Helo, Tecnobits! Yn barod i dreiddio i fyd y greadigaeth gyda golygydd Unreal ar gyfer Fortnite? Gwisgwch eich clustffonau a pharatowch i ddod â'ch syniadau'n fyw Sut i ddefnyddio golygydd Unreal ar gyfer Fortnite!
Beth yw golygydd Unreal a sut mae'n gysylltiedig â Fortnite?
Mae golygydd Unreal yn blatfform datblygu gêm fideo a ddefnyddir i greu gemau 3D a 2D. Mae'r gêm Fortnite, a ddatblygwyd gan Epic Games, yn defnyddio'r Unreal Engine, sy'n golygu mai golygydd Unreal yw'r prif offeryn a ddefnyddir i greu cynnwys a diweddariadau ar gyfer y gêm.
Y Golygydd Afreal Mae'n arf sylfaenol ar gyfer datblygu cynnwys yn Fortnite, gan ei fod yn defnyddio'r Unreal Engine.
Beth yw'r gofynion sylfaenol i weithio gyda golygydd Unreal?
I weithio gyda golygydd Unreal, mae angen cyfrifiadur gyda system weithredu Windows, macOS, neu Linux. Mae angen i chi hefyd gael o leiaf 8 GB o RAM, cerdyn graffeg sy'n gydnaws â DirectX 11 neu DirectX 12, ac o leiaf 20 GB o le am ddim ar y gyriant caled.
Gweithio gyda golygydd Unreal, mae angen cael cyfrifiadur gyda system weithredu Windows, macOS neu Linux, o leiaf 8 GB o RAM, cerdyn graffeg sy'n gydnaws â DirectX 11 neu DirectX 12, ac o leiaf 20 GB o le am ddim ar y gyriant caled.
Sut mae gosod golygydd Unreal?
I osod golygydd Unreal, mae angen i chi lawrlwytho'r gosodwr o wefan swyddogol Unreal Engine. Ar ôl ei lawrlwytho, rhaid i chi redeg y gosodwr a dilyn y cyfarwyddiadau ar y sgrin i gwblhau'r gosodiad.
I osod y golygydd Unreal, mae angen i chi lawrlwytho'r gosodwr o wefan swyddogol Peiriant Anreal a dilynwch y cyfarwyddiadau ar y sgrin i gwblhau'r gosodiad.
Sut ydych chi'n creu prosiect yn y golygydd Unreal?
- Agorwch y golygydd Unreal.
- Cliciwch “Prosiect Newydd” ar sgrin gartref y golygydd.
- Dewiswch y templed prosiect rydych chi am ei ddefnyddio.
- Neilltuo enw a lleoliad ar gyfer y prosiect.
- Cliciwch “Creu Prosiect” i greu'r prosiect.
I greu prosiect yn y golygydd Unreal Agorwch y golygydd, cliciwch Prosiect Newydd, dewiswch y templed prosiect rydych chi am ei ddefnyddio, aseiniwch enw a lleoliad, a chliciwch ar Creu Prosiect.
Sut mae mewnforio asedau i brosiect yn y golygydd Unreal?
- Agorwch y prosiect yn y golygydd Unreal.
- Cliciwch "Ffeil" a dewis "Mewnforio."
- Llywiwch i'r ffeil rydych chi am ei mewnforio a'i dewis.
- Ffurfweddwch yr opsiynau mewnforio yn unol â'ch anghenion.
- Cliciwch "Mewnforio" i fewnforio'r ased i'r prosiect.
Mewnforio asedau i brosiect yn y golygydd UnrealAgorwch y prosiect, cliciwch ar Ffeil, dewiswch Mewnforio, llywiwch i'r ffeil rydych chi am ei mewnforio, ffurfweddwch yr opsiynau mewnforio, a chliciwch Mewnforio.
Sut mae golygu map prosiect yn y golygydd Unreal?
- Agorwch y prosiect yn y golygydd Unreal.
- Dewiswch y map rydych chi am ei olygu yn y ffenestr cynnwys.
- Gwnewch yr addasiadau a ddymunir, megis ychwanegu neu ddileu gwrthrychau, addasu goleuadau, ymhlith eraill.
- Yn cadw'r newidiadau a wnaed i'r map.
I olygu map prosiect yn y golygydd Unreal, agorwch y prosiect, dewiswch y map a ddymunir, gwnewch yr addasiadau a ddymunir ac arbedwch y newidiadau a wnaed i'r map.
Sut mae llunio prosiect yn y golygydd Unreal?
- Agorwch y prosiect yn y golygydd afreal.
- Cliciwch “Ffeil” a dewiswch “Pecyn Prosiect”.
- Dewiswch y platfform rydych chi am adeiladu'r prosiect ar ei gyfer, fel Windows, macOS, iOS, Android, ymhlith eraill.
- Ffurfweddwch yr opsiynau adeiladu yn unol â'ch anghenion.
- Cliciwch "Pecyn" i lunio'r prosiect.
I adeiladu prosiect yn y golygydd Unreal, agorwch y prosiect, cliciwch “File,” dewiswch “Package Project,” dewiswch y platfform adeiladu, ffurfweddwch yr opsiynau, a chliciwch “Pecyn.”
Sut mae cyhoeddi prosiect yn y golygydd Unreal?
- Lluniwch y prosiect ar gyfer y platfform a ddymunir.
- Paratowch y prosiect i'w ddosbarthu, megis ffurfweddu caniatadau a gosodiadau gêm.
- Dewiswch y dull cyhoeddi, naill ai trwy lwyfannau dosbarthu ar-lein neu greu gosodwyr annibynnol.
- Dilynwch y cyfarwyddiadau i gyhoeddi'r prosiect yn ôl y platfform a ddewiswyd.
I gyhoeddi prosiect yn y golygydd Unreal, llunio'r prosiect, ei baratoi i'w ddosbarthu, dewiswch y dull cyhoeddi a dilynwch y cyfarwyddiadau i gyhoeddi'r prosiect yn ôl y llwyfan a ddewiswyd.
Sut ydych chi'n optimeiddio prosiect yn y golygydd Unreal?
- Adolygu perfformiad prosiect gan ddefnyddio'r offer proffilio ac ystadegau a ddarperir gan olygydd Unreal.
- Yn nodi'r asedau a'r systemau y gellir eu hoptimeiddio, megis lleihau llwyth polygonaidd modelau 3D, optimeiddio gweadau, ymhlith eraill.
- Perfformio profion perfformiad ar wahanol lwyfannau i addasu cyfluniad y prosiect yn unol ag anghenion pob platfform.
- Yn gwneud addasiadau i gyfluniad prosiectau ac asedau yn seiliedig ar ganlyniadau profion perfformiad.
I optimeiddio prosiect yn y golygydd Unreal, yn adolygu perfformiad prosiect, yn nodi ac yn optimeiddio asedau a systemau, yn perfformio profion perfformiad ar wahanol lwyfannau, ac yn gwneud addasiadau yn seiliedig ar ganlyniadau profion.
Hwyl fawr, Tecnobits! Cofiwch feddwl y tu allan i'r bocs bob amser, yn union fel wrth ei ddefnyddio golygydd Unreal ar gyfer Fortnite. Tan y tro nesaf ac efallai y bydd creadigrwydd gyda chi.
Sebastián Vidal ydw i, peiriannydd cyfrifiadurol sy'n angerddol am dechnoleg a DIY. Ar ben hynny, fi yw creawdwr tecnobits.com, lle rwy'n rhannu tiwtorialau i wneud technoleg yn fwy hygyrch a dealladwy i bawb.