- PlayStation připravuje strategii pro uvedení her ze studia PlayStation Studios na konkurenční platformy.
- Nabídka práce odhaluje cíl expanze na Xbox, Nintendo Switch, PC a mobilní zařízení.
- Konec přísné exkluzivity by mohl transformovat trh s videohrami.
Svět videoher čelí období velkých změn. kde jsou tradiční obchodní modely zpochybňovány. Jednou z nejvýznamnějších transformací je možný zánik exkluzivity, zejména v případě her vyvíjených společností PlayStation Studios. Společnost Sony vážně zvažuje uvedení svých nejoblíbenějších titulů na platformy, které byly dříve považovány za přímou konkurenci., jako jsou Xbox a Nintendo Switch, což by mohlo znamenat začátek nové multiplatformní éry.
Nedávné zprávy o nabídka práce zveřejněná společností Sony poskytly jasné indicie o pohybech společnosti. V něm hledají Vrchní ředitel pro multiplatformní a účetní správu kdo bude koordinovat komerční strategii her PlayStation Studios na platformách mimo ekosystém PlayStation, včetně Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo a mobilní zařízeníTato vysoce postavená a vysoce placená pozice má za cíl podpořit expanzi franšíz společnosti Sony za hranice jejího vlastního hardwaru, a tím maximalizovat jejich ziskovost a dosah.
Konec exkluzivity: nezastavitelný trend?

Exkluzivita je charakteristickým znakem PlayStationu od prvních generací, ale současná realita se velmi liší od éry PS2 nebo PS3. V posledních letech Již došlo k posunu směrem k větší otevřenostis tituly jako Horizon Zero Dawn y Bůh války přichází na PC. Také, Zdá se, že Sony je připraveno jít ještě o krok dál a rozšířit svůj katalog na různé platformy..
Tato změna přichází po závazku společnosti Microsoft vydat své exkluzivní hry na jiné konzole a poté, co hry jako LEGO Horizontální dobrodružství nebo seriál MLB The Show debutovaly na Nintendu Switch. Strategie se snaží využít úspěchu velkých franšíz a snížit závislost na tradičním prodeji samotné konzole..
Které hry by mohly překročit hranice PlayStationu?
I když zatím neexistuje žádný oficiální seznam titulů, které vyjdou na Xbox, Nintendo Switch ani jiné platformy, Fanoušci a specializovaná média začali spekulovat Již se diskutovalo o tom, kteří kandidáti by byli nejočekávanější. Mezi nejžádanější ságy patří Marvelův Spider-Man, Poslední z nás, Bůh války, Nezmapované, Horizont, Astrobot, Duch Tsushimy, Pryč dny, Gran Turismo 7 y Duše démonůVyhlídka na vydání těchto franšíz na Xboxu nebo Nintendu Switch 2 je vzrušující pro hráče na jiných platformách a mohla by výrazně rozšířit fanouškovskou základnu PlayStation Studios.
Sony navíc již otestovalo úspěšnost uvedení některých svých titulů na PC po období exkluzivity na konzolích, takže by nebylo divné, kdyby Model sestával z prvních vydání pro PlayStation, po nichž o jeden nebo dva roky později následovaly porty pro zbývající platformy.I když v některých specifických případech může být vydání simultánní, zejména u nových projektů podpořených velkými marketingovými kampaněmi.
Výzvy a motivace multiplatformní strategie
S stále vyšší náklady na vývoj, vydavatelé hledají strategie, jak zajistit ziskovost svých videoher. Otevření se novým trhům může být zásadní pro návratnost investic v řádu milionů dolarů a zvýšení dlouhodobých příjmů.V případě PlayStation Studios je cílem oslovit co nejvíce hráčů a posílit tak značku i mimo vlastní hardware.
Pozice seniorního ředitele, o kterou Sony usiluje, bude zahrnovat aktivní řízení reklamních kampaní, spolupráci s marketingovými a prodejními týmy a koordinaci s partnery, jako jsou Steam, Epic, Xbox a Nintendo. Požadovaný profil je na vysoké úrovni s více než desetiletou praxí a schopností vést nadnárodní týmy.Platy, odpovídající odpovědnostem, začínají na 246.000 350.000 dolarech ročně a mohou přesáhnout XNUMX XNUMX dolarů, s možností práce na dálku a častým cestováním na oborové akce.
Reakce komunity: očekávání a pochybnosti

Potenciální rozšíření her PlayStation Studios vyvolalo velký rozruch na sociálních sítích a fórech. Mnoho hráčů Xboxu a Nintenda vyjádřilo touhu užít si na svých systémech nejikoničtější série PlayStation.Zatímco někteří oslavují otevřenost a demokratizaci hlavních titulů, jiní se obávají, že identita PlayStationu bude oslabena nebo že platformy ztratí část své jedinečné přitažlivosti.
V každém případě jsou pohyby společnosti Sony vnímány také jako logická reakce na změnu cyklu v odvětví, kde Přísné exkluzivity jsou stále vzácnější A konkurence se více než na hardware zaměřuje na zážitky a služby. Prozatím se zdá, že Nintendo si zachovává svou politiku exkluzivity, i když budoucnost by mohla přinést překvapení.
Další strategická rozhodnutí společnosti Sony mohou znamenat jedna z největších změn v nedávné historii videoherPokud se potvrdí konec exkluzivity a příchod PlayStation Studios na nové platformy, budeme čelit redefinici konceptu „vlastní hry“ a příležitosti pro všechny hráče bez ohledu na jejich konzoli. Užijte si nejvíce oceňované a uznávané tituly v oboruBude nezbytné sledovat oficiální oznámení, abyste zjistili, které franšízy budou v této politice průkopníky a kdy budou dostupné mimo ekosystém PlayStation.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.
