- Americký devátý obvodní soud zamítl nejnovější odvolání Federální obchodní komise (FTC) proti společnosti Microsoft, čímž uvolnil cestu k integraci společnosti Activision Blizzard.
- Společnost Activision Blizzard je nyní oficiálně součástí Xboxu a proces integrace jejích her do ekosystému Microsoftu začal.
- Dohoda byla formálně uzavřena v říjnu 2023 po několika mezinárodních regulačních přezkumech.
- Společnost Microsoft si zachovává regulační závazky, jako je například povolení dostupnosti her na jiných platformách, ačkoli došlo ke zvýšení cen služeb a titulů.

Poslední právní překážka historické akvizice společnosti Activision Blizzard společností Microsoft byla odstraněna. po rozhodnutí Odvolacího soudu Spojených států pro devátý obvod. Soud zamítl odvolání podané Federální obchodní komisí (FTC), čímž vyvrcholilo jedno z nejdelších a nejznámějších soudních řízení v herním průmyslu.
Od konečného uzavření dohody v říjnu 2023, po získání zelené od regulačních orgánů Spojeného království a Evropské unie, Microsoft čekal pouze na konečné rozhodnutí amerických soudů. abychom všechny větší výzvy nechali za sebou. Teď, Integrace Activision Blizzard do struktury Xboxu je realitou. která způsobuje revoluci v průmyslovém prostředí.
Rozhodnutí soudu, které otevírá cestu Microsoftu
La Rozhodnutí devátého obvodu bylo jednomyslnéSoudci potvrdili předchozí rozhodnutí soudkyně Jacqueline Scott Corleyové, která dříve zamítla vydání soudního příkazu FTC k zastavení transakce. Podle soudu regulační argumenty neprokázaly, že by převzetí společnosti Activision Blizzard společností Microsoft představovalo skutečnou hrozbu pro hospodářskou soutěž.
Přestože se americký regulátor soustavně odvolával k vyšším soudům, tyto nejnovější porážky a změny ve vedení FTC další právní prostředky ztěžují.
Integrace a budoucí plány v ekosystému Xboxu
S Activision Blizzard je nyní plně integrován do Microsoftu, se součástí aktiv divize Xbox stávají renomované franšízy jako Call of Duty, Diablo a Overwatch. Společnost již pokročila v plánech na začlenění těchto titulů do služeb, jako je Xbox Game Pass, což slibuje rozšíření nabídky pro její předplatitele a posílení její pozice oproti konkurenčním platformám.
Regulační sliby, které společnost Microsoft dala během schvalovacího procesu, jsou i nadále z velké části plněny. On Závazek k zachování dostupnosti sérií jako Call of Duty na konkurenčních konzolích – včetně PlayStationu – a touha zpřístupnit hry širšímu publiku byly základními kameny jednání s mezinárodními orgány.
Změny cen a služeb po akvizici
Tento složitý proces Neobešlo se to bez kontroverzí ohledně cen souvisejících služeb a her.. Společnost Microsoft v posledních několika letech zvýšila ceny svého oblíbeného předplatného Game Pass a oznámila, že tituly vyvíjené studii společnosti, včetně Activision Blizzard, budou mít vyšší standardní cenu, a to jak v dolarech, tak v eurech. Tato změna navazuje na trend v odvětví, kdy společnosti Sony a Nintendo také upravily ceny svých konzolí a her.
Activision Blizzard také experimentoval vnitřní restrukturalizace což znamenalo propouštění a reorganizaci týmů v souladu se strategickými změnami, které Microsoft zavádí po velkých akvizicích.
Globální dopad na odvětví a výhled do budoucna
La akvizice společnosti Activision Blizzard za více než 68.000 miliard dolarů To se promítá nejen do největší operace Microsoftu v historii tohoto odvětví, ale také do nové rovnováhy sil v herním průmyslu. Integrace studií a franšíz pod záštitou Xboxu posiluje katalog a vliv americké technologické společnosti na celém světě.
Dohoda také vyvolala debaty o konkurenci, inovacích a přístupu spotřebitelů k základním titulům, zejména s ohledem na strategii prosazování vydání na konkurenčních platformách a předplatitelských službách.
Po překonání všech právních a regulačních překážek, Microsoft posiluje svou pozici jednoho z hlavních hráčů v herním průmyslu., která nyní spravuje některé z nejpopulárnějších titulů a značně investuje do integrace svých digitálních služeb.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.


