- Vývoj a marketing Zaklínače IV by mohl stát téměř 800 milionů dolarů.
- Náklady na produkci se odhadují na zhruba 388–389 milionů dolarů, přičemž reklamní kampaň by stála podobná částka.
- CD Projekt RED plánuje novou trilogii zhruba za šest let od vydání, nejdříve v roce 2027.
- Aby byla hra zisková, musela by se prodat přibližně 16 milionů kopií, což je výrazně nad průměrem v herním průmyslu.

Další velký projekt CD Projektu RED, Zaklínač IVStalo se jedním z nejčastěji zmiňovaných jmen ve finančních zprávách z oboru, přestože nebylo plně představeno. Roky před plánovaným vydáním nebudí největší rozruch ani tak jeho příběh nebo herní mechanismy, ale spíše... přemrštěný rozpočet, kterého by jeho vývoj mohl dosáhnout.
Různé analýzy firem, jako např. Noble SecuritiesZprávy publikované v polských finančních médiích, jako je Strefa Inwestorów, a převzaté evropským specializovaným tiskem naznačují, že by se nové fantasy RPG od CD Projektu mohlo stát jedním z... 776 a téměř 800 milionů dolarů když se započítá vývoj a marketing. Nejsou to oficiální čísla, ale vykreslují obraz, kdy by Zaklínač IV měl být mezi nejdražší videohry v historii, které soutěží v podobné lize jako produkce jako GTA VI.
Téměř bezprecedentní rozpočet na RPG
Klíčovým jménem v těchto odhadech je jméno analytika. Mateusz Chrzanowski, od společnosti Noble Securities. Podle jejich výpočtů náklady na čistý vývoj Zaklínač IV by byl někde kolem 1.400 miliardy zlotýchtedy některé 388 - 389 milionů dolarů při současném směnném kurzu. Polská společnost by investovala prakticky stejnou částku do komerční stránky, což by celkový rozpočet projektu posunulo na přibližně 776 - 778,9 milionů dolarů.
Jiné projekce vyjádřené v eurech hovoří o asi 665 milionů, počínaje odhadovanou investicí ve výši 2.800 miliardy zlotých mezi výrobou a marketingem. Přestože se přesná čísla mírně liší v závislosti na zdroji a době výpočtu, všechna se shodují na jednom klíčovém bodě: nový Zaklínač by spadal do investičního rozmezí mnohem lepší než jakýkoli předchozí díl ságy a dokonce i výše Cyberpunk 2077.
Abychom pochopili rozsah tohoto skoku, stačí se ohlédnout zpět. Zaklínač 3: Divoký hon měl podle údajů zpracovaných analytiky cenu přibližně 306 miliardy zlotýchkolem 81 milionů dolarů, s některými 40 milionů eur přibližné, pokud se použije jiný referenční bod: 15 milionů na rozvoj a kolem 25 milionů na marketingVe srovnání s tou produkcí by byl Zaklínač IV o řád napřed. desetkrát větší.
I ve srovnání s Cyberpunkem 2077, který byl několikrát označen za projekt blízký nebo lepší než... 400 - 442 milionů dolarů Včetně DLC Phantom Liberty ho projekce pro čtvrtý díl Zaklínače značně zaostávají. Cílem studia by mělo být RPG s mnohem otevřenějším světem. ambiciózní, drahé a technologicky vyspělé než vše, co dosud zveřejnili.
Rozdělení: vývoj versus marketing
Odhady se shodují na poměrně vyváženém rozdělení mezi produkci a propagaci. Kolem 388 - 389 milionů dolarů by bylo určeno pro vývoj her, zatímco marketingová kampaň by fungovala ve velmi podobném rozsahu a blížila by se 800 milionů dolarů kombinovaný rozpočet.
V oblasti vývoje souvisí nárůst nákladů s několika faktory. Na jedné straně skok k Unreal Engine 5 Jako základní engine představuje značné úsilí v oblasti adaptace a vytvoření vlastních nástrojů. CD Projekt poznamenal, že studio bylo téměř čtyři roky práce s Unreal Engine 5 v Zaklínači 4, což implikuje dlouhý a tudíž drahý cyklus. K tomu se přidává velikost týmu: různé zprávy zmiňují projektu se věnuje přibližně 450–500 vývojářů, což je personál, který naznačuje trvalé výdaje v průběhu let.
Na druhou stranu se reklama stala ústředním prvkem trháků tohoto rozsahu. Analytici zdůrazňují, že CD Projekt RED se pravděpodobně zaměří na globální marketingové kampaně, pokračující účast na významných veletrzích, vysokorozpočtové CGI traileryObchodní dohody s jinými značkami a dlouhodobé strategie pro zvýšení viditelnosti. V praxi to srovnává výdaje na reklamu s náklady na vývoj, což je u špičkových AAA titulů již běžné.
Tato struktura nákladů není izolovanou anomálií, ale spíše pokračováním vzestupného trendu v tomto odvětví. V posledním desetiletí hry jako Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 vytvořily precedenty s kombinovanými rozpočty 240 miliard a mezi 340 a 500 milionů eurZaklínač IV by, pokud se předpovědi potvrdí, měl být nad těmito čísly, zaostával by pouze za takovými mamutími projekty, jako je údajný rozpočet GTA VI.
Nová trilogie za šest let a vzdálený horizont
Kromě peněz poskytují finanční zprávy také vodítka o dlouhodobý plán od CD Projekt RED pro značku. Různé intervence od spolu-generálního ředitele Michał Nowakowski A dokumenty analyzované společností Noble Securities naznačují, že Zaklínač IV bude začátek nové trilogies úmyslem uvolnit všechny tři díly v rámci šest let z toho prvního.
Polská společnost uvedla, že jedním z jejích cílů je zkrátit dobu vývoje Mezi jednotlivými díly, ve srovnání s tím, co se stalo u Zaklínače 3, se spoléhají právě na zkušenosti získané s Unreal Engine 5 a produkční strukturu, kterou kolem první hry budují. Plánem je soustředit největší technologické úsilí nyní, aby pokračování mohla tuto práci využít, aniž by musela začínat od nuly.
Pokud jde o data, analytici podle prognóz Zaklínač IV nevyjde před rokem 2027Některé interní odhady dokonce hovoří o poslední čtvrtletí roku 2027 jako pravděpodobné okno, což prakticky vylučuje premiéru v roce 2026. Jinými slovy, evropští hráči mají před sebou ještě dlouhou dobu čekání, než se znovu dostanou na kontinent.
Mezitím CD Projekt RED plánuje pokračovat podpora Zaklínače 3Tytéž zprávy poukazují na možnost nový bonusový obsah pro třetí díl o květen 2026, což je způsob, jak udržet zájem o ságu při životě, dokud nebude připravena k vydání nová generace her.
Kolosální RPG a co potřebuje prodat, aby bylo ziskové

Velikost rozpočtu nevyhnutelně vede ke klíčové otázce: Kolik kopií by se muselo prodat Zaklínače IV, aby pokrylo náklady? Vycházeje z odhadu blízkého 778,9 milionů dolarů celkové investice a standardní spouštěcí ceny 70 dolarůNěkolik analýz dospělo k přibližným číslům.
Pokud vezmeme v úvahu, že hlavní digitální obchody – Steam, PlayStation Store, Xbox – zůstávají poblíž 30 % z prodejní cenyČástka, která se k vydavateli skutečně dostane za každou kopii, je podstatně nižší. S těmito maržemi výpočty uvádějí bod zvratu Zaklínač IV kolem 15,9–16 milionů prodaných kusůOd tohoto okamžiku by projekt začal generovat zisk.
Analytici se domnívají, že toto číslo je sice vysoké, ale dosažitelný pro značku s historií Zaklínače. Zaklínač 3 překonal 60 milionů prodaných kopií od svého uvedení na trh a Cyberpunk 2077 dosáhl blízko 13,7 milionu kusů za první tři týdnyNavzdory počátečním problémům s výkonem a kritice by Zaklínač IV s propracovanějším uvedením na trh, solidním přijetím kritiky a dobře řízenou marketingovou kampaní mohl potenciálně překonat hranici 16 milionů dolarů v prvních několika měsících na globálním trhu.
V optimistickém scénáři vše výše uvedené 18 milionů kopií V očích investorů by to bylo považováno za obrovský úspěch. Proto finanční firmy pečlivě sledují veškerá data související s její produkcí a proto se hra často objevuje ve zprávách určených akcionářům v Evropě, a zejména v Polsku.
Srovnání s ostatními giganty v odvětví
Potenciální rozpočet Zaklínače IV nelze plně pochopit bez jeho srovnání s ostatními. hlavní vydání AAA které poznamenaly poslední desetiletí. Jako historický odkaz, GTA V Kdysi se stala nejdražší videohrou na světě a stála přibližně 240 milionů eur mezi vývojem a marketingem. Později, Red Dead Redemption 2 zvýšil laťku odhadovaným rozsahem 340 až 500 milionů eur, s přihlédnutím k jeho dlouhému výrobnímu cyklu a globální reklamní kampani.
V případě Cyberpunk 2077CD Projekt RED se již umístil na špici tabulky s přibližně 400–442 milionů v dolarech, pokud započítáte základní hru, podporu po vydání a její rozšíření. Navzdory tomu by projekce pro Zaklínače IV tuto částku jasně překročily, čímž by se čtvrtý díl stal... nejdražší projekt v historii polského studia zdaleka.
Několik zpráv dokonce naznačuje, že by se Zaklínač IV mohl odehrávat druhý hned po GTA VI pokud jde o celkové investice, přičemž ty se údajně pohybují kolem hodnot blízkých 2.000 milionů dolarůPokud se potvrdí data zpracovávaná společností Noble Securities, nová kapitola ságy Geralta a Ciri by se dostala před návrhy jako... Hvězdný občan pokud jde o souhrn rozvoje a marketingu, alespoň s ohledem na známé údaje o veřejném financování.
V této souvislosti se obrovský rozpočet nejeví jako ojedinělý rozmar, ale jako reakce CD Projekt RED na trh, kde... trháky s otevřeným světem Vyžadují masivní investice, aby mohli konkurovat vizuální kvalitě, velikosti obsahu, dabingu, plné lokalizaci do více evropských jazyků, online infrastruktuře a propagačním kampaním, které osloví jak hráče na PC, tak i uživatele konzolí ve Španělsku a zbytku kontinentu.
Co je známo o hře a přístupu CD Projekt RED

Kromě čísel nám úniky informací a veřejná prohlášení umožňují nastínit některé základní prvky o samotné hře. Všechno nasvědčuje tomu, že Ciri bude hrát ústřední roli v této nové fázi, až do té míry, že různé zdroje označují Zaklínače IV jako Ciriino dobrodružstvíAčkoli CD Projekt zatím podrobně nezveřejnil obsazení protagonistů mezi ní a Geraltem z Rivie.
Pokud jde o prostředí, některé analýzy uvádějí, že zápletka by mohla přesunout část akce do království KovirTo by otevřelo dveře do nové oblasti kontinentu s vlastní politikou, konflikty a estetikou. Ani to sice není oficiálně potvrzeno, ale hodilo by se to k myšlence nové trilogie méně vázané na lokace již prozkoumané v Zaklínači 3.
Z technického hlediska se CD Projekt RED rozhodl pro... kompletní přechod na Unreal Engine 5 a posílil svůj kádr významnými posilami, včetně veteráni, kteří pracovali na uznávaných RPG hrách, jako je Baldur's Gate 3Studie trvá na tom, že chce vybudovat efektivnější vývojové procesy. robustní a obezřetný aby se předešlo selháním v plánování a problémům s uvedením na trh, které trápily Cyberpunk 2077 při jeho vydání.
Prozatím je Zaklínač IV ohlášen Počítače a stolní konzole, aniž by upřesnila, zda se bude jednat o ty současné PS5 a Xbox Series X|S nebo jeho nástupců. Vzhledem k tomu, že se jeho premiéra neočekává dříve 2027Je možné, že by se to mohlo shodovat s potenciálním generačním posunem v Evropě, který také ovlivňuje prognózy prodeje a délku jeho komerční životnosti.
V každém případě se všechny zdroje shodují, že hra je na poměry produkce tohoto kalibru stále v relativně rané fázi vývoje, takže informace, které se dosud objevily, by měly být brány jako finanční prognózy a ne jako uzavřený plán. Ani CD Projekt RED, ani jeho mluvčí nepotvrdili rozpočet ani konkrétní data vydání, kromě zdůraznění, že nová trilogie se začne odehrávat nejdříve... po dobu šesti let počínaje rokem 2027.
S tak ohromujícími čísly a tolika lety dopředu se Zaklínač IV rýsuje jako klíčový projekt jak pro CD Projekt RED, tak pro celý evropský herní průmysl. Pokud se prognózy naplní... téměř 800 miliarda dolarů Co se týče investic, blíží se realitě; jejich úspěch nebo neúspěch bude víc než jen pouhé uvedení na trh: bude to benchmark pro měření toho, jak vysoko mohou vyjít náklady na RPG s otevřeným světem a jaký objem prodeje trhák skutečně potřebuje k udržení tohoto rozsáhlého vývojového modelu.
Jsem technologický nadšenec, který ze svých „geekovských“ zájmů udělal profesi. Strávil jsem více než 10 let svého života používáním nejmodernějších technologií a vrtáním se všemi druhy programů z čisté zvědavosti. Nyní se specializuji na počítačovou techniku a videohry. Je to proto, že již více než 5 let píšu pro různé webové stránky o technologiích a videohrách a tvořím články, které se vám snaží poskytnout informace, které potřebujete, v jazyce, který je srozumitelný všem.
Pokud máte nějaké dotazy, mé znalosti sahají od všeho, co se týká operačního systému Windows a také Androidu pro mobilní telefony. A můj závazek je vůči vám, jsem vždy ochoten strávit pár minut a pomoci vám vyřešit jakékoli otázky, které můžete mít v tomto internetovém světě.
