Yn yr erthygl hon, byddwn yn dangos i chi sut creu gemau mewn ffordd syml a difyr. Os ydych chi erioed wedi breuddwydio am ddatblygu eich gêm eich hun, nawr yw'r amser perffaith i ddechrau. Peidiwch â phoeni os nad oes gennych brofiad rhaglennu; Byddwn yn eich arwain gam wrth gam drwy'r broses. O'r syniad cychwynnol i gyhoeddi'r gêm, byddwch yn dysgu popeth sydd ei angen arnoch i droi eich creadigrwydd yn gêm ryngweithiol hwyliog. Felly, a ydych chi'n barod i ddod â'ch gêm gyntaf yn fyw? Gadewch i ni ddechrau!
– Cam wrth gam ➡️ Sut i Greu Gemau
- Yn gyntaf, dewiswch y platfform ar gyfer eich gêm. Cyn i chi ddechrau creu gêm, mae'n bwysig penderfynu ar ba blatfform rydych chi am iddo fod ar gael, boed yn ddyfeisiau symudol, cyfrifiaduron, neu gonsolau.
- Nesaf, meddyliwch am stori a mecaneg y gêm. Mae'n hollbwysig cael syniad clir o'r plot a'r mecaneg a fydd gan y gêm cyn dechrau ei datblygu. Bydd hyn yn eich helpu i sefydlu cyfeiriad clir ar gyfer y prosiect.
- Yna, dewiswch yr offer datblygu cywir. Yn dibynnu ar eich sgiliau a'ch dewisiadau, dewiswch yr offer datblygu sy'n gweddu orau i'ch anghenion, boed yn Unity, Unreal Engine, neu unrhyw blatfform arall.
- Nesaf, creu asedau gêm, megis graffeg, cerddoriaeth, ac effeithiau sain. Mae'r elfennau hyn yn hanfodol i brofiad y chwaraewr, felly mae'n bwysig treulio amser yn eu creu neu'n eu caffael.
- Unwaith y bydd gennych yr holl elfennau, dechreuwch raglennu a datblygu'r gêm. Dyma'r cam mwyaf llafurus, ond hefyd y cam mwyaf boddhaol, oherwydd fe welwch eich gêm yn dod yn fyw.
- Yn olaf, perfformiwch brofion ac addasiadau helaeth cyn rhyddhau'r gêm i'r cyhoedd. Mae'n hollbwysig sicrhau bod y gêm yn rhedeg yn esmwyth ac yn ddifyr i chwaraewyr cyn iddo gael ei ryddhau.
C&A
Pa feddalwedd sydd ei angen arnaf i greu gêm?
- Dewiswch injan gêm fel Unity, Unreal Engine, neu GameMaker Studio.
- Lawrlwythwch a gosodwch y feddalwedd ar eich cyfrifiadur.
- Dysgwch sut i ddefnyddio'r feddalwedd trwy sesiynau tiwtorial a dogfennaeth.
Beth yw'r camau i ddylunio gêm?
- Yn diffinio mecaneg gêm a genre.
- Creu cysyniad a stori ar gyfer y gêm.
- Tynnwch lun a dyluniwch gymeriadau, lefelau a gwrthrychau'r gêm.
Sut alla i raglennu gêm o'r dechrau?
- Dysgwch iaith raglennu fel C++, Python neu JavaScript.
- Defnyddiwch injan gêm sydd ag iaith raglennu adeiledig.
- Dechreuwch trwy greu prosiect syml ac ychwanegu ymarferoldeb fesul tipyn.
Pa agweddau ddylwn i eu hystyried wrth greu gêm gêm?
- Dylunio lefelau heriol ond teg.
- Creu cromlin anhawster cynyddol.
- Gweithredu rheolaethau greddfol ac ymatebol.
Sut alla i ychwanegu graffeg a sain i fy gêm?
- Defnyddiwch raglenni dylunio fel Photoshop neu GIMP i greu'r graffeg.
- Chwiliwch am adnoddau am ddim neu am dâl ar wefannau arbenigol.
- Dadlwythwch neu crëwch effeithiau sain a cherddoriaeth ar gyfer eich gêm.
Sut alla i brofi fy ngêm cyn ei rhyddhau?
- Prawf chwarae gyda ffrindiau a theulu i gael adborth.
- Defnyddiwch offer dadfygio i ganfod a thrwsio gwallau.
- Cymryd rhan mewn digwyddiadau demo gêm fideo i dderbyn adborth gan y gymuned.
Beth yw'r camau i gyhoeddi gêm?
- Cofrestrwch fel datblygwr ar lwyfan dosbarthu gemau fideo fel Steam, Google Play neu'r App Store.
- Paratowch drelar deniadol a sgrinluniau i hyrwyddo'ch gêm.
- Ffurfweddwch brisiau ac argaeledd eich gêm ar y platfform dosbarthu.
Beth ddylwn i ei wneud i dalu am fy gêm?
- Yn cynnig pryniannau mewn-app i ddatgloi cynnwys ychwanegol.
- Defnyddio hysbysebion baner i gynhyrchu refeniw.
- Ystyriwch ryddhau ehangiadau neu DLCs taledig.
Sut alla i hyrwyddo fy ngêm yn effeithiol?
- Defnyddiwch gyfryngau cymdeithasol i greu bwrlwm a rhannu diweddariadau ar gynnydd eich gêm.
- Cydweithiwch â dylanwadwyr a ffrydiau i brofi'ch gêm ar eu sianeli.
- Cymryd rhan mewn digwyddiadau diwydiant gêm fideo i roi cyhoeddusrwydd i'ch gêm.
Beth yw'r adnoddau gorau i ddysgu sut i greu gemau fideo?
- Chwiliwch am diwtorialau a chyrsiau ar-lein ar lwyfannau fel Udemy, Coursera neu YouTube.
- Ymunwch â chymunedau datblygu gêm i rannu gwybodaeth a chael cefnogaeth.
- Darllenwch lyfrau ac erthyglau arbenigol ar ddylunio a datblygu gemau fideo.
Sebastián Vidal ydw i, peiriannydd cyfrifiadurol sy'n angerddol am dechnoleg a DIY. Ar ben hynny, fi yw creawdwr tecnobits.com, lle rwy'n rhannu tiwtorialau i wneud technoleg yn fwy hygyrch a dealladwy i bawb.