- Ceny Game Awards spojují ocenění, oznámení a výkony, aby vytyčily směr pro globální videohry.
- Clair Obscur: Expedice 33 se zapsala do historie díky zisku klíčových nominací a ocenění, včetně ceny GOTY.
- Slavnostní galavečer slouží jako přehlídka významných oznámení pro roky 2026 a 2027, včetně návratu legendárních ság a nových IP.
- Vydání obsahuje kritiku kategorií, absencí, Future Class a váhy komerční složky.
Slavnostní galavečer Herní ceny 2025 Uzavřela rok a jasně ukázala, proč se stala nejsledovanější událostí v herním průmyslu. Po více než šest hodin bylo divadlo Peacock Theater v Los Angeles plné oznámení, upoutávek, hudebních vystoupení, kontroverzí a samozřejmě cen, které korunovaly nejlepší hry roku v téměř třiceti kategoriích.
V tomto vydání si pozornost nepochybně ukradl on. Clair Obscur: Expedice 33Francouzské JRPG, které se zapsalo do historie a získalo nominace i ocenění. Ale kromě GOTY se našlo místo i pro... Indie hry, trháky, esporty, adaptace a hry vycházející od roku 2026Níže naleznete komplexního průvodce se všemi vítězi, nejvýznamnějšími nominovanými, postupem hlasování a uspořádaným shrnutím všech důležitých oznámení, která proběhla na pódiu Geoffa Keighleyho.
Jaké je udílení cen The Game Awards a co znamenal ročník 2025?
Herní ceny 2025 Jednalo se o dvanáctý ročník formátu, který vytvořil a uvádí Geoff Keighley, jenž se vrátil jako moderátor a výkonný producent. Galavečer se konal s živým publikem 11. prosince v Divadlo Peacock v Los Angeles, s celosvětovým vysíláním prostřednictvím platforem jako TikTok, Twitch, Twitter, YouTube a poprvé i Amazon Prime Video díky speciální dohodě, která zahrnuje obchod s produkty a nabídkami souvisejícími s galavečerem.
Kreativní tým zůstal prakticky nezměněn: Kimmie Kim jako výkonný producent, Richard Preuss na adrese, LeRoy Bennett jako kreativní ředitel a Michael E. Peter jako výkonný spoluproducent. Keighley opět trval na nalezení rovnováhy mezi časem věnovaným udílení cen a prostorem vyhrazeným pro reklamy a společně se studii navrhl... „emoční oblouk“ pro vysílání, ve kterém jsou upoutávky umístěny ve velmi specifických okamžicích, aby se udrželo napětí diváka.
Tentokrát událost vyvolala i určitou kontroverzi. Iniciativa Budoucí třídaCena, která od roku 2020 vyzdvihovala 50 lidí reprezentujících budoucnost tohoto odvětví, zůstala pozastavena, stejně jako v roce 2024, a seznam bývalých nominovaných zmizel z oficiálních webových stránek. Velká část tisku i samotné komunity toto rozhodnutí kritizovala a poukázala na to, že se jedná o... ztráta uznání pro rozmanité a nově vznikající profily v rámci odvětví.
Kromě hlavního galavečera byl týden The Game Awards završen dalšími akcemi, jako například Wholesome Games, Den vývojářů, Přehlídka latinskoamerických her nebo Přehlídka her vedených ženamikde byla také zveřejněna oznámení týkající se velké noci. A Záhadná socha v Mohavské poušti na konci listopadu, což dalo vzniknout nejrůznějším teoriím, dokud nebyla odhalena jeho souvislost s jedním z velkých oznámení galavečera.

Clair Obscur: Expedice 33, dominantní síla v oceněních
Pokud existuje jeden název, který definuje tuto edici, je to... Clair Obscur: Expedice 33JRPG od Sandfall Interactive a Kepler Interactive se nejen umístilo mezi favority, ale také překonalo rekordy: na ceremoniál dorazilo s... 12 nominací, nejvyšší počet v historii cenA noc skončila opravdovou záplavou sošek.
Francouzské dílo zvítězilo Hra roku (GOTY), kromě klíčových ocenění, jako např. Nejlepší herní režie, nejlepší vyprávění, nejlepší umělecký směr, nejlepší soundtrack a hudba a dvě ocenění týkající se nezávislé scény: Nejlepší nezávislá hra y Nejlepší indie debutK tomu musíme přidat cenu za Nejlepší výkon pro Jennifer English za roli Maelle a její působení v kategoriích jako například zvukový design.
Dominance Clair Obscur je o to významnější, že rok 2025 byl prvním rokem, kdy Polovina nominovaných na Hru roku byly nezávislé titulyMédia jako BBC, Polygon a TheGamer zdůraznila, že seznam GOTY lze považovat za sbírku mistrovských děl, ale tento případ byl také použit k debatě o tom, zda má termín „indie“ stále smysl, pokud se vztahuje na produkce tohoto kalibru.
V oblasti nakladatelství, Interaktivní zábava od Sony Byla to společnost s nejvyšším počtem nominací (19), následovaná Interaktivní Kepler s 13 a Elektronické umění S deseti nominacemi nashromáždily různé pobočky Microsoft Gaming (Xbox Game Studios a Bethesda) devět nominací, zatímco Netflix a PlayStation Productions se do boje zapojily se svými televizními adaptacemi.

Seznam nejdůležitějších vítězů The Game Awards 2025
Letošní galavečer představoval 29 oficiálních kategoriízahrnující vše od klasické Hry roku až po ocenění zaměřená na esporty, audiovizuální adaptace a sociální dopad. Níže uvádíme nejrelevantnější vítěze a jejich nominované, jak jsou uvedeni v oficiálních seznamech.
Hra roku (GOTY)
- Clair Obscur: Expedice 33
- Death Stranding 2: Na pláži
- Donkey Kong Bananza
- Hádes II.
- Hollow Knight: Hedvábná píseň
- Kingdom Come: Deliverance II
Nejlepší herní režie
- Clair Obscur: Expedice 33
- Death Stranding 2: Na pláži
- Duch Yōtei
- Hádes II.
- Rozdělená fikce
Nejlepší příběh
- Clair Obscur: Expedice 33
- Death Stranding 2: Na pláži
- Duch Yōtei
- Kingdom Come: Deliverance II
- Silent Hill f
Umělecký směr
- Clair Obscur: Expedice 33
- Death Stranding 2: Na pláži
- Duch Yōtei
- Hádes II.
- Hollow Knight: Hedvábná píseň
Soundtrack a hudba
- Lorien Testard – Clair Obscur: Expedice 33
- Darren Korb – Hádes II
- Christopher Larkin – Hollow Knight: Hedvábná píseň
- Woodkid a Ludvig Forssell – Death Stranding 2: Na pláži
- Vezměte si Otowu – ducha Jótei
Zvukový design
- Bojiště 6
- Clair Obscur: Expedice 33
- Death Stranding 2: Na pláži
- Duch Yōtei
- Silent Hill f
Nejlepší výkon
- Ben Starr – Clair Obscur: Expedition 33 (Verse)
- Charlie Cox – Clair Obscur: Expedice 33 (Gustave)
- Erika Ishii – Ghost of Yōtei (Atsu)
- Jennifer English – Clair Obscur: Expedition 33 (Maelle)
- Konatsu Kato – Silent Hill f (Hinako Shimizu)
- Troy Baker – Indiana Jones a velký kruh (Indiana Jones)
Hra pro dopad
- Pohlti mě
- Chaos
- Ztracené záznamy: Bloom & Rage
- Jižně od půlnoci
- Wanderstop
Inovace v přístupnosti
- Assassin's Creed: Stíny
- Atomfall
- Doom: Temný středověk
- EA Sports FC 26
- Jižně od půlnoci
Nejlepší pokračující hra a nejlepší komunitní podpora
Sektor her jako služeb je obzvláště konkurenční. Mezi tituly, které byly aktualizovány po celá léta, Nikdo nemá oblohu Proklouzla jako vítěz v kategorii Nejlepší rozpracovaná hra, zatímco Baldurova brána 3 Byl oceňován za svou výjimečnou komunikaci a přístup k komunitě.
- No Man's Sky – Nejlepší pokračující hra
- Baldur's Gate 3 – Lepší podpora komunity
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldivers 2
- Marveloví soupeři
Nezávislá scéna: nejlepší indie a nejlepší debut
Kategorie Nejlepší nezávislá hra Spojila skutečné těžká váhy alternativní scény s návrhy jako například Absolum, Ball x Pit, Modrý princ, Hades II nebo Hollow Knight: SilksongSošku však opět získala Clair Obscur: Expedice 33, která si zároveň odnesla i titul Nejlepší indie debutpřed Blue Prince, Despelote, Dispatch a původně nominovaným Megabonkem.
- Clair Obscur: Expedice 33 – Nejlepší nezávislá hra
- Clair Obscur: Expedice 33 – Nejlepší nezávislý debut
- Absolutní
- Míč x Pit
- Modrý princ
- Chaos
- Odeslat
- Hádes II.
- Hollow Knight: Hedvábná píseň
Akce, dobrodružství a hraní rolí
V nejpopulárnějších žánrech byly ceny široce rozděleny. Titul k Nejlepší akční hra vzal to Hádes II.zatímco Hollow Knight: Hedvábná píseň byl uznán jako Nejlepší akční/dobrodružný filmV žánru RPG se Clair Obscur: Expedition 33 opět etablovala jako... Nejlepší RPG, před Avowed, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds a The Outer Worlds 2.
- Hades II – Nejlepší akční hra
- Hollow Knight: Silksong – Nejlepší akční/dobrodružná hra
- Clair Obscur: Expedition 33 – Nejlepší RPG
- Bojiště 6
- Doom: Temný středověk
- Ninja Gaiden 4
- Shinobi: Umění pomsty
- Otevřený
- Kingdom Come: Deliverance II
- Divočina lovců monster
- Vnější světy 2
Rodina, sport, strategie a VR
Na přístupnější straně, na těchto The Game Awards 2025 Donkey Kong Bananza vyhrál jako Nejlepší rodinná hra, Svět Mario Kartů převládl v Sport/Kariéra y Final Fantasy Tactic: Kroniky Ivalice Bylo provedeno Nejlepší simulátor/strategieVe virtuální a rozšířené realitě vítězství připadlo Půlnoční procházka, zatímco cena pro Nejlepší mobilní hra bylo mu to uděleno Umamusume: Pěkné derby.
- Donkey Kong Bananza – Nejlepší rodinná hra
- Mario Kart World – Nejlepší sportovní/závodní hra
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Nejlepší simulační/strategická hra
- Půlnoční procházka – Nejlepší VR/AR hra
- Umamusume: Pretty Derby – Nejlepší mobilní hra
Multiplayer, boj a adaptace
Nejlepší online hra této edice byla Obloukoví lupiči, který se etabloval jako Nejlepší multiplayer, zatímco v bojových hrách cenu získal Fatal Fury: City of the WolvesPokud jde o adaptace, druhá sezóna The Last of Us byl korunován jako Lepší adaptace, čímž překonal film Minecraft, animovaný seriál Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch a film Until Dawn.
- Arc Raiders – Nejlepší hra pro více hráčů
- Fatal Fury: City of the Wolves – Nejlepší bojová hra
- Poslední z nás: 2. série – Nejlepší adaptace
Esporty, tvůrci obsahu a nejočekávanější hra
V rámci esportů, Counter-Strike 2 Byl oceněn na The Game Awards 2025 jako Nejlepší esportovní hraVynikajícím hráčem se stal Chovynejlepší tým Vitalita týmua uznání Tvůrce obsahu roku vzal to VlhkýCr1TiKaLAby toho nebylo málo, Nejočekávanější hra podle publika Grand Theft Auto VI, následovaný Resident Evil Requiem, 007 First Light, Zaklínač IV a Wolverinem od Marvelu.
- Counter-Strike 2 – Nejlepší esportovní hra
- Chovy – Nejlepší esportový sportovec
- Team Vitality – Nejlepší esportovní tým
- MoistCr1TiKaL – Tvůrce obsahu roku
- Grand Theft Auto VI – Nejočekávanější hra
Kritika, kontroverze a debata kolem ocenění
Jako každý rok Herní ceny Kritice se nevyhnuly. Kromě věčné debaty o tom, zda je oznámení příliš mnoho a zda je málo času na projevy vývojářů, vyvolalo diskusi několik otázek. Jedna z nich se týká Odpružení třídy Future ClassBývalí účastníci to vnímají jako znamení, že program již neodpovídá prioritám akce. Někteří dokonce naznačili, že rozhodnutí by mohlo souviset s otevřeným dopisem, který v roce 2023 zaslali Keighleyové a v němž kritizovali přístup pořadu k sociálním problémům.
Na The Game Awards 2025 se také diskutovalo o samotných kategoriích. Novináři z Polygonu jako Austin Manchester a Paulo Kawanishi se ptali, zda je termín „indie“ stále užitečný, pokud se vztahuje na projekty jako Clair Obscur: Expedition 33 nebo Dispatch, které se blíží tomu, co mnozí nazývají hrami kategorie „AAA“ nebo „AAG“. Kawanishi dále tvrdí, že kategorie Nejlepší RPG Je to tak široké, že to nakonec mísí hry s velmi odlišnými designovými filozofiemi, což ztěžuje spravedlivé srovnání.
Další analýzy se zaměřily na absence. Servery jako GameSpot, The Escapist a TheGamer poukázaly na to, že tituly jako Modrý princ, Duch Jótei, Indiana Jones a Velký kruh, Silent Hill pro Split Fiction Zasloužili si nominaci na GOTY a hry jako ARC Raiders, South of Midnight nebo The Hundred Line: Last Defense Academy měly mít na konečných seznamech větší zastoupení.
Kategorie Lepší adaptace Ani on nebyl ušetřen. Několik novinářů poukázalo na případ Sonic 3: Film, který nebyl nominován i přes dobré přijetí, se spekuluje, že jeho uvedení na konci roku 2024 mohlo oslabit jeho viditelnost ve srovnání s novějšími produkcemi, jako je série Devil May Cry nebo film Until Dawn.
Nejvíce diskutovanou kontroverzí byla pravděpodobně ta, ZahalitZnámý streamer, držitel ceny Content Creator Award z roku 2019, označil slavnostní galavečer za „zmanipulovaný“ poté, co ARC Raiders Z kategorie Hra roku byla vynechána. Jeho prohlášení, zaměřená na údajnou neochotu poroty ocenit projekty založené na umělé inteligenci, se setkala s jednomyslnou reakcí specializovaného tisku, který obvinění považuje za neopodstatněná a letošní soutěž za to, že byla, jednoduše řečeno, brutální.
Objevily se také výzvy k lepšímu zastoupení určitých profilů. Někteří z herců Clair Obscurity: Expedice 33 veřejně požádali o vytvoření specifická kategorie pro herce v motion captureA sám Charlie Cox zdůraznil, že jakékoli uznání, které mu bylo za jeho roli přiznáno, by mělo být sdíleno s hercem, který jeho postavu natočil techniku motion capture, Maxencem Carzolem.
Uprostřed veškerého mediálního hluku galavečer nadále plní svůj hlavní cíl: shromáždit velkou část herního průmyslu na jednom místě, prezentovat hry všech velikostí a pozvat veřejnost, aby snila o tom, co přijdeVzhledem k hudebním číslům orchestru The Game Awards Orchestra pod taktovkou Lorna Balfeho, provedení skladby „Afterlife“ ze série Devil May Cry od Evanescence a přítomnosti osobností, jako jsou Todd Howard, Jeffrey Wright a Muppets, panuje obecný dojem, že rok 2025 byl historickým ročníkem jak co se týče ocenění, tak i kvality roku, který za sebou zanechává.
Vzhledem k významnému zastoupení nezávislých titulů v hlavních nominacích, drtivému vítězství Clair Obscur: Expedition 33, návratu franšíz jako Divinity, Resident Evil, Tomb Raider a Mega Man a tlaku na nové licence plánované na roky 2026 a 2027 se zdá jasné, že Ceny Game Awards 2025 znamenaly zlom. Tato ocenění se svými vzestupy a pády vykreslují obraz velmi slibné budoucnosti.
Redaktor specializovaný na problematiku technologií a internetu s více než desetiletými zkušenostmi v různých digitálních médiích. Pracoval jsem jako editor a tvůrce obsahu pro e-commerce, komunikaci, online marketing a reklamní společnosti. Psal jsem také na weby o ekonomice, financích a dalších odvětvích. Moje práce je zároveň mou vášní. Nyní prostřednictvím mých článků v Tecnobits, snažím se prozkoumat všechny novinky a nové možnosti, které nám svět technologií každý den nabízí, abychom zlepšili náš život.
