WipEout Games: Kompletní průvodce futuristickou závodní sérií

Poslední aktualizace: 29/09/2025

  • Kompletní historie WipEout: počátky, vývoj a odkaz na konzolích PlayStation a další.
  • Hratelnost v detailu: lodě, vybavení, zbraně, režimy Zóna, Eliminátor a Boj.
  • Časová osa a kritické poznámky: Od PS One po PS4 s tabulkami vydání a hodnocením.
  • Rozdíly mezi hrou Wipeout a soutěží a dalšími hrami s překážkovou dráhou, aby se předešlo nejasnostem.

Wipeout 2097

Pokud vás přitahují nemožné závody a další závodní hry, futuristická estetika a elektronické soundtracky, které charakterizují rytmus, sága WipEout je váš domov. Od roku 1995 je tohle Vesmír antigravitačních lodí definoval rychlostní arkády s nezaměnitelnou vizuální identitou. a jedinečný hudební puls, vždy pod záštitou Sony a jeho historické studio Liverpool (dříve Psygnosis).

V tomto speciálu shromažďujeme vše, co potřebujete: a Kompletní časová osa, klíčové herní režimy a mechaniky, detaily o vývoji a zajímavosti, a také jak kritici hodnotili jednotlivé díly. Zjistíte také rozdíl mezi závodní sérií WipEout a produkty založené na herní show Wipeout, takže při hledání her nedochází k žádnému zmatku.

WipEout: Co to je a proč to poznamenalo jednu éru

Historie vývoje WipEoutu

Narodil se ve Spojeném království v roce 1995 Psygnosis franšízy WipEout Rozhodl se pro závody na nemožných okruzích Antigravitační lodě, extrémní rychlosti a estetika blízká kyberpunkuJeho charakteristickým znakem je také avantgardní grafický design – dílo studia The Designers Republic v jeho raných fázích – a blízký vztah k elektronické taneční hudbě: technu, trance a dalším variacím.

Značka se prodávala na více platformách, od PlayStation a PC s MS-DOS a Windows až po Sega Saturn a Nintendo 64 a novější. dodávky na PS2, PSP, PS3, PS Vita a PS4. Ve skutečnosti se hovoří o celkem blízkém tucet vydání a kompilací, s přítomností i na iPhonech a Androidech v rámci franšízy. V Německu byly některé díly utajovány USK 6, což zdůrazňuje zaměření na celé publikum s nabitým napětím.

Za hranicemi svého obrazu, WipEout Svou pověst si vybudovala na přesném ovládání, náročné, ale spravedlivé úrovni obtížnosti a postupu, který odměňuje dovednosti. To upevnilo její reputaci jako jedno z velkých jmen v arkádových závodech na konzolích Sony a souvisejících systémech a po příchodu prvního PlayStationu se stal synonymem pro 3D technologii.

Hratelnost, zbraně a herní režimy: jaké je to pilotovat

Futuristické závody WipEout Saga

Podstata WipEout Je založen na pocitu trvalé rychlosti s jemným ovládáním našeho zařízení. Pilotujeme lodě různých týmy s vlastními statistikami: ovladatelnost, tah, maximální rychlost, odolnost štítů a v některých částech dokonce i palebná síla, což mění styl každého pilota.

Tratě jsou poseté plošinami ve tvaru X pro sbírání vylepšení a podložkami ve tvaru šípu, které nám dávají... okamžité zvýšení rychlostiVýzbroj je rozdělena mezi útočné možnosti (střely, miny, rakety, kulomety) a obranné nástroje (štíty, autopilot, turbo), což vytváří taktickou vrstvu, která každému tahu dodává hloubku.

Každá loď je vybavena štítem, který absorbuje poškození; pokud nám dojde tato energie a nadále dostáváme zásahy nebo se třeme o zdi, zařízení exploduje a my ze závodu vypadneme. Řízení rizik je klíčové, zejména na okruzích s šikmé zatáčky, smyčky a strmé sjezdy které testují reflexy a svalovou paměť.

V kampani série kombinuje singleplayerové akce, časovky a turnaje. Postupem času byly přidány varianty s vlastní jedinečnou identitou, které jsou nyní charakteristickým znakem série a posilují její působivost. znovuhratelnost a křivka učení.

  • standardní běhySoupeřte s několika soupeři a usilujte o zlato pro umístění na stupních vítězů; stříbro a bronz pro druhé a třetí místo.
  • TurnajeBloky 4 nebo 8 závodů s kumulativním bodovacím systémem; vítězem je tým s nejvyšším počtem bodů na konci šampionátu.
  • Časovka a rychlá kolaSnažte se o nejlepší celkový čas nebo perfektní kolo; tohle jsou čisté testy kontroly nad tratí a turbem.
  • Pásmo: přítomno od fúze, vás automaticky tlačí stále rostoucí rychlostí, dokud to loď už dál nezvládne; je to bitva o přežití v ultrarychlosti.
  • Eliminátor: představeno v Wipeout 3, skórujte poškozením soupeřů a dokončením kol, čímž se pozornost přesune k boji.
  • boj: varianta pozorovaná v 2048, kde získávání energie vyžaduje pohlcování objektů namísto čekání na další kolo.
Exkluzivní obsah – klikněte zde  Řešení Nedostávám kód v Clash Royale

Časová osa a vydání: od PlayStationu po PS4

Časová osa vydání WipEout

Série se s každým vydáním hardwaru vyvíjela a zachovala si svou DNA. Níže je uvedena tabulka klíčových titulů, roku vydání a původních platforem a také nejdůležitějších momentů, které vám pomohou zařadit jednotlivé díly v rámci série a pochopit jejich relevanci. technologický a designový pokrok.

juego Rok Základní platforma Jiné verze Poznámka
Wipeout 1995 PlayStation a PC (MS-DOS) Sega Saturn; později PSN pro PS3 a PSP Původ ságy
Wipeout 2097 / Wipeout 1996 PlayStation Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS Přímé pokračování, obrovský kritický dopad
Wipeout 64 1998 Nintendo 64 - Jediný titul v sérii na konzoli Nintendo
Wipeout 3 y Wipeout 3 Speciální edice 1999-2000 PlayStation Vylepšené evropské vydání F7200, pokroky v analogovém řízení
Vymazat fúzi 2002 PlayStation 2 - F9000, ambice a kontroverzní přijetí
Wipeout Pure 2005 PSP - První přenosné, inaugurované DLC v sérii
Pulzní vymazání 2007 PSP PS2 (Evropa, 2009) Vylepšení založená na zpětné vazbě od hráčů
Wipeout HD + Zuřivost 2008-2009 PS3 (PSN) Fyzické vydání v Evropě 1080p a 60 fps jako technická pečeť
Wipeout 2048 2012 PS Vita - Prequel, hardwarová testovací lavice
Wipeout Omega Collection 2017 PS4 - 4K/HDR remaster HD, Zuřivost y 2048

Kromě této chronologie, Značka se stala známou jako franšíza s globální působností v mnoha systémech.včetně MS-DOS, Windows, Saturn, N64 a celý ekosystém PlayStation z PS One na PS4.

Od Wipeoutu po kolekci Omega: Detailní detaily

Doporučené dodávky WipEout

  • Wipeout (1995) Zasazuje nás do šampionátu F3600, který se odehrává v roce 2052. Jednalo se o titul, který byl uveden na trh v Evropě a Severní Americe pro původní PlayStation, a debutoval také na PC (MS-DOS) a později na Saturnu. Jeho soundtrack spojil jména jako CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers a Orbital, čímž zvýšil laťku pro použití herních systémů. licencovaná hudba ve videohráchVe filmu se objevila raná verze hry Hackeři, což podnítilo zájem společnosti Sony o akvizici studia.
  • Wipeout 2097 (1996)Známý jako Wipeout V Severní Americe se děj přesunul na F5000. Na veletrhu E3 byl představen v pre-alfa formátu a kromě PlayStation obsahoval hudbu produkovanou interně společností CoLD SToRAGE. V očích tisku a agregátorů patří mezi nejlépe hodnocený v sérii, s trvalým uznáním v historických žebříčcích na platformě PS One.
  • Wipeout 64 (1998) Bylo to jediné exkluzivní vydání pro Nintendo 64, odehrávající se po událostech z 2097Znovu použil rozvržení z předchozích dílů. změněné návrhy a nová místaa dokázal, že tento vzorec může zazářit i mimo ekosystém Sony.
  • Wipeout 3 (1999) —a jeho Limitovaná Edice roku 2000 v Evropě – zvýšili licenci s ligou F7200, vylepšili fyziku a využili analogové páčky PlayStation pro jemnější ovládání. Designers Republic přepracovali svou vizuální identitu a hudební soubor zahrnoval Propellerheads s... hudební režie DJ Sashaa návrat skupin The Chemical Brothers a Orbital.
  • Vymazat fúzi (2002) znamenal přechod na PS2 a F9000 s agresivnějším tónem, zaměřený na zralejší publikum a snažící se odlišit od ostatních. F-ZeroNavzdory svým ambicím získal smíšené názory Co se týče vizuálních prvků a hratelnosti, kritici jej označili za titul pro PS2 první generace, ačkoli jiní chválili jeho pokrok ve srovnání s jeho předchůdci.
  • Wipeout Pure (2005) doprovázel PSP při jeho uvedení na trh a odehrává se na FX300, 100 let poté 2097Jeho vývoj zavedl interní 3D rozhraní a produkční nástroje pro zrychlení termínů a byl prvním WipEout se stahovatelným obsahem, což otevřelo nové možnosti pro podporu studie.
  • Pulzní vymazání (2007), rok poté Pure, vyšla na PSP a později na PS2 (Evropa, 2009) se všemi DLC. Hra se odehrává na FX400 a zahrnovala změny vycházející z připomínek komunity, která požadovala úpravu obtížnosti. Její soundtrack spojil Kraftwerk, DJ Fresh a Skream, mimo jiné, udržování velmi vysokého zvukového pásu.
  • Wipeout HD (2008) byl průkopníkem na PlayStation Network, dosahoval rozlišení 1080p při 60 fps a integroval stopy Pure y PulsJeho rozšíření Zuřivost (2009) přidali značný obsah. Kontroverze se objevila ohledně vložené reklamy, která byla po stížnostech na dobu načítání odstraněna; nicméně je považována za vizuální reference ságy na PS3 a byla součástí programu Welcome Back po pádu PSN v roce 2011.
  • Wipeout 2048 (2012), poslední projekt studia Liverpool před jeho uzavřením, byl vydán s PS Vita a sloužil jako testovací platforma pro přenosný hardware. Tým spolupracoval se společností Sony na designových nápadech pro toto zařízení, jako například dotyková obrazovka a duální páčkaa díl funguje jako prequel, který navazuje na původ série.
  • Wipeout Omega Collection (2017) na PS4 remasterované HD, Zuřivost y 2048 s rozlišením 1080p na PS4 a 4K na PS4 Pro, vždy při 60 fps, od Clever Beans, EPOS Game Studios a XDev. Přináší 26 reverzibilních obvodů, 46 lodí, 9 režimů, online závody pro 8 hráčů a režim na rozdělené obrazovce pro 2 hráče, extra loď a soundtrack se Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers a DJ Kentaro, plus vylepšení pro PS4 Pro.
Exkluzivní obsah – klikněte zde  Jak stáhnout Doom?

Vývoj a odkaz Studia Liverpool

Studio Liverpool

Koncepce WipEout Doslova to vzniklo v hospodě: Jim Bowers a Nick Burcombe si představili futuristickou závodní hru inspirovanou antigravitačními vozidly.Část vizuálních a mechanických nápadů byla podpořena předchozími zkušenostmi, jako například Powerdrome y Matrix Maraudersa samotný název ságy je spojen s instrumentální skladbou Wipe Out od The Surfaris.

La přítomnost prototypu WipEout ve filmu Hackeři upoutal pozornost společnosti SonyŽe nakonec jsem si v roce 1995 koupil PsygnosisOd té doby definovala spolupráce s The Designers Republic ikony, značení a palety, díky nimž byl vzhled prvních verzí jedinečný. S Wipeout 3, navíc byly analogové páčky zmáčknuté a s HD Zónový režim musel být přepracován kvůli testům na epilepsii, což zpožďuje start.

Studio Liverpool bylo uzavřeno 8. srpna 2012. V té době Budoucí titul v sérii pro PS4 byl ve vývoji a trval 12 až 18 měsíců.. I tak, Odkaz žil dál s kolekcí Omega, který sjednotil materiál PS3 a Vita s povrchovou úpravou, která byla srovnatelná se současným hardwarem.

Kritické přijetí a hodnocení

Vymazat originál

Série se v průběhu času těšil velké prestiži pro kombinaci rychlosti, technické sekce a výběru elektroniky. Pro mnoho médií, 2097/XL je vrcholem značkyZatímco 2048 byl nejméně ceněný, ačkoli si zachovává pozoruhodný celkový vzhled a vizuální část považovanou za přehlídku PS Vita.

Videohra GameRankings Metacritic
Wipeout 90% -
Wipeout 2097 95% 93%
Wipeout 64 86% 84%
Wipeout 3 87% 89%
Vymazat fúzi 84% 83%
Wipeout Pure 88% 88%
Pulzní vymazání 84% 82%
Wipeout HD 91% 89%
Wipeout 2048 80% 79%
Wipeout Omega Collection 87% 85%

Wipeout HD y Zuřivost Získali významné nominace, například za úspěchy v oblasti zvukového designu, a jejich vizuální ztvárnění v rozlišení 1080p a 60 fps bylo vždy zdůrazňováno. první Wipeout Bylo to považováno za standardního nositele 3D na konzolích a pomohlo zviditelnit britskou undergroundovou techno scénu. díky pečlivé hudební kurátorské práci.

Exkluzivní obsah – klikněte zde  Hry jako GTA V

Platformy, technologie a klasifikace

Franšíza pokrývá široký seznam systémů: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita a PS4Technickým znakem ságy bylo vždy usilovat o nativní rozlišení každé konzole, se zvláštním důrazem na 1080p a 60 fps na PS3 a PS4, a engine schopný přenášet pocit setrvačnosti a tření typický pro... antigravitační motory.

Pokud jde o věkovou klasifikaci, na německém území se zmiňují kategorie jako USK 6, ačkoli Požadavek obtížnosti znamená, že zvládnutí hry vyžaduje praxi, reflexy a dobré hospodaření s obrannými a útočnými zdroji..

Komunita zvažuje: obtížnost, kontrolu a favority

Mezi zkušenými hráči panuje shoda, že série se může stát těžkým bojemJsou tací, kteří, když čelí Kolekce Omega, domnívá se, že střední část některých šampionátů se stává velmi těžké i na lehkéJiní zdůrazňují, že nejlepší pocit z jízdy našli v PureŽe fúze je nejslabší a vizuální strop je v HD FuryTo vše podtrhuje, že výběr osobního favorita závisí na tom, zda upřednostňujete pocit kontroly, křivku učení nebo estetický dopad.

Zároveň rozmanitost režimů – od Zóny po Eliminátor – rozšiřuje důraz mezi čistým pilotováním a bojemTato dualita vysvětluje, proč metahra a dovednost absorbovat předměty, spravovat turbo a vybrat si loď podle okruhu Jsou tak klíčové pro časy na kolo a konzistenci v turnajích.

Klasický zmatek mezi závodní hrou a hrou Gymkhana

hry s vyhlazením

Při hledání výrazu Wipeout se zobrazí také produkty, které s ním souvisejí. televizní soutěžExistuje série s přibližně pěti tituly, která je k dispozici na PS3, Xbox 360, Wii a Nintendo DS od roku 2010. Kromě toho existují mobilní a PC hry zaměřené na překážkové dráhy s obecnými popisy reflexů, načasování a nekonečných úrovní.

tato hřiště Sdílejí jméno, ale ne DNA. WipEoutV soutěži pilotujete avatary, které skáčou a humorným způsobem se vyhýbají pastím, zatímco v sáze Sony mluvíme o antigravitační lodě, vysokorychlostní tratě a elektronickou hudbu jako páteř. Za zmínku stojí použití stylu s vloženým velkým písmenem –wipEout – k označení futuristická závodní série.

Nezapomenutelná hra, která inspirovala herní komunitu

Soundtrack k filmu Wipeout Pure

Je zde odkaz na oficiální historické místo ságy, které se dnes objevuje jako archivovaný odkaz, a na obecné informace o Wipeout na MobyGames jako databázi. V oblasti inspirace a souvisejících témat stojí za zmínku F-Zero jako sesterská série v antigravitačních závodech, se kterou WipEout vede dialog již po celá desetiletí, a to jak v oblasti rytmu, tak i designové filozofie.

Od první skici až po konsolidaci prošla série klíčovými momenty: spoluprací s The Designers Republic, integrací dočasné reklamy do HD Fury a jeho následné stažení a uzavření Studia Liverpool. Navzdory všemu, Značka zůstává v kolektivní paměti živá díky svému jedinečná estetika, ikonický zvuk a poptávka za kolem.

Po desetiletích nemožných tratí, zbraní a závratných rychlostních zón, WipEout zůstává měřítkem, které spojuje preciznost, elektronickou hudbu a charakteristický grafický design; ať už dáváte přednost přenosné čistotě Pure, historický tah 2097 nebo konec Kolekce Omega, Sága nabízí kompletní prohlídku vývoje futuristické arkády na konzolích.

Související článek:
Automobilové hry pro PS5″ se do španělštiny překládají jako „Hry do auta pro PS5