- DLSS 4 zavádí generování více snímků, které umožňuje generování až tří dalších snímků pro každý tradičně vykreslovaný.
- Nová architektura DLSS 4 založená na transformátoru zlepšuje kvalitu obrazu a snižuje duchy v pohyblivých scénách.
- Více než 75 her bude při spuštění podporovat DLSS 4, včetně hitů jako Cyberpunk 2077 a Alan Wake 2.
- Hráči se staršími GPU budou také moci těžit z určitých funkcí DLSS 4 prostřednictvím aktualizací softwaru.
NVIDIA učinila významný krok ve vývoji grafického vykreslování vydáním DLSS4, nejnovější verzi své technologie supersampling založené na umělé inteligenci. NA počínaje 30. lednem, současně s příchodem nových grafických karet řady GeForce RTX 50, DLSS 4 bude k dispozici v rozsáhlém katalogu více než 75 her, označení před a po pro nadšence do videoher. Podívejme se na katalog her s DLSS 4 který vyjde ve velmi krátké době.
Nové funkce DLSS 4

Jednou z hlavních nových funkcí DLSS 4 je Generování více snímků. Tato funkce umožňuje umělé inteligenci generovat až tři nové rámy pro každý tradičně vykreslený, dosažení zvýšení snímkové frekvence, která může dosáhnout až 800%. Výsledkem je plynulejší herní zážitek, zejména u titulů s vysokými grafickými nároky.
Další důležitou inovací je přijetí a architektura založená na transformátoru, který nahrazuje konvoluční neuronové sítě používané v předchozích verzích. Tato změna umožňuje modelu zaměřit se na nejrelevantnější oblasti obrazu, zlepšit vizuální kvalitu a snížení problémů, jako jsou duchy a blikání v rychle se pohybujících scénách.
DLSS 4 navíc přináší klíčová vylepšení účinnosti s motorem pro generování rámů, který spotřebuje až O 30 % méně video paměti, díky čemuž je technologie dostupnější i pro méně výkonné hardwarové konfigurace. A tato technologie slibuje nejen razantní zlepšení výkonu, ale také představuje řadu inovací, které se snaží redefinovat herní zážitek.
Hry podporované při spuštění

Počáteční seznam her kompatibilních s DLSS 4 zahrnuje širokou škálu titulů, od AAA hitů až po indie skvosty. Mezi ty nejpozoruhodnější patří:
-
- Alan Wake 2
- Tiché místo: Cesta vpřed
- Akimbot
- Alan Wake 2
- teta Fatima
- Backrooms: Společný útěk
- Medvědi ve vesmíru
- Bellwright
- Simulátor koruny
- Cyberpunk 2077
- Vykreslení D5
- Podvod 2
- Doručte nás na Mars
- Desynchroned: Autonomous Colony Simulator
- NEŘÁD: Puzzle dobrodružství
- Diablo IV
- Přímý kontakt
- Dragon Age: The Veilguard
- Dugeonborne
- Dynasty Warriors: Origins
- Registrovaní
- Flintlock: The Siege of Dawn
- Pevnost Solis
- Frostpunk 2
- Duch Tsushima
- ghostrunner 2
- God of War Ragnarok
- Válka v šedé zóně
- Pozemní odbočka
- Hitman World of Assassination
- Bradavické dědictví
- ICARUS
- Immortals of Aveum
- Indiana Jones a Velký kruh
- JustantJX Online 3
- krystal
- Vrstvy strachu
- liminalcore
- Lords of the Fallen
- Marvel Rivals
- Microsoft Flight Simulator
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Smrtelník online 2
- Naraka Bladepoint
- Need for Speed Unbound
- Kdysi člověk
- Základna: Infinity Seige
- Pax Dei
- výplatě 3
- QANGA
- Ready or Not
- Zbytek II
- Uspokojivý
- SCUM
- Senua's Saga: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Skye: The Misty Isle
- Štíhlá: The Arrival
- Četa
- STALKER 2: Srdce Černobylu
- Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Outlaws
- Starship Troopers: Vyhlazení
- Still Wakes the Deep
- Superpohyby
- Otestujte Drive Unlimited Solar Crown
- Osa neviditelná
- Černý bazén
- FINÁLE
- První potomek
- Thaumaturge
- Drift točivého momentu 2
- Kmeny 3: Rivalové
- Witchfire
- Svět Jade Dynasty
Kromě již potvrzených titulů NVIDIA oznámila, že velmi očekávané hry jako např Zaklínač 4, Doom: The Dark Ages y Duna: Probuzení Brzy také začlení podporu pro DLSS 4.
Kompatibilita se staršími GPU

Další z velkých výhod DLSS 4 je jeho částečná kompatibilita s GPU předchozí, včetně seriálu RTX 20 a 30. I když některé funkce, jako např Generování více snímků, bude omezena na nové Řada RTX 50, uživatelé starších grafických karet si budou moci užít vylepšení v Super rozlišení y Rekonstrukce paprsků prostřednictvím aktualizací softwaru.
To demonstruje odhodlání společnosti NVIDIA pokračovat ve zlepšování herního zážitku pro širší publikum, bez ohledu na hardware, který vlastní.
Globální dopad na průmysl
Se zavedením DLSS 4 NVIDIA nejen zlepšuje výkon v dnešních hrách, ale také dláždí cestu pro budoucnost grafiky v reálném čase. Technologie, jako je tato, jsou klíčem k překonání současných technických bariér, umožňují pokroky, jako je např použití 4K monitorů s obnovovací frekvencí až 1.000 XNUMX Hz.
Navíc využití umělé inteligence pro neustálé školení této technologie zajišťuje, že DLSS se nadále vyvíjí a přizpůsobuje potřebám hráčů. Podle společnosti NVIDIA její specializovaný superpočítač pracuje 24 hodin denně na identifikaci problémů v současných modelech a na vývoji efektivnějších řešení.
DLSS 4 nejen zlepšuje kvalitu obrazu a výkon, ale také nastavuje nový standard pro průmysl, konsolidace NVIDIA jako nesporného lídra v technologiích umělé inteligence aplikovaných na videohry.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.