- Mae Microsoft wedi atal datblygiad ei gonsol llaw Xbox er mwyn blaenoriaethu gwelliannau i gemau Windows 11.
- Mae'r prosiect ar y cyd ag ASUS yn parhau a gellid ei lansio erbyn diwedd y flwyddyn.
- Mae cystadleuaeth gan SteamOS wedi annog Microsoft i ddyblu ei ymdrechion yn y sector gemau PC.
- Nid yw datblygiad olynydd yr Xbox Series X yn cael ei effeithio gan y newidiadau strategaeth hyn.
Yn ystod y dyddiau diwethaf bu llawer o sôn am ddyfodol y Xbox cludadwy. Mae'r wybodaeth ddiweddaraf yn nodi bod Mae Microsoft wedi penderfynu oedi datblygiad y ddyfais hon, gan ailgyfeirio eu hadnoddau i feysydd y maent yn eu hystyried yn fwy o flaenoriaeth ar hyn o bryd. Mae hyn wedi synnu rhan dda o'r cefnogwyr a oedd, ar ôl misoedd o sibrydion a gollyngiadau am ddau fodel cludadwy yn y gweithiau, yn disgwyl newyddion pendant am lansio peiriant a fyddai'n cystadlu'n uniongyrchol â chynigion fel Nintendo Switch o Dec stêm.
Mae'n ymddangos bod y penderfyniad hwn yn seiliedig ar sawl ffactor. Ar y naill law, Nid oedd perfformiad prototeip y teclyn llaw Xbox yn bodloni disgwyliadau mewnol. o'r cwmni. Ar y llaw arall, y bygythiad a achosir gan ehangu SteamOS fel system weithredu wedi'i optimeiddio ar gyfer gemau wedi gwneud i Microsoft flaenoriaethu'r profiad hapchwarae gwell ar Windows 11, yn enwedig o ystyried cynnydd y cyfrifiaduron personol "seiliedig ar gonsolau".
Cydweithio ag ASUS a blaenoriaeth gemau PC
Er bod datblygiad ei liniadur ei hun yn parhau i fod ar stop, Mae Microsoft yn parhau i ddatblygu ei gydweithrediad ag ASUS i lansio dyfais gludadwy yn seiliedig ar Windows 11. Y prosiect hwn, a nodwyd yn fewnol gyda'r enw cod Cennan, yn parhau â'i gwrs gyda golwg ar lansiad posibl yn ddiweddarach eleni. Yn ôl sawl ffynhonnell, byddai caledwedd y tîm hwn bron wedi'i orffen a byddai'n un o'r cyntaf i ymgorffori'r Sglodion AMD Z2 Extreme, gan godi'r safon i chwaraewyr PC sy'n chwilio am ddewisiadau cludadwy pwerus.
Y ffocws presennol yw perffeithio profiad y defnyddiwr ar y dyfeisiau hyn., ar lefel y system weithredu a'r cymwysiadau a'r haenau Xbox ar Windows 11. Er ar ddyfeisiau fel ASUS ROG Ally y Lenovo Lleng Ewch Mae gwelliannau eisoes i'w gweld, ac mae datblygwyr yn cydnabod bod lle o hyd i fireinio'r feddalwedd ac optimeiddio perfformiad gemau.
SteamOS a chystadleuaeth yn y sector cludadwy

Mae'r penderfyniad i oedi'r teclyn llaw Xbox hefyd yn cael ei ddeall fel ymateb i'r presenoldeb cynyddol SteamOS a'i allu i gynnig canlyniadau gwell o ran perfformiad ac ymreolaeth o'i gymharu â Windows 11 ar rai dyfeisiau. Mae Valve, y datblygwr y tu ôl i SteamOS a'r Steam Deck, wedi cynyddu ei ymdrechion i ddod â'i system i amrywiaeth ehangach o liniaduron, gan orfodi Microsoft i ailystyried ei strategaethau i gynnal ei pherthnasedd yn y gilfach gynyddol gystadleuol hon.
Mae arbenigwyr yn tynnu sylw at y ffaith bod cwmni Redmond wedi deall hynny ni all fforddio cael eich gadael ar ôl o'i gymharu â chystadleuwyr fel Valve neu hyd yn oed Nvidia ym maes technolegau gemau cwmwl. Mewn gwirionedd, byddai Microsoft yn profi opsiynau gemau cwmwl newydd ar gyfer ei gonsolau yn y dyfodol, er nad yw'r broses hon yn effeithio ar olynydd i Cyfres Xbox X., y mae ei ddatblygiad yn parhau fel y cynlluniwyd.
Dyfodiad SteamOS ar ddyfeisiau fel Lleng Go y ASUS ROG Ally yn newid y gêm, gan fod profion cynnar yn dangos bod perfformiad a bywyd batri yn perfformio'n well na Windows 11 o dan amodau tebyg. Mae hyn yn her ddifrifol i dimau Microsoft, sydd bellach yn canolbwyntio eu hymdrechion ar wella'r profiad hapchwarae o fewn eu hecosystem eu hunain.
Yn ystod y misoedd diwethaf, roedd yn ymddangos bod y duedd yn pwyntio at gonsolau cludadwy yn cael eu cysgodi gan boblogrwydd ffonau clyfar, ond mae llwyddiant modelau fel y Switch a Steam Deck wedi profi fel arall. Nid yw'n rhyfedd gweld sut, y ddau Mae Sony, fel Microsoft, bellach yn ceisio lleoli eu hunain yn y segment hwn. i fodloni chwaraewyr gemau sy'n mynnu cludadwyedd heb aberthu pŵer.
Ar hyn o bryd, mae strategaeth Microsoft yn glir: cryfhau ei blatfform gemau ar Windows a manteisio ar gydweithrediadau â gweithgynhyrchwyr fel ASUS i leoli eu hunain yn y farchnad gludadwy, gan ohirio datblygiad eu Xbox cludadwy eu hunain dros dro. Nid yn unig y mae'r map ffordd hwn yn ymateb i feini prawf technegol, ond mae hefyd yn adlewyrchu'r angen i addasu i ddiwydiant sy'n esblygu'n gyson a chystadleuwyr sy'n gynyddol arloesol.
Mae'r ras i ddominyddu gemau symudol a chwmwl yn dynnach nag erioed. Mae penderfyniadau Microsoft yn awgrymu hynny Y flaenoriaeth yw peidio â cholli cystadleurwydd a sicrhau bod ei ecosystem yn parhau i fod yn ddeniadol i ddatblygwyr a chwaraewyr gemau, trwy ei galedwedd ei hun a thrwy bartneriaethau strategol.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.
