VK_ERROR_DEVICE_LOST yn Vulkan: achosion go iawn, diagnosteg, ac atebion

Diweddariad diwethaf: 24/10/2025

  • Mae VK_ERROR_DEVICE_LOST fel arfer yn awgrymu ailosodiad gyrrwr neu fethiant cadwyn swap.
  • Gall addasiadau fesul gêm (fel DXGI Swapchain haenog) sefydlogi teitlau.
  • Mae estyniadau newydd (e.e., gwrthrychau cysgodi) yn cynyddu'r risg o gipiadau.
  • Mae fersiynau a logiau cywir o'r system weithredu/gyrwyr yn allweddol i atgynhyrchu a thrwsio.

Gwall VK_ERROR_DEVICE_LOST

Os ydych chi wedi dod ar draws y neges VK_ERROR_DEVICE_LOST Wrth chwarae gemau neu ddylunio cymwysiadau gyda Vulkan, nid ydych chi ar eich pen eich hun: mae'n broblem gyffredin a all amlygu ei hun fel damweiniau, cau i lawr annisgwyl, neu hyd yn oed ddolenni lle na fydd y rhaglen yn cau'n llwyr. Er ei bod yn frawychus, fel arfer mae ganddo esboniad ac, yn bwysicaf oll, ffyrdd o'i liniaru neu ei ddatrys.

Yn y canllaw hwn fe welwch Achosion bywyd go iawn ar Windows a Linux, gyda gemau ac offer, cliwiau i wneud diagnosis o'r ffynhonnell, gosodiadau sydd wedi helpu defnyddwyr eraill (megis gosodiad penodol yn y Panel Rheoli NVIDIA ar gyfer Detroit: Become Human with an RTX 3080), a Adnoddau dibynadwy i ddeall Vulkan yn wellY syniad yw nad ydych chi'n gwastraffu amser yn neidio o fforwm i fforwm a bod gennych chi, ar unwaith, yr atebion sydd â phosibiliadau go iawn. Gadewch i ni ddysgu popeth am y gwall VK_ERROR_DEVICE_LOST. 

Beth mae VK_ERROR_DEVICE_LOST yn ei olygu a pham mae'n ymddangos?

Yn Vulkan, mae'r gwall VK_ERROR_DEVICE_LOST yn nodi hynny mae'r ddyfais resymegol wedi peidio â bod yn weithredol: mae gyrrwr y GPU wedi'i ailgychwyn, roedd gyrrwr yn hongian, digwyddodd TDR oherwydd blocio neu amser terfyn ciw, neu anfonodd y rhaglen rywbeth na allai'r caledwedd/gyrrwr ei drin. Nid yw bob amser yn gorffen mewn damwain; weithiau, fel y gwelwn, mae'r rhaglen yn mynd yn sownd mewn dolen ac mae'n rhaid ei chau trwy rym.

Er bod y patrwm yn amrywio yn dibynnu ar yr offer a'r feddalwedd, y sbardunau arferol yw Gyrwyr ansefydlog, estyniadau newydd iawn, haenau/gorchuddion, terfynau amser system ac weithiau, dim ond cyfuniadau anffodus o osodiadau graffeg. Mae gwybod rhai achosion bywyd go iawn yn helpu i atgynhyrchu a mynd i'r afael â'r broblem.

Achosion go iawn: beth ddigwyddodd a beth a wnaed

Gollyngiad Nvidia RTX 5070 Super-1

Detroit: Become Human ar Windows, RTX 3080, ac addasiad pendant yn NVIDIA

Defnyddiwr gyda GeForce RTX 3080 yn profi damweiniau gêm yn gyson gyda VK_ERROR_DEVICE_LOST er gwaethaf gwneud y canlynol nodweddiadol: Diweddaru gyrwyr, profi modd cydnawsedd, ac adolygu opsiynauYr ateb a weithiodd i mi oedd mynd i'r Panel Rheoli NVIDIA a newid dewis penodol yn ymwneud â Vulkan/OpenGL ar lefel y rhaglen.

Y llwybr, wedi'i lunio mewn ffordd arall, oedd: Panel Rheoli NVIDIA > Rheoli Gosodiadau 3D > Gosodiadau Rhaglen > dewiswch Detroit: Become HumanYn yr opsiwn dull rhagosodedig Vulkan/OpenGL, y gosodiad a wnaeth y gwahaniaeth oedd ei osod i "Yn well ganddoch haenau yn DXGI Swapchain«. Gyda'r newid hwnnw, diflannodd cau dro ar ôl tro yn gysylltiedig â VK_ERROR_DEVICE_LOST.

Mae'r enghraifft hon yn dangos, weithiau, addasiad cydnawsedd neu sut mae'r gadwyn gyfnewid yn cael ei rheoli gyda haenau gall fod yn allweddol, yn enwedig pan fydd gan y teitl biblinell rendro benodol neu pan fydd rhyngweithio â haenau eraill yn y system.

Dota 2 ar Linux: Dolennu ac Ansefydlogrwydd Ymddangosiadol Ar Hap

Achos arwyddocaol arall yw achos o Dota 2 yn rhedeg yn frodorol ar LinuxRoedd y patrwm a adroddwyd yn ddryslyd: byddai'r gwall VK_ERROR_DEVICE_LOST yn ymddangos yn ystod gemau amser real ac wrth wylio ailchwarae, weithiau dim ond trwy gwylio ymladd neu hyd yn oed deipio yn y sgwrsYn lle cau’n llwyr, arhosodd y gêm mewn Dolen anfeidrol ac roedd yn rhaid ei “lladd” â llaw.

Yn y profiad penodol hwnnw ni wnaed unrhyw gyfraniadau Dim ID Gêm na sgrinluniau Nodwyd ("Dim ymateb" yn y ddau faes), sy'n ei gwneud hi'n anodd cydberthyn union fomentiau. Er hynny, mae'r symptom (rhewi heb ddamwain llwyr) yn pwyntio at cyflwr dyfais na ellir ei adfer o safbwynt y rhaglen. Yn Linux, gall y patrwm hwn fod yn gysylltiedig â'r gyrrwr, y ciw cyflwyniadau a rheoli amseru, neu rhywfaint o ryngweithio cyfansoddwr/amgylchedd graffigol.

Mewn sefyllfaoedd o'r fath, mae'n ddoeth adolygu logiau system (dmesg, journalctl), gwiriwch fersiynau Mesa/NVIDIA yn dibynnu ar y GPU, ac analluogwch haenau trydydd parti. Awgrymiadau yw'r rhain, er eu bod yn generig, sy'n dod yn berthnasol yn teitl Vulkan sy'n ddwys o ran rendro fel Dota 2.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Mynediad wedi'i wadu i ffolderi a rennir ar rwydwaith lleol: datrysiad heb gyffwrdd â'r llwybrydd

Cipluniau sgrin ansefydlog gyda RenderDoc a VK_EXT_shader_object

Mae defnyddio offer plotio yn ychwanegu ei set ei hun o newidynnau. Mae wedi cael ei arsylwi. Ansefydlogrwydd gyda RenderDoc wrth gipio cymwysiadau sy'n defnyddio'r estyniad VK_EXT_shader_objectgan gynnwys Adferwyd damweiniau gyrwyr, rhewi cymwysiadau, a gwallau dyfais gollNid yw'n syndod: rydym yn sôn am estyniad diweddar a sefyllfa sydd o natur sensitif (ymgorffori haen gipio i mewn i biblinell uwch).

Er mwyn atgynhyrchu'r broblem yn gyson, yr enghraifft "gwrthrychau cysgodi» o'r storfa o Sascha Willems/VulkanY weithdrefn oedd: Rhedeg y ffeil ddeuaidd shaderobjects.exe o dan RenderDoc, dal ffrâm a dewis yr ail ddigwyddiad vkQueueSubmit(). Ar y foment honno, ymddangosodd y blwch deialog adroddiad gwall o'r offeryn.

Yn ogystal, er mwyn lleihau ffactorau dryslyd, tynnwyd y canlynol cyn eu cipio: ffeiliau .bin mae'r enghraifft yn ei chynhyrchu (celc cysgodion), ac mae'r gwall yn dal i ddigwydd. Yr amgylchedd penodol oedd: RenderDoc_2024_07_02_0406d376_64, Windows 10 (10.0.19045.4529), Vulkan 1.3.275, GeForce GTX 1080 y gyrrwr 566.12Mae'r data hwn yn ddefnyddiol iawn os ydych chi'n adrodd neu'n cymharu problemau tebyg.

Damweiniau gêm a Steam, a hyd yn oed sgriniau glas

Adroddwyd hefyd am senario arbennig o annifyr: Byddai'r gêm yn damwain yn aml, weithiau Steam hefyd, a byddai hyd yn oed BSOD yn ymddangos. (sgrin las). Camau gweithredu sylfaenol fel Diweddaru gyrwyr, addasu ansawdd graffeg, gorfodi modd sgrin lawn, analluogi troshaenau y cyfyngu FPS i 60, ond parhaodd y cau bob ychydig funudau o'r gêm.

Pan fydd sgriniau glas yn rhan o'r hafaliad, yr amheuaeth o ansefydlogrwydd ar lefel y cnewyllyn/gyrrwr neu yn y caledwedd ei hunEr bod VK_ERROR_DEVICE_LOST yn nam Vulkan, os yw'r system gyfan yn simsan, mae'n ddoeth ychwanegu at hynny gyda profion cof, gwirio disg, a monitro thermol i ddiystyru bod y GPU neu ei gyflenwad pŵer ar ei derfyn.

Achosion posibl: technegol a bob dydd

Cyfrifiadur Caledwedd Mewnol

Er bod pob achos yn unigryw, mae nifer o achosion cyffredin sy'n werth eu hystyried. Dyma fap i'ch helpu i lywio. Y mwyaf cyffredin yn VK_ERROR_DEVICE_LOST:

  • Gyrwyr graffeg ansefydlog neu wedi atchweliadGall fersiynau diweddar drwsio rhai teitlau a difrodi eraill; mae'r gwrthwyneb hefyd yn digwydd.
  • Estyniadau newydd neu estyniadau sy'n newid: fel VK_EXT_shader_object, sy'n dal i aeddfedu a all ddatgelu achosion ymyl gydag offer cipio.
  • Amseroedd Terfynol ac TDR (Windows): Os yw swydd ar y GPU yn cymryd amser hir, gall y system ailgychwyn y gyrrwr a gadael y ddyfais resymegol "ar goll".
  • Gorchuddiadau a haenauGall chwistrellwyr FPS, sgwrsio, ffrydio, neu olrheinwyr ymyrryd â'r gadwyn gyfnewid neu'r biblinell.
  • Ffurfweddiadau cadwyn gyfnewid penodolGall rhai dulliau cyflwyno, amseru neu gyfansoddi achosi damweiniau ar galedwedd/gyrwyr penodol.
  • Storfa cysgodi wedi'i llygru neu allan o gydamseriad: gall clirio celciau (fel y ffeiliau .bin yn yr enghraifft) gael gwared ar anghysondebau cynnil.
  • Caledwedd ar yr ymylGall tymereddau, ymchwyddiadau pŵer neu or-glocio/tan-foltedd bach achosi i'r gwall ymddangos yn ysbeidiol.

Sut i wneud diagnosis heb golli eich hunanreolaeth

Cyn newid ugain peth ar unwaith, mae'n well dilyn gorchymyn. Y nod yw ynysu'r ffactor sy'n sbarduno VK_ERROR_DEVICE_LOST Yn eich achos penodol chi, dibynnu ar signalau y gallwch eu mesur neu eu hatgynhyrchu'n wrthrychol.

  1. Atgynhyrchu'r nam mewn dilyniant byr: ymladd penodol yn Dota 2, dewislen yn Detroit, neu'r un cam cipio yn RenderDoc (e.e., dewis yr ail vkQueueSubmit()).
  2. Nodwch fersiynau'r system weithredu, y gyrrwr, a'r GPU.Mae data fel fersiwn 19045.4529 o Windows 10, GeForce GTX 1080, a gyrrwr 566.12 yn helpu i gymharu adroddiadau.
  3. Analluogi gorchuddion a haenau: Steam, GeForce Experience, Discord, ac ati. Gwiriwch a yw'r ymddygiad yn newid hebddyn nhw.
  4. Dychweliadau i werthoedd “stoc”Dim gor-glocio GPU/CPU/RAM, gyda therfynau pŵer diofyn a dim tan-foltedd ymosodol.
  5. Ail-greu dan olrhain Dim ond os oes angen: Os yw RenderDoc neu offer tebyg yn gwaethygu'r broblem, ceisiwch heb ei recordio yn gyntaf.
  6. Clirio storfa cysgodwr: y gêm a'r gyrrwr, os yn berthnasol. Mae'r ffeiliau .bin yn yr enghraifft yn cefnogi hyn.
  7. Gwiriwch logiau'r systemAr Linux, dmesg a journalctl; ar Windows, Gwyliwr Digwyddiadau a minidumps os oes BSOD.
Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Sut i ddefnyddio Poe AI fel dewis arall popeth-mewn-un i ChatGPT, Gemini, a Copilot

Os byddwch chi'n dod ar draws cam yn ystod y broses sy'n bob amser yn achosi'r camgymeriad (fel y digwyddodd gyda'r ail vkQueueSubmit yn yr enghraifft gwrthrychau cysgodi), mae gennych chi hanner diagnosis eisoes: ceisiwch newid un newidyn yn unig (gyrrwr, gosodiad cadwyn gyfnewid, modd cyflwyno) i weld a yw'r sbardun yn diflannu.

Datrysiadau ymarferol ac addasiadau sydd wedi gweithio

Mae Tsieina yn gwahardd sglodion AI Nvidia

Nid oes gwialen hud gyffredinol, ond mae yna gweithredoedd gyda chyfradd llwyddiant ddaIsod mae cyfres o fesurau wedi'u trefnu o'r lleiaf i'r mwyaf ymwthiol.

Gemau Windows (NVIDIA/AMD) a Vulkan

  • Tiwnio penodol i NVIDIA ar gyfer Detroit: Become HumanYn y Panel Rheoli > Rheoli Gosodiadau 3D > Gosodiadau'r Rhaglen > dewiswch y ffeil weithredadwy gêm, lleolwch y rhagosodiad Vulkan/OpenGL, a'i osod i "Dewis Haenau ar DXGI Swapchain." Mae hyn wedi dileu damweiniau dro ar ôl tro gyda'r RTX 3080.
  • Cyfyngu ar FPS a chydamseruGall cynnal 60 FPS a sgrin lawn unigryw sefydlogi rhai gyrwyr, er nad yw bob amser yn ddigonol ar ei ben ei hun.
  • Analluogi gorchuddion: Steam, NVIDIA, Discord, ac ati. Os byddwch chi'n sylwi ar welliant, ailgyflwynwch nhw un wrth un i nodi'r troseddwr.
  • Gyrrwr “adnabyddus”Os bydd y gwall yn ymddangos ar ôl diweddaru, rhowch gynnig ar fersiwn sefydlog flaenorol; os nad ydych wedi diweddaru ers tro, gosodwch y fersiwn WHQL ddiweddaraf.

Linux a theitlau brodorol gyda Vulkan (e.e. Dota 2)

  • Gwiriwch y pentwr graffegFersiwn Mesa/NVIDIA sy'n briodol ar gyfer eich cnewyllyn a'ch amgylchedd. Gall newid fersiwn drwsio'r ddolen ddiddiwedd.
  • Gwiriwch y cyfansoddwr a'r ffenestriProfi gyda a heb gyfansoddwr, sgrin lawn yn erbyn ffenestr ddi-ffin, ac addasu'r modd cyflwyno os yw'r gêm yn caniatáu hynny.
  • Logiau yn fanwlNodwch amser y ddamwain ac edrychwch ar dmesg/journalctl ar yr adeg honno. Bydd gwall neu ailosodiad GPU yn cael ei gofnodi.

Offer Cipio a Dadfygio (RenderDoc)

  • Osgowch gamau problemusOs yw dewis digwyddiad penodol (fel yr ail vkQueueSubmit()) yn sbarduno'r damwain, cyfyngwch y dadansoddiad i gamau cyn neu ar ei ôl.
  • Lleihau dryswchCliriwch storfeydd cysgodi (fel y rhai .bin yn yr enghraifft) cyn cipio a defnyddio adeiladweithiau "glân" o'r prosiect.
  • Diweddaru neu newid fersiwn: RenderDoc a'r gyrrwr/GPU; gydag estyniadau newydd, gall adeiladwaith mwy newydd gynnwys atgyweiriadau allweddol.

Pan fydd Steam hefyd yn damwain neu pan fydd BSOD yn ymddangos

  • Uniondeb y systemYn rhedeg profion cof, yn monitro tymereddau, ac yn gwirio cyflenwadau pŵer. Gall VK_ERROR_DEVICE_LOST fod yn symptom gweladwy o broblem ddyfnach.
  • Gyrwyr lefel cnewyllynAil-osodwch y gyrrwr GPU yn lân. Os yw'r BSOD yn parhau, casglwch minidumps i nodi'r modiwl union.

Manylion bach sy'n gwneud y gwahaniaeth

Mae yna addasiadau bach i bob golwg sydd, yn ymarferol, newid sefydlogrwydd yn llwyr o deitl penodol. Mae'r gosodiad "Prefer layers in DXGI Swapchain" ar gyfer Detroit: Become Human yn enghraifft glir. Y mathau hyn o opsiynau modiwleiddio sut mae haenau, cadwyn gyfnewid a'r gyrrwr yn rhyngweithio, a gall osgoi nam penodol.

Manylyn defnyddiol arall yw'r clirio'r storfa cysgodi cyn gwneud newidiadau mawr neu ddadansoddi sgrinluniau, fel y gwnaed gyda'r ffeiliau .bin yn yr enghraifft gwrthrych cysgodi. Mae hyn yn lleihau anghysondebau a hen gyflyrau sy'n llusgo ymlaen rhwng sesiynau a diagnosisau cwmwl.

Yn olaf, pan fydd gêm Nid yw'n cau ond yn aros mewn dolen Ar ôl y gwall, mae'n gliw bod y ddyfais resymegol wedi dod yn anhygyrch heb i'r rhaglen ei rheoli'n llawn. Yn yr achosion hynny, mae'n werth ei phrofi. llwybrau gweithredu eraill (backend gwahanol os yw'n bodoli, newid modd sgrin, neu analluogi nodweddion uwch fel cysgodion neu effeithiau penodol) i osgoi'r cyflwr sy'n sbarduno'r damwain.

Adnoddau i ddeall Vulkan (a dadfygio'n well)

Mae dysgu mwy am Vulkan yn eich helpu i ddehongli gwallau fel VK_ERROR_DEVICE_LOST heb neidio i mewn yn ddall. Argymhellodd un aelod o'r gymuned adnoddau swyddogol Khronos gyda dulliau sy'n addas i ddechreuwyr a rhestrau wedi'u curadu. Maen nhw'n sylfaen dda p'un a ydych chi'n rhaglennu neu ddim ond eisiau deall beth sy'n digwydd.

  • Canllaw i Ddechreuwyr ar gyfer Vulkan (Khronos): Casgliad o adnoddau cyflwyniadol i'ch helpu i ddechrau a deall athroniaeth yr API.
  • Adnoddau Khronos Vulkan ar GitHub: mae'r rhestr yn dangos bod yr adnoddau wedi'u symud i vulkan.org, lle byddwch yn dod o hyd i ddogfennaeth wedi'i diweddaru.
Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  AMD Ryzen 7 9850X3D: yr ymgeisydd newydd am orsedd gemau

Os nad ydych chi'n gwybod ble i ddechrau, Bydd y canllawiau hyn yn eich arbed rhag treial a chamgymeriad anhrefnus a bydd yn rhoi meini prawf i chi i fynd i'r afael â materion fel colli dyfais, terfynau amser, problemau cydamseru, a mwy.

Arwyddion cymunedol: rhyngweithio a sylwadau

Yn ogystal ag adroddiadau manwl, roedd rhyngweithiadau ysgafn fel “Hoffi” mewn sylw, a sgyrsiau lle gofynnwyd iddynt adnoddau dysguEr eu bod yn ymddangos fel manylion bach, maent yn adlewyrchu bod y pwnc yn yn fyw ac wedi'i rannu, a bod llawer o atebion yn cael eu geni o swm y profiadau.

Rhestr wirio gyflym ar gyfer eich achos

Os yw hyn yn digwydd i chi ar hyn o bryd, rhowch gynnig ar yr un hon. rhestr fer o wiriadau, wedi'i ysbrydoli gan yr achosion blaenorol:

  • Diweddaru neu rolio'n ôl y gyrrwrOs ydych chi newydd ddiweddaru ac mae wedi dechrau methu, rhowch gynnig ar y fersiwn sefydlog flaenorol; os nad ydych chi wedi diweddaru ers misoedd, gosodwch y WHQL diweddaraf.
  • Analluogi gorchuddion: Steam, Discord, GeForce Experience, ac ati a gweld a yw'r gwall yn newid amlder.
  • Tiwnio NVIDIA fesul gêmYn Detroit: Become Human, roedd gosod rhagosodiad Vulkan/OpenGL i “Prefer Layers in DXGI Swapchain” wedi datrys damweiniau.
  • Modd sgrin ac FPS: Gorfodi sgrin lawn unigryw a chyfyngu FPS yn gymedrol i sefydlogi ciwiau rendro.
  • Clirio storfeydd cysgodion: Yn dileu ffeiliau storfa gêm ac, os yw'n berthnasol, y gyrrwr.
  • Logiau systemdmesg/journalctl ar Linux neu Gwyliwr Digwyddiadau ar Windows i ganfod ailosodiadau neu wallau gyrwyr.

Pryd i adrodd a beth i'w gynnwys

caledwedd cyfrifiadurol
caledwedd cyfrifiadurol

Os yw'r broblem yn parhau er gwaethaf popeth, rhowch wybod amdani i gwybodaeth gywir Cyflymwch gymorth. Osgowch “Dim Ymatebion” mewn meysydd allweddol: cynnwys ID gêm a stamp amser Os yw'n gêm gydag ailchwaraeiadau, ac atodwch sgrinluniau neu logiau pan fo'n bosibl.

Peidiwch ag anghofio ychwanegu amgylchedd technegol cyflawnFersiwn y system weithredu (e.e. fersiwn Windows 10 19045.4529), GPU union (GeForce GTX 1080, RTX 3080), fersiwn y gyrrwr (fel 566.12), ac a ydych chi'n defnyddio offer fel RenderDoc, ei fersiwn goncrit (e.e. RenderDoc_2024_07_02_0406d376_64). Mae'r data hwn yn werth ei atgynhyrchu.

Cwestiynau Cyffredin

Pam nad yw'r gêm yn chwalu ac yn dolennu ar ôl y gwall? Oherwydd bod y rhaglen yn mynd i gyflwr lle mae'r ddyfais resymegol wedi'i cholli, ond nid yw'r rhesymeg allbwn wedi'i gweithredu'n llawn. Yn ymarferol, mae'n rhaid i chi orfodi'r cau a gwirio pa ddigwyddiad neu leoliad sy'n sbarduno'r cyflwr hwnnw.

A yw clirio'r storfa shader yn helpu? Mewn sawl senario ie, yn enwedig pan fo anghysondebau rhwng adeiladweithiau a storfeydd (fel y ffeiliau .bin yn yr enghraifft o wrthrychau cysgodi). Mae hon yn ffordd gyflym o gael gwared ar gyflyrau llygredig.

A ddylwn i recordio gyda RenderDoc os ydw i'n amau'r gyrrwr? Gall cipio helpu i ddeall y biblinell, ond gall hefyd gyflwyno ansefydlogrwydd os yw'r estyniad neu'r gyrrwr yn wyrdd. Profwch yn gyntaf heb gipio, ac os ydych chi'n cipio, gwnewch hynny gyda fersiynau o'r offeryn. eich bod chi'n gwybod yn sefydlog ar gyfer eich achos chi.

A all gorchuddiadau achosi VK_ERROR_DEVICE_LOST? Ydy, weithiau'r mae haenau wedi'u chwistrellu yn ymyrryd â'r gadwyn gyfnewid neu gyda chydamseru. Mae eu hanalluogi yn un o'r profion cyntaf i'w perfformio.

Beth os gwelaf BSOD yn Windows hefyd? Mae hynny'n awgrymu problemau ar lefel y cnewyllyn/gyrrwr neu'r caledweddYn ogystal â'r camau Vulkan, mae'n cynnal profion cof, yn gwirio tymereddau, yn archwilio'r cyflenwad pŵer, ac yn dadansoddi minidumps i ddod o hyd i'r modiwl diffygiol.

Mae gennych chi gynllun clir: Nodwch y patrwm, ynyswch y sbardun, a chymhwyso addasiadau gydag effeithiolrwydd profedigO'r newid rhagosodedig yn y Panel Rheoli NVIDIA a arbedodd gemau yn Detroit: Become Human ar RTX 3080, i ganllawiau cipio RenderDoc a monitro logiau ar Linux ar gyfer Dota 2, mae yna atebion pendant sy'n lleihau damweiniau tebyg i VK_ERROR_DEVICE_LOST yn fawr. Os ydych chi hefyd yn dibynnu ar adnoddau Khronos i ddeall sail Vulkan, bydd pob ymgais yn fwy cywir a byddwch yn gwastraffu llai o amser ar brofion dall.