- Mae Sarah Bond yn rhagweld Xbox pen uchel gyda dull hybrid ac yn agosach at y cyfrifiadur personol.
- Mae sibrydion yn awgrymu APU “Magnus” AMD 3nm, GPU RDNA 5, ac NPU AI.
- Disgwylir prisiau uchel; mae cost citiau datblygu wedi cynyddu 33%.
- Ffenestr darged tua 2027 ac integreiddio pellach gyda siopau Windows a PC.
Mae Microsoft bellach yn siarad yn agored am ei galedwedd bwrdd gwaith newydd.Mewn sawl cyfweliad, mae Sarah Bond wedi ailadrodd mai'r system nesaf fydd cynnig “premiwm iawn” a phen uchel, wedi'i anelu at y rhai sy'n mynnu perfformiad a phrofiad wedi'i guradu'n ofalus.
Mae'r swyddog gweithredol hefyd wedi awgrymu y gellir synhwyro rhan o'r athroniaeth yn y ROG Xbox Ally X diweddar: dyfais sy'n newid rhwng “sgrin lawn Xbox” a WindowsMae'r trac hwnnw'n cyd-fynd â dull hybrid rhwng consol a chyfrifiadur personol, yn fwy agored i wahanol wasanaethau a siopau.
Dyluniad a ffocws: Xbox pen uchel iawn gyda DNA PC

Mae datganiadau diweddar yn awgrymu na fydd cam nesaf Xbox yn ddim ond consol prif ffrwd arall, ond system ystafell fyw gyda Integreiddio dwfn â Windows ac ecosystem llai cyfyngedigMae'r syniad o gyfyngu gemau i un siop yn colli ei ystyr os yw'r nod yn hwyluso mynediad at gatalogau fel Steam neu Epic Games Store, yn ogystal ag amgylchedd yr Xbox ei hun.
O Redmond maen nhw'n mynnu bod y prosiect mewn datblygiad gweithredol, gyda prototeipiau a dyluniad ar y gweill ac mewn cydweithrediad agos gydag AMDMae'r gynghrair hon, sydd eisoes wedi'i chadarnhau gan y cwmni, byddai'n caniatáu creu "cyfrifiadur cyfunol" gyda phrofiad symlach ar gyfer yr ystafell fyw, ond heb ildio'r hyblygrwydd y mae Windows yn ei ddarparu.
O ran y dyddiadau cau, mae sawl ffynhonnell yn y sector yn gosod y genhedlaeth newydd ar orwel canol-diwedd y degawdDywedir y bydd y strategaeth yn cael ei datgelu'n fwy penodol yn y cylchoedd newyddion nesaf, gyda 2027 fel ffenestr cyfeiriadedd wedi'i drin mewn sibrydion.
El Pris yw'r broblem fawr arallBond ei hun yn cysylltu'r peiriant â phrofiad lefel uchel iawn, ac anaml y bydd hynny'n rhad: mae lleisiau amrywiol yn y sector yn credu y gallai'r Pris Manwerthu Argymhelliedig fod yn uchel, hyd yn oed uwchlaw'r hyn sy'n arferol ar gyfer consolau, gydag amcangyfrifon answyddogol bod Maent yn anelu at ystod o €1.000–€1.500 yn dibynnu ar y cyfluniad terfynol a'r cyd-destun macro-economaidd.
Gellir dod o hyd i ddangosydd o bwysau cost yn yr astudiaethau: mae Microsoft wedi cynyddodd bris citiau datblygu 33% o'i blatfform, yn codi o $1.500 i $2.000 yn fyd-eangMae'r pecynnau datblygu hyn, sy'n fwy pwerus nag unedau defnyddwyr i hwyluso profi a dadfygio, yn rhan allweddol o'r ecosystem a'u pwyntiau pris uwch i cydrannau a gweithgynhyrchu drutach wynebu'r genhedlaeth nesaf.
Pŵer a chydrannau: yr hyn y mae'r gollyngiadau'n ei awgrymu

Mae adroddiadau answyddogol yn peintio darlun uchelgeisiol iawn o'r caledwedd. Mae sawl un o'r rhai sy'n ymwneud â chaledwedd yn cytuno y bydd yr Xbox nesaf yn cynnwys APU AMD o'r enw cod “Magnus” wedi'i gynhyrchu gan TSMC ar 3nm (N3P). Mae manylion a ollyngwyd yn cynnwys CPU hybrid 11-craidd (Zen 6 + Zen 6c), GPU RDNA 5 gyda thua Proseswyr Ffrwd 4.352, cof GDDR7 a allai gyrraedd 48 GB ac NPU pwrpasol gyda hyd at 110 TOP ar gyfer AIByddai hyn i gyd yn cyd-fynd â naid perfformiad sy'n canolbwyntio ar 4K a thechnegau uwchraddio a chynhyrchu fframiau modern.
Awgrymwyd hyd yn oed y gellid lleoli peiriant Microsoft cyn PlayStation 6 o ran pŵer crai, gyda honiadau y byddai'r sglodion hyd at 46% yn fwy na'i gystadleuydd. Mae'r rhain yn ffigurau y dylid eu cymryd yn ofalus yn absenoldeb data swyddogol, ond maent yn atgyfnerthu'r naratif am Xbox premiwm pendant.
Y tu hwnt i'r tablau, bydd yr effaith ymarferol yn dibynnu ar y sgrin. Mae rhai cyfrifiadau mewnol yn dyfalu ar wahaniaethau o'r math 4K ar 144 fps yn erbyn 120 fps, rhywbeth sy'n amlwg ar fonitorau amledd uchel, ond yn llai amlwg ar setiau teledu confensiynol. Y gamp fydd cyfuno cyhyrau GPU ag AI i gwella miniogrwydd, hylifedd, a latency heb gynyddu'r defnydd.
Byddai gan y dull hybrid effeithiau canlyniadol ar gatalog a defnydd hefyd. Os yw'r system yn hwyluso cleientiaid PC poblogaidd ochr yn ochr ag amgylchedd Xbox, byddai'r llyfrgell bosibl yn fwy a gallai'r consol weithredu fel “Blwch stêm” yn barod ar gyfer yr ystafell fywAr yr un pryd, byddai angen polisïau platfform clir ynghylch DRM, diweddariadau a chydnawsedd i gadw'r profiad syml a ddisgwylir gan gonsol er mwyn bod yn agored o'r fath.
Fodd bynnag, mae'r neges y mae Microsoft yn ei hanfon yn glir: naidiau ansoddol mewn caledwedd Mwy na datblygiad graddol, integreiddio agosach â'i ecosystem Windows a chynnig perfformiad uchel i'r rhai sy'n chwilio am y perfformiad gorau posibl yn yr ystafell fyw, hyd yn oed ar gost talu mwy nag mewn cenedlaethau blaenorol.
Mae ffotograffiaeth gyfredol yn awgrymu Xbox cenhedlaeth nesaf pwerus, drud ac wedi'i anelu at gyfrifiaduron personol, wedi'i gefnogi gan AMD ac ecosystem fwy agored lle mae Windows, Tocyn Gêm, gemau cwmwl, a siopau trydydd parti. Mae data swyddogol yn brin, ond mae'r cyfeiriad yn ymddangos yn glir ac, os caiff ei gadarnhau, bydd yn ail-lunio sut rydym yn deall beth yw "consol" yn y degawd nesaf.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.
