- Google vylepšuje Android XR o funkce, jako je PC Connect, cestovní režim a realistické avatary pro Galaxy XR.
- V roce 2026 dorazí dva typy brýlí s umělou inteligencí a systémem Android XR: jedny bez obrazovky a jedny s integrovanou obrazovkou, a to ve spolupráci se společnostmi Samsung, Gentle Monster a Warby Parker.
- Společnost XREAL připravuje drátové brýle Project Aura, lehké brýle XR se zorným polem 70 stupňů a zaměřením na produktivitu a zábavu.
- Google otevírá Developer Preview 3 sady Android XR SDK, aby vývojáři mohli snadno přizpůsobit své aplikace pro Android vesmírnému prostředí.
Google se rozhodl šlápnout na plyn. Android XR a nové brýle S umělou inteligencí vytyčují plán, který kombinuje headsety pro smíšenou realitu, nositelné brýle a vývojářské nástroje v jednom ekosystému. Po letech nenápadných experimentů s rozšířenou realitou se společnost vrací na scénu s vyspělejšími nabídkami určenými pro každodenní použití.
V posledních měsících firma podrobně popsala Nové funkce pro prohlížeč Samsung Galaxy XR, prokázal pokrok v První brýle s umělou inteligencí založené na Androidu XR a poskytl náhled na Projekt AuraJedná se o drátové brýle XR vyvinuté ve spolupráci se společností XREAL. To vše je integrováno kolem Gemini, modelu umělé inteligence od Googlu, který se stává jádrem celého zážitku.
Android XR dostává podobu: další funkce pro headset Galaxy XR

Během akce „Android Show: XR Edition„“, která se konala 8. prosince v Mountain View a byla bedlivě sledována v Evropě, Google potvrdil, že Android XR je nyní funkční na Prohlížeč Galaxy XR Platforma se také může pochlubit více než 60 hrami a zážitky na Google Play. Cílem je transformovat tento systém do společné vrstvy, která sjednotí headsety, chytré brýle a další zařízení. nositelná elektronika prostorový.
Jednou z velkých novinek je Připojení k PCaplikace, která umožňuje Připojte počítač se systémem Windows k telefonu Galaxy XR a zobrazit plochu v imerzivním prostředí, jako by to bylo jen další okno. Uživatel tak může pracovat na svém počítači, přesouvat okna, používat kancelářské aplikace nebo hrát hry, ale s virtuální obrazovky plovoucí ve vesmíru před ním.
Součástí je také cestovní režimTato možnost je určena pro ty, kteří používají displej za jízdy, například ve vlaku, letadle nebo autě (vždy jako spolujezdec). Tato funkce stabilizuje obsah na obrazovce aby okna „neunikala“ při pohybu hlavy nebo v důsledku otřesů vozidla, čímž se snižuje pocit závratí a usnadňuje se sledování filmů, práce nebo prohlížení internetu na dlouhých cestách.
Dalším relevantním kouskem je Vaše podobanástroj, který generuje trojrozměrný avatar obličeje uživatele Tento digitální model je vytvořen ze skenování provedeného mobilním telefonem a replikován v reálném čase. Výrazy obličeje, gesta hlavy a dokonce i pohyby úst během videohovorů na Google Meet a dalších kompatibilních platformách, což nabízí přirozenější přítomnost než klasické kreslené avatary.
Nyní k dispozici PC Connect a cestovní režim dostupné pro majitele Galaxy XRI když je aplikace Your Likeness momentálně v beta verzi, Google také oznámil, že bude vydána v nadcházejících měsících. Systémová autoprostorová konfigurace, funkce plánovaná na rok 2026, která Automaticky převede 2D okna na pohlcující 3D zážitky.umožňuje transformaci videí nebo her do prostorových scén v reálném čase, aniž by uživatel musel cokoli dělat.
Dvě rodiny brýlí s umělou inteligencí: s obrazovkou a bez obrazovky

Kromě sluchátek s mikrofonem Google potvrdil, že Své první brýle s umělou inteligencí a systémem Android XR uvede na trh v roce 2026.Ve spolupráci s partnery, jako jsou Samsung, Gentle Monster a Warby Parker, je strategie založena na dvou produktových řadách s odlišnými, ale vzájemně se doplňujícími přístupy: Bezobrazové brýle zaměřené na zvuk a kamerua jiné s integrovanou obrazovkou pro lehkou rozšířenou realitu.
Prvním typem zařízení je Brýle s umělou inteligencí bez obrazovkyNavrženo pro ty, kteří chtějí chytrou asistenci, aniž by změnili svůj pohled na svět. Tyto obroučky zahrnují mikrofony, reproduktory a kamerya spoléhají se na Blíženci reagovat na hlasové příkazy, analyzovat okolí nebo provádět rychlé úkoly. Mezi jeho zamýšlené použití patří: pořizovat fotografie bez vytažení telefonu, přijímat hlasové pokyny, žádat o doporučení produktů nebo se zeptat na konkrétní místo.
Druhý model jde ještě o krok dál a přidává obrazovka integrovaná do objektivu, schopný zobrazovat informace přímo v zorném poli uživatele. Tato verze umožňuje vidět Trasy v Mapách Google, titulky v reálném čase, oznámení nebo připomenutí překrývající reálný svět. Cílem je nabídnout lehký zážitek z rozšířené reality. aniž by dosáhl hmotnosti nebo objemu prohlížeče smíšené realityale s dostatkem vizuálních informací, aby byl užitečný.
Během interních demonstrací mohli někteří testeři použít monokulární prototypy —s jednou obrazovkou na pravém objektivu— a dalekohledys obrazovkou pro každé oko. V obou případech je možné vidět plovoucí rozhraní, videohovory ve virtuálních oknech a interaktivní mapy, které se přizpůsobují směru pohledu a využívají technologii microLED, kterou Google vyvíjí po koupi společnosti Raxium.
Tyto prototypy byly použity k testování např. Přehrávání hudby s ovládáním na obrazovce, vizualizace videohovory s plovoucím obrazem druhé osoby v zorném poli, vlna překlad v reálném čase s překrývajícími se titulkyModel Nano Banana Pro od Googlu byl dokonce použit k úpravě fotografií pořízených samotnými brýlemi, přičemž výsledek je vidět během několika sekund, aniž byste museli vytahovat telefon z kapsy.
Integrace s Androidem, Wear OS a ekosystémem Better Together
Jednou z výhod, které chce Google s těmito brýlemi pro Android XR využít, je integrace s Ekosystém Androidu a Wear OSSpolečnost trvá na tom, že každý vývojář, který již programuje pro Android, má značnou výhodu: Mobilní aplikace lze promítat z telefonu do brýlí, která nabízí bohatá oznámení, ovládání médií a prostorové widgety bez nutnosti větších počátečních změn.
V předstartovních demonstracích bylo vidět, jak Fotografie pořízené brýlemi bez displeje si můžete prohlédnout na hodinkách Wear OS. prostřednictvím automatického oznámení, čímž se posiluje myšlenka propojeného ekosystému „Lepší spolu“. Dále se ukázalo, že gesta rukou a pohyby hlavy ovládat rozhraní Android XR, čímž se snižuje závislost na fyzických ovládacích prvcích.
V oblasti navigace využívá Android XR výhod Prostředí Živého zobrazení v Mapách Googleale přeneseno do brýlí. Uživatel vidí při pohledu přímo před sebe pouze malou kartičku s další adresou, zatímco při naklánění hlavy dolů Rozbalí se větší mapa s kompasem, který ukazuje směr, kterým se díváte. Podle těch, kteří to vyzkoušeli, přechody jsou plynulé a pocit připomíná návod k videohře, ale integrovaný do reálného prostředí.
Google také povzbuzuje třetí strany, jako například dopravní služby, aby tyto funkce využívaly. Jedním z příkladů je integrace s dopravními aplikacemi, jako je Uberkde uživatel může krok za krokem sledovat trasu k místu vyzvednutí na letišti a vidět pokyny a vizuální reference přímo ve svém zorném poli.
Společnost s výhledem do roku 2026 plánuje dodáváme vývojové sady pro monokulární brýle pro Android XR vybraní programátoři, zatímco každý bude moci experimentovat s un emulátor optického průchodu v Android StudiuUživatelské rozhraní bylo navrženo tak, aby mělo složitost podobnou widgetu na domovské obrazovce, což lépe vyhovuje rychlé a kontextové použití než u tradičních desktopových aplikací.
Projekt Aura: Brýle XR s kabelem a rozšířeným zorným polem

Souběžně s vývojem lehkých brýlí s umělou inteligencí spolupracuje Google se společností XREAL na... Projekt Aura, nehty Drátové brýle XR s operačním systémem Android XR které se snaží najít místo mezi objemnými sluchátky s mikrofonem a brýlemi pro každodenní použití. Toto zařízení se zaměřuje na... lehká konstrukcePro zvýšení výkonu se však spoléhá na externí baterii a připojení k počítačům.
Nabídky Projektu Aura zorné pole přibližně 70 stupňů a používá technologie optické transparentnosti které umožňují přímé překrytí digitálního obsahu v reálném prostředí. Díky tomu může uživatel Distribuce více pracovních nebo zábavních oken ve fyzickém prostoru, aniž byste blokovali dění kolem sebe, což je obzvláště užitečné pro produktivní úkoly nebo pro dodržování pokynů při provádění jiných činností.
Jedním z praktických využití by bylo postupujte podle receptu v plovoucím okně umístěné na kuchyňské lince, zatímco se připravují samotné ingredience, nebo Prostudujte si technickou dokumentaci při práci s volnými rukama. Zařízení je napájeno z externí baterie nebo přímo z počítačekterý dokáže také promítat vaši plochu do prostředí smíšené reality, čímž se brýle promění v jakýsi prostorový monitor.
Pokud jde o ovládání, Projekt Aura přijímá systém sledování ruky podobný systému Galaxy XRI když má méně fotoaparátů, usnadňuje to uživatelům rychlou adaptaci, pokud již vyzkoušeli jiná zařízení XR. Google oznámil, že nabídne Více podrobností o jeho spuštění v průběhu roku 2026, tedy datum, kdy se očekává jeho uvedení na trh.
Tato kategorie drátových brýlí posiluje myšlenku, že Android XR není omezen na jeden typ zařízení. Stejný softwarový základ si klade za cíl zahrnout Od imerzivních headsetů po lehké ochranné brýle, včetně hybridních řešení, jako je Aura, aby si uživatel mohl kdykoli zvolit úroveň ponoření a pohodlí, kterou potřebuje.
Partnerství se společnostmi Samsung, Gentle Monster a Warby Parker

Aby se společnost vyhnula opakování chyb Google Glass, rozhodla se pro spolupracujeme se značkami specializujícími se na optiku a móduSamsung se stará o velkou část hardwaru a elektroniky, zatímco Gentle Monster a Warby Parker přispívají svými odbornými znalostmi v oblasti designu sedel které mohou projít za běžné brýle a být pohodlné po mnoho hodin.
Během The Android Show | XR Edition to Warby Parker potvrdil Spolupracuje s Googlem na lehkých brýlích s umělou inteligencí.s plánovaným uvedením na trh v roce 2026. Ačkoli podrobnosti o cenách a distribučních kanálech dosud nebyly zveřejněny, společnost hovoří o rámy určené pro každodenní použití, což je daleko od experimentálního aspektu, který měly první pokusy Googlu před deseti lety.
V této souvislosti Android XR a Gemini poskytují technologickou vrstvu, zatímco partneři se zaměřují na dosažení Diskrétní úchyty s dobrou přilnavostí a zvládnutelnou hmotnostíCíl je jasný: brýle by měly vypadat a fungovat jako jakýkoli jiný komerční model, ale s integrovanou umělou inteligencí a funkcemi rozšířené reality, které přidávají hodnotu, aniž by přitahovaly příliš mnoho pozornosti.
Díky těmto aliancím se Google nachází v přímou konkurenci s Meta a jeho brýle Ray-Ban Metastejně jako s pokrokem společnosti Apple v oblasti prostorových výpočtů. Strategie společnosti však zahrnuje otevřené platformy a průmyslová spoluprácesnaží se zapojit vývojáře a výrobce tradičních brýlí do ekosystému Android XR.
Nástroje a SDK: Android XR se otevírá vývojářům

Aby všechny tyto části zapadly dohromady, Google spustil Náhled pro vývojáře Android XR SDK 3..., což oficiálně otevírá API a nástroje potřebné k vytváření vesmírných aplikací pro diváky i brýle XR. Rozhraní navazuje na design Materiál 3 a designové pokyny, které Google interně nazývá Glimmer, přizpůsobené plovoucím prvkům, kartám a 3D panelům.
Vzkaz pro toto odvětví je jasný: Ti, kteří již vyvíjejí pro Android, jsou do značné míry připraveni přejít na Android XR.Prostřednictvím SDK a emulátorů mohou programátoři začít portovat své mobilní aplikace, přidávat vrstvy rozšířené reality, integrovat ovládání gesty nebo upravovat způsob, jakým se oznámení zobrazují v prostoru.
Google trvá na tom, že nechce uživatele zahlcovat složitými rozhraními. Proto je mnoho prvků systému Android XR navrženo tak, aby byly jednoduché. lehké karty, plovoucí ovládací prvky a kontextové widgety Objevují se, když je potřeba, a mizí, když již neposkytují relevantní informace. Tímto způsobem Cílem je vyhnout se pocitu „permanentní obrazovky“ před očima a podporuje přirozenější vztah k životnímu prostředí.
Společnost dala jasně najevo, že Android XR je otevřená platformaA že výrobci hardwaru, herní studia, společnosti zabývající se produktivitou a cloudové služby budou mít prostor pro experimentování. Z Evropy se očekává, že tento přístup pomůže nové obchodní, vzdělávací a komunikační aplikace zavést smíšenou realitu, aniž byste museli vyvíjet řešení od nuly.
Krok Googlu s Androidem XR a novými brýlemi s umělou inteligencí naznačuje scénář, ve kterém... Smíšená realita a inteligentní asistence jsou rozloženy napříč různými formáty zařízení: pohlcující diváci Jako například Galaxy XR pro pohlcující zážitky, lehké brýle pro každodenní použití a drátové modely jako Project Aura pro ty, kteří upřednostňují produktivitu a kvalitu obrazu. Pokud se společnosti podaří skloubit design, soukromí a použitelnost, je pravděpodobné, že v nadcházejících letech tyto brýle přestanou být vnímány jako experiment a stanou se technologickým doplňkem stejně běžným, jako je dnes chytrý telefon.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.
