- Mae Hi-Rez Studios wedi cynnal ton newydd o layoffs sy'n effeithio ar sawl dwsin o weithwyr.
- Ni fydd Smite a Paladins bellach yn derbyn cynnwys newydd, er y bydd eu gweinyddwyr yn parhau i fod yn weithredol.
- Mae'r cwmni'n blaenoriaethu datblygiad Smite 2, sef ei unig brosiect gweithredol.
- Mae'r diswyddiadau yn rhan o ymdrech ailstrwythuro i sicrhau cynaliadwyedd y stiwdios.
Hi-Rez Studios, y cwmni y tu ôl i gemau fel Smite, Paladins y Rogue Company, wedi cyhoeddi ailstrwythuro newydd sydd wedi arwain at y diswyddo nifer o weithwyr. Mae'r penderfyniad hwn yn ymateb i amcan y cwmni o canolbwyntiwch eich holl adnoddau ar Smite 2, gan adael cefnogaeth weithredol ar gyfer ei deitlau blaenorol o'r neilltu. Mae anniddigrwydd ymhlith gweithwyr yn amlwg, ond yn ôl y stiwdio, nod y newid yw gwella eu gwasanaeth.
Addasiad strategol i sicrhau'r dyfodol

Mewn datganiad a rennir trwy ei sianel swyddogol Discord, eglurodd y cwmni fod y mesur hwn wedi bod angenrheidiol i sicrhau cynaliadwyedd hirdymor. Er bod y gweinyddion o Smite, Paladins y Rogue Company yn parhau i fod yn weithredol, ni fydd y gemau hyn yn derbyn diweddariadau cynnwys newydd na chefnogaeth ychwanegol.
Mae'r cyhoeddiad wedi cael effaith fawr yn y gymuned, ers hynny Mae Smite a Paladins wedi bod yn ddau o'r teitlau mwyaf llwyddiannus o'r cwmni ers blynyddoedd. Fodd bynnag, mae ei ddatblygiad wedi dod i ben er mwyn ildio i Smite 2, a fydd yn dod yn brif flaenoriaeth yr astudiaeth.
Effaith ar weithwyr a'r gymuned

Mae'r toriad staff hwn wedi effeithio ar sawl adran, gan gynnwys diseñadores, productores y arbenigwyr esport. Amcangyfrifir bod o leiaf Mae 30 o weithwyr wedi cael eu diswyddo yn yr ailstrwythuro diweddaraf hwn.
Mae'r rhai yr effeithir arnynt gan y diswyddiadau wedi mynegi eu hanfodlonrwydd ar gyfryngau cymdeithasol, lle maent wedi rhannu eu rhwystredigaeth ynghylch diffyg sefydlogrwydd yn y diwydiant gemau fideo. Mae'r gymuned hapchwarae hefyd wedi bod yn gyflym i ymateb, gan alaru bod dau deitl poblogaidd o'r fath yn cael eu gadael mewn cyflwr o cynnal a chadw heb gynnwys newydd.
Smite 2: Bet fawr Hi-Rez

Y prif reswm y tu ôl i'r toriadau hyn yw'r ffocws llwyr ar Smite 2, gêm y mae'r cwmni'n gobeithio y bydd gwarantu sefydlogrwydd economaidd yn y dyfodol. Roedd Hi-Rez eisoes wedi cwblhau cyfnod diswyddo enfawr i mewn Hydref 2024, gan ei gyfiawnhau fel rhan o ad-drefnu mewnol i gryfhau datblygiad y MOBA newydd.
Fel rhan o’r trawsnewid hwn, Bydd Smite 2 yn mabwysiadu model rhydd-i-chwarae ym mis Ionawr 2025, strategaeth y mae'r cwmni'n gobeithio y bydd yn ei helpu Denu mwy o chwaraewyr a chynhyrchu refeniw uwch.
Mae'r sefyllfa yn Hi-Rez Studios yn adlewyrchu a tuedd bryderus yn y diwydiant gêm fideo, lle mae toriadau staff a chanslo prosiectau yn digwydd yn amlach oherwydd ansicrwydd economaidd. Gyda’r newidiadau hyn, Mae'r cwmni'n betio ei ddyfodol cyfan ar Smite 2. Rhaid aros i weld a fydd y strategaeth hon yn sefydlogi'r stiwdio neu a fydd yn parhau i wynebu anawsterau yn y blynyddoedd i ddod.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.