- Mae DirectStorage yn chwyldroi mynediad at ddata mewn gemau modern trwy ddileu tagfeydd CPU.
- Mae angen SSDs NVMe PCIe 3.0 neu uwch i fanteisio'n llawn ar DirectStorage.
- Mae'r cyfuniad o DirectStorage ac NVMe SSDs yn lleihau amseroedd llwytho ac yn gwella hylifedd mewn gemau cyfredol a gemau'r dyfodol.

Ymyrraeth SSDs DirectStorage ac NVMe wedi newid y ffordd rydyn ni'n profi gemau PC. Fesul tipyn, rydym wedi mynd o ddioddef amseroedd llwytho ac aros diddiwedd i prin sylwi arnynt, ond mae'n dal yn normal i gwestiynau godi: Beth yw'r gwahaniaethau rhwng DirectStorage ac NVMe rheolaidd?
Yn yr erthygl hon rydym yn dadansoddi'r mater hwn, gan egluro hefyd sut mae'r ddwy dechnoleg yn ategu ei gilydd. O ddiddordeb mawr i'r rhai sy'n chwilio am y profiad PC gorau.
Beth yw DirectStorage a sut mae'n effeithio ar gemau?
Yn ystod y blynyddoedd diwethaf, mae disgwyliad creulon wedi cael ei greu o gwmpas Storio Uniongyrchol, API a ddatblygwyd gan Microsoft ac a gynhwyswyd gyntaf yn Xbox Series X/S ac yn awr yn Windows 10 ac 11. Ei bwrpas yw cynyddu cyflymder mynediad data mewn gemau i'r eithaf, gan ganiatáu bydoedd mwy, gweadau mwy manwl, ac yn bwysicaf oll, lleihau amseroedd llwytho i bron sero.
Sut mae e’n ei wneud? Wel, gyda newid sydyn yn y broses llwytho adnoddau. Roedd y llwybr traddodiadol yn cynnwys y CPU yn gyfrifol am echdynnu data o'r storfa (SSD neu HDD), ei ddadgywasgu i RAM, ac yn olaf ei ddanfon i'r cerdyn graffeg (GPU). Cynhyrchodd hyn tagfeydd, yn enwedig pan ddechreuodd y graffeg a'r gweadau dyfu'n esbonyddol o ran maint a manylder.
Yr allwedd i DirectStorage yw tynnu'r CPU o'r hafaliad ar gyfer trosglwyddo a dadgywasgu'r data hwn. Nawr mae'r wybodaeth yn mynd heibio yn uniongyrchol o'r NVMe SSD i'r GPU yn llawer mwy effeithlon. Ac yn y fersiynau diweddaraf, mae'r GPU hyd yn oed yn gallu perfformio dadgywasgiad ei hun. Mae hyn i gyd yn cyfieithu i llwytho cyflym iawn a hylifedd mwy yn ein gemau.
Mewn geiriau syml: Storio Uniongyrchol Dyma'r allwedd i ryddhau potensial llawn SSDs NVMe modern mewn gemau, rhywbeth a oedd tan yn ddiweddar yn unigryw i gonsolau'r genhedlaeth nesaf.
Beth sy'n gwahaniaethu SSDs NVMe oddi wrth yriannau eraill?
Pan fyddwn yn siarad am y uned storio, nid yw pob un yr un peth. Y SSD NVMe (Cof Anwadal Express) yn defnyddio'r rhyngwyneb PCI Express, gan ganiatáu cyflymderau darllen ac ysgrifennu llawer uwch na chyflymderau SSD SATA traddodiadol (ac wrth gwrs, HDDs mecanyddol hŷn).
I roi syniad i chi, mae SSD SATA fel arfer yn cynnig cyflymderau rhwng 500 a 600 MB/s, tra gall SSD PCIe 3.0 NVMe gyrraedd 3500 MB/s a gall y PCIe 4.0 neu 5.0 mwy newydd hyd yn oed fod yn fwy na 7.000 MB/s. Mae'r gwahaniaeth hwn yn aruthrol ac yn agor y drws i bosibiliadau newydd, yn enwedig pan gaiff ei gyfuno â thechnoleg fel DirectStorage.
Wedi dweud hynny, er gwaethaf cael SSD NVMe cyflym iawn, tan ddyfodiad Storio Uniongyrchol, ni allai gemau wir fanteisio ar y niferoedd hyn gan fod tagfeydd o hyd wrth drosglwyddo data o'r storfa i'r cerdyn graffeg.
Sut mae DirectStorage yn Gweithio gydag NVMe SSDs: Y Pâr Perffaith
Y naid ansoddol fwyaf a fu Storio Uniongyrchol yw newid llif data yn eich gemau. Nawr, adnoddau (modelau 3D, gweadau hynod fanwl, animeiddiadau) a oedd gynt yn mynd trwy'r CPU a'r RAM, Maen nhw'n dod bron yn uniongyrchol o'r NVMe SSD i'r GPU, gan ganiatáu i'r broses gyfan fod yn llawer cyflymach ac yn fwy effeithlon.
Yn y diwygiadau diweddaraf o DirectStorage (megis y fersiwn 1.2 a ryddhawyd yn ddiweddar), mae hyd yn oed wedi'i optimeiddio ar gyfer lleddfu llwyth y CPU, diolch i ddadgywasgu data yn uniongyrchol ar y GPU. Mae hyn nid yn unig yn lleihau amser llwytho, ond mae hefyd yn helpu i ryddhau adnoddau prosesydd ar gyfer tasgau eraill, fel deallusrwydd artiffisial, ffiseg gemau, neu unrhyw gyfrifiadau cymhleth eraill.
Mae'r datblygiad technegol hwn yn dechrau cael ei weld mewn sawl gêm ddiweddar, er bod y catalog yn dal yn fach. Wedi'i ddiystyru Roedd yn un o'r cyntaf i'w fabwysiadu, ochr yn ochr â theitlau fel Ratchet and Clank: Rift Apart, Forza Motorsport, neu addewidion yn y dyfodol fel clytiau ar gyfer Diablo IV a datganiadau mawr eraill. Yn yr holl deitlau hyn mae eisoes yn amlwg bod, Gyda NVMe SSD a DirectStorage wedi'u galluogi, y mae amseroedd llwytho yn fach iawn ac mae'r profiad hapchwarae yn teimlo'n llyfnach.
Beth sydd ei angen i fanteisio ar DirectStorage?
I fanteisio ar Storio Uniongyrchol, mae angen i'ch cyfrifiadur personol fodloni rhai gofynion lleiaf:
- System weithredu Windows 11 (Mae Windows 10 yn cefnogi fersiwn gyfyngedig, ond argymhellir 11 ar gyfer defnydd llawn.)
- NVMe PCIe 3.0 SSD neu uwch. Mae gyriannau SATA allan o'r cwestiwn ar gyfer y dechnoleg hon.
- Cerdyn graffeg sy'n gydnaws â DirectX 12 Ultimate. Mae Microsoft yn argymell GPUau RTX 20/30 NVIDIA ac RX 6000 AMD yn benodol, sy'n cynnwys cyflymyddion dadgywasgu caledwedd.
Tan yn ddiweddar, roedd Microsoft yn mynnu bod gan SSDs o leiaf 1 TB o gapasiti, er bod y gofyniad hwn wedi'i ddileu ers hynny. Y cyfan sydd ei angen arnoch chi yw gyriant NVMe gyda rhyngwyneb PCIe 3.0 neu uwch.
Manteision go iawn: amseroedd llwytho a pherfformiad
Mae'n gyffredin gofyn: Oes gwahaniaeth mewn gwirionedd? Yr ateb byr yw ydy, er ei fod yn dibynnu ar y gêm a'r caledwedd. Mewn profion gyda theitlau cydnaws fel Forspoken, y gwahaniaeth rhwng mathau o ddisgiau yw notable:
- NVMe PCIe 4.0/3.0 SSD: Amseroedd llwytho o 1,3 i 2,5 eiliad.
- SATA SSD: Yn llwytho mewn tua 5,8 i 7,5 eiliad.
- HDD traddodiadol: Hyd at 50 eiliad!
Mae'r gwahaniaeth hyd yn oed yn fwy amlwg o ran llwytho bydoedd agored neu weadau enfawr, er mewn rhai gemau cynnar roedd yr effaith yn llai na'r disgwyl (er enghraifft, yn Forspoken, roedd amseroedd llwytho ar wahanol genedlaethau o SSDs weithiau'n debyg). Yr allwedd yw hynny wrth i ddatblygwyr optimeiddio eu gemau ar gyfer DirectStorage, bydd y gwahaniaethau hyn yn parhau i dyfu.
Ond mae agwedd arall sy'n dod yn fwyfwy pwysig: yr effaith ar FPS a hylifedd. Gyda dadgywasgiad GPU a llwyth CPU llai, gwelwyd gwelliant sylweddol. Gwelliant o 6% mewn FPS cyfartalog a hyd at 12% mewn FPS lleiaf wrth symud o SSD SATA i SSD PCIe 4.0 NVMe, yn enwedig mewn golygfeydd cymhleth neu lwythi byd agored cyflym.
Cydnawsedd, ffurfweddiadau a gwelliannau newydd
Mae DirectStorage 1.2, y fersiwn ddiweddaraf, yn cynnwys opsiynau i wella cydnawsedd â gyriannau caled hŷn drwy'r Gorfodi IO Byfferog. Fodd bynnag, dim ond os ydych chi'n defnyddio gyriannau caled araf iawn y mae Microsoft yn argymell ei alluogi, gan fod perfformiad ymhell y tu ôl i gyriannau SSD modern.
Newyddbeth arall yw'r API CymorthCaelCywasgu, sy'n caniatáu i'r datblygwr wybod a yw dadgywasgu'n cael ei wneud gan y GPU neu'r CPU, gan helpu i optimeiddio perfformiad. Yn ogystal, mae pob diweddariad yn cynnwys trwsio namau ac optimeiddiadau sy'n gwella'r berthynas rhwng DirectStorage a gwahanol gyfluniadau caledwedd ymhellach.
Rhywbeth i'w gofio: Mae defnyddio DirectStorage yn golygu y bydd angen ychydig mwy o RAM arnoch chi, gan fod y system yn cadw cof ychwanegol i symud data rhwng yr SSD a'r GPU. Ar gyfrifiaduron modern, nid yw hyn fel arfer yn broblem, ond mae'n werth ei gadw mewn cof os oes gennych chi osodiad tynnach.
Cyfyngiadau a Heriau Posibl DirectStorage
Iawn Mae DirectStorage yn addo rhyddhau pŵer SSDs a thrawsnewid y profiad hapchwarae, y realiti yw bod mabwysiadu torfol yn dal i fod ar y ffordd. Mae heriau technegol yn y gweithrediad, ac mewn rhai achosion mae wedi cael ei adrodd y gall dadgywasgu GPU ei hun ymyrryd â thasgau trwm eraill os yw'r graffeg wedi'i llwytho'n drwm (er enghraifft, mewn gemau gyda llawer o olrhain pelydrau neu DLSS wedi'i alluogi).
Mae datblygwyr hefyd yn wynebu'r her o ailgynllunio sut maen nhw'n rheoli asedau gemau. Mae creu bydoedd cyfoethocach a mwy manwl—gyda modelau polygon uchel a gweadau hynod realistig—yn gofyn am feddylfryd ac offer newydd sy'n manteisio ar y llwybr uniongyrchol o'r SSD i'r GPU.
Er gwaethaf y rhwystrau bach cychwynnol hyn, mae'r potensial yno o hyd. Y ffigurau mewn gostyngiad yn y defnydd o CPU (hyd at 85% yn llai mewn rhai profion), mae'r cynnydd yn FPS a bron dileu amseroedd llwytho yn ddadleuon cymhellol dros y diwydiant gemau symud ymlaen i'r cyfeiriad hwn.
Mae dyfodol gemau yn gorwedd yn integreiddio technolegau fel DirectStorage a defnyddio NVMe SSDs, a fydd yn paratoi'r ffordd ar gyfer bydoedd mwy manwl, cyflymach, ac yn syndod o hylifol. Mae actifadu'r dechnoleg hon, heb os, yn un o'r buddsoddiadau gorau y gallwch chi eu gwneud i wella'ch profiad hapchwarae yn y blynyddoedd i ddod.
Roedd golygydd yn arbenigo mewn technoleg a materion rhyngrwyd gyda mwy na deng mlynedd o brofiad mewn gwahanol gyfryngau digidol. Rwyf wedi gweithio fel golygydd a chrëwr cynnwys ar gyfer cwmnïau e-fasnach, cyfathrebu, marchnata ar-lein a hysbysebu. Rwyf hefyd wedi ysgrifennu ar wefannau economeg, cyllid a sectorau eraill. Fy ngwaith hefyd yw fy angerdd. Nawr, trwy fy erthyglau yn Tecnobits, Rwy'n ceisio archwilio'r holl newyddion a chyfleoedd newydd y mae byd technoleg yn eu cynnig i ni bob dydd i wella ein bywydau.


