- Kimetsu no Yaiba: Nekonečná pevnost je nejlepší anime premiérou v Japonsku.
- Jeho zahajovací víkend vydělal přes 5.900 miliardy jenů.
- Film zahajuje trilogii, která uzavře animovanou adaptaci mangy.
- Očekávají se další díly, přičemž premiéra ve španělských kinech je naplánována na 12. září.
El Fenomén Kimetsu no Yaiba dosáhl nového milníku ve své historii s premiéra filmu 'Nekonečná pevnost', první díl závěrečné trilogie, která adaptuje konec populární mangy od Koyoharu Gotōgeho. Uvedení na trh v Japonsku se setkalo s obrovským očekáváním., což potvrzuje, že dílo i nadále udává trend jak mezi fanoušky anime, tak i mezi japonským filmovým průmyslem.
Od prvního dne v kinech, film režiséra Haruo Sotozakiho rozdrcené předchozí značky dosáhl více než 1.700 miliardy jenů jen v den otevřeníOčekávání vyvolané závěrem série a závazek Ufotable k filmovému formátu sehrály klíčovou roli. Během pouhých několika minut... Vstupenky byly vyprodány v desítkách kin, což demonstruje dopad titulu na japonskou veřejnost.
Bezprecedentní rekord v pokladnách
Příchod do kin Kimetsu no Yaiba: Nekonečná pevnost od svého debutu 18. července zanechal čísla, která se blíží historickým. Premiéra utržila přes 1.700 miliardy jenů (asi 10,5 milionu eur). během jediného dne, čímž překonal rekord, který již držela franšíza s filmem „Nekonečný vlak“. Po prvním víkendu se tržby v kinech 5.900 milionů jenů (ekvivalent 34,38 milionu eur), čímž se stal nejlepší postava v historii japonských kinofilmů.
Tento úspěch má potenciál předčí i velké hollywoodské trháky a umístí, pokud tento trend bude pokračovat, jako nejvýdělečnější japonský animovaný filmReakce veřejnosti byla okamžitá, např. lístky se prodaly v rekordním čase a poptávka, která zdánlivě nemá žádný strop.
Začátek konce pro lovce démonů
Nekonečná pevnost Je to první díl trilogie, která adaptuje poslední dva oblouky původní mangy. V tomto filmu... síly Sboru zabijáků démonů Čelí nejmocnějším démonům, což zdůrazňuje dlouho očekávanou konfrontaci s Muzanem Kibutsuji. Navíc, Ve filmu se objevují souboje mezi postavami, jako jsou Giyu Tomioka a Akaza., které poskytují momenty vysokého napětí a emočního vývoje, jež byly velmi dobře přijaty kritiky i japonskou veřejností.
Od animace až po soundtrack si Ufotableova práce opět sklidila pochvalu. Film je obohacen o nevydané písně v podání renomovaných umělců na anime scéně, jako například Aimer a LiSA. To vše bylo klíčem k převážně pozitivním počátečním dojmům, které zdůraznily vizuální kvalitu a intenzitu akčních scén, ačkoli někteří diváci poznamenali, že dlouhá délka hraní může být náročná.
Mezinárodní kalendář a nadcházející vydání
Mezinárodní turné trilogie je již naplánováno. Film dorazí do Španělska 12. září. a bude postupně vydáván ve zbytku světa díky spolupráce mezi Crunchyrollem a Sony Pictures EntertainmentŠpanělští fanoušci si ho budou moci užít jak v původní verzi s titulky, tak v dabované verzi, čímž se rozšíří jeho dosah na všechny diváky.
Strategie zakončit sérii filmovou trilogií se zdá být úspěšná. Nejistota ohledně frekvence vydání zůstává, jelikož Následující díly by mohly dorazit v příštích několika letechMezitím tento první díl již vzbudil nadšení fanoušků a posílil pozici „Kimetsu no Yaiba“ jakožto měřítkem v japonské animaci.
Nová éra anime kinematografie?
Kromě čísel, Kimetsu no Yaiba: Infinity Fortress představuje skutečný kulturní fenomén.První část závěrečné trilogie si klade za cíl překonat nové rekordy a konkurovat tak klasikám jako „Cesta do fantazie“ a velkým světovým premiérám. Japonsko slaví úspěch a očekávání na Západě stále roste, což vyvolává velká očekávání ohledně celosvětových tržeb.
Od svého premiérového víkendu sága prokázala svůj neustálý růst a získala si jak tradiční, tak nové publikum. Díky špičkové technické podívané a příběhu, který se snaží uzavřít jedno z nejpopulárnějších vyprávění posledních let, Všechno nasvědčuje tomu, že „Nekonečná pevnost“ bude psát dějiny. uvnitř i vně Japonska.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.