- Gwaharddodd Valve ryddhau HORSES ar Steam, gan ei ystyried yn groes i'w rheolau ynghylch cynnwys rhywiol sy'n cynnwys plant dan oed.
- Canslodd Epic Games Store y lansiad 24 awr cyn ei ryddhau, gan nodi "ymddygiad problemus" a chynnwys gormodol.
- Mae'r stiwdio Eidalaidd Santa Ragione yn condemnio sensoriaeth, anhryloywder mewn polisïau a sefyllfa ariannol bron yn anghynaladwy
- Er bod manwerthwyr mawr yn ei wrthod, mae HORSES yn cael ei werthu ar GOG, Itch.io a Humble, gan ddod yn symbol o'r ddadl am derfynau mewn arswyd.

Lansiad HORSES, Un Gêm arswyd annibynnol gydag esthetig aflonyddgar a dull anghonfensiynol iawn, wedi dod yn ffocws sylw newydd o gwmpas Polisïau Steam a chynnwysYr hyn a fwriadwyd i fod yn ryddhad disylw o waith arbrofol a barai dim ond ychydig oriau, mae wedi datgelu Gwrthdaro agored rhwng y stiwdio Eidalaidd Santa Ragione a dau o siopau cyfrifiaduron personol mwyaf dylanwadol y byd.
Er bod ei grewyr yn mynnu ei fod beirniadaeth lem o drais, trawma teuluol, a deinameg pŵerMae Valve ac Epic Games wedi dewis tynnu'n ôl o'r prosiect, gan honni bod rhai golygfeydd yn croesi llinellau nad yw eu rheolau mewnol yn eu caniatáu. Y canlyniad yw dadl ddraenog, sy'n fywiog iawn yn Ewrop a Sbaen hefyd, ynglŷn â Ble i dynnu'r llinell rhwng rhyddid creadigol, cyfrifoldeb a sensoriaeth ym maes gemau fideo arswyd.
Haf ar y fferm fwyaf aflonydd mewn arswyd annibynnol
Mae HORSES yn rhoi'r chwaraewr yn esgidiau cynorthwyydd haf ar fferm wledig, yn ymddangos yn gyffredin, lle mae'n rhaid iddo gydweithio yn ystod pedwar diwrnod ar ddeg gyda ffermwr mor enigmatig ag y mae'n awdurdodaidd. Mae'r hyn sy'n dechrau fel swydd dymhorol gyda thasgau arferol yn troi'n brofiad cynyddol swreal a chythryblus.
Fel yr eglurodd yr astudiaeth ei hun, mae'r gêm yn cymysgu golygfeydd rhyngweithiol gyda dilyniannau gweithredu bywcyflwyniad yn du a gwyn a phosteri yn null ffilmiau mud, ac yn cynnig digwyddiadau unigryw ar gyfer pob dydd. Mae'r strwythur hwn, ynghyd â'i Hyd bras o dair awrMae hyn yn ei wneud yn fwy o ddarn arbrofol na theitl masnachol nodweddiadol, rhywbeth a ennynnodd ddiddordeb rhan o'r cyhoedd, serch hynny, diolch i'r trelars a gyhoeddwyd gan Santa Ragione.
Mae'r prif ragdybiaeth yn troi o amgylch cymuned lle mae'r hyn a elwir Mae "ceffylau" mewn gwirionedd yn bobl sy'n gwisgo masgiau ceffylau ac maen nhw'n cymryd y rôl honno o fewn hierarchaeth gymdeithasol ryfedd. Yn seiliedig ar y syniad hwn, mae'r gêm yn archwilio, yn ôl ei chrewyr, pwysau trawma teuluol, gwerthoedd Piwritanaidd, a rhesymeg systemau totalitaraidd, gan roi'r chwaraewr o flaen penderfyniadau anghyfforddus sy'n profi eu synnwyr o gyfrifoldeb personol.
Ymhell o ddibynnu ar ddychryniadau rhad, mae CEFFYLAU'N ceisio terfysgaeth yn fwy seicolegol, yn fwy llawn tyndra, ac yn fwriadol anghyfforddusMae Santa Ragione yn mynnu bod y golygfeydd anoddaf yn dibynnu ar awgrym, ac mewn rhai achosion bod yr eiliadau mwyaf problemus yn cael eu datrys "oddi ar y camera" i ddwysáu'r effaith heb droi at yr eglur.
Yr olygfa a gychwynnodd yr holl larymau ar Steam

Mae'r gwrthdaro gyda Steam yn dyddio'n ôl i Mehefin 2023ychydig ddyddiau cyn i'r stiwdio ddatgelu'r gêm yn swyddogol. Yna y rhoddodd Valve wybod i Santa Ragione am y tro cyntaf Ni ellid cyhoeddi CEFFYLAU yn eich siopErs hynny, ac am ddwy flynedd, mae'r tîm yn honni eu bod wedi gofyn am eglurhadau mwy pendant a ffordd glir o addasu'r cynnwys i reolau'r platfform yn aflwyddiannus.
Ar wefan swyddogol y gêm, mae'r datblygwyr yn tynnu sylw at golygfa benodol a osodwyd yn ystod ymweliad â'r fferm fel sbardun posibl ar gyfer y penderfyniad. Ynddo, mae tad a'i ferch yn cyrraedd y lle; mae'r ferch eisiau marchogaeth un o'r "ceffylau" a gall ddewis, sy'n arwain at deialog ryngweithiol lle mae'r chwaraewr yn tywys, gyda ffrwyn, fenyw noeth sy'n cario merch ifanc ar ei hysgwyddauByddai'r cyfosodiad hwn, hyd yn oed heb gynnwys rhywiol penodol, wedi bod yn hollbwysig ar gyfer adolygiad mewnol Valve.
Mae Santa Ragione yn mynnu hynny “Nid yw’r olygfa’n rhywiol mewn unrhyw ffordd.” a bod y nod yw creu tensiwn a dadl, nid erotigeiddio'r sefyllfa. Ar ôl y gwrthdaro cychwynnol gyda Steam, addasodd y stiwdio'r dilyniant hwnnw, gan ddisodli'r fenyw ifanc gyda menyw yn ei hugeiniauAr ben hynny, maen nhw'n dadlau bod y ddeialog yn gwneud mwy o synnwyr gyda chymeriad hŷn, o ystyried ei bod yn mynd i'r afael â'r strwythur cymdeithasol byd CEFFYLAU a'r berthnasoedd pŵer ymhlith ei thrigolion.
Yn eu datganiad cyhoeddus, mae'r tîm yn ddiamwys: “Nid yw ein gêm yn bornograffig”Maen nhw'n cydnabod ei fod yn cynnwys elfennau rhywiol a deunydd anghyfforddus, ond yn honni bod Nid ydynt byth wedi'u bwriadu i gyffroi'r chwaraewr, os na, yna i godi cwestiynau am derfynau, systemau rheoli, a moesoldebO'u safbwynt nhw, mae'r profiad cyfan yn troi o amgylch tensiwn ac anghysur emosiynol, nid cynnwys erotig.
Safbwynt swyddogol Valve: cynnwys rhywiol a phobl ifanc

Wrth i'r ddadl dyfu a chyfryngau rhyngwladol, gan gynnwys allfeydd Ewropeaidd, ddechrau adrodd ar yr achos, penderfynodd Valve egluro ei safbwynt trwy ddatganiad a anfonwyd at GamesIndustry.bizYnddo, mae'r cwmni'n atgoffa bod Adolygodd y gêm gyntaf yn 2023, pan osododd y stiwdio ddyddiad rhyddhau dros dro ar Steamworks ar gyfer ychydig fisoedd yn ddiweddarach.
Yn ôl fersiwn Valve, canfu'r tîm adolygu ddigon ar dudalen siop HORSES rhesymau dros bryder sy'n cyfiawnhau mynnu mynediad i'r adeilad llawnMae hon yn weithdrefn, maen nhw'n egluro, y maen nhw weithiau'n ei defnyddio pan maen nhw'n amau y gallai'r cynnwys chwaraeadwy torri ei ganllawiau mewnolyn enwedig mewn materion trais rhywiol neu gynrychiolaeth plant dan oed.
Ar ôl chwarae'r adeiladwaith a'i drafod yn fewnol, rhoddodd Valve wybod i Santa Ragione hynny Fyddwn i ddim yn cyhoeddi'r gêm ar Steam.Mewn neges ddilynol, roedd y cwmni'n fwy penodol: “Ni fyddwn yn dosbarthu cynnwys sydd, yn ein barn ni, yn ymddangos yn darlunio ymddygiad rhywiol sy’n cynnwys person dan oed.”O dan y dehongliad hwnnw, roedd y teitl yn awtomatig yn syrthio y tu allan i'w safonau, waeth beth oedd bwriad artistig y stiwdio.
Mae'r datblygwr Eidalaidd, am ei ran, yn difaru'r hyn y mae'n ei ystyried polisi bwriadol aneglurYn eu datganiad, maen nhw'n nodi eu bod nhw'n credu bod Steam yn cynnal rheolau aneglur ar gyfer... addasu eu penderfyniadau i'r hyn sy'n gweddu orau i'r platfform ar unrhyw adeg benodol ac felly osgoi ymrwymo i feini prawf rhy benodol. Maent hefyd yn beirniadu'r cyhuddiad am fod mor generig a sensitif fel ei fod, ar lefel gyhoeddus, yn "anodd iawn ei wrthbrofi".
Y tu hwnt i'r achos penodol hwn, mae'r gwrthdaro'n dod mewn cyd-destun lle'r oedd Valve eisoes yn derbyn pwysau gan proseswyr taliadau, darparwyr rhyngrwyd, a chwmnïau eraill i dynhau'r hidlydd ar gynnwys i oedolion. Fodd bynnag, mae Santa Ragione yn mynnu hynny Ni fyddai'r gwaharddiad ar GEFFYLAU yn gysylltiedig â'r cyfyngiadau diweddar hynnyond byddai'n ganlyniad unigryw i feini prawf ei dîm curadurol.
Effaith economaidd a risg cau ar gyfer Santa Ragione
Mae canlyniadau cael eich tynnu oddi ar Steam yn arbennig o llym i stiwdio fel Santa Ragione, sy'n arbenigo mewn prosiectau annibynnol â phroffil arbrofol. Yn eu neges i'r gymuned, mae'r tîm yn cydnabod bod Gadawodd y gwaharddiad bron dim opsiynau iddynt o ran dod o hyd i gyhoeddwr na phartner allanol. yn barod i gefnogi cam olaf y datblygiad.
Yn y diwydiant gemau PC, mae Steam yn parhau i fod y prif borth i'r cyhoedd yn gyffredinolMae llawer o fuddsoddwyr a chyhoeddwyr yn ystyried bod teitl na ellir ei ddosbarthu ar y platfform hwnnw yn anhyfyw, rhywbeth a'u gorfododd, yn ôl yr astudiaeth, i wneud hynny. troi at gyllid preifat gan ffrindiau i allu gorffen CEFFYLAU. Mae'r gambl bersonol honno wedi'u rhoi, maen nhw'n cyfaddef, yn sefyllfa ariannol anghynaladwy os na fydd y gêm yn adennill o leiaf ei chostau sylfaenol.
Ers ei lansio, mae Santa Ragione wedi ymrwymo i parhau i gefnogi'r gêm am tua chwe misYn ystod y cyfnod hwnnw, maen nhw'n bwriadu cywiro gwallau, mireinio manylion, a chyflwyno gwella ansawdd bywyd y gall y gymuned ei fynnu. Fodd bynnag, maent yn ymwybodol, heb welededd Steam, y bydd yn anodd cyflawni ffigurau gwerthu sy'n gwarantu dyfodol cyfforddus i'r stiwdio.
Y cyd-sylfaenydd, Pietro Righi Riva, hyd yn oed wedi mynd cyn belled â honni bod Bydd yr holl arian a gynhyrchir gan HORSES yn mynd i'r awdur a'r bobl a gyfrannodd arian i gwblhau'r prosiect.O dan y cynllun hwnnw, mae'n cyfaddef, mae'n debygol y nid oes unrhyw ymyl economaidd ar ôl i gynhyrchu gêm newyddOni bai bod "gwyrth" yn digwydd a bod y teitl yn perfformio'n eithriadol o dda yn y siopau lle mae ar gael.
Mae Epic Games Store hefyd yn tynnu'n ôl ar y funud olaf

Pan ddaeth y gwrthdaro â Steam yn gyhoeddus, tybiodd llawer o chwaraewyr a dadansoddwyr y byddai HORSES yn ceisio dibynnu ar siopau cyfrifiaduron personol eraill i wneud iawn am yr absenoldeb ar blatfform Valve. Am gyfnod, roedd yn ymddangos bod y Siop Gemau Epig Roedd yn mynd i chwarae'r rôl honno: roedd gan y gêm ddyddiad rhyddhau a phris wedi'i hysbysebu yn ei gatalog.
Fodd bynnag, datgelodd Santa Ragione ei hun ar y cyfryngau cymdeithasol fod Epic wedi penderfynu i ganslo'r lansiad dim ond 24 awr cyn y dyddiad a drefnwydY teitl, a gafodd ei ddangos am y tro cyntaf o'r diwedd ar 2 2025 Rhagfyr Ar PC, ni ymddangosodd erioed yn siop Tim Sweeney, er bod adeiladwaith wedi'i awdurdodi a'i adolygu ychydig fisoedd ynghynt heb unrhyw wrthwynebiadau amlwg.
Yn ôl fersiwn yr astudiaeth, rhoddodd Epic wybod iddynt fod HORSES yn torri ei canllawiau cynnwys ar gyfer “darluniau mynych o ymddygiadau problemus”Yn ôl y tîm, nododd cynrychiolydd o'r cwmni hyd yn oed y byddai'r gêm yn derbyn Sgôr ESRB: “Oedolion yn Unig”Rhywbeth nad yw, o leiaf am y tro, yn cael ei adlewyrchu ar wefannau swyddogol yr ESRB na'r PEGI Ewropeaidd.
Mae'r datblygwyr yn tynnu sylw at y ffaith, fel y digwyddodd eisoes gyda Valve, Ni chawsant esboniad manwl o ba olygfeydd penodol oedd yn torri'r rheolau.Maen nhw'n sôn am “honiadau cyffredinol” a “disgrifiadau anghywir” o'r cynnwys, ac yn honni bod eu Gwrthodwyd yr apêl tua 12 awr yn ddiweddarach heb i Epic gyfaddef i adolygu newidiadau ychwanegol neu adeiladau newydd.
Yn y cyfamser, mae Santa Ragione yn honni bod yr Epic Games Store hyd yn oed wedi cyhuddo'r gêm i hyrwyddo cam-drin anifeiliaidDehongliad y mae'r astudiaeth yn ei wrthod yn llwyr. Maent yn pwysleisio bod HORSES yn cymryd y safbwynt hollol gyferbyniol: fel beirniadaeth lem o drais a cham-drin, tuag at anifeiliaid a phobl fel ei gilydd, gan ddefnyddio delweddaeth “ceffylau dynol” i roi’r chwaraewr mewn penblethau moesegol anghyfforddus.
Première wedi'i amgylchynu gan ddadlau… ymhell o'r siopau mawr
Er gwaethaf y rhwystrau, cyrhaeddodd HORSES ar PC o'r diwedd ar 2il o Ragfyr gyda pris tua $4,99-$5swm cymharol isel ar gyfer gêm tair awr sy'n dibynnu ar ddyluniad mor unigryw. Yr hyn sy'n arbennig yw bod ei ddosbarthiad yn dibynnu'n llwyr ar llwyfannau amgen fel Itch.io a Humble Bundle a GOG, yn ogystal â gwefan y stiwdio ei hun.
Mae'r sefyllfa wedi arwain at ddadl arall o fewn y gymuned, yn arbennig o weladwy mewn rhwydweithiau a fforymau Ewropeaidd: Rôl siopau fel GOG yn wyneb sensoriaethMae'r cwmni Pwylaidd, sydd wedi cyflwyno dyfodiad HORSES i'w gatalog yn gyhoeddus fel ffynhonnell balchder, wedi derbyn beirniadaeth gan rai chwaraewyr sy'n cofio penderfyniadau blaenorol i'r gwrthwyneb, megis gwrthod a Gêm arswyd Taiwan flynyddoedd yn ôl.
Beth bynnag, mae presenoldeb y teitl yn yr arddangosfeydd amgen hyn yn caniatáu hynny Defnyddwyr Sbaenaidd ac Ewropeaidd Gall y rhai sydd â diddordeb mewn arswyd arbrofol gael mynediad at y gwaith, er heb y cyfleustra na'r gwelededd a gynigir gan Steam. I rai, mae'r amgylchiad hwn yn gwneud y gêm yn fath o “darn cwlt ar unwaith”Tra i eraill, dim ond enghraifft arall ydyw o ba mor fympwyol y gall rheolau ar gynnwys i oedolion fod.
Mae'r achos hefyd wedi ailgynnau beirniadaeth yn erbyn y sensoriaeth gemau oedolion ar SteamMae'r mater hwn yn effeithio'n arbennig ar brosiectau Japaneaidd ac Asiaidd sydd â chynnwys rhywiol cryf. Mae rhai datblygwyr, yn enwedig yn y sîn annibynnol, yn honni na fyddant yn rhoi'r gorau i greu'r mathau hyn o brofiadau er gwaethaf yr hyn y maent yn ei ystyried yn "sensoriaeth enfawr" wedi'i guddio fel "ystyriaethau diwylliannol" a gofynion trydydd parti.
Yng nghanol y sŵn hwn, mae HORSES yn camu ar dir bregus: nid yw'n ffitio mowld teitlau oedolion gyda gwasanaeth cefnogwyr penodol, nac yn dianc rhag craffu polisïau llymach ynghylch cynnwys rhywiol a phortreadu plant dan oedYr amwysedd hwn yw'r hyn i raddau helaeth sydd wedi gwneud ei lansiad yn astudiaeth achos i'r rhai sy'n dilyn y berthynas rhwng gemau fideo, rheoleiddio a rhyddid creadigol yn agos.
Mae popeth a ddigwyddodd o amgylch CEFFYLAU yn datgelu y tensiynau cynyddol rhwng crewyr arswyd arbrofol a llwyfannau dosbarthu mawrTra bod Valve ac Epic yn cuddio y tu ôl i'w rheolau mewnol i gyfiawnhau'r gwaharddiad, mae Santa Ragione yn condemnio diffyg tryloywder a difrod ariannol bron yn anadferadwy; ac ar y llaw arall, mae siopau fel GOG, Itch.io, a Humble yn ceisio manteisio ar y ddadl trwy gynnig hafan i'r gêm. I gynulleidfaoedd Ewropeaidd a Sbaenaidd sydd â diddordeb mewn gwahanol fathau o gemau, mae HORSES eisoes wedi dod yn symbol anghyfforddus o derfynau mynegiant artistig mewn gemau fideo a phwy sydd â'r gair olaf mewn gwirionedd ar yr hyn y gellir - neu na ellir - ei chwarae ar PC.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.
