- Dau brif gymeriad: Ryu Hayabusa a'r Yakumo sy'n ymddangos am y tro cyntaf, gyda gwahanol arddulliau ac arfau.
- Perfformiad: Ansawdd, Perfformiad, a moddau hyd at 120 FPS ar gonsolau a gefnogir.
- Dyddiad a llwyfannau: Hydref 21; PS5, Xbox Series X|S a PC, gyda Game Pass adeg y lansiad.
- Stiwdio i stiwdio: Mae Tîm Ninja a PlatinumGames yn mireinio gêm hacio a slaes heriol ond mwy hygyrch.

Wedi hynny llawer o ddisgwyliad, Ninja gaiden 4 wedi cymryd cam ymlaen gyda'i sesiynau chwaraeadwy cyntaf ar gyfer y wasg: fersiwn ragarweiniol y mae sawl allfa gyfryngau wedi gallu ei phrofi ers ychydig dwy awr o chwarae. Mae'r cydweithio rhwng Tîm Ninja a Platinum Games yn awgrymu dychweliad sy'n parchu hanfod ymladd technegol y saga, gan ychwanegu hefyd haenau o symudedd, darllen amddiffynnol a systemau newydd sy'n cyfoethogi'r profiad.
Yn absenoldeb y fersiwn derfynol, mae'r argraffiadau'n cyd-daro mewn a dull gweithredu cyflym, wedi'i farcio tôn cyberpunk yn Tokyo a strwythur sy'n newid i Ryū Hayabusa gyda iacwmo, ninja newydd o'r Clan y Gigfran. Gyda dyddiad wedi'i osod ar gyfer Hydref 21 a lansio yn PS5, Xbox Series X | S y PC —wedi'i gynnwys yn Pasi Gêm Xbox o'r diwrnod cyntaf—, mae'r bedwaredd randaliad yn ceisio bodloni cyn-filwyr a denu chwaraewyr newydd.
Stori a lleoliad: Tokyo dan felltith
Mae'r naratif yn gosod y weithred mewn megalopolis dyfodolaidd a dirywiedig Tokyo, lle mae gweddillion y Draig Dywyll Maen nhw'n rhyddhau glaw melltigedig ac yn denu pob math o uffern. Y Trefn/Sefydliad y Ddraig Dwyfol yn patrolio'r strydoedd gyda thechnoleg arloesol, tra Ryu y iacwmo Maent yn symud ymlaen ar hyd llwybrau sy'n croesi ar adegau allweddol.
Y dechrau gyda iacwmo Mae'n gweithio fel tiwtorial estynedig: mae'r shinobi ifanc yn derbyn cenhadaeth i lladd yr offeires Seori ac atal adfywiad o Draig DywyllFodd bynnag, mae tro yn dod i'r amlwg yn fuan: Mae selio'r bygythiad yn gofyn am ei adfywio i'w buro, gan agor gêm o deyrngarwch, ymdreiddiadau a gwrthdaro ideolegol rhwng claniau cystadleuol.
Yn y gameplay, mae'r cefndir hwn yn cael ei adlewyrchu yn y senarios. llinol ond llydan, gyda gwarchodfeydd sy'n gweithredu fel canolbwynt i brynu eitemau, derbyn cenadaethau ochr a heriau mynediad. Mae yna hefyd arenâu arbennig fel Purgatory, tonnau dewisol o anhawster uchel gyda gwobrau deniadol sy'n annog gwyro oddi wrth y prif gwrs.
Mae winciau wedi'u hymgorffori yn y sgan mediante platfform integredig mewn brwydr: adrannau ar reiliau, waliau i redeg arnynt a bachyn tynnu'n ôl i gysylltu symudiadau. Nid y bwriad yw creu platfformiwr clasurol, ond bwydo'r rhythm a chynnig amrywiadau tactegol mewn gwrthdaro.
Dau arddull, un ymyl: Ryu a Yakumo
Y prif newid strwythurol yw newid i Ryū Hayabusa gyda iacwmo, dwy ffordd wahanol o ddelio â'r un bygythiad. Ryu yn cadw y cyddwysiad o'ch pecyn yn eich Cleddyf y Ddraig ac yn y gweithrediad manwl sydd wedi nodweddu'r gyfres, gyda gêm gosb am gamgymeriadau.
iacwmo yn dod â haen wahanol gyda'i Ninjutsu Bond GwaedWrth wefru bar penodol, mae'n mynd i gyflwr o Gwaedfran sy'n cynyddu'r cyrraedd, seibiannau amddiffynfeydd ac yn galluogi ergydion ffrwydrolEi phrif arfau, fel Takeminakata (katana dwbl cyflymder uchel) a Yatousen (cyfluniad trymach a all drawsnewid yn waywffon), yn caniatáu ichi gulhau eich opsiynau tactegol yn dibynnu ar y gelyn.
Mae'r system amddiffynnol yn esblygu gyda parotiaid y blociau perffaith, sydd, os caiff ei weithredu ar yr amser iawn, yn agor ffenestri gwrthymosod -Beth “Fflach Angheuol”, "Myfyrdod" o "Mirage"— annog darllen patrymau a rheolaeth yn ofalus gofodYr allwedd yw gwybod pwy i'w niwtraleiddio yn gyntaf a sut i fanteisio ar gyfleoedd.
O'r demo, mae sawl symudiad ac arf datgloedig eisoes ar gael, ond y fersiwn derfynol yn ymgorffori a system dilyniant lle bydd chwaraewyr yn gallu gwella technegau, cynyddu eu hiechyd, ac ehangu eu harsenal. Bydd hefyd yn cynnwys Moddau Her a system bennod gyda byrddau arweinwyr i brofi heriau ychwanegol.
Perfformiad, camera a dylunio lefel

O ran ei agwedd dechnegol, mae'r gêm yn sefyll allan am ei rhuglder a gwahanol opsiynau ffurfweddu: moddau sy'n blaenoriaethu calidad, FPS a Modd 120 FPS sy'n bodloni gofynion y genre ar galedwedd gydnaws. Mae'r senarios, er eu bod wedi'u cyfarwyddo, yn cyflwyno lefel uchel o fanylion ac effeithiau sy'n atgyfnerthu awyrgylch dinas wenwynig a milwrol.
Mae'r dyluniad lefel yn y camau cynnar yn ddim yn arbennig o arloesolllwybrau wedi'u marcio'n glir, cistiau cudd, siopau a gwrthrychau eilaidd penodol. Y camera Gall ddod yn anghyfforddus mewn coridorau cul; mae ei addasu yn helpu, ond bydd angen arbrofi ar y fersiwn derfynol.
O ran anhawster, mae yna ystod eang: o ddull mwy hygyrch i torri'r iâ heb golli'r hanfod i heriau mwy heriol fel Meistr NinjaMae'r demo yn cynnwys cymorth wedi'i dargedu i'r rhai sy'n dioddef trechiadau olynol, opsiwn sy'n llyfnhau'r pigau anhawster heb dynnu oddi ar hanfod heriol y gyfres.
Ynglŷn â'r combos o'r awyr, wedi cael eu hehangu—gyda llofnodi PlatinumGames—er bod y craidd yn parhau i ganolbwyntio ar ymladd ar dirMae'r gyfres yn parhau i bwysleisio gorymdeithiau, rydych chi'n osgoi'r ffrâm a rheolaeth grŵp, gyda symudiadau clasurol fel y difodiant ar ôl y darniadau a'r Izuna Galw Heibio, nawr gyda chyflymder hyd yn oed yn uwch.
Dyddiad, rhifynnau ac argaeledd

Mae'r lansiad wedi'i drefnu ar gyfer Hydref 21ain. en PS5, Xbox Series X | S y PC, gydag argaeledd Diwrnod un ar Xbox Game Pass. Y amheuon eisoes ar agor mewn siopau ffisegol ac ar-lein, gyda fersiynau safonol y Deluxe.
La Deluxe Edition yn cynnwys ychwanegion cosmetig ar gyfer Ryu y iacwmo, credydau y cynnwys ychwanegol heb ei gadarnhau eto, megis cenadaethau neu ehangu posibl. Mae yna hefyd yr opsiwn o ddosbarthu yn Fformat corfforol ar rai llwyfannau, gyda disg yn rhifyn PS5 yn ôl y rhestrau.
Ym Mecsico a gwledydd eraill, y cyn-werthiannau eisoes wedi'u actifadu gyda'r amodau arferol: taliad yn agos at lansio a pholisïau gwarant pris, os yw'n berthnasol. Bydd yn bwysig gweld sut mae'r holl elfennau ymladd a'r sglein dechnegol yn ffitio i mewn i fersiwn derfynol y gêm.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.
