- Vydání hry na PlayStation 5 je stanoveno na podzim 2026.
- Trailer se surovým bojem, hojností krve a detailním záběrem adamantiových drápů
- Přítomnost Mystique, Omega Red, Reaverů a robota, který odkazuje na Strážce
- Liam McIntyre hraje Logana; obal alba vytvořen s Jockem a trailer se zvukovým popisem
Po dlouhém tichu, PlayStation ve svém videu State of Play ukázal nové záběry z Wolverina od Marvelu., čímž se potvrzuje spuštění na podzim 2026 a jasně vyjádřil Insomniacův závazek k dospělejšímu a drsnějšímu tónu pro drápatého mutanta.
Trailer se zaměřuje na scény a prostředí boje zblízka, jako například Madripoor, Tokio a zamrzlá kanadská divočina, a také s rozpoznatelnými postavami z mytologie X-Menů. Studio také zdůraznilo, že video obsahuje stopa zvukového popisu a představila finální obal hry, vytvořený ve spolupráci s karikaturistou Jockem.
Souboj Wolverina přichází na PS5
Insomniac a Sony umisťují premiéru do druhá polovina roku 2026, konkrétně na podzim, s vydáním plánovaným pro PlayStation 5. Prozatím nebyly oznámeny žádné další platformy, takže Toto je exkluzivní titul pro PS5 v době odjezdu.
Trailer obsahuje bojový systém zaměřený na adamantiové drápy a boj zblízka. tupé údery, rozřezání a hojné krváceníLogan kombinuje agresi a rychlé pohyby a využívá své schopnosti... regenerace tlačit dál, i když se počet soupeřů znásobí.
Jsou oceňovány Přesné provedení, protiútoky a vysoké tempo zaměřené na blízkost a brutalitu, což je na hony vzdálené od akrobatického stylu Spider-Mana. Insomniacův návrh usiluje o viscerální a prudký pocit, s plynulými animacemi a kamerou, která zdůrazňuje dopad každého útoku.
Postavy a hrozby mutantního vesmíru
Mezi potvrzenými tvářemi jsou Mystika a Omega Red, kromě Reavers jako opakující se nepřátelská frakce. Závěrečná scéna traileru ukazuje obřího fialového robota připomínajícího Prototyp Sentinelu, což poukazuje na rozsáhlé konfrontace proti technologiím určeným k lovu mutantů.
Co se týče herectví, role Logana připadá na Liam McIntyre, který dává hrdinovi hlas a nuance v příběhu, jenž se ponořuje do démonů minulosti postavy a důsledků uvolnění vnitřní bestie, když si to situace vyžaduje.
Scénáře a nastavení

Dobrodružství zavede Logana na mezinárodní turné se zastávkami v exotických zemích. madripoor, úzké uličky Tokio a zasněžené krajiny KanadaKaždá zóna se prezentuje jako odlišné bojiště s vlastní estetikou, tempem a možnostmi měnit přístup k akci.
V nastavení můžete vidět detaily evokující komiksy, což je něco běžného v Insomniac, který už ukázal, že umí přenést ikonografie a odkazy na původní materiál do vysoce technicky náročného hratelného prostředí.
Vývoj, směřování a dostupnost

Marvelův Wolverine se připravuje vývoj od nuly pro PS5, kde Insomniac využil své superhrdinské znalosti k drsnějšímu pojetí Logana. Projekt vede Brian Horton a Cameron Christian, studioví veteráni, s úmyslem vyvážit silný příběh a moderní herní mechaniku.
Kromě dabingu a herectví tým zdůraznil také závazek k... funkce přístupnosti solidníJako první krok trailer již obsahuje zvukový popis a oficiální obal alba – vytvořený ve spolupráci se známým umělcem. Jock— snaží se zachytit identita postavy s přímočarou a silnou estetikou.
Od upoutávky k hratelnosti: plán

První oznámení přišlo v roce 2021 s krátkou upoutávkou v baru Princess v Madripooru, kde fanoušci zahlédli odkaz na svět her se Spider-ManemPo období omezeného množství informací – poznamenaném narušením bezpečnosti, které odhalilo záběry z vývoje – nový trailer konečně nabízí oficiální a uspořádaný pohled na hratelnost.
Insomniac říká, že se o to podělí Další novinky v průběhu roku 2026 před vydáním. Studio se zaměřuje na boj, postavy a prostředí a vytváří tak dobrodružství, které zkoumá temnější stránku hrdiny, na rozdíl od veselého tónu jiných ság videoher ze světa Marvelu.
Obrázek je jasný: premiéra na podzim 2026 Na PS5 nabízí přímočarý a násilný akční přístup, přítomnost klíčových postav X-Menů a prostředí, které přeskakuje mezi ikonickými lokacemi; to je dostatek prvků, které ukazují na ambiciózní vydání, jež konečně vrátí Wolverina do popředí videoher.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.
