- Mae eich cartref yn Campanilla yn encilfa addasadwy sy'n gwella ymlacio a defnyddioldeb.
- Mae rhoddion a chenadaethau o bob cwr o'r byd yn tanio eich economi dodrefnu rosari.
- Mae dilyn llwybr sgiliau yn cyflymu eich cyrraedd yn Tinker Bell ac yn agor opsiynau newydd.
Os ydych chi'n chwilio am gornel eich hun yn Telalejana, dyma'r canllaw perffaith i ddatgloi eich cartref yn Hollow Knight: SilksongNid yn unig lle i orffwys ac adfer adnoddau yw eich cartref, mae hefyd yn ofod sy'n Gallwch chi addasu gyda dodrefn, lliwiau a goleuadau, i gyd yn ôl eich hoffter..
Isod rydym yn dweud wrthych, gam wrth gam ac yn fanwl iawn, Sut i gael allwedd y cartref yn Campanilla, pa ragofynion sydd eu hangen arnoch chi, a pha chwiliadau sydd orau i'w cwblhau i gyflymu'r broses. Hefyd, Rydym yn integreiddio llwybr sgiliau gorau posibl ac adolygiad o tasgau allweddol yn y gêm y byddan nhw'n rhoi rosari neu fanteision defnyddiol eraill i chi i gyrraedd eich cartref newydd cyn gynted â phosibl.
Yr hyn sydd ei angen arnoch cyn dewis tŷ yn Campanilla
Y gofyniad mawr cyntaf yw cyrraedd Tinker Bell a thorri'r felltith ar ei phobl. Mae'r rhan hon yn rhan o'r chwiliad a fydd yn mynd â chi i wynebu Widow, pennaeth mawr yr ardal. Ar ôl cwblhau'r cam hwn, Mae Tinker Bell yn dychwelyd i normal ac mae opsiynau newydd yn agor, rhyngddynt eich cartref yn y dyfodol a'r gwelliant Agujolín fel rhagolwg o'r stori.
Mae cael lle sefydlog i orffwys yn hanfodol: yn Silksong gallwch chi adfer bywyd y cymeriad a rhai galluoedd pan fyddwch chi'n eistedd i lawr. Mae eich tŷ yn ategu'r meinciau ac, unwaith y bydd yn egnïol, mae'n dod yn lle cyfforddus i ddychwelyd iddo rhwng alldeithiau trwy Telalejana.
Rhoddion ar y bwrdd a datgloi'r cartref
Unwaith y bydd Tinker Bell wedi cael ei ryddhau, ewch i fwrdd tasgau'r anheddiad. Fe welwch chi gwest cymunedol ar gael a fydd yn gofyn i chi ei gwblhau. rhoi 200 o rosari i gyfrannu at yr ailadeiladu. Cwblhewch y cyfraniad hwnnw i ddechrau'r broses tuag at eich cartref eich hun.
Ar ôl y rhodd gyntaf, gadewch yr ardal, gorffwys ar fainc a dychwelyd i fwrdd Tinker Bell. Fe welwch chi ail dasg gymorth sy'n gofyn am rhoi 400 o rosariGyda'r cymorth newydd hwn, mae'r dref yn gwneud cynnydd yn ei hadferiad, ac rydych chi'n agosáu at yr eiliad allweddol.
Ar ôl cwblhau'r ddau rodd, chwiliwch am y lleolwr cyfeillgar sy'n canu ac yn dawnsio o gwmpas. Dyma Pabo, ac ef fydd yr un a fydd yn rhoi'r i chi cloch allwedd tŷY gwrthrych hwn yw'r fynedfa swyddogol i'ch cartref newydd yng nghanol Campanilla, felly cadwch lygad arno.
Cadwch mewn cof hynny Mae'r holl welliannau a rhoddion hyn yn defnyddio rosari, felly byddwch chi eisiau cynllunio eich llwybrau a'ch gwobrau. Mae tasg ailadeiladu arall yn yr anheddiad ei hun, Adferiad Tinker Bell (rhoi 250 o rosari), sydd hefyd yn sbarduno cynnydd lleol ac yn ategu eich llwybr tuag at dref gynyddol fywiog.
Ble mae eich tŷ a sut i'w agor?
Gyda'r allwedd yn eich meddiant, ewch i fyny ochr chwith y pentref ac esgynnwch y grisiau. Symudwch i'r dde, ewch drwy'r pebyll cloch, a pharhewch i fyny'r darn i'r copa. Mae eich tŷ wedi'i leoli uwchben y deliwr creiriau, ar lawr uchaf yr anheddiad.
Neswch at y drws, rhyngweithio ag ef, a defnyddiwch yr Allwedd Gartref Bell. Y tro cyntaf i chi groesi'r trothwy, byddwch yn derbyn y cyflawniad. "Preswylydd", arwydd diamwys eich bod bellach yn breswylydd llawn yng Nghampanilla a'ch bod yn gallu mwynhau'r lle fel y mynnwch.
O'r eiliad honno ymlaen, mae eich cartref yn gweithredu fel lloches bersonol i ddychwelyd iddi rhwng cyrchoedd. Byddwch chi'n gallu Gorffwyswch, ailwefrwch, a threfnwch eich camau nesaf, gyda'r fantais ychwanegol bod addasu yn eich annog i ddod yn ôl yn aml i gael popeth yn union fel rydych chi ei eisiau.
Addurno, dodrefn ac addasu
Gyda'r tŷ ar agor, ewch i weld masnachwyr Campanilla. Fe welwch chi ddarnau i ddodrefnu'ch ystafell, fel mainc, gosodiadau golau a hyd yn oed paent I newid yr estheteg. Ni allwch ychwanegu dodrefn yn unig: gallwch hefyd newid lliwiau neu osod goleuadau llachar i roi personoliaeth i'ch cartref.
Nid yw'r cyffyrddiadau esthetig hyn am ddim: Maen nhw'n costio swm da o rosari, felly bydd cyflymder yr addurno yn dibynnu ar eich cyllideb. Gallwch flaenoriaethu elfennau ymarferol (fel mainc) neu ganolbwyntio ar yr awyrgylch (goleuadau a gorffeniadau), gan gydbwyso cyfleustodau ac arddull i weddu i'ch anghenion.
Os ydych chi am wneud y mwyaf o'ch enillion rosari, mae'n syniad da manteisio ar genadaethau gyda gwobrau da. Mae amryw o chwiliadau byd yn rhoi mwclis rosari neu adnoddau uniongyrchol i chi, a phan gânt eu hagor, byddant yn cynyddu'ch waled. Mae rhai o'r rhai mwyaf proffidiol yn dosbarthu 120 a hyd yn oed 220 o rosari., perffaith ar gyfer talu am ddodrefn a phaentiadau.
Llwybr sgiliau a datblygiad sy'n eich dwyn yn agosach at Tinker Bell (a thu hwnt)

Mae Silksong yn Metroidvania, ac felly, mae'n gofyn i chi ddatgloi pwerau allweddol i symud ymlaen. Mae dilyn llwybr effeithlon yn lleihau gwyriadau ac yn cyflymu eich cyrraedd yn Tinker Bell a'r Citadel. Dyma'r sgiliau a'r offer dan sylw y mae'r ffordd yn ei gynnig i chi, gyda'i lleoliadau a'i chyngor ymarferol.
Ar ôl y tiwtorial, cyrhaeddwch wersyll Dyffryn yr Esgyrn a symudwch i'r dde i fynd i mewn i'r Mêr. Dringwch i'r copa ac ewch i'r dde, lle byddwch chi'n gweld pryfyn enfawr wedi'i ddal mewn sidan. Trowch i'r chwith, ewch i mewn Cartref Mwsoglyd, ewch i fyny ac ewch i'r dde at allor pry cop i gael y Gwaywffon sidan, hanfodol ar gyfer torri trwy ffabrig ac agor llwybrau blocedig.
Yn La Médula gallwch hefyd gael y Pin syth, offeryn ymosod pellter. Mae i'w gael ger diwedd yr ardal (ochr dde), ger mainc sy'n cysylltu â'r allanfeydd i Hunter's March a Deep Docks. Bydd yn rhaid i chi ryddhau cymeriad o'r enw grindle mewn rhyw fath o garchar gerllaw. Cofiwch fod yr offeryn hwn yn defnyddio Darnau Arfwisg i ailwefru.
Eich blaenoriaeth nesaf yw'r dash, a elwir yma Cam ystwyth, wedi'i leoli yn Ffynhonnau DwfnO'r fainc o dan yr allor, dringwch i fyny, croeswch ogofâu i'r dwyrain, esgynnwch nes eich bod yn agos at Hunter's March, a disgynnwch eto i wynebu'r gorllewin. Mae'n llwybr hygyrch, ac mae'r symudiad sy'n deillio o hynny yn hanfodol i feistroli rheolaeth Hornet.
Er mwyn cynyddu eich symudedd, chwiliwch am y Gwniadwraig mewn balŵn aer poeth y tu mewn i ogof gyda cherhyntau aer a lafa i'r gorllewin o Meysydd PellEi gomisiwn, "Pigau Gwynnadwy," Mae'n cynnwys casglu 25 o greiddiau pigog gan elynion arnofiol. sy'n saethu pigau i sawl cyfeiriad pan gânt eu taro. Codwch y pigau sydd wedi'u sownd yn y ddaear cyn iddyn nhw ddiflannu a dychwelyd ati i gael y Haen arnofio, sy'n eich galluogi i esgyn mewn ceryntau a levitio.
Gyda'r clogyn hwnnw, yn esgyn nentydd Meysydd Pell i Ddiffeithwch LlwydYn gyntaf, ewch i'r dde i'r map, yna symudwch i'r chwith. Mae bos caled yn aros amdanoch chi; byddwch yn amyneddgar. Unwaith i chi ei guro, byddwch yn cyrraedd Bell, pentref sydd wedi'i wreiddio mewn dirgelwch. Eto i gyd, ni fyddwch yn gallu ei ddatrys ar unwaith: parhewch i'r dde, ymchwiliwch yn ddyfnach i'r Coedwig Coraza a dod o hyd i'r allor lle rydych chi'n cael y Gafael pincer, y gallu i ddringo waliau.
Ie nawr, Mae'n bryd datrys Tinker BellAr y brig yn aros amdanoch chi Gweddw, un o'r penaethiaid mwyaf heriol yn y fantol. Mae ei threchu hi yn rhoi'r i chi Stilt trwyn nodwydd, uwchraddiad pwerus sy'n agor drysau arbennig. Mae'r garreg filltir hon yn cyd-daro ag adferiad y pentref Ac, fel rydych chi wedi gweld, dyma'r cam sy'n datgloi mynediad i'r tŷ a gweddill y tasgau lleol.
Ochr yn ochr, gallwch chi ail-ddilyn eich camau i gael y Arfbais y CrwydrynMae angen allwedd syml arnoch chi, ewch i fyny lifft Dyffryn yr Esgyrn, ewch i'r chwith a neidiwch ddau gawell dros agendor mawr i agor drws sy'n arwain at MwydodYn disgyn i Mynwent yr Esgyrn ac yn mynd i mewn i'r Capel y CrwydrynAr ôl ei gwblhau, byddwch chi'n ennill y grib sy'n eich galluogi i gyfnewid set symudiadau Hornet am set y marchog o'r Hollow Knight cyntaf pan fyddwch chi eisiau cymysgu'r profiad.
Caffaeliad pwerus arall yw'r Storm o EdauEwch i Wastraff Llwyd, yn benodol i Llyn CuervonEwch i mewn i'r adeilad ar y chwith, trechwch y gelynion a byddwch yn gweld eu bod yn cael eu actifadu y tu allan balŵns aerDefnyddiwch nhw i esgyn i'r un ardal i Allor Gwehydd lle mae'r ymosodiad Sidan Rhwymedig hwn yn aros.
Yn y Coedwig Coraza yn cuddio'r Pin hir, a all dyllu trwy gregyn caletach wrth eu taflu. Archwiliwch is-ardal fach y gallech fod wedi'i cholli. Mae gan y Carafán Chwain dasg i chi hefyd: dewch o hyd i bum chwain i dderbyn potion sy'n cynyddu ymosodiad a chyflymder; offeryn delfrydol ar gyfer cyflymu clirio ystafelloedd a chasglu adnoddau.
Pan fyddwch chi'n barod, ewch i'r brig. O'r allor lle cawsoch chi Agujolín, croeswch y Coedwig Coraza ac yn esgyn trwy'r Grisiau GwisgoMae'n llwybr gelyniaethus gyda pheryglon ar bob tro, ac mae her ddifrifol yn eich disgwyl ar y diwedd. Yn y pen draw, bydd y llwybr yn eich arwain at y Citadel, cwlwm fertigol lle mae'n hawdd mynd ar goll.
Yn y Citadel, ewch ymlaen i'r Cysegr Cyntaf y Siambr GorawlAr ôl trechu bos dwbl ar y brig, archwiliwch yr ardaloedd cysylltu. Aethon ni am Adain Gwyn I gael y Crafan hirgul, sy'n eich galluogi i daflu'r nodwydd i afael mewn cylchoedd a modrwyau sydd wedi'u gwasgaru o amgylch y llwyfannau.
Pŵer symudedd mawr olaf y llwybr hwn yw'r Cape Fayforno, Naid ddwbl Hornet. Amser gadael y Citadel ac wynebu her llwyfannu wych: o ochr chwith y Siambr Gorawl, ewch i Y llech, dewch i lawr pan allwch chi i chwilio am un gorsaf deithio a pharhau tua'r gorllewin i ardal rhewllyd. Dringwch y mynydd heb adael i'r oerfel eich goresgyn; argymhellir gwisgo 90 o rosariYn heriol, ond mae'r wobr yn gwneud iawn amdano.
Tasgau a dymuniadau sy'n croesi eich llwybr yn Telalejana
y Teithiau Silksong (dymuniadau a thasgau) Maent wedi'u grwpio yn eu dewislen eu hunain ac yn cael eu actifadu gyda gofynion penodol.Mae llawer yn cynnig gwobrau mewn offer gwerthfawr, sgiliau, neu rosari i gyflymu eich rhoddion a dodrefnu cartref. Dyma crynodeb o aseiniadau dan sylw a sut maen nhw'n cael eu actifadu neu eu cwblhau:
- Y Gaer Fawr: y prif gwest sy'n eich gwthio i esgyn y deyrnas i'r brig. Fe'i rhoddir i chi gan y Morwyn Capel mewn capel i'r dwyrain o bentref Bone Valley. Mae'n yr echelin sy'n strwythuro'ch cynnydd yn ôl parthau.
- Y chwain collSiaradwch â Mooshka wrth y carafan yn Y Mêr. Cytunwch i achub 30 chwain wedi'u cuddio o gwmpas y byd. Taro pob un i'w wneud yn dychwelyd. Drwy achub y 5 Uchaf, mae'r carafan yn symud i Graymoor; yno, mae Grishkin yn rhoi'r i chi Brag chwain.
- Casglu aeron: yn Cartref Mwsoglyd, mae'r Derwydd Mwsog yn gofyn i chi 3 aeron mwsoglyd wedi'i guddio mewn ardaloedd mwsoglyd. Cwest archwilio gyda gwobrau bach ac offeryn, y Llygad y Derwydd.
- Atgyweiriadau Dyffryn Esgyrn: ar ôl trechu'r Bwystfil y Gloch Yn La Médula, ewch i'r wal dymuniadau o'r pentref a'r dona 200 o ddarnau arfwisgRydych chi'n helpu Flick i barhau â gwaith atgyweirio allweddol i'r anheddiad.
- Dillad pererinHefyd ar ôl y Bwystfil Cloch, mae'r wal yn eich gwahodd i fynd i Cartref Mwsoglyd a threchu 12 pererin i gasglu siolau. Gwobr: Mwclis Rosari (120), gwych ar gyfer eich rhoddion a'ch pryniannau.
- Pigau hyblygY Gwniadwraig mewn Balŵn Meysydd Pell ei gwneud yn ofynnol 25 o greiddiau pigog o elynion crwn sy'n saethu pigau. Dewch â'r darnau i dderbyn y Haen arnofio.
- Bygiau o TelalejanaMae Nuu, ar lawr uchaf Halfway Home (Gray Wasteland), yn rhoi'r Dyddiadur HelaCwblhewch gofrestru 100 creadur wedi'i drechu i gwblhau'r gorchymyn.
- Y pentref wedi'i nydduPan gyrhaeddwch Tinker Bell, mae'n actifadu'n awtomatig. Torrwch y melltith sidan trechu Gweddw. Gwobr: Stilt trwyn nodwydd, ac mae Tinker Bell yn dod yn ôl yn fyw.
- Pont i achub bywydau: ar wal Dyffryn yr Esgyrn, dona 300 o ddarnau arfwisg i adeiladu pont ar draws y twll mawr yn y pentref. Mae'n ddefnyddiol, ond ddim yn gwrthsefyll camdriniaethOs byddwch chi'n ei daro neu'n camu arno gormod, gall dorri ac ni fydd yn ailosod.
- Flintiau anweddolAr ôl bos y Gwastraffdir, mae'r wal yn gofyn i chi drechu fflintiau yn Y Mêr i gael 3 gem fflint. Gwobr: Reliquary o atgofion.
- Defod Polyp: yn Coedwig Coraza, Ceisiadau Gwreiddiau Llwyd 6 calon polyp o flodau porffor wedi'u gwasgaru ledled y goedwig. Ar ôl eu cyflwyno, rydych chi'n derbyn y Bag polyp.
- Y teyrn ofnadwy: ar ôl y Chwaer Vastiguera, helfeydd Penglog y Teyrn Yn Y Mêr, codwch y Darn Goron a'i roi i mewn. Gwobr: Mwclis rosari trwm (220).
- clychau arianAr ôl trechu'r Weddw, chwiliwch am 8 o glychau yn nhwneli gwythiennau'r gloch uwchben ac islaw'r gloch. Maent yn ymddangos ar hap; mynd i mewn ac allan o'r twneli i orfodi eu hymddangosiad. Gwobr: Mwclis Rosari (120).
- Fy negesydd coll: ar ôl Weddw, olrhain awgrymEr bod llwybrau ym mhen dwyreiniol Coedwig Coraza, mae mewn gwirionedd yn y clogwyn mawr uwchben Dyffryn yr Esgyrn, ar silff ar y wal chwith, hanner ffordd i fyny, islaw mynedfa i Gusaneras. Achubwch ef i wella'r Nwyddau Frey.
- Glanhau'r brain: siarad i Creig yn Hanner Ffordd Gartref (Tir Gwastraff Llwyd). Casglwch 25 croen blêr o frain (ardal o Llyn Cuervon argymhellir yn fawr). Gwobr: Pecyn Crefftio Ehangedig (yn cynyddu difrod i offer).
- Adferiad Tinker BellAr gael ar ôl achub Tipp. Cyfrannwch 250 o rosari ar wal y pentref i wella'r anheddiad ymhellach.
- Cynorthwyydd yr Alcemyddmewn twnnel o Mwydod (mynediad allwedd syml), mae'r alcemydd Zylotol yn gofyn i chi 3 plasma o eginblanhigion. Defnyddiwch yr offeryn Ampwl gyda nodwydd a thrywan wedi'i wefru'n llawn i'w tynnu allan.
- Yn dod yn fuan- Mae rhai cofnodion yn y canllaw gêm cyffredinol yn dal i gael eu hadeiladu, felly gellir ychwanegu gwybodaeth ychwanegol gyda diweddariadau yn y dyfodol.
Nodyn pwysig: mae llawer o'r cenadaethau hyn nid yn unig yn darparu cynnydd ac offer, ond maent hefyd yn chwistrellu rosari a phethau gwerthfawr i'ch economi. Os mai'r tŷ yw eich amcan uniongyrchol, blaenoriaethu'r rhai sy'n darparu mwclis rosari a'r rhai sy'n ei gwneud hi'n haws archwilio'n fwy diogel (symudedd, difrod a chyfleustodau gwell).
Mae Hollow Knight: Silksong bellach ar gael i'w fwynhau o'r dechrau i'r diwedd., gyda strwythur sy'n atgoffa rhywun o'r gêm gyntaf a llwybr gorau posibl clir ar gyfer cadwyno sgiliau allweddol. Y cymysgedd o offer, celfyddydau a gwelliannau symudedd Mae'n caniatáu ichi leihau rhwystrau a chanolbwyntio ar yr hyn sy'n bwysig: symud tuag at Tinker Bell, datgloi eich cartref, a'i wneud yn brydferth heb wario ffortiwn. Mae hefyd wedi cael ei ddangos mewn digwyddiadau fel Gamescom, lle roedd llawer o chwaraewyr yn gallu rhoi cynnig ar gynnwys.
Mae gennych chi'r map cyflawn eisoes: Rhyddhewch Tinker Bell trwy drechu'r Weddw, gwnewch roddion o 200 a 400 o rosari ar ei bwrdd, siaradwch â Pabo i gael yr allwedd ac agor drws eich tŷ. ym mhen uchaf y pentref. O'r fan honno, manteisiwch ar y siopa dodrefn, paentiadau a goleuadau llachar i'w addasu, a defnyddio'r cenadaethau gyda'r enillion rosari gorau i ariannu pob uwchraddiad ar y cyflymder sy'n fwyaf addas i chi.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.


