- Projekt Moohan: Headset se bude jmenovat Samsung Galaxy XR a bude běžet na Androidu XR s nadstavbou One UI XR.
- 4K micro-OLED displeje s jemností 4 032 ppi a přibližně 29 miliony pixelů se zaměřením na vizuální věrnost.
- Snapdragon XR2+ Gen 2, šest fotoaparátů, sledování očí a gesta; Wi-Fi 7 a Bluetooth 5.3.
- Hmotnost 545 g, externí baterie a výdrž baterie 2 hodiny (2,5 hodiny natáčení videa); odhadovaná cena 1 800–2 000 dolarů.
Debut headsetu od Samsungu je za rohem a podle několika zdrojů... Samsung Galaxy XR již ukázal svůj design, jejich klíčové specifikace a velká část softwaruTo vše zapadá do společného vývoje se společnostmi Google a Qualcomm, interně známého jako Projekt Moohan, který přichází s ambicí postavit se proti konsolidovaným návrhům v tomto odvětví.
Kromě estetiky, Filtrace nastiňuje velmi kompletní technický listod mikro-OLED displejů s vysokou hustotou pixelů až po sadu kamer a senzorů pro přirozenou interakci, včetně Android XR s vrstvou One UI XRCílem Samsungu se nezdá být ani tak o překonávání očekávání, jako spíše o doladění vyváženého displeje, který upřednostňuje pohodlí, vizuální věrnost a rozpoznatelný ekosystém aplikací.
Design a ergonomie: lehčí helma určená pro dlouhé tréninky

Propagační obrázky ukazují hledí se zakřivenou přední částí, matným kovovým rámem a velkorysým polstrováním, kde klíčová je obsažená hmotnost: 545 gramů, pod ostatními modely na trhu. Zadní popruh obsahuje kolečko pro nastavení napětí, hledáte stabilní a pohodlný úchop bez nutnosti použití vrchní pásky.
Společnost Samsung začlenila větrací otvory k odvádění tepla a odnímatelné světelné štíty, které pomáhají izolovat od okolního prostředí. Přístup, podle toho, co uniklo, upřednostňuje ergonomii a stabilitu pro minimalizaci únavy při dlouhodobém používání, jeden z nejcitlivějších bodů v hledáčcích XR.
Na vnější straně jsou praktické detaily: a touchpad na pravé straně pro rychlá gesta, horní tlačítka pro hlasitost a návrat do spouštěče (kterým lze také vyvolat asistenta podržením) a Stavové LED místo externí obrazovky pro oči.
Dalším rozlišovacím aspektem je baterie: Helma podporuje připojení externího nabíjecího zařízení přes USB-C, který snižuje plnění zepředu a otevírá dveře powerbankám s vyšší kapacitoua zachovat si tak všestrannost po celou dobu trvání sezení.
Displeje a vizuální věrnost: 4K micro-OLED s maximální hustotou
Vizuální aspekt míří vysoko. Dvě obrazovky mikro OLED 4K dosáhnout hustoty 4.032 dpi, s celkovou částkou blížící se 29 milionů pixelů mezi oběma objektivy. Na papíře to znamená větší ostrost než jiné benchmarky v oboru, se zvláštním dopadem na jemný text a prvky uživatelského rozhraní.
Kombinace optiky a panelů s vysokou hustotou by měla vést k menšímu efektu mřížky a lepší periferní ostrosti. Grafický hardware a platforma Qualcomm XR navíc umožňují... vykreslování smíšené reality s podporou rozlišení až 4.3K na oko a obnovovacími frekvencemi, které podle uniklého datového listu dosahují 90 snímků za sekundu v kompatibilních scénářích.
Pro zvýšení ponoření divák přidává prostorový zvuk s dvoupásmovými reproduktory (basový a výškový) na každé straně. I když se teprve uvidí, jak si povede v hlučném prostředí, na papíře to naznačuje přesnější zvukovou scénu.
Čipset a výkon: Snapdragon XR2+ Gen 2 v jádru
Mozkem Galaxy XR je Snapdragon XR2+ 2. generace, platforma optimalizovaná pro XR, která slibuje vylepšení GPU a frekvence oproti předchozím generacím. Podle úniků je sada doplněna o 16 GB RAM, který by měl poskytovat prostor pro multitasking a složité 3D scény.
Kromě hrubého výkonu integruje SoC i dedikované bloky pro Umělá inteligence, prostorový zvuk a sledování ruce/oči, čímž se snižuje závislost na dalších čipech. To v kombinaci s optimalizací systémů Android XR a One UI XR vede k plynulému zážitku jak v aplikacích smíšené reality, tak i v prostorových aplikacích.
Kamery, senzory a interakce: ruce, pohled a hlas

Štít se spoléhá na hybridní interakci s hustou sítí senzorů. Na vnější straně... Šest kamer je rozmístěno mezi přední a spodní částí pro přenos videa, mapování a sledování rukou/gest., kromě a hloubkové snímání na úrovni čela porozumět prostředí (stěnám, podlahám, nábytku).
Uvnitř se nacházejí čtyři komory věnované sledování očí Přesně zaznamenávají pohled, což usnadňuje výběr pohledu a techniky foveovaného vykreslování. Díky několika mikrofony zaměřené na přirozené zachycení příkazů.
Co se týče ovládání, Galaxy XR podporuje interakci s rukama, ale úniky informací naznačují, že zahrnuty by byly i ovládací prvky s analogovými páčkami, spouštěči a 6DoF pro herní zážitky a aplikace, které to vyžadují.
- Sledování ruky s vyhrazenými kamerami pro jemná gesta.
- Výběr podle vzhledu pomocí interních infračervených senzorů.
- Hlasové příkazy a vyvolání asistenta z fyzického klíče.
- Řadiče 6DoF jako volitelná možnost pro profesionální hry a aplikace.
Připojení, zvuk a fyzické ovládání
V bezdrátovém připojení specifikace uvádějí Wi-Fi 7 a Bluetooth 5.3, dva pilíře pro vysokorychlostní lokální streamování a příslušenství s nízkou latencí. Na úrovni zvuku boční reproduktory s prostorový zvuk Hledají přesnou scénu, aniž by se vždy spoléhali na externí sluchátka.
Helma přidává detaily pro každodenní použití: touchpad na pravé straně pro gesta, horní tlačítka pro hlasitost a spouštěč/systém a LED který zobrazuje stav namísto externí obrazovky. Celý systém má za cíl zajistit středně snadnou křivku učení pro ty, kteří přicházejí přes mobilní telefon nebo tablet.
- Wi-Fi 7 pro větší kapacitu a stabilitu sítě.
- Bluetooth 5.3 s lepší účinností a kompatibilitou.
- Prostorový zvuk integrované s dvoupásmovými reproduktory.
- fyzické ukazatele a gesta pro rychlé ovládání.
Software: Android XR a One UI XR s ekosystémem Google

Galaxy XR běží na Android XR, nová platforma společnosti Google pro prostorové výpočty a přidává vrstvu One UI XR pro známé prostředí pro uživatele GalaxyRozhraní zobrazuje plovoucí okna a trvalý panel se systémovými zkratkami a zkratkami průvodce. Blíženci.
Mezi aplikacemi, které jsou vidět na snímcích obrazovky a v ukázkách, jsou Chrome, YouTube, Mapy Google, Fotky Google, Netflix, Fotoaparát, Galerie a prohlížeč s přístupem k Obchod Play pro optimalizované aplikace. Slibem je přenést každodenní život z mobilních zařízení do přirozeného 3D prostředí.
- Trvalý pruh s vyhledáváním, nastavením a Gemini.
- Prostorová okna měnitelná velikost ve 3D.
- Kompatibilita s aplikacemi a službami od společnosti Google a třetích stran.
Baterie, výdrž baterie a uživatelská zkušenost
Odhadovaná autonomie je kolem 2 hodiny při běžném používání a dokonce 2,5 hodiny videa, čísla v souladu se segmentem. Rozhodnutí outsourcovat baterii a Podpora USB-C pomáhá rozložit hmotnost a umožňuje možnosti rozšíření s kompatibilními powerbankami.
Díky zabudované hmotnosti, polstrování a odnímatelné světelné štíty, zařízení je určeno pro delší sezení, která upřednostňují pohodlí. Přesto Skutečný výkon a tepelný management bude nutné ověřit v rámci uživatelských testů..
Cena a dostupnost: co naznačují fámy
Startovací okno je podle několika zpráv v říjen, s daty označujícími 21.–22. a možné období včasné rezervace. Co se týče ceny, Zpracované částky se pohybují mezi 1 800 a 2 000 dolary, pod některými alternativami, ale jednoznačně v profesionální/prémiové kategórii.
Pokud jde o trhy, počáteční exit je diskutován v Jižní Korea a postupné nasazení. Neexistuje žádné potvrzení Španělsko v první vlně, takže si budeme muset počkat na oficiální představení, abychom znali kompletní plán.
S přístupem, který kombinuje lehkou konstrukci, obrazovky s vysokou hustotou, dobře integrované senzory a software, který využívá Android XR a OneUI XRSamsung Galaxy XR se rýsuje jako vážný uchazeč o titul v rozšířené realitě. Stále zbývá zodpovědět několik neznámých – konečná cena, dostupnost a počáteční katalog – ale uniklé informace vykreslují ambiciózní divák který upřednostňuje pohodlí, srozumitelnost a známý ekosystém aplikací.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.
