- Bydd y Nintendo Switch 2 Joy-Con yn cynnwys synwyryddion optegol a fydd yn gweithio fel llygod.
- Gallai botwm ychwanegol ar y Joy-Con o'r enw "C" chwyldroi swyddogaethau hapchwarae a chymdeithasol.
- Mae system cysylltiad magnetig Joy-Con yn disodli rheiliau traddodiadol.
- Bydd y Nintendo Direct ar Ebrill 2 yn clirio mwy o gwestiynau am y swyddogaethau a'r nodweddion newydd.
Newid Nintendo 2 yn cymryd cam ymlaen gyda chyflwyniad y Joy-Con newydd sy'n addo trawsnewid y profiad hapchwarae. Yr hyn sy'n achosi'r cynnwrf mwyaf ymhlith cefnogwyr yw ymgorffori synwyryddion optegol yn y rheolaethau hyn, mae technoleg adnabyddus yn llygod cyfrifiadur ac mae hynny'n agor posibiliadau newydd ar gyfer hapchwarae ac ar gyfer llywio mewn bwydlenni a rhyngwynebau eraill. Mae'n ymddangos bod y consol, sy'n cynnal ei gyfeiriadedd hybrid nodweddiadol rhwng bwrdd gwaith a gliniadur, wedi integreiddio gwelliannau sylweddol mewn dyluniad ac ymarferoldeb.
Dyfodiad synwyryddion optegol i'r Switch 2's Joy-Con yw un o agweddau mwyaf diddorol y consol newydd. Yn ôl y fideos a'r manylion a ryddhawyd gan Nintendo, bydd y rheolyddion hyn yn gallu llithro ar arwynebau gwastad a gweithredu'n debyg i lygoden. Yn y trelars cychwynnol, gallwch weld sut mae'r Joy-Con yn symud ar draws arwyneb cyn ei gysylltu'n magnetig â'r consol, gan awgrymu na fydd y nodwedd hon yn rhywbeth ychwanegol syml, ond yn hytrach yn rhan annatod o brofiad y defnyddiwr.
System cysylltiad magnetig a dyluniad newydd

Un o brif newyddbethau'r Joy-Con yw'r system cysylltiad magnetig sy'n disodli rheiliau traddodiadol y Switch gwreiddiol. Nawr, mae gan ochrau'r consol rannau suddedig sy'n caniatáu atodiad mwy uniongyrchol gan ddefnyddio pwyntiau magnetig. Mae'r dyluniad hwn nid yn unig yn gwella'r ergonomeg a defnydd ymarferol o reolaethau, ond gallai hefyd hwyluso'r defnydd o'r synhwyrydd optegol ar gyfer swyddogaethau llygoden.
O ran dyluniad, mae'r Joy-Con wedi tyfu mewn maint i alinio â sgrin fwy y consol. Yn ogystal, maent yn cynnwys gorffeniad du newydd gyda manylion acen ynddo Azul y coch dan y ffyn. Mae sibrydion hefyd yn cyfeirio at gynnwys strapiau llai a stand wedi'i ailgynllunio, y ddau wedi'u optimeiddio i bob golwg ar gyfer symud yn haws ar arwynebau gwastad.
Mae'r dirgel "C" botwm

Elfen arall sydd wedi dal sylw yw'r ymddangosiad botwm ychwanegol ar y dde Joy-Con, wedi'i ddynodi'n "C" dros dro. Er nad yw Nintendo wedi cadarnhau ei ddiben eto, mae dyfalu'n ymwneud â'r defnydd posibl ohono swyddogaethau cymunedol, megis ysgogi sgwrs llais neu gymryd rhan mewn rhyngweithio cymdeithasol mwy hylif yn ystod gemau.
Ar y llaw arall, mae rhai arbenigwyr yn awgrymu hynny Gallai Nintendo ein synnu gyda defnydd hollol newydd ar gyfer y botwm hwn, rhywbeth a fyddai'n cyd-fynd yn berffaith â thraddodiad y cwmni o arloesi ym maes rheolaethau.
Hwyl fawr i'r camera isgoch
Er gwaethaf y datblygiadau arloesol hyn, mae'r Switch 2 hefyd yn ffarwelio â rhai o nodweddion ei ragflaenydd. Mae'r camera isgoch y Joy-Con dde yn diflannu, sy'n golygu na fydd rhai gemau o'r Switch gwreiddiol yn gwbl gydnaws â'r consol newydd. Teitlau fel Nintendo Labo o 1 2--Switch, a oedd yn dibynnu ar y swyddogaeth hon, gael ei ddiswyddo yn y genhedlaeth newydd hon. Fodd bynnag, mae synwyryddion optegol a datblygiadau arloesol eraill yn addo gwneud iawn am yr absenoldebau hyn profiadau hapchwarae mwy datblygedig.
Sut mae synwyryddion optegol yn gweithio?
El synhwyrydd optegol Wedi'i integreiddio i'r Switch 2 Mae Joy-Con yn defnyddio technolegau tebyg i lygod cyfrifiadurol modern. Mae'r system hon yn allyrru golau LED coch sy'n dal manylion manwl yr arwyneb y mae'n symud ymlaen. Prosesu hyd at 1.000 delwedd yr eiliad i gyfrifo symudiadau yn gywir a'u trosglwyddo i'r system. Gallai hyn drosi i reolaeth fwy greddfol, yn enwedig mewn gemau genre fel strategaeth neu saethu person cyntaf.
Ar ben hynny, mae gweithredu'r dechnoleg hon mewn consol gêm fideo nid yn unig yn ehangu'r opsiynau rheoli, ond gallai hefyd agor y drws i fathau newydd o na welwyd erioed o'r blaen rhyngweithiadau ar blatfform Nintendo. Bydd gan ddatblygwyr gêm y gallu i ddylunio profiadau sy'n manteisio ar y galluoedd hyn, a allai apelio hyd yn oed at chwaraewyr sy'n gyfarwydd â defnyddio llygod ar PC.
Arloesi drws agored

Mae'r Switch 2 Joy-Con nid yn unig yn sefyll allan am eu synwyryddion optegol a'u system magnetig. Mae'r consol hefyd yn cyflwyno addasiadau i gydrannau eraill, fel y newydd sbardun cefn i ddatgysylltu rheolyddion a gwelliannau i'r botwm ochr SL a SR a'r system golau dangosydd. Mae'n ymddangos bod y mods hyn wedi'u cynllunio i hwyluso rhyngweithio a chysylltedd â'r consol heb aberthu cysur chwaraewr.
Mae'r fideo cyflwyniad yn gadael y posibilrwydd bod y strapiau a'r pwyntiau cymorth rheoli newydd yn chwarae rhan hanfodol yn swyddogaeth y llygoden. Mae hyn yn atgyfnerthu'r ddamcaniaeth bod Mae Nintendo wedi ymrwymo i brofiad hybrid sy'n cymysgu nodweddion gorau consolau a chyfrifiaduron.
Gyda'r nodweddion hyn, mae'n ymddangos bod Nintendo Switch 2 yn barod i ailddiffinio sut rydyn ni'n rhyngweithio â gemau fideo. Mae cynnwys synwyryddion optegol, adnewyddu'r system cysylltiad ac ymddangosiad y botwm "C" yn nodi cyn ac ar ôl yn hanes y cwmni. Er llonydd mae pethau anhysbys i'w datrys, megis hyd y Batri Joy-Con neu sut y bydd y nodweddion hyn yn cael eu gweithredu mewn gemau yn y dyfodol, mae'r darlun yn fwy na addawol.
Mae lefel y disgwyliad yn uchel iawn, a Mae'n rhaid i ni aros am y Nintendo Direct nesaf sydd wedi'i drefnu ar gyfer Ebrill 2 (o ym mis Chwefror os yw'r sibrydion yn wir), lle bydd mwy o fanylion am y datblygiadau arloesol hyn yn cael eu datgelu ac mae'n bosibl y bydd teitlau sy'n manteisio ar y galluoedd newydd hyn yn cael eu cyhoeddi. Yn y cyfamser, ni all chwaraewyr a chefnogwyr technoleg helpu ond dychmygu'r posibiliadau a ddaw yn sgil y Joy-Con chwyldroadol hyn.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.