Mae ScratchJr yn arf ardderchog i blant ddatblygu sgiliau rhaglennu mewn ffordd hwyliog a syml. Fodd bynnag, weithiau gall fod ychydig yn gymhleth gwybod sut i fewnforio gwrthrychau o fewn y rhaglen. Yn yr erthygl hon, byddwn yn esbonio sut allwch chi fewnforio gwrthrychau i ScratchJr mewn ffordd hawdd a syml, felly gallwch chi gael y gorau o'r offeryn hwn a rhoi rhwydd hynt i'ch creadigrwydd Daliwch ati i ddarllen i ddarganfod!
– Cam wrth gam ➡️ Sut allwch chi fewnforio gwrthrychau i ScratchJr?
- Cam 1: Agorwch yr app ScratchJr ar eich dyfais.
- Cam 2: Dewiswch y prosiect yr ydych am fewnforio gwrthrych iddo.
- Cam 3: Cliciwch ar y botwm "Ychwanegu Gwrthrych" yng nghornel chwith isaf y sgrin.
- Cam 4: Dewiswch yr opsiwn "Mewnforio" yn y ddewislen sy'n ymddangos.
- Cam 5: Dewch o hyd i'r ddelwedd neu'r cymeriad rydych chi am ei fewnforio yn oriel eich dyfais.
- Cam 6: Dewiswch y ddelwedd a chliciwch "Mewnforio".
- Cam 7: Bydd y ddelwedd a fewnforiwyd yn ymddangos yn eich prosiect, yn barod i'w defnyddio.
C&A
Sut allwch chi fewnforio gwrthrychau i ScratchJr?
1. ¿Qué es ScratchJr?
Mae ScratchJr yn iaith raglennu weledol sydd wedi'i chynllunio ar gyfer plant rhwng 5 a 7 oed i ddysgu rhaglennu mewn ffordd syml a hwyliog.
2. Ar gyfer beth mae ScratchJr yn cael ei ddefnyddio?
Defnyddir ScratchJr i greu straeon, gemau ac animeiddiadau rhyngweithiol trwy ddefnyddio blociau rhaglennu.
3. Sut gallwch chi fewnforio gwrthrychau i ScratchJr?
I fewnforio gwrthrychau i ScratchJr, dilynwch y camau hyn:
- Agorwch yr app ScratchJr ar eich dyfais.
- Dewiswch y prosiect yr ydych am fewnforio gwrthrychau iddo.
- Pwyswch y botwm "Gwrthrychau" yng nghornel chwith uchaf y sgrin.
- Dewiswch yr opsiwn "Mewnforio" ar waelod y sgrin.
- Dewiswch y ddelwedd neu'r cymeriad rydych chi am ei fewnforio o oriel eich dyfais.
- Yn barod, bydd y gwrthrych yn cael ei fewnforio i'ch prosiect yn ScratchJr.
4. A allaf fewnforio gwrthrychau o'r rhyngrwyd i ScratchJr?
Na, nid yw'n bosibl mewnforio gwrthrychau yn uniongyrchol o'r rhyngrwyd i ScratchJr Rhaid i chi ddefnyddio delweddau neu nodau rydych chi wedi'u cadw yn oriel eich dyfais.
5. Pa fathau o wrthrychau y gellir eu mewnforio i ScratchJr?
Yn ScratchJr, gallwch fewnforio delweddau a chymeriadau sy'n cael eu cadw yn oriel eich dyfais. Gellir defnyddio'r gwrthrychau hyn i greu ac animeiddio straeon rhyngweithiol.
6. A oes unrhyw gyfyngiadau ar faint gwrthrychau y gellir eu mewnforio i ScratchJr?
Oes, mae'n rhaid i'r gwrthrychau rydych chi'n eu mewnforio i ScratchJr fod o faint priodol fel y gellir eu trin a'u hanimeiddio'n hawdd yn rhyngwyneb y rhaglen.
7. A ellir mewnforio gwrthrychau animeiddiedig i ScratchJr?
Na, yn ScratchJr dim ond drwy flociau rhaglennu y mae modd mewnforio delweddau sefydlog neu nodau i greu animeiddiadau.
8. Sut alla i olygu gwrthrychau a fewnforiwyd yn ScratchJr?
Unwaith y bydd y gwrthrych wedi'i fewnforio i'ch prosiect yn ScratchJr, gallwch olygu ei faint, ei leoliad a'i ymddygiad gan ddefnyddio'r blociau rhaglennu sydd ar gael yn y rhaglen.
9. A allaf fewnforio gwrthrychau o gymwysiadau eraill i ScratchJr?
Na, nid oes gan ScratchJr y swyddogaeth i fewnforio gwrthrychau yn uniongyrchol o gymwysiadau eraill. Rhaid i chi ddefnyddio delweddau neu nodau sydd wedi'u cadw yn oriel eich dyfais.
10. Pa argymhellion sydd ar gyfer mewnforio gwrthrychau i ScratchJr?
Wrth fewnforio gwrthrychau i ScratchJr, fe'ch cynghorir i ddewis delweddau neu gymeriadau gyda lliwiau cyferbyniad uchel a thrawiadol er mwyn cael gwell canlyniadau gweledol yn eich straeon a'ch animeiddiadau.
Sebastián Vidal ydw i, peiriannydd cyfrifiadurol sy'n angerddol am dechnoleg a DIY. Ar ben hynny, fi yw creawdwr tecnobits.com, lle rwy'n rhannu tiwtorialau i wneud technoleg yn fwy hygyrch a dealladwy i bawb.