- Warner Music Group a Suno přecházejí od právní konfrontace ke společnému podniku s licencemi na modely umělé inteligence v hudbě.
- V roce 2026 budou uvedeny na trh nové pokročilé, licencované modely, které kompletně nahradí současnou verzi Suno.
- Umělci a skladatelé společnosti Warner budou mít možnost volně schvalovat používání svého hlasu, jména, podoby a děl v hudbě generované umělou inteligencí.
- Společnost Suno zavede limity stahování a ukončí hromadné bezplatné stahování a koupila Songkick, aby zkombinovala umělou inteligenci v hudbě a koncerty.
Vztah mezi Warner Music Group a platforma umělé inteligence Suno Za velmi krátkou dobu se to radikálně změnilo. Co začalo jako právní bitva o využití hudebních katalogů k trénování algoritmů se nakonec stala strategickou aliancí který přeskupuje hudební desku generovanou umělou inteligencí.
Tento krok přichází v době, kdy Evropský a globální hudební průmysl snaží se přizpůsobit vzestupu generativní nástroje umělé inteligenceHlavní nahrávací společnosti Hledají způsoby, jak tyto technologie využít, aniž by se vzdali ochrany autorských práv. ani na přiměřenou odměnu pro umělce a skladatele.
Od sporů o autorská práva ke strategické alianci

Během roku 2024 Warner Music Group (WMG), spolu s Sony Music a Universal Music Group, zažalovala společnost Suno a jejího konkurenta Udio za údajné rozsáhlé porušení copyrightobviňují je z kopírování stovek chráněných nahrávek za účelem trénování svých systémů umělé inteligence bez povolení nebo licenčních poplatků.
Obvinění uvádělo, že tyto modely dokáží generovat hudbu, která by přímo konkuroval lidským umělcůmTo znehodnotilo jejich práci a zaplavilo streamovací platformy syntetickým obsahem, který bylo těžké rozlišit od písní vytvořených lidmi. Nahrávací společnosti požadovaly miliony odškodného a varovaly před jasným rizikem pro celý tvůrčí ekosystém.
Suno a Udio zase argumentovali, že použití chráněných nahrávek k trénování modelů představuje legitimní použití podle práva USAa prezentovali žaloby jako pokusy o potlačení nezávislé konkurence. Mezitím byl vyvíjen tlak ze strany uměleckých organizací, jako je Artist Rights Alliance, a osobností jako Elton John nebo Paul McCartneyUdržovali při životě debatu o skutečném dopadu umělé inteligence na autorství.
S nově oznámenou dohodou Warner a Suno mění scénář: občanský konflikt je vyřešen a začíná nová etapa. spolupráce regulovaná licencemiWMG se tak stává první velkou nahrávací společností, která formalizovala partnerství takového rozsahu se společností Suno, která je jedním z nejvýznamnějších hráčů v oblasti hudební umělé inteligence na světě.
„Společný podnik“ a licencované modely umělé inteligence do roku 2026

Dohoda předpokládá vytvoření společný podnik Warner Music Group a Sunoa také vývoj nové generace modelů umělé inteligence trénovaných s licencovaným obsahem. Tyto systémy zcela nahradí současné modely platformy. Jak obě společnosti vysvětlily, v V roce 2026 společnost Suno uvede na trh pokročilejší a plně licencované modely., postavený na katalogu WMG a těch umělcích, kteří se rozhodnou zúčastnit.
Robert Kyncl, generální ředitel společnosti Warner Music Group, popsal dohodu jako „vítězství pro kreativní komunitu“Zdůraznil, že umělá inteligence může být spojencem pouze tehdy, pokud je založena na dvou základních pilířích: jasném licencování a respektování ekonomické hodnoty hudby, a to jak v rámci platformy Suno, tak i mimo ni.
Společnost trvá na tom, že cílem není jen ukončit konflikt, ale otevřít nové zdroje příjmů pro umělce a skladatelea umožnit různé formy hudební tvorby, interakce a objevování, a zároveň zachovat právní a smluvní záruky.
Ovládání interpreta: možnost volby hlasů, jmen a obrázků
Jednou z nejcitlivějších klauzulí dohody je ta, která ovlivňuje používání umělecká identita: hlasy, jména, obrazy a podobyWarner a Suno zopakovali, že tvůrci budou mít konečné slovo o tom, zda povolí použití těchto prvků v hudbě generované umělou inteligencí.
Systém bude založen na modelu povinné přihlášeníPouze umělci a skladatelé, kteří k tomu dají výslovný souhlas, budou moci vidět svůj hlas, jméno nebo skladby použité ve výtvorech generovaných na platformě. Nebude se jednat o výchozí povolení, ale spíše o individuální rozhodnutí.
V praxi to znamená, že fanoušci budou moci vytvářet skladby inspirované hlasy a díly umělců WarnerAle pouze pokud takové použití povolili. Pro evropský průmysl, kde jsou debaty o právu na hlas a obraz velmi aktivní, by se tento přístup mohl stát měřítkem osvědčených postupů.
Společnosti také zdůrazňují, že tvůrci budou moci rozhodnout, za jakých podmínek se jejich materiály používajíčímž se posiluje myšlenka, že umělá inteligence by měla fungovat jako doplňkový nástroj, a nikoli jako jednostranná náhrada lidské práce.
Zásadní změny v obchodním modelu společnosti Suno

Dohoda se společností Warner také zavazuje společnost Suno k přehodnocení fungování své platformy, zejména pokud jde o... distribuce a stahování vygenerované hudbySpolečnost zavede jasné limity, aby zabránila nekontrolovanému používání obsahu.
Po zavedení nových licencovaných modelů, Stahování již nebude na bezplatných účtech neomezenéPísně vytvořené na bezplatné úrovni lze přehrávat a sdílet, ale nelze je volně stahovat jako dříve, kdy existoval pouze systém tokenů, který omezoval počet denních výtvorů.
Platící uživatelé si budou moci i nadále stahovat audio, ale s měsíční kvóty stahování a možnost zaplatit si další balíčky, pokud tento limit překročí. Cílem je zastavit lavinu souborů generovaných umělou inteligencí, které by mohly nekontrolovatelně zaplavit streamovací služby a sociální média.
Jedinou výjimkou bude Suno Studio, nejpokročilejší nástroj pro tvorbucož zachová neomezené stahování pro ty, kteří jej intenzivně používají. Touto segmentací se společnost snaží vyvážit kreativitu, ekonomickou udržitelnost a respekt k licencovaným katalogům.
Songkick, živé koncerty a nové zážitky pro fanoušky

V rámci dohody společnost Suno koupila Songkick, platforma pro objevování koncertů která doposud patřila skupině Warner Music Group. Tato akvizice dodává strategii obou společností zajímavou vrstvu.
Integrace Songkicku nám umožní prozkoumat vzorce, které kombinují Interaktivní tvorba hudby pomocí umělé inteligence a živé hudbyVe střednědobém horizontu by se mohly objevit zážitky, kdy fanoušci objeví koncerty v Evropě nebo Španělsku na základě písní generovaných pomocí Suno, nebo kampaně, kde umělci propagují turné s využitím obsahu vytvořeného pomocí těchto modelů.
Pro Warner se zbavení Songkicka neznamená ztrátu přítomnosti v živých vystoupeních, ale přemístit toto aktivum do širšího ekosystému služeb, ve kterém umělá inteligence nejen generuje hudbu, ale také propojuje publikum, koncerty a nové formy zapojení fanoušků.
Tento krok odpovídá trendu, který sleduje evropský hudební sektor, kde stále více promotérů a nahrávacích společností experimentuje s digitálními nástroji. zvýšit účast na fyzických akcích a posílit pouto mezi umělcem a publikem.
Kontext globálního napětí mezi umělou inteligencí a autorským právem
Dohoda mezi Warnerem a Sunem nevznikla ve vakuu. Přichází uprostřed klimatu napětí mezi... Velké společnosti a regulátoři v oblasti technologií umělé inteligence, zejména v Evropě a částech Asie, kde probíhají diskuse o tom, jak propojit trénování modelů s databázemi, které obsahují díla chráněná autorským právem.
V případě hudby se velké nahrávací společnosti snaží chránit své katalogy v rychle se měnícím prostředí, kde se množí fiktivní skupiny vytvořené pomocí umělé inteligence, imitace známých hlasů a písně, u kterých mnoho posluchačů neví, zda je složil člověk nebo algoritmus.
Mezitím dohody, jako je ta, kterou podepsaly společnosti Warner a Universal s... Udio, přímý rival společnosti Suno, nebo se zabývá jinými startupy v oblasti hudební umělé inteligence, ukazují, že velké hudební společnosti zvolily pragmatickou cestu: přechod od frontálního odporu k asimilaci narušení, ale podle vlastních pravidel.
Různé umělecké organizace, včetně Koalice hudebních umělců Založena Irvingem Azoffem, vyjádřila výhrady. Obává se, že diskuse o spolupráci nakonec odsune tvůrce do pozadí a v rámci těchto nových licenčních rámců jim bude stačit jen malá vyjednávací síla.
Potenciální dopad ve Španělsku a Evropě
Pro španělský a evropský trh funguje aliance mezi Warner Music a Suno jako referenční laboratoř o tom, jak by mohly být v regionu strukturovány dohody mezi vydavatelstvími, platformami umělé inteligence a držiteli práv.
Evropská unie připravuje a upravuje předpisy týkající se Umělá inteligence, autorská práva a ochrana datJakýkoli vzorec, který kombinuje školení modelů, explicitní licencování a systémy opt-in, bude bedlivě sledován zákonodárci, správními orgány a profesními sdruženími.
Evropské autorské společnosti, jako např. GEMA v Německu nebo Koda v DánskuZemě, které již vyjádřily obavy z neoprávněného používání repertoárů v modelech umělé inteligence, by mohly tyto typy dohod využít jako výchozí bod pro vyjednání podobných rámců, lépe přizpůsobených vlastnímu systému kolektivní správy na kontinentu.
V konkrétním případě Španělska, kde je citlivost ohledně autorských práv vysoká a hudební průmysl zažívá silnou přítomnost na globálních platformách, budou středně velcí umělci a vydavatelství sledovat, jak se to projeví. Tento model licencování a kreativní kontroly v příležitostech nebo rizicích pro jejich každodenní práci.
Aliance mezi Warner Music Group a Suno jasně ukazuje, že hudba vytvořená pomocí umělé inteligence se z neohrabaného experimentu stala... strategická fronta kde se vyjednávají licence, obchodní modely a mocenské kvóty; přechod od nepřítele k partnerovi s novými licencovanými modely, systémy pro umělce s možností volby a limity pro stahování představuje změnu, v níž se odvětví snaží integrovat umělou inteligenci, aniž by se vzdalo kontroly nad svým katalogem nebo hodnotou lidské práce.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.