- Mae Steam a siopau eraill yn dioddef toriadau oherwydd rhyddhau Silksong
- Adferiad wedi'i raddio dros tua 3 awr; PlayStation, y diweddaraf
- O dros 100.000 i dros 450.000 o chwaraewyr ar yr un pryd ar Steam
- Pris yn agos at €20, diwrnod un ar Game Pass a 4,8M o restrau dymuniadau yn gyrru'r galw

Y disgwyliedig premiere o Knight Hollow: Silksong rhyddhau eirlithriad o chwaraewyr a chwalodd Steam a sawl platfform gwerthu digidol, gan atal y gêm rhag cael ei phrynu neu ei lawrlwytho am gryn amser.
Achosodd y galw cronedig ar ôl blynyddoedd o aros Gwallau mynediad, tudalennau sydd wedi gostwng a damweiniau mewn siopau mawr, senario prin hyd yn oed ar gyfer ffilmiau mawr wedi'u rhyddhau.
Toriad eang: beth ddigwyddodd ar Steam a chonsolau

Cafodd y gêm ei actifadu tua 16:00 p.m. (amser y penrhyn) ac, ar yr union foment honno, cwympodd y siop gyfrifiaduron fwyafI lawer o ddefnyddwyr, daeth Steam yn gwbl anhygyrch.
Ar Nintendo, roedd yr eShop yn taflu negeseuon gwall cyson; y PlayStation Store wedi tynnu rhestr Silksong dros dro i leddfu'r baich; ac ar Xbox, adroddwyd am ddamweiniau a methiannau yn ystod y lawrlwythiad cychwynnol.
Gwasanaethau sy'n crynhoi digwyddiadau, fel DownDetector, a gofnodwyd adroddiadau brig yn cyd-daro ag amser gadael, gan gadarnhau effaith anarferol o ran cyfaint a chydamseroldeb.
Roedd yr effaith yn fyd-eang, er bod gwahaniaethau yn ôl rhanbarth: Roedd gwledydd gyda thorriad llwyr ac eraill sydd â gwallau ysbeidiol syml wrth brosesu'r pryniant neu ddechrau'r lawrlwythiad.
Amserlen adferiad a ffigurau gweithgaredd

Dychwelodd normalrwydd yn raddol: Adferodd Steam, Microsoft Store, a'r eShop y rhan fwyaf o'r nodweddion yn ystod y tair awr gyntaf., gyda chwympiadau achlysurol mewn rhai ardaloedd.
Roedd PlayStation yr olaf i adfer y chwiliad a'r daflen gêm, ychydig yn hwyrach na gweddill y llwyfannau.
Cyn gynted ag y caniataodd gwasanaethau bryniannau a lawrlwythiadau, roedd Steam eisoes yn adlewyrchu hynny mwy na 100.000 o chwaraewyr ar yr un pryd o fewn ychydig funudau i ddatgloi.
Wrth i'r prynhawn fynd yn ei flaen, y cyfrif ar blatfform Valve wedi rhagori ar 450.000 o chwaraewyr ar unwaith, gan osod Silksong ymhlith y tri theitl a chwaraeir fwyaf ar hyn o bryd a chyda sgoriau cadarnhaol iawn (bron i 98% yn yr oriau cyntaf).
Teimlwyd y cyffro ar Twitch hefyd, lle dros 300.000 o wylwyr Fe wnaethon nhw ddilyn y lansiad tra bod rhai chwaraewyr yn aros i'r gweinyddion sefydlogi.
Pam ddigwyddodd yr eirlithriad
Un o'r ffactorau mwyaf clir oedd y pris cystadleuol iawntua €20 (€19,50 yn Sbaen, gweler y pris a ble i brynu), yn sylweddol is na'r datganiadau drutaf ar y farchnad.
Yn ogystal â hyn roedd ei argaeledd o'r diwrnod cyntaf ar Xbox Game Pass, a ehangodd gyrhaeddiad a gwelededd ymhlith cynulleidfaoedd amrywiol iawn.
Yn flaenorol, roedd Silksong ar frig rhestr dymuniadau Steam gyda mwy na 4,8 miliwn o ddefnyddwyr, o flaen masnachfreintiau â chyllidebau llawer mwy.
Ac, wrth gwrs, roedd y daith hir i'w lansio yn pwyso'n drwm: saith mlynedd o aros Ers y cyhoeddiad gwreiddiol a bri'r Hollow Knight cyntaf, a aeth y tu hwnt i 15 miliwn o lawrlwythiadau.
Effaith ar y diwydiant ac ymateb y gymuned

Gwthiodd amlygrwydd y lansiad sawl stiwdio annibynnol i ohirio dyddiadau er mwyn peidio â chael ei gysgodi yn ystod y cyfnod prysuraf o sylw.
Yn drawiadol, ni chofnododd siop GOG.com unrhyw rwystrau nodedig: I rai chwaraewyr daeth yn llwybr amgen tra bod gwasanaethau eraill wedi'u normaleiddio.
Ar y rhwydweithiau, lluosogodd tystiolaethau o wallau a chiwiau a Trodd rhai defnyddwyr at siopau allweddol, opsiwn a allai olygu amodau a risgiau gwahanol na siopau swyddogol.
Ble a sut allwch chi chwarae nawr

Gyda gwasanaethau wedi sefydlogi, mae Silksong ar gael ar Cyfrifiadur personol (Steam a Microsoft Store), Nintendo Switch a Switch 2, PlayStation 4 a 5, ac Xbox Series/One.
Yn ecosystem Microsoft, gellir ei lawrlwytho hefyd trwy Xbox Game Pass; mewn siopau, y mae'r pris tua €20, gyda mân amrywiadau yn ôl rhanbarth.
Mae'r hyn a ddigwyddodd yn dangos cwmpas ffenomen sydd, gan ei fod yn brosiect annibynnol, wedi bod yn gallu dymchwel gwasanaethau lefel uchaf oherwydd uchafbwynt yn y galw a welir yn anaml yn y sector.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.
