Mae platfform datblygu Arduino wedi chwyldroi byd electroneg a rhaglennu, gan gynnig y gallu i selogion a gweithwyr proffesiynol greu ystod eang o brosiectau rhyngweithiol. Un o agweddau allweddol Arduino yw ei allu i ddefnyddio gwahanol fathau o synwyryddion, actiwadyddion a rheolyddion. Heddiw byddwn yn ymchwilio i fyd hynod ddiddorol rheoli piezo gyda swyddogaeth NOTE yn Arduino, swyddogaeth sy'n ein galluogi i gynhyrchu gwahanol arlliwiau cerddorol ac effeithiau sain. Yn yr erthygl hon, byddwn yn archwilio'r pethau sylfaenol a'r camau sydd eu hangen i wneud y gorau o'r nodwedd hon yn ein prosiectau. Paratowch i ymgolli yn y bydysawd cyffrous o gerddoriaeth a sain a reolir gan Arduino!
1. Cyflwyniad i reoli piezo gyda swyddogaeth NODYN ar Arduino
Yn yr erthygl hon, byddwn yn dangos i chi sut i reoli piezo gyda swyddogaeth NODYN ar Arduino. Mae rheoli piezo gyda swyddogaeth NOTE yn eich galluogi i gynhyrchu tonau o wahanol amleddau a hydoedd. Mae hyn yn ddefnyddiol mewn prosiectau cerddoriaeth, larwm neu gyfathrebu sain.
I reoli piezo gyda swyddogaeth NOTE ar Arduino, bydd angen y deunyddiau canlynol arnoch:
- Yr Arduino Uno
- piezo
- gwrthyddion 220 ohm ac 1k ohm
- Ceblau cysylltu
Isod mae'r camau i reoli piezo gyda swyddogaeth NODYN ar Arduino:
- Cysylltwch y piezo â'r Arduino. I wneud hyn, cysylltwch ochr bositif y piezo i bin 9 o'r Arduino trwy wrthydd 220 ohm. Cysylltwch ochr negyddol y piezo â'r ddaear. Hefyd, cysylltwch gwrthydd 1k ohm rhwng pin 9 a'r cysylltiad â'r piezo.
- Agorwch y rhaglen Arduino ar eich cyfrifiadur.
- Creu prosiect newydd a diffinio pin 9 fel allbwn.
- Defnyddiwch y cod canlynol i gynhyrchu tonau gwahanol ar y piezo:
void loop() {
tone(9, 261); // Tono C4
delay(1000);
noTone(9);
delay(500);
tone(9, 294); // Tono D4
delay(1000);
noTone(9);
delay(500);
}
2. Cam wrth gam: Sut i gysylltu piezo i'r Arduino
Cyn dechrau, mae'n bwysig bod yn glir ynghylch y deunyddiau sydd eu hangen i gysylltu piezo â'r Arduino. Bydd angen Arduino Uno, piezoelectrig, gwrthyddion 220 ohm, gwifrau siwmper, a chyfrifiadur gyda meddalwedd Arduino IDE wedi'i osod arnoch. Unwaith y byddwch wedi casglu'r deunyddiau hyn, gallwch ddilyn y nesaf gam wrth gam:
1. Cysylltwch y piezoelectrig i'r Arduino. Cysylltwch un o'r gwifrau siwmper â pin digidol 9 yr Arduino a'r pen arall i derfynell bositif y piezo. Nesaf, cysylltwch wifren siwmper arall o derfynell negyddol y piezo i GND yr Arduino.
2. Ychwanegwch wrthydd 220 ohm mewn cyfres gyda'r wifren o'r pin digidol 9 i derfynell bositif y piezo. Bydd hyn yn helpu i gyfyngu ar y cerrynt sy'n llifo trwy'r piezo ac amddiffyn y piezo a'r Arduino.
3. Deall swyddogaeth NODYN yn Arduino ar gyfer rheoli piezo
Gall rhaglennu piezoelectrig ar Arduino fod yn her, ond gyda'r swyddogaeth NODYN mae'n dod yn llawer haws. Mae'r swyddogaeth NODYN yn eich galluogi i reoli amlder a hyd y tonau a gynhyrchir gan y piezoelectrig, sy'n arbennig o ddefnyddiol i greu alawon neu berfformio effeithiau sain.
Mae dwy ffordd i ddefnyddio'r swyddogaeth NODYN yn Arduino. Y cyntaf yw nodi'n uniongyrchol amlder a hyd y tôn rydych chi am ei chynhyrchu. Er enghraifft, i gynhyrchu tôn 500Hz am 1 eiliad, byddai'r llinell god ganlynol yn cael ei defnyddio:
- tôn (piezoPin, 500, 1000);
Yr ail ffordd i ddefnyddio'r swyddogaeth NODYN yw defnyddio nodau cerddorol wedi'u diffinio ymlaen llaw, sut mae'n cael ei wneud mewn sgôr. Mae Arduino yn darparu cyfres o gysonion rhagddiffiniedig i gynrychioli'r nodau gwahanol a'u hamledd cyfatebol. Er enghraifft, i gynhyrchu’r nodyn LA4 byddai’r llinell cod ganlynol yn cael ei defnyddio:
- tôn(piezoPin, NOTE_LA4, 1000);
Gyda'r swyddogaeth NODYN yn Arduino, mae rheolaeth y piezoelectrig ar gyfer cynhyrchu sain yn dod yn llawer mwy hygyrch hyd yn oed i'r rhai heb wybodaeth gerddorol. Arbrofwch gyda gwahanol amleddau a hydoedd i greu alawon unigryw neu effeithiau sain trawiadol. Dewch i gael hwyl yn trefnu eich cyngerdd eich hun!
4. Ffurfweddiad a chystrawen y ffwythiant NODYN yn Arduino
Yn Arduino, defnyddir y swyddogaeth NOTE i gynhyrchu tonau sain ar ddyfais. Mae'r nodwedd hon yn arbennig o ddefnyddiol wrth weithio ar brosiectau sy'n gofyn am effeithiau sain neu alawon. Mae sefydlu a defnyddio'r nodwedd hon ar Arduino yn eithaf syml, ac yn yr adran hon, byddaf yn eich tywys trwy'r camau sydd eu hangen i wneud hynny.
I ddechrau, bydd angen i chi ddiffinio'r pin y bydd y siaradwr neu'r swnyn wedi'i gysylltu ag ef. Allwch chi wneud hwn gan ddefnyddio'r ffwythiant pinMode() a nodi'r rhif pin cyfatebol. Gwnewch yn siŵr eich bod chi'n dewis pin sy'n cefnogi cynhyrchu tôn, fel pinnau digidol 3, 5, 6, 9, 10 neu 11.
Unwaith y byddwch wedi ffurfweddu'r pin, gallwch ddefnyddio'r swyddogaeth NODYN i gynhyrchu tonau. Y gystrawen sylfaenol ar gyfer y ffwythiant hwn yw NODYN (amlder, hyd), lle mae amlder yn y donfedd mewn hertz a hyd yw'r amser y mae'r tôn yn cael ei chwarae. Gallwch chi addasu'r gwerthoedd hyn i gael gwahanol nodiadau a hyd sain. Gallwch hefyd ddefnyddio nodiadau rhagddiffiniedig, megis NOTE_C4 neu NOTE_G8 , yn lle pennu amlder rhifiadol. Gyda'r camau sylfaenol hyn, byddwch chi'n barod i ddechrau arbrofi gyda chynhyrchu tonau sain ar Arduino. Dewch i gael hwyl a mynegwch eich hun yn greadigol gyda'ch alawon a'ch effeithiau sain eich hun!
5. Cynhyrchu tonau gwahanol gyda rheolaeth piezo ar Arduino
I gynhyrchu tonau gwahanol gyda rheolaeth piezo ar Arduino, yn gyntaf bydd angen piezoelectrig neu swnyn arnom. Gall y gydran hon atgynhyrchu gwahanol arlliwiau pan anfonir amlder foltedd gwahanol ato. Er mwyn ei reoli, byddwn yn defnyddio pin digidol Arduino a fydd yn caniatáu inni gynhyrchu signalau modiwleiddio lled pwls (PWM) i gynhyrchu'r tonau a ddymunir.
Y cam cyntaf yw cysylltu'r piezoelectrig â'r Arduino. I wneud hyn, byddwn yn cysylltu un o'r pinnau piezo â'r pin allbwn digidol dethol ar yr Arduino, a'r pin arall â pin daear (GND) yr Arduino. Unwaith y bydd wedi'i gysylltu'n gorfforol, gallwn ddechrau rhaglennu.
Yn y cod Arduino, bydd angen i ni ddefnyddio'r swyddogaeth tone() i gynhyrchu'r tonau. Mae angen dau baramedr ar gyfer y swyddogaeth hon: y pin allbwn y mae'r piezo wedi'i gysylltu ag ef, ac amlder hertz y tôn yr ydym am ei gynhyrchu. Gallwn alw'r swyddogaeth hon y tu mewn i'r ddolen loop() i redeg yn barhaus.
6. Defnyddio'r ffwythiant NOTE i chwarae alawon ar y piezo
Mae'r swyddogaeth NODYN ar Arduino yn offeryn defnyddiol iawn ar gyfer chwarae alawon ar piezo. Mae'r swyddogaeth hon yn ein galluogi i gynhyrchu gwahanol amleddau mewn ffordd syml a chreu ein halawon ein hunain. I ddefnyddio'r nodwedd hon, mae angen i chi gysylltu'r piezo â'r Arduino a bod â rhywfaint o wybodaeth raglennu sylfaenol.
Isod mae enghraifft o sut i ddefnyddio'r ffwythiant NOTE i chwarae alaw ar piezo. Yn gyntaf, mae'n bwysig diffinio'r pin y mae'r piezo yn gysylltiedig â defnyddio'r swyddogaeth pinMode. Yna, gallwn ddefnyddio'r swyddogaeth tôn i gynhyrchu'r amledd a ddymunir ar y piezo. Er enghraifft:
«`cpp
int piezoPin = 9; //pin y mae'r piezo yn gysylltiedig ag ef
setup gwag () {
pinMode(piezoPin, ALLBWN); //diffiniwch y pin piezo fel allbwn
}
dolen gwag () {
tôn (piezoPin, 262); //cynhyrchu amledd o 262 Hz yn y piezo
oedi (1000); //aros 1 eiliad
dimTone(piezoPin); //stopio cynhyrchu amledd
oedi (1000); //aros 1 eiliad
}
"`
Yn yr enghraifft hon, defnyddir pin 9 i gysylltu'r piezo. Mae'r ffwythiant tôn yn cynhyrchu amledd o 262 Hz yn y piezo, sy'n cyfateb i nodyn C4. Defnyddir yr oedi i bennu hyd y nodyn. Yna defnyddir y swyddogaeth noTone i atal cynhyrchu amledd ac ychwanegir oedi arall i osod yr amser saib rhwng pob nodyn.
Gyda'r swyddogaeth NODYN ar yr Arduino a rhywfaint o wybodaeth raglennu sylfaenol, gallwn greu ein halawon ein hunain ar y piezo. Arbrofwch gyda gwahanol amleddau a nodi hydoedd i greu alawon cymhleth. Dewch i gael hwyl yn darganfod alawon newydd gyda'ch prosiect Arduino!
7. Cymwysiadau ymarferol o reolaeth piezo gyda swyddogaeth NODYN ar Arduino
Yn yr erthygl hon, byddwn yn archwilio'r . Gellir rheoli'r piezo, dyfais electronig sy'n trosi trydan yn ddirgryniadau sain, gan ddefnyddio'r swyddogaeth NODYN ar Arduino. Mae'r swyddogaeth hon yn ein galluogi i gynhyrchu gwahanol arlliwiau ac amleddau trwy'r piezo, y gellir eu defnyddio mewn amrywiaeth o brosiectau electronig a cherddorol.
I ddechrau, bydd angen yr eitemau canlynol arnoch: Arduino, piezoelectrig, ceblau cysylltu, a gwrthydd 220 ohm. Unwaith y bydd gennych y deunyddiau angenrheidiol, gallwch dechrau rhaglennu eich Arduino i reoli'r piezo. Nesaf, byddaf yn esbonio'r camau i'w dilyn:
1. Cysylltwch y piezo â'ch Arduino: I wneud hyn, cysylltwch gwifren goch y piezo â phin allbwn digidol ar yr Arduino, a chysylltwch y wifren ddu â GND yr Arduino. Hefyd, gosodwch wrthydd 220 ohm rhwng y pin digidol a gwifren goch y piezo. Bydd y gwrthydd hwn yn helpu i gyfyngu ar y cerrynt sy'n llifo trwy'r piezo.
2. Gosodwch eich Arduino i greu tonau: Gan ddefnyddio'r swyddogaeth NODYN ar yr Arduino, byddwch yn gallu cynhyrchu tonau ar y piezo. Mae angen dau baramedr ar gyfer y swyddogaeth hon: y pin y mae'r piezo wedi'i gysylltu ag ef ac amlder y tôn rydych chi am ei gynhyrchu. Gallwch chi addasu'r amledd i gynhyrchu gwahanol nodau cerddorol. Er enghraifft, bydd amledd o 262 Hz yn cynhyrchu nodyn C4.
3. Arbrofwch gyda gwahanol alawon: Nawr bod gennych reolaeth dros y piezo, gallwch arbrofi gyda gwahanol alawon a nodi dilyniannau. Gallwch greu patrymau cerddorol gan ddefnyddio dolenni ac amodau yn eich rhaglen Arduino. Yn ogystal, gallwch gyfuno rheolaeth piezo â chydrannau electronig eraill, megis deuodau LED neu synwyryddion, i greu prosiectau rhyngweithiol a chreadigol.
Gyda'r rhain, gallwch agor byd o bosibiliadau mewn prosiectau electronig a cherddorol. O greu bysellfwrdd cerddorol i weithredu rhybuddion clywadwy ar ddyfeisiau electronig, mae rheoli piezo gydag Arduino yn caniatáu ichi ddod â'ch syniadau creadigol yn fyw. Felly peidiwch ag oedi cyn arbrofi a darganfod ffyrdd newydd o ddefnyddio'r swyddogaeth hon! yn eich prosiectau!
8. Ehangu galluoedd y piezo gyda'r swyddogaeth NODYN yn Arduino
Mae'r defnydd o piezoelectrig mewn prosiectau Arduino yn gyffredin iawn oherwydd ei briodweddau unigryw i drosi ynni mecanyddol yn signalau trydanol. Fodd bynnag, mae'n bosibl ehangu galluoedd y gydran hon ymhellach gan ddefnyddio'r swyddogaeth NODYN yn Arduino. Mae'r swyddogaeth NODYN yn caniatáu ichi gynhyrchu amleddau tôn gwahanol trwy'r piezoelectrig, sy'n ein galluogi i greu alawon neu synau arferol yn ein prosiectau.
I ddechrau, bydd angen i chi gysylltu'r piezoelectrig â'ch bwrdd Arduino. Gallwch wneud hyn trwy gysylltu un o'r pinnau piezo â'r pin digidol dymunol ar y bwrdd a'r pin arall â GND. Gwnewch yn siŵr eich bod chi'n darllen y daflen fanyleb ar gyfer eich piezo i ddarganfod pa bin sy'n cyfateb i'r signal.
Unwaith y byddwch wedi cysylltu'r piezo, gallwch ddefnyddio'r swyddogaeth NOTE i gynhyrchu tonau gwahanol. Mae'r ffwythiant NODYN yn cymryd dwy ddadl: amlder y tôn mewn hertz a'r hyd mewn milieiliadau. Er enghraifft, os ydych chi am gynhyrchu tôn 1kHz ar gyfer 500 milieiliad, gallwch deipio: tone(pin, 1000, 500); Cofiwch fod amlder y tôn yn pennu ei draw, ac mae'r hyd yn pennu ei hyd.
Nawr eich bod chi'n gwybod sut i ehangu galluoedd y piezo gan ddefnyddio'r swyddogaeth NOTE yn Arduino, gallwch chi ddechrau arbrofi a chreu eich prosiectau sain eich hun. Cofiwch y gallwch gyfuno gwahanol amleddau a hydoedd i greu alawon cymhleth. Dewch i gael hwyl yn archwilio'r posibiliadau y mae'r nodwedd hon yn eu cynnig ac edrychwch i diwtorialau ar-lein ac enghreifftiau am ysbrydoliaeth!
9. Awgrymiadau a thriciau ar gyfer y rheolaeth piezo gorau ar Arduino
Os ydych chi'n bwriadu gwella rheolaeth piezo ar Arduino, dyma rai awgrymiadau a thriciau bydd hynny o gymorth mawr i chi. Gyda'r camau syml hyn gallwch chi wneud y gorau o'r dechnoleg hon yn eich prosiectau. Daliwch ati i ddarllen i ddysgu mwy!
1. Ymgyfarwyddo â llyfrgell Arduino Tone: Er mwyn rheoli piezo ar Arduino, fe'ch cynghorir i ddefnyddio'r llyfrgell Tone. Bydd y llyfrgell hon yn caniatáu ichi gynhyrchu signalau sain gyda gwahanol amleddau a hydoedd. Gallwch ddod o hyd i diwtorialau ar-lein a fydd yn eich dysgu sut i'w osod a'i ddefnyddio'n iawn.
2. Gwnewch yn siŵr eich bod chi'n defnyddio'r gwrthyddion priodol: Os ydych chi am gael y rheolaeth orau o'r piezo, mae'n bwysig defnyddio gwrthyddion priodol. Bydd y gwrthyddion hyn yn helpu i gyfyngu ar y cerrynt trydanol sy'n llifo trwy'r piezo, gan sicrhau gweithrediad mwy sefydlog. Gallwch ymgynghori ag enghreifftiau ac argymhellion yn nogfennaeth Arduino i wybod pa werthoedd gwrthydd y dylech eu defnyddio.
3. Arbrofwch gyda gwahanol godau a gosodiadau: Mae'r rheolaeth piezo ar Arduino yn amlbwrpas iawn, felly rydym yn argymell arbrofi gyda gwahanol godau a gosodiadau. Gallwch geisio cynhyrchu tonau ac alawon gwahanol, addasu amlder a hyd y sain, a chyfuno'r piezo â chydrannau eraill i greu effeithiau sain mwy cymhleth. Peidiwch â bod ofn chwarae gyda'r cod a darganfod posibiliadau newydd!
Peidiwch ag oedi cyn rhoi ar waith yr awgrymiadau hyn a thriciau i gyflawni'r rheolaeth piezo orau ar Arduino! Cofiwch fod y llyfrgell Tone, gwrthyddion iawn, ac arbrofi yn allweddol i'r canlyniadau gorau posibl. Gyda'r adnoddau hyn ar gael ichi, gallwch fynd â'ch prosiectau sain i'r lefel nesaf a synnu pawb gyda'ch creadigaethau. Dewch i gael hwyl yn archwilio posibiliadau rheolaeth piezo ar Arduino!
10. Datrys problemau cyffredin wrth ddefnyddio rheolaeth piezo gyda swyddogaeth NODWCH ar Arduino
Os ydych chi'n wynebu unrhyw broblem wrth ddefnyddio rheolaeth piezo gyda swyddogaeth NODYN yn Arduino, peidiwch â phoeni, yma byddwn yn dangos i chi sut i'w ddatrys gam wrth gam. Mae'n bwysig nodi bod y problemau hyn yn gyffredin a gallant ddigwydd oherwydd gwahanol achosion, a dyna pam y byddwn yn darparu nifer o atebion i chi i fynd i'r afael â phob un ohonynt.
1. Gwiriwch y cysylltiadau: Y cam cyntaf i drwsio unrhyw broblem yw gwirio'r cysylltiadau. Sicrhewch fod y piezo wedi'i gysylltu'n gywir â'r pin cyfatebol ar y bwrdd Arduino. Hefyd, gwiriwch am geblau rhydd neu gysylltiadau anghywir. Gallwch ddefnyddio bwrdd bara i wneud cysylltiadau'n haws a sicrhau bod popeth wedi'i gysylltu'n gywir.
2. Gwiriwch y cod: Efallai bod y broblem yn gysylltiedig â'r cod rydych chi'n ei ddefnyddio. Adolygwch y cod yn ofalus a gwnewch yn siŵr ei fod wedi'i ysgrifennu'n gywir. Rhowch sylw i fanylion, fel priflythrennau, cromfachau a choma. Os nad ydych chi'n siŵr sut i ysgrifennu'r cod yn gywir, gallwch chwilio am sesiynau tiwtorial neu enghreifftiau ar-lein i'ch helpu i ddatrys y broblem. Gallwch hefyd ddefnyddio offer dadfygio i nodi gwallau posibl yn eich cod.
11. Archwilio swyddogaethau defnyddiol eraill ar gyfer rheoli piezo ar Arduino
Yn yr adran hon, byddwn yn archwilio rhai swyddogaethau defnyddiol ar gyfer rheoli piezo ar Arduino. Bydd y swyddogaethau hyn yn ein galluogi i berfformio gweithredoedd amrywiol a thrin y sain yn fwy manwl gywir. Cyflwynir rhai o'r swyddogaethau hyn isod ynghyd ag enghreifftiau o'u gweithrediad.
Swyddogaeth ddefnyddiol yw tone(), sy'n ein galluogi i gynhyrchu signal sain amledd penodol yn y piezo. Gallwn nodi amledd a hyd y signal. Er enghraifft, gallwn ddefnyddio'r swyddogaeth tone(9, 440, 1000) i gynhyrchu tôn 440 Hz am 1 eiliad ar bin 9 yr Arduino. Mae hyn yn rhoi ffordd hawdd i ni gynhyrchu tonau ac alawon gwahanol ar y piezo.
Swyddogaeth ddiddorol arall yw noTone(), sy'n ein galluogi i atal y genhedlaeth o signalau sain yn y piezo. Mae hyn yn ddefnyddiol pan fyddwn am roi'r gorau i naws neu alaw benodol. Yn syml, rydyn ni'n galw'r swyddogaeth hon gyda'r rhif pin cyfatebol, e.e. noTone(9), i atal y signal sain ar pin 9. Mae'r swyddogaeth hon yn ein galluogi i reoli'n union pan fyddwn am atal yr allbwn sain ar y piezo.
12. Integreiddio rheolaeth piezo gyda chydrannau eraill mewn prosiectau Arduino
Mewn llawer o brosiectau Arduino, mae'r angen i integreiddio rheolaeth piezo â chydrannau eraill yn gyffredin. Mae'r piezo yn ddyfais sy'n caniatáu i synau gael eu cynhyrchu trwy ddirgrynu dalen pan roddir cerrynt trydan arno. Gall ei integreiddio â chydrannau eraill agor byd o bosibiliadau wrth greu prosiectau rhyngweithiol a sain.
Er mwyn integreiddio rheolaeth piezo â chydrannau eraill mewn prosiectau Arduino, mae'n ofynnol dilyn rhai camau allweddol. Yn gyntaf, mae angen nodi a deall swyddogaeth a chysylltiad y piezo i'w ddefnyddio. Yn ogystal, argymhellir adolygu tiwtorialau ac enghreifftiau ar-lein i ymgyfarwyddo â defnydd a galluoedd penodol y piezo dan sylw.
Unwaith y bydd gweithrediad a chysylltiadau'r piezo yn glir, gellir dechrau integreiddio cydrannau eraill. Mae'n bwysig dilyn dull cam wrth gam i osgoi camgymeriadau a sicrhau canlyniad llwyddiannus. Gallwch ddefnyddio gwrthyddion, botymau, synwyryddion neu unrhyw gydran arall yr ydych am ei chydamseru â'r piezo.
Yn fyr, mae integreiddio rheolaeth piezo â chydrannau eraill mewn prosiectau Arduino yn ffordd wych o ychwanegu ymarferoldeb a chreadigrwydd i brosiectau. Trwy ddilyn y camau cywir a chasglu gwybodaeth ac enghreifftiau defnyddiol, mae integreiddio llwyddiannus yn bosibl. Archwiliwch y posibiliadau lluosog y mae'r cyfuniad hwn yn eu cynnig a mwynhewch greu prosiectau rhyngweithiol a sain unigryw.
13. Enghreifftiau o brosiectau ymarferol sy'n defnyddio rheolaeth piezo gyda swyddogaeth NOTE yn Arduino
Yn yr adran hon, byddwn yn cyflwyno 3 enghraifft i chi o brosiectau ymarferol sy'n defnyddio rheolaeth piezo gyda swyddogaeth NODYN yn Arduino. Gyda'r enghreifftiau hyn, gallwch ddysgu sut i ddefnyddio'r nodwedd hon a gwneud y gorau o botensial piezo yn eich prosiectau.
1. Piano Trydan: Ydych chi erioed wedi eisiau chwarae'r piano ond nid oes gennych un gartref? Gydag Arduino a piezo, gallwch greu eich piano trydan eich hun. Trwy ddilyn ein tiwtorialau cam wrth gam, gallwch raglennu'r nodiadau cerddorol ar yr Arduino a chysylltu'r piezo fel ei fod yn allyrru'r sain sy'n cyfateb i bob allwedd. Gallwch chwarae eich hoff ganeuon gan ddefnyddio yn unig eich dwylo. Mae'n ffordd wych o ddysgu am swyddogaeth NOTE a chael hwyl! ar yr un pryd!
2. Rheoli golau: Ydych chi am greu system goleuo unigryw a phersonol? Gydag Arduino a piezo, gallwch chi ddylunio rheolydd ysgafn sy'n cael ei actifadu gan wahanol nodau cerddorol. Gosodwch bob nodyn i droi ymlaen neu i ffwrdd gwahanol oleuadau neu gyfuniadau lliw. Gallwch greu patrymau unigryw a fydd yn cael eu gweithredu gyda chyffyrddiad syml allwedd. Synnu pawb gyda goleuadau arloesol yn eich cartref neu swyddfa!
3. Synhwyrydd sain: A oes angen i chi fonitro lefel y sŵn mewn amgylchedd penodol? Gyda piezo ac Arduino, gallwch greu synhwyrydd sain sy'n eich rhybuddio pan fydd lefel y sŵn yn uwch na throthwy penodol. Rhaglennwch yr Arduino i allyrru signal pan fydd y sain a ddaliwyd gan y piezo yn fwy na'r lefel a osodwyd. Mae hwn yn arf defnyddiol i sicrhau amgylchedd tawel mewn ystafelloedd astudio, llyfrgelloedd neu unrhyw le lle mae angen tawelwch.
Mae'r rhain yn gyfiawn Rhai enghreifftiau o'r nifer o brosiectau ymarferol y gallwch eu gwneud gan ddefnyddio rheolaeth piezo gyda swyddogaeth NOTE yn Arduino. Cofiwch ddilyn y tiwtorialau ac arbrofi gyda gosodiadau gwahanol i gael y canlyniadau gorau. Dewch i gael hwyl wrth ddarganfod yr holl botensial creadigol y mae'r cyfuniad hwn o dechnolegau yn ei gynnig!
14. Casgliadau ar y defnydd o reolaeth piezo gyda swyddogaeth NODWCH yn Arduino
Mae rheoli piezo gyda swyddogaeth NOTE ar Arduino yn opsiwn gwych i gynhyrchu synau ac alawon yn eich prosiectau. Yn yr erthygl hon, rydym wedi archwilio'n fanwl sut i ddefnyddio'r nodwedd hon a pha ystyriaethau y dylech eu hystyried.
I ddechrau, mae'n bwysig tynnu sylw at y ffaith bod rheolaeth piezo gyda swyddogaeth NOTE yn seiliedig ar gynhyrchu nodau cerddorol gan ddefnyddio llyfrgell Arduino Tone.h. Mae'r llyfrgell hon yn caniatáu inni reoli amlder a hyd nodiadau, yn ogystal â'r amser tawelwch rhyngddynt. Mae'n hanfodol gwneud yn siŵr eich bod yn cynnwys y llyfrgell yn eich cod fel y gallwch ddefnyddio'r cyfan ei swyddogaethau.
Unwaith y bydd llyfrgell Tone.h wedi'i chynnwys yn y cod, gallwn ddechrau cynhyrchu ein nodiadau cerddoriaeth. I wneud hyn, rhaid inni ddiffinio'r pin piezo ar yr Arduino y byddwn yn ei ddefnyddio i allyrru'r synau. Mae'r pin hwn wedi'i ffurfweddu fel ALLBWN a defnyddir y ffwythiant tôn() i gynhyrchu'r nodau. Mae'n bwysig nodi bod y swyddogaeth tôn () yn derbyn dau baramedr: y pin piezo ac amlder y nodyn yn hertz. Gallwn hefyd ddefnyddio'r swyddogaeth noTone() i roi'r gorau i gynhyrchu sain ar y pin hwnnw.
Yn fyr, mae rheoli piezo gyda swyddogaeth NOTE ar Arduino yn arf pwerus ar gyfer ychwanegu synau ac alawon i'ch prosiectau. Trwy ddefnyddio llyfrgell Tone.h a dilyn y camau a grybwyllir uchod, byddwch yn gallu cynhyrchu nodiadau cerddorol yn hawdd a rheoli gwahanol agweddau arnynt. Arbrofwch a chael hwyl yn creu eich cyfansoddiadau cerddorol eich hun!
I gloi, mae rheoli piezo gyda swyddogaeth NODYN ar Arduino yn arf amhrisiadwy ar gyfer unrhyw brosiect sy'n gofyn am gynhyrchu synau a thonau manwl gywir. Trwy raglennu'r Arduino a defnyddio'r llyfrgell Tone yn gywir, mae'n bosibl rheoli'r piezo yn fanwl gywir ac yn effeithiol.
Trwy gydol yr erthygl hon, rydym wedi esbonio cam wrth gam sut i ddefnyddio'r nodwedd hon, o osod y llyfrgell i greu nodiadau ac alawon arferol. Yn ogystal, rydym wedi tynnu sylw at bwysigrwydd defnyddio gwrthyddion i amddiffyn y piezo ac wedi darparu argymhellion ar gyfer y canlyniadau gorau posibl.
Yn ogystal, rydym wedi archwilio'r gwahanol briodweddau a dulliau y gellir eu defnyddio i drin y piezo, megis cyfaint, hyd, a rhythm y nodau. Mae hyn yn caniatáu ystod eang o bosibiliadau ar gyfer creu cerddoriaeth ac effeithiau sain mewn electroneg, prosiectau roboteg neu unrhyw faes arall lle mae angen cynhyrchu sain.
Yn fyr, mae rheoli piezo gyda swyddogaeth NOTE ar Arduino yn cynnig byd o bosibiliadau creadigol a thechnegol. Gydag ychydig o ymarfer ac arbrofi, mae modd creu cyfansoddiadau cerddorol, dynwared seiniau naturiol, neu ychwanegu rhyngweithiad sain i unrhyw brosiect.
Peidiwch ag anghofio ymgynghori â dogfennaeth swyddogol Arduino ac archwilio adnoddau ar-lein eraill i ehangu eich gwybodaeth am y pwnc. Gobeithiwn fod yr erthygl hon yn ddefnyddiol i chi a'ch ysbrydoli i fanteisio'n llawn ar reolaeth piezo gyda swyddogaeth NODYN yn eich prosiectau yn y dyfodol!
Sebastián Vidal ydw i, peiriannydd cyfrifiadurol sy'n angerddol am dechnoleg a DIY. Ar ben hynny, fi yw creawdwr tecnobits.com, lle rwy'n rhannu tiwtorialau i wneud technoleg yn fwy hygyrch a dealladwy i bawb.