- Ni fydd Minecraft yn mabwysiadu model rhad ac am ddim i chwarae, gan fod ei grewyr yn credu bod ei fodel busnes presennol yn ddigonol.
- Mae'n well gan Mojang gadw'r pryniant un-amser yn hytrach na throi at ficro-drafodion neu werth ariannol ymosodol.
- Mae swyddogion gweithredol Mojang wedi bod yn blwmp ac yn blaen ac wedi egluro nad oes unrhyw gynlluniau i wneud y gêm yn rhad ac am ddim yn y dyfodol.
- Mae llwyddiant y gêm a diweddariadau cyson yn gwneud newid i'w model monetization yn ddiangen.
Ers ei lansio, mae Minecraft wedi sefydlu ei hun fel un o'r gemau fideo mwyaf poblogaidd a mwyaf poblogaidd yn y byd. Gyda miliynau o chwaraewyr lawrlwytho'r gêm ar PC ac ar lwyfannau eraill, mae teitl Mojang wedi llwyddo i aros ar y brig, gan ddiweddaru ei hun yn gyson gyda diweddariadau a chynnwys ychwanegol. Fodd bynnag, cwestiwn sy'n codi dro ar ôl tro ymhlith y gymuned yw os bydd y gêm byth yn symud i fodel rhad ac am ddim-i-chwarae.
Yn y blynyddoedd diwethaf, mae sibrydion niferus wedi cylchredeg ynghylch y posibilrwydd o hynny Gallai Minecraft ddod yn rhad ac am ddim, yn dilyn y duedd o gemau hynod lwyddiannus eraill. Mae'r fformat hwn wedi'i fabwysiadu gan deitlau fel Fortnite a Roblox, gan ganiatáu iddynt ddal cynulleidfa fwy a rhoi arian trwy ficro-drafodion. Ond ers hynny Mae Mojang wedi bod eisiau setlo unrhyw ddyfalu ac wedi egluro eu sefyllfa yn rymus.
Ni fydd Minecraft yn dod yn gêm am ddim

Yn ystod cyfweliad ag IGN, Ingela Garneij, Cynhyrchydd Gweithredol Vanilla Minecraft, yn sicr na fydd model busnes presennol y gêm yn newid. Yn ôl iddo, cynlluniwyd y gêm o dan ddull gwahanol a monetization yn seiliedig ar microdrafodion ni fyddai'n cyd-fynd ag athroniaeth y stiwdio. Gall y rhai sydd â diddordeb mewn dysgu sut i osod Minecraft am ddim ddod o hyd i sesiynau tiwtorial penodol.
«Fe wnaethon ni ddylunio'r gêm gyda phwrpas gwahanol. Nid yw monetization yn gweithio felly i ni.. “Mae'n bryniant un-amser a dyna ni,” meddai Garneij. Yn ogystal, amlygodd y cynhyrchydd hynny ar gyfer Mae Mojang yn hanfodol bod y gêm yn hygyrch i gynifer o bobl â phosibl, ond heb droi at dactegau ariannol ymosodol fel sy'n wir gyda theitlau rhydd-i-chwarae eraill.
Agnes Larsson, cyfarwyddwr y gêm, hefyd yn siarad ar y pwnc, gan ailddatgan y bydd Minecraft yn parhau i fod yn deitl premiwm. "Mae'r model busnes hwn yn rhan o'r hyn sy'n gwneud i'r gêm weithio mor dda," pwysleisiodd.
Mae llwyddiant Minecraft yn gwneud newid yn ddiangen

Un arall o'r pwyntiau allweddol ar ei gyfer Nid oes gan Mojang unrhyw gynlluniau i wneud Minecraft am ddim oherwydd ei lwyddiant masnachol parhaus.. Ers i Microsoft gaffael y stiwdio yn 2014 am $2.500 biliwn, Mae'r gêm wedi cynhyrchu miliynau mewn refeniw heb fod angen microtransactions ymledol..
Ar hyn o bryd, mae Minecraft yn rhagori 300 miliwn o gopïau wedi'u gwerthu ac yn parhau i ddenu chwaraewyr o bob oed. Mae ei esblygiad cyson gyda diweddariadau, nodweddion newydd, ac ehangiadau swyddogol wedi ei gwneud yn ffenomen bythol.
Mae safiad Mojang yn cyferbynnu â safiad cwmnïau eraill sydd wedi dewis newid eu modelau busnes i addasu i'r farchnad. Mae gemau fel Overwatch 2 neu Destiny wedi mabwysiadu systemau monetization mwy ymosodol ar ôl mynd am ddim, rhywbeth sydd Yn Mojang maen nhw'n ystyried yn anghydnaws â gwerthoedd Minecraft.
Pwysleisiodd Garneij hynny Nod yr astudiaeth yw cynnal hanfod y gêm heb gyfaddawdu ar y profiad gyda strategaethau ariannol ymwthiol. «Mae'n bwysig i ni fod pobl yn parhau i fwynhau Minecraft heb rwystrau."Dywedodd e."
Mae'r cwmni wedi ei gwneud yn glir nad oes unrhyw gynlluniau i wneud y teitl yn rhad ac am ddim yn y tymor byr na'r tymor hir. Y rhai sy'n dymuno cael mynediad i'r gêm Gallant wneud hynny trwy ei brynu am bris sefydlog ar lwyfannau amrywiol neu drwodd Tocyn Gêm Xbox. Yn yr un modd, mae gan y rhai sydd am greu gweinydd Minecraft am ddim adnoddau ar gael a all eu helpu.
Felly, Gall y rhai a oedd yn gobeithio y byddai Minecraft yn dod yn rhad ac am ddim ar ryw adeg anghofio am y posibilrwydd hwnnw.. Mae Mojang yn glir mai ei fodel presennol yw'r un iawn, a gyda chefnogaeth miliynau o chwaraewyr a llwyddiant parhaus, mae'n ymddangos nad oes unrhyw reswm i'w newid.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.