Diwinyddiaeth gan Larian Studios: dychweliad mwyaf uchelgeisiol y saga RPG

Diweddariad diwethaf: 12/12/2025

  • Mae Larian Studios yn cyhoeddi Divinity, RPG tywyll a gwaedlyd newydd a gyflwynwyd yng Ngwobrau Gêm 2025.
  • Mae'r stiwdio'n addo ei gêm fwyaf hyd yma, hyd yn oed yn fwy na Baldur's Gate 3.
  • Mae'r teitl newydd yn annibynnol, ond mae'n cynnal parhad â saga Divinity a byd Rivellon.
  • Mae Ewrop, ac yn enwedig Sbaen, yn chwarae rhan amlwg yn ehangu'r astudiaeth ac mewn cofrestru nodau masnach.
Stiwdios Larian Divinity

Pos yr aflonyddgar cerflun demonig yng nghanol Anialwch Mojave Mae ganddo enw cyntaf ac olaf eisoes: Stiwdios Larian a'i saga DivinityAr ôl wythnosau o ddamcaniaethau, gollyngiadau a dyfalu ar y cyfryngau cymdeithasol, mae'r stiwdio o Wlad Belg wedi manteisio ar The Game Awards 2025 i datgelu eu prosiect mawr nesaf rôl, teitl sy'n adfywio'r enw a ddechreuodd y cyfan ac sy'n anelu at fod un o'r RPGs mwyaf uchelgeisiol yn y blynyddoedd i ddod.

Y datblygwr, sydd bellach yn adnabyddus am lwyddiant Porth Baldur 3, yn edrych unwaith eto tuag at ei fydysawd ei hun gyda gêm o'r enw'n syml Divinity. Dim dyddiad rhyddhau na llwyfannau wedi'u cadarnhau.Ond fe anfonodd neges glir: Dyma fydd ei waith mwyaf hyd yma, gydag awyrgylch arbennig o dywyll, cyffyrddiadau o arswyd a thôn amrwd iawn sy'n Mae eisoes wedi sbarduno dadl ymhlith cefnogwyr i'r rôl glasurol yn Sbaen a gweddill Ewrop.

Trelar gwaedlyd, cerflun yn yr anialwch, a genedigaeth Hellstone

Dechreuodd y dirgelwch cyfan gyda monolith pigfain yn Anialwch Mojavewedi'i goroni gan bêl enfawr ar ffurf llygad ac wedi'i hamgylchynu gan greaduriaid demonig. Geoff Keighley, cyflwynydd a chynhyrchydd Gwobrau'r GêmDefnyddiodd y cerflun fel abwyd ar y cyfryngau cymdeithasol, gan danio pob math o ddamcaniaethau: o God of War newydd wedi'i osod yn yr Aifft i ehangu Diablo IV neu hyd yn oed The Elder Scrolls VI.

Mae realiti wedi troi allan i fod yn llawer agosach at chwarae rôl clasurol ar PC: Roedd y cerflun a'i eiconograffeg yn gysylltiedig â'r Duwdod newyddDatgelodd Keighley ei hun, ar ôl dangos y trelar yn y gala, fanylyn allweddol o'r fideo hefyd: gelwir y porth a'r gofeb sy'n ymddangos yn Carreg Uffern, elfen y disgwylir iddi chwarae rhan ganolog yn naratif y gêm newydd.

Nid yw'r trelar ffilm yn ymchwilio i systemau gemau, ond mae'n sefydlu'r naws yn glir: Ffantasi dywyll, trais eglur, a delweddaeth aflonyddgar iawnMae'n darlunio math o ddathliad paganaidd canoloesol sy'n arwain at hen ddyn wedi'i gadwyno y tu mewn i ddelw. Dyn GwiailMae'r ffigur yn cael ei roi ar dân yng nghanol cerddoriaeth a sgrechiadau, ac mae'r dilyniant yn ymhyfrydu mewn manylion gwaedlyd: mae cnawd y person a aberthwyd yn toddi, mae gwaed yn socian y ddaear, ac o'r ddaear honno mae planhigion yn dechrau egino sy'n sgrechian yn annaturiol tra bod y cerflun yn ymddangos fel pe bai'n dod yn fyw.

Mae'r fideo yn dod i ben ac mae'r teitl yn ymddangos. DuwioldebHeb isdeitlau na rhifau. Nid yw'n glir a yw hwn yn rhagflaenydd, yn ail-ddehongliad o'r bydysawd, neu'n ddilyniant ysbrydol, ond mae'r neges weledol yn bwerus: Mae Larian yn ceisio dychwelyd i'w wreiddiau, gydag awyrgylch mwy sinistr na llawer sy'n gysylltiedig â saga Original Sin..

Y cadarnhad swyddogol: y Duwdod yr oedd Larian bob amser eisiau ei wneud

Duwioldeb gan Larian

Unwaith y cododd y llen yn y Gwobrau Gêm, Cadarnhaodd Larian Studios yr hyn yr oedd llawer wedi'i amau ​​ers y gollyngiadau o nodau masnach cofrestredig yn Ewrop. Ffeiliodd y cwmni Duwdod fel gêm hollol newydd ac annibynnolnad yw'n ei gwneud yn ofynnol bod wedi chwarae teitlau blaenorol o'r stiwdio. Fodd bynnag, y rhai sydd eisoes wedi chwarae Duwioldeb: Pechod Gwreiddiol y Duwdod: Pechod Gwreiddiol 2 Byddan nhw'n dod o hyd i gydnabyddiaethau, cysylltiadau, a dealltwriaeth ddyfnach o'u byd.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Mae chwaraewyr New Horizons yn gwneud eu cardiau Amiibo eu hunain

Pwysleisiodd Geoff Keighley ar y llwyfan fod y newydd hwn Divinity yw'r gêm fideo fwyaf a ddatblygwyd erioed gan LarianHyd yn oed gan ragori ar Baldur's Gate 3, teitl sydd eisoes yn enwog am ei raddfa a'i ddwysedd cynnwys enfawr, rydym yn sôn am brosiect sydd ar fin bod yn un o'r RPGs mwyaf eang a chymhleth yn y degawd diwethaf.

Sylfaenydd a chyfarwyddwr y stiwdio, Swen VinckeAtgyfnerthodd y syniad hwnnw mewn datganiadau sydd wedi achosi cryn dipyn o gynnwrf ymhlith cefnogwyr chwarae rôl: honnodd, er gwaethaf hanes hir y stiwdio gyda'r saga, Dyma'r tro cyntaf iddyn nhw ddatblygu gêm o'r enw Divinity yn unig.Yn ôl iddo, mae'r tîm yn crynhoi popeth maen nhw wedi'i ddysgu dros y blynyddoedd i mewn i un prosiect, rhywbeth y mae'n ei ddiffinio fel y peth mwyaf helaeth, dwfn a phersonol maen nhw wedi'i greu hyd yn hyn.

Disgrifiodd Vincke y gêm newydd hon fel “y Duwdod yr oeddem bob amser eisiau ei greu”Mae'n fath o uchafbwynt dau ddegawd o arbrofi gyda'r genre RPG. Heb fynd i fanylion penodol y gêm, awgrymodd mai'r bwriad yw crynhoi'r profiad a gronnwyd o Divine Divine, trwy ddeuawd y Sin Gwreiddiol, i lwyddiant diweddar Baldur's Gate 3.

Gollyngiadau, brandiau Ewropeaidd a rôl Sbaen yn ehangu Larian

Beth rydyn ni'n ei wybod am y gêm Divinity nesaf?

Nid oedd y cyhoeddiad yn syndod llwyr i'r rhai sy'n dilyn y byd chwarae rôl yn Ewrop yn agos. Dyddiau cyn y gala, cafodd ei ganfod mewn cronfeydd data Ewropeaidd. cofrestru logo Divinity newydd a dau symbol ychwanegolCynrychiolwyd y ceisiadau, dyddiedig 9 Rhagfyr, gan yr un cwmni cyfreithiol sy'n rheoli brandiau Larian eraill ar y cyfandir, a chododd hyn bryder yn y gymuned.

Roedd un o'r symbolau hynny'n cyd-fynd yn berffaith â delwedd ganolog y cerflun dirgel o Anialwch Mojave yr oedd Keighley wedi bod yn ei gylchredeg ers diwedd mis Tachwedd. Roedd y cysylltiad rhwng y golofn ddemonig, y nodau masnach Ewropeaidd, a hanes y cwmni cyfreithiol yn pwyntio'n hollol at [aneglur/aneglur/ac ati] newydd. gêm o saga DivinityO hynny ymlaen, roedd fforymau a rhwydweithiau yn llawn damcaniaethau, llawer ohonynt yn canolbwyntio ar y posibilrwydd o Dduwdod: Pechod Gwreiddiol 3.

Ar yr un pryd, roedd Ewrop yn allweddol nid yn unig oherwydd y nodau masnach, ond hefyd oherwydd strwythur yr astudiaeth ei hun. Mae Larian Studios wedi tyfu'n aruthrol ers y Divinity diwethaf. ac ar hyn o bryd mae ganddo swyddfeydd mewn saith gwlad, gan gynnwys sawl un yn Ewrop. Mae'n arbennig o berthnasol i'r cyhoedd yn Sbaen fod y cwmni, yn 2021, wedi agor swyddfa yn Barcelona, gan integreiddio Sbaen i'w rhwydwaith byd-eang ynghyd â Dulyn (Iwerddon), Warsaw (Gwlad Pwyl), Guildford (Y Deyrnas Unedig), Quebec (Canada) a Kuala Lumpur (Malaysia).

Mae'r ehangu rhyngwladol hwn, gyda phresenoldeb cadarn yn yr Undeb Ewropeaidd, yn rhannol egluro'r cyflymder y cânt eu canfod. Trafodion cyfreithiol a chofrestru teitlau yn nhiriogaeth EwropMae hyn wedi caniatáu i chwaraewyr ragweld cyhoeddiadau. Mae achos Divinity yn enghraifft dda o sut y gall ffeilio nod masnach syml ddatgelu un o syfrdaniadau mwyaf Gwobrau’r Gêm.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Sut i gael Robux am ddim?

O ddyfalu i realiti: gollyngiadau, gwadiadau a disgwyliadau

Stiwdios Larian

Cyn y cyhoeddiad swyddogol, Roedd yr awyrgylch ar y cyfryngau cymdeithasol yn gymysgedd o gyffro a dryswchAr y naill law, roedd y gymuned wedi canfod cliw Duwdod: Pechod Gwreiddiol 2 – Rhifyn Diffiniol ar gyfer consolau cenhedlaeth nesaf mewn sawl ffynhonnell: yn gyntaf trwy'r system PEGI Ewropeaidd, a raddiodd y gêm ar gyfer PlayStation 5 ac Xbox Series X|S, ac yna gyda'r ymddangosiad fersiwn benodol yn y cefndir PlayStation Network, a gasglwyd gan y defnyddiwr adnabyddus PlayStationSize.

Atgyfnerthodd y symudiad hwn y syniad bod Larian eisiau i ddiweddaru saga’r Pechod Gwreiddiol yn y genhedlaeth bresennolGyda gwelliannau technegol fel 4K, 60 fps ac amseroedd llwytho llai, mae hyn yn arbennig o ddeniadol i gefnogwyr newydd a ddaeth gyda Baldur's Gate 3 ac nad oeddent wedi profi llwyddiant mawr blaenorol y stiwdio eto.

Ar yr un pryd, sibrydion am bosibilrwydd Duwdod: Pechod Gwreiddiol 3Fodd bynnag, cyfarwyddwr cyhoeddi Larian, Michael Douse (a elwir yn Cromwelp ar X/Twitter), daeth allan i dawelu disgwyliadau: mynnodd, ar y pryd, Doedd dim cynlluniau ar gyfer gêm Original Sin newydd.Roedd ei ddatganiadau’n bwrw amheuaeth ar wir natur y syndod oedd yn aros yn The Game Awards, er bod rhai chwaraewyr yn amau ​​y gallai fod yn tynnu sylw.

Yn ddiddorol, ymatebodd Douse ei hun gyda chyffyrddiad o eironi i ollyngiad fersiwn PS5 o Original Sin 2, gan ymateb gyda “Hei, ddylen ni ddim cyhoeddi hyn eto."Wnaeth e ddim cau'r drws ar ail-lansio, ond fe wnaeth hi'n glir bod ffocws y stiwdio ar brosiect arall, mwy arwyddocaol, rhywbeth rydyn ni'n gwybod nawr oedd y Divinity newydd a ddatgelwyd yn y gala."

O ystyried y cyd-destun hwn, roedd y gymuned yn trafod sawl posibilrwydd: ail-wneud ar gyfer consolau'r genhedlaeth nesaf, sgil-gynhyrchiad, trydydd rhandaliad rhifedig, neu ail-ddychmygu llwyr o'r bydysawdYn olaf, Mae Larian wedi dewis tir canol: teitl sy'n adfer enw gwreiddiol y fasnachfraint, yn gweithredu fel porth i chwaraewyr newydd Ac ar yr un pryd, mae'n cynnal parhad adnabyddadwy i'r rhai sydd wedi bod yn Rivellon ers blynyddoedd.

Duwioldeb, Rivellon ac etifeddiaeth sy'n mynd y tu hwnt i Borth Baldur 3

Gêm Divinity gan Larian Studios

I'r rhai sy'n adnabod Larian o Baldur's Gate 3 yn unig, mae'n werth cofio hynny Duwioldeb yw'r golofn a gadarnhaodd enw da'r stiwdioO'i rhandaliad cyntaf, dewisodd y gyfres naratif dwys, bydoedd yn llawn penderfyniadau ystyrlon, a gameplay a gyfunodd archwilio, arbrofi ac ymladd â rhyddid mawr i'r chwaraewr.

Mae bydysawd y saga yn datblygu yn RivellonMae Rivellon, byd ffantasi sy'n unigryw i Larian, yn rhannu nodweddion â lleoliadau clasurol eraill fel Teyrnasoedd Anghofiedig Dungeons & Dragons, ond mae ganddo bersonoliaeth unigryw iawn hefyd. Mae Rivellon yn cyfuno milwyr ffantasi traddodiadol (bodau dynol, ellyllon, corachod, madfallod dynol, meirw byw) gyda chyffyrddiadau o steampunk, ffuglen wyddonol a hiwmor absẃrd penodol sy'n tynnu o ddylanwadau fel nofelau Discworld Terry Pratchett.

Mae'r fasnachfraint wedi archwilio gwahanol gyfnodau o'r byd hwnnw drwy gydol ei chwe gêm gyhoeddedig, o Duwdod Dwyfol (2002) a Y Tu Hwnt i Dduwdod (2004), yn agosach at yr ARPG arddull Diablo, hyd at deitlau fel Diwinyddiaeth 2: Ego Draconis (2009), yn canolbwyntio ar weithred trydydd person, neu Duwdod: Cadlywydd y Ddraig (2013), a oedd yn fflirtio â strategaeth.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Codau Lefelu Solo Blox Roblox

Daeth y naid fawr mewn poblogrwydd, fodd bynnag, gyda Duwioldeb: Pechod Gwreiddiol (2014) ac yn enwedig gyda Duwdod: Pechod Gwreiddiol 2 (2017), hynny Fe wnaethon nhw ailddiffinio'r rôl dactegol yn eu tro. Diolch i systemau dwfn, ymladd strategol iawn, a lefel o ryngweithio â'r amgylchedd a ragwelodd yr hyn y byddem yn ei weld yn ddiweddarach yn Baldur's Gate 3, y posibilrwydd o chwarae'r ymgyrch gyfan mewn cydweithrediad, yn ogystal â'r ffyrdd lluosog o ddatrys cyfarfyddiadau a chenadaethau, fe wnaeth y gemau hyn gydgrynhoi fel meincnodau'r genre ar gyfrifiaduron personol a chonsolau.

Pwynt mynediad newydd i'r saga i chwaraewyr o Sbaen ac Ewrop

Trelar Divinity gan Larian Studios

Un o agweddau mwyaf perthnasol y cyhoeddiad yw bod Mae Divinity wedi'i gyflwyno fel gêm annibynnolMae hefyd wedi'i gynllunio ar gyfer y rhai nad ydynt erioed wedi rhoi troed yn Rivellon. Nid oes angen unrhyw brofiad blaenorol gyda Divine Divinity, y gyfres Original Sin, na theitlau gweithredu blaenorol; nod Larian yw y gall unrhyw chwaraewr sydd wedi dod i'r gêm trwy Baldur's Gate 3 fynd i mewn heb deimlo ar goll.

Er hynny, mae'r astudiaeth wedi ei gwneud hi'n glir bod Bydd y rhai sy'n gyfarwydd â rhandaliadau blaenorol yn mwynhau parhad cyfoethocachMae'r gyfres wedi chwarae gyda naidiau amser mawr rhwng pob gêm erioed—weithiau degawdau neu ganrifoedd—gan ganiatáu ar gyfer straeon annibynnol sy'n gysylltiedig gan fytholeg a rennir. Mae pob arwydd yn awgrymu y bydd y teitl newydd yn dilyn y traddodiad hwn, wedi'i osod ar bwynt yn yr amserlen sy'n caniatáu cyflwyno cymeriadau a gwrthdaro newydd heb dorri â'r llên gwerin sefydledig a adeiladwyd dros fwy nag ugain mlynedd.

I'r cyhoedd yn Sbaen ac Ewrop, mae'r strategaeth hon yn cyd-fynd â chyflwr presennol gemau chwarae rôl yn ein tiriogaeth: Mae Baldur's Gate 3 wedi ennyn diddordeb mewn CRPGs Ac mae wedi ehangu'n sylweddol y sylfaen chwaraewyr sy'n barod i fynd i'r afael â systemau cymhleth, penblethau moesol, ac ymgyrchoedd hir. Mae gan Divinity newydd, sydd wedi'i leoleiddio'n dda, gyda fersiynau brodorol ar gonsolau'r genhedlaeth nesaf a dosbarthiad cadarn ledled Ewrop, y potensial i sefydlu Larian yn bendant fel un o'r stiwdios blaenllaw y tu hwnt i'r PC.

Ar ben hynny, mae cael pencadlys yn Barcelona yn hwyluso potensial cydweithrediadau, dybio a chefnogaeth benodol i'r farchnad SbaenaiddMae hyn yn gynyddol bwysig i chwaraewyr sy'n mynnu cyfieithiadau a lleoleiddiadau o ansawdd uchel yn eu hiaith. Er bod manylion penodol yn dal i fod yn brin, ni fyddai'n syndod pe bai'r prosiect newydd hwn yn canolbwyntio'n helaeth ar y farchnad Ewropeaidd, sydd eisoes wedi ymateb yn frwdfrydig i ddatganiadau diweddaraf y stiwdio.

Gyda threlar yn llawn symbolaeth erchyll, ymgyrch farchnata yn seiliedig ar gerflun yn yr anialwch, a chyfres o gofrestriadau yn Ewrop sydd wedi bod yn datgelu cynlluniau'r stiwdio, Mae Duwioldeb wedi dod i'r amlwg fel cam mawr nesaf Larian ar ôl Porth Baldur 3Bydd yn brosiect hirdymor, heb ddyddiad na llwyfannau wedi'u cadarnhau, ond gyda'r addewid o ddod â phopeth a ddysgwyd mewn dau ddegawd o RPGs ynghyd: a byd ei hun fel Rivellon, dyfnder Original Sin, graddfa BG3, ac esthetig tywyllach, mwy dirdynnolBydd yn rhaid i ni aros i weld a fydd yr holl gymysgedd hon yn cyrraedd y disgwyliadau, ond mae dychweliad Divinity eisoes wedi ennill ei le ymhlith y gemau mwyaf disgwyliedig i chwaraewyr yn Sbaen ac ar draws Ewrop.

Erthygl gysylltiedig:
Sut i Lawrlwytho Fideos Divinity