atmosu je jeho použití vysokohorské kanályTedy zvuky, které jasně vycházejí shora (letadla, déšť, ozvěny v katedrálách, výstřely v horních patrech…) a které poskytují dodatečný pocit vertikály, který je patrný jak na reproduktorech, tak na dobře nastavených sluchátkách.
V praxi, když používáte obsah speciálně namíchaný v Atmosu, je nejzřetelnějším výsledkem obvykle větší srozumitelnost dialogů a mnohem pohlcující zvukové poleEfekty jako kapky vody, ozvěny v tunelech nebo okolní zvuky vás obklopují s značnou přesností, čímž se zážitek blíží tomu, čeho je dosaženo v dobře kalibrovaném kině.
Atmos na PC, konzolích a dalších zařízeních
Dnes je Dolby Atmos přítomen na mnoha platformách, ale s určitými nuancemi: Nefunguje to na všech zařízeních stejně a není to vždy dostupné na sluchátkách.Na počítačích PC potřebujete Windows 10 nebo 11 a aplikaci Dolby Access; na Macu je podporována v systému macOS Catalina a novějším a na Xboxu si musíte také stáhnout Dolby Access z obchodu Microsoft Store.
V případě PlayStationu 5 nejnovější aktualizace přidaly podporu pro Atmos, ale zaměřené na výstup reproduktorů a soundbaruNe tolik přes sluchátka přes standardní aplikaci Dolby. Mnoho špičkových telefonů s Androidem, AV receiverů a soundbarů také podporuje Atmos, ačkoli u většiny chytrých telefonů je zaměřen na vestavěné reproduktory nebo HDMI výstup.
Pokud jde o streamovací služby, Atmos se široce používá ve filmu a televizi: Netflix, Disney+, Apple TV+, Amazon Prime Video a MaxMimo jiné nabízejí nepřeberné množství titulů s touto zvukovou stopou. V hudebním světě platformy jako Apple Music, Amazon Music a Tidal zahrnují rostoucí katalogy alb mixovaných v Atmos.
Důležitá poznámka: Pokud chcete Atmos se sluchátky na Windows nebo Xboxu, Musíte aktivovat funkci „Dolby Atmos pro sluchátka“ prostřednictvím aplikace Dolby AccessSystém to bez této aplikace nativně nenabízí a jedná se o placený formát s bezplatnou zkušební dobou.
Co se týče hardwarové kompatibility, Atmos for Headphones zvládnou přehrávat jakákoli sluchátka; nepotřebujete však žádný „speciální“ model. Některé certifikované nebo integrované modely s licencí Atmos z něj obvykle vytěží o něco více. ke směsím, protože jsou optimalizovány pro tento typ zpracování.
Pokročilé funkce Dolby Atmos pro sluchátka
Kromě samotného formátu je zážitek z poslechu sluchátek Atmos na PC a Xboxu podporován aplikací Dolby Access, která… Nabízí mnohem více možností než Windows Sonic.Nejde jen o zapnutí nebo vypnutí prostorového zvuku.
Prostřednictvím Dolby Access si můžete vybrat různé předdefinované zvukové režimy (Hra, Film, Hudba, Hlas) a vytvořte si vlastní personalizované profilyKaždý režim upravuje, jak jsou zdůrazněny basy, středy, výšky a prostorové chování.
Profily můžete také upravit tak, aby zněly detailněji, tepleji nebo vyváženěji. uložit až několik vlastních předvolebTo vám například umožňuje mít jeden profil s kontrolovanými basy pro soutěžní online hraní a druhý, dramatičtější, pro sledování filmů.
Některé funkce, jako například „Inteligentní ekvalizér“, mohou dále upravovat zvukový podpis. Mnoho uživatelů je po vyzkoušení raději nechá vypnuté. pro zachování přirozenějšího a méně zabarveného zvukuAle tady přicházejí na řadu osobní preference.
Díky této úrovni přizpůsobení je Atmos mnohem všestrannějším řešením než Sonic. Získáte nejen 3D zvuk, ale... jemná kontrola nad tím, jak chcete, aby to zněloTo oceníte, pokud jste nároční na zvuk nebo pokud neustále přepínáte mezi hrami, hudbou a filmy.

Funkce, doplňky a přizpůsobení každého systému
Na funkční úrovni je rozdíl mezi těmito třemi řešeními jasný: Windows Sonic je nejjednodušší, Atmos nejkompletnější a DTS se nachází někde mezi tím.To ovlivňuje jak uživatelskou zkušenost, tak i konečný výsledek.
Windows Sonic je prakticky omezen na zapínání a vypínání prostorového zpracování, bez integrovaná ekvalizace, žádné profily a žádná pokročilá nastaveníJe to ideální, pokud chcete něco typu „plug and play“, ale nedostačuje to, pokud si chcete zvuk doladit podle svých představ.
Dolby Atmos prostřednictvím aplikace Dolby Access nabízí specifické režimy (Hra, Film, Hudba, Hlas), Možnost vytvářet vlastní profily, základní ekvalizér a úpravy pro teplo nebo úroveň detailůTo vám dává velkou flexibilitu při přizpůsobení zvuku vašemu zařízení, místnosti a vašim preferencím.
DTS Headphone:X neobsahuje uživatelský ekvalizér jako takový, ale umožňuje vám vybrat Typy sluchátek (do uší, přes uši) a přesný model sluchátekKromě toho existuje několik prostorových režimů v závislosti na tom, zda chcete vyváženější nebo širší zvuk. Přizpůsobení je založeno spíše na „úpravě hardwaru“ než na tom, že si s čímkoli hrajete.
Zkrátka, pokud rádi experimentujete, Atmos vám umožní nejvíce experimentovat, zatímco Sonic je pro ty, kteří si chtějí jen... aktivujte to jednou a zapomeňte na toDTS zaujímá roli specializovaného řešení, výkonného z hlediska kvality a podpory modelů, ale s poněkud omezenější správou ze strany uživatele.
Kompatibilita a podporované platformy
Pokud jde o to, kde můžete jednotlivé standardy použít, rozdíly jsou také značné.
- Windows Sonic Funguje pouze v ekosystému Microsoftu: počítače s Windows 10/11 a konzole Xbox. Není k dispozici na macOS, mobilních zařízeních ani samostatných AV receiverech.
- Dolby AtmosJe však široce používán: na počítačích s Windows, moderních počítačích Mac, Xboxu, některých chytrých telefonech, AV receiverech, soundbarech a streamovacích službách pro video a hudbu. Na některých z těchto zařízení však funguje pouze pro reproduktory, nikoli pro sluchátka.
V obou případech mohou jakékoli sluchátka využívat technologie prostorového zvuku, ale Atmos těží zejména z kompatibilních nebo speciálně vyladěných modelů v jejich databázích. V případě Sonicu stačí, pokud sluchátka správně fungují ve stereo režimu.
Poměr ceny a kvality a licence
Jedním z klíčových faktorů pro mnoho uživatelů je, kolik za to všechno musí zaplatit.
Windows Sonic Má to významnou výhodu: je to zcela zdarma a integrované do systému. Jeho aktivace vás nestojí víc než pár kliknutí.
Dolby AtmosVyžaduje však zakoupení softwarové licence prostřednictvím příslušných aplikací. Nabízí bezplatnou zkušební dobu (obvykle 30 dní), abyste se mohli rozhodnout, zda se investice vyplatí. Licence Dolby Atmos pro sluchátka je jednorázová (kolem 18 EUR, v závislosti na regionu). Po zakoupení můžete Atmos pro sluchátka na daném zařízení používat neomezeně dlouho. Pokud vaše sluchátka již mají vestavěnou licenci, mnoho programů tuto kompatibilitu automaticky detekuje a nemusíte platit zvlášť.
Pokud máte omezený rozpočet, nejrozumnější je začít se Sonicem a pokud chcete jít ještě o krok dál, Vyzkoušejte Atmos ve zkušební době a rozhodněte se, zda se investice vyplatí..
Reálná uživatelská zkušenost a běžné problémy
Kromě teorie existuje ještě jedna věc, kterou mnoho uživatelů zmiňuje při vyzkoušení Atmos v kompatibilních hrách: pocit přítomnosti je tak silný, že někdy Nutí vás to otočit hlavu a pomyslet si, že se kolem vás stalo něco skutečného.Ve hrách jako Zaklínač 3 si s dobrým zvukovým designem někteří hráči dokonce sundávají sluchátka, protože si myslí, že za sebou slyšeli skutečný hluk.
Komentáře obvykle zdůrazňují jeden Velmi vysoká jasnost, perfektní polohování a schopnost slyšet i malé detaily jako je hmyz, šustění listí nebo vzdálené kroky s překvapivou jasností. Právě tento druh vylepšení dělá Atmos tak vysoce ceněným ve hrách a filmech.
To neznamená, že je všechno růžové. Existují hry, kde zpracování Atmos nefunguje tak dobře, a někteří uživatelé to uvádějí v konkrétních titulech... Ztrácejí se určité zvuky v okolí nebo se mění efekty, jako jsou kroky nebo nabíjení zbraní.V jiných případech to může znít „metalicky“ nebo uměle, zvláště pokud titul nebyl navržen s ohledem na Atmos.
Je také relativně běžné, že prostorový zvukový systém v konzolích dokáže Nepodařilo se znovu připojit ovladač nebo sluchátkaNapříklad při vypnutí a zapnutí ovladače se někdy režim Atmos neaktivuje správně, hlásí chyby nebo způsobuje problémy se zvukem ve skupinových chatech.
Tyto chyby se obvykle opraví aktualizacemi a restarty, ale stojí za to vědět, že vzhledem k tomu, že funguje jako další vrstva zpracování nad zvukem hry nebo konzole, Tyto typy řešení nejsou bez drobných, občasných selhání.zvláště když se dohromady mísí hlasový chat, herní zvuk a výměna zařízení za provozu.
Windows Sonic vs. Dolby Atmos: Který si vybrat v závislosti na vašich potřebách?
Pokud vše zvážíme, je třeba zvážit několik faktorů: cena, kvalita, kompatibilita a primární použití (hudba, hry, film). Co se týče čisté kvality, Atmos je lepší než Sonic.
Pokud se podíváme na celkový zážitek, dostupnost obsahu a zařízení, Dolby Atmos je obvykle nejvšestrannější volbou.Je to nejrozšířenější standard ve filmech, televizních seriálech a stále častěji i ve videohrách, nabízí velmi pohlcující zážitek a má výkonnou aplikaci pro přizpůsobení zvuku vašim preferencím.
Windows Sonic zůstává nejlepší bezplatné vchodové dveřePokud nechcete utratit ani euro a používáte Windows nebo Xbox, dává vám to oproti základnímu stereu značný skok vpřed, zejména ve hrách, a navíc dokáže využít stop Atmos jejich „překladem“ do vlastního systému, i když bez dosažení věrnosti originálu.
Pokud tedy máte rozpočet a chcete co nejkompletnější herní a filmový zážitek, Atmos je dodnes nejvyváženější možností s největším potenciálem do budoucna.Pokud chcete jednoduše vylepšit to, co máte, aniž byste za to platili, aktivujte si Windows Sonic a uvidíte rozdíl.
Redaktor specializovaný na problematiku technologií a internetu s více než desetiletými zkušenostmi v různých digitálních médiích. Pracoval jsem jako editor a tvůrce obsahu pro e-commerce, komunikaci, online marketing a reklamní společnosti. Psal jsem také na weby o ekonomice, financích a dalších odvětvích. Moje práce je zároveň mou vášní. Nyní prostřednictvím mých článků v Tecnobits, snažím se prozkoumat všechny novinky a nové možnosti, které nám svět technologií každý den nabízí, abychom zlepšili náš život.