Sut i wneud gemau gyda Scratch?

Diweddariad diwethaf: 15/09/2023

Cyflwyniad i Scratch: yr iaith raglennu weledol i greu juegos

Mae Scratch yn iaith raglennu weledol a grëwyd gan Sefydliad Technoleg Massachusetts (MIT) gyda'r nod o ddysgu hanfodion rhaglennu i blant a phobl ifanc mewn ffordd hwyliog a hygyrch. Trwy ei ryngwyneb graffigol sythweledol a'i system bloc cod, gall defnyddwyr wneud hynny Dewch â'ch syniadau'n fyw a chreu eich gemau a'ch animeiddiadau eich hun. Yn yr erthygl hon, byddwn yn dangos i chi sut i wneud gemau gyda Scratch, o'r pethau sylfaenol i weithredu nodweddion mwy datblygedig. Dechreuwch raglennu a chael hwyl yn datblygu eich gemau eich hun yn Scratch!

1. Dyluniwch eich gêm yn Scratch gan ddefnyddio blociau cod

Cyn i chi ddechrau rhaglennu, rhaid i chi diffinio cysyniad a mecaneg eich gêm. Ai gêm blatfform, pos neu antur ryngweithiol fydd hi? Unwaith y byddwch yn glir ynghylch y cysyniad, gallwch ddefnyddio'r blociau cod sydd ar gael yn Scratch i dylunio ac adeiladu gwahanol swyddogaethau eich gêm. O symud cymeriadau a chreu rhyngweithiadau, i reoli sgoriau a lefelau, mae blociau Scratch yn gadael i chi addasu a rheoli pob agwedd ar eich creadigaeth.

2. Ychwanegu graffeg a synau i wella'r profiad gêm

Mae gêm dda nid yn unig yn seiliedig ar resymeg a rhaglennu, ond hefyd ar y profiad gweledol a chlywedol y mae'n ei gynnig i'r chwaraewr. Gyda Scratch, gallwch chi ddod â'ch gêm yn fyw trwy ychwanegu graffeg a synau i greu profiad mwy deniadol a throchi. O greu cymeriadau a chefndiroedd wedi'u teilwra, i ymgorffori effeithiau sain a cherddoriaeth, mae gennych chi ystod eang o adnoddau graffig a sain i gwneud i'ch gêm sefyll allan a gwahaniaethu ei hun oddi wrth y gweddill.

3. Profwch a dadfygio'ch gêm i sicrhau ei bod yn gweithio'n gywir

Unwaith y byddwch wedi dylunio ac addasu eich gêm, mae'n hanfodol ei brofi a'i ddadfygio i wneud yn siŵr ei fod yn gweithio'n iawn. Mae Scratch yn cynnwys opsiwn i gweithredu mewn amser real, sy'n caniatáu ichi Profwch eich gêm wrth i chi ei hadeiladu a gwnewch unrhyw atebion angenrheidiol rhag ofn gwallau neu ddiffygion. Yn ogystal, gallwch fanteisio ar adborth gan defnyddwyr eraill a derbyn cymorth gan gymuned Scratch i gwella a rhoi sglein ar eich gêm cyn ei gyflwyno i’r cyhoedd.

Casgliad

Mae Scratch yn rhoi'r cyfle i chi ddod yn ddatblygwr gêm heb fod angen gwybodaeth raglennu uwch.. Mae ei ddull gweledol a'i ryngwyneb cyfeillgar yn ei wneud yn arf delfrydol i ddechrau ym myd rhaglennu a chreu gemau. Trwy ddilyn y camau a'r awgrymiadau a grybwyllir yn yr erthygl hon, byddwch yn fuan creu eich gemau eich hun yn Scratch a'u rhannu â selogion rhaglenni eraill. Peidiwch ag aros mwyach, dechreuwch raglennu a chael hwyl yn datblygu eich creadigaethau eich hun!

– Cyflwyniad i Scratch a'i bosibiliadau ar gyfer datblygu gêm

Mae Scratch yn iaith raglennu weledol a ddatblygwyd gan MIT sy'n rhoi cyfle i ddechreuwyr greu eu gemau a'u hanimeiddiadau eu hunain mewn ffordd syml a hwyliog. Gyda'i ryngwyneb graffigol sythweledol, wedi'i gynllunio'n arbennig ar gyfer plant a phobl ifanc yn eu harddegau, mae Scratch yn galluogi defnyddwyr i raglennu trwy gydosod blociau o god. Mae hyn yn golygu nad oes angen unrhyw brofiad rhaglennu blaenorol i ddechrau ei ddefnyddio.

Un o fanteision mwyaf Scratch ar gyfer datblygu gêm yw ei ystod eang o bosibiliadau creadigol. Gyda Scratch, gall defnyddwyr greu cymeriadau, golygfeydd a chefndiroedd wedi'u teilwra, yn ogystal ag ychwanegu synau ac effeithiau arbennig. Yn ogystal, gallant raglennu rhyngweithio rhwng cymeriadau a sefydlu rheolau ac amodau ar gyfer y gêm, gan ganiatáu ar gyfer creu gemau cymhleth a difyr.

Nodwedd nodedig arall o Scratch yw ei gymuned ar-lein. Ar wefan Scratch, gall defnyddwyr rannu eu prosiectau, derbyn adborth, a chydweithio â rhaglenwyr eraill. Mae hyn yn rhoi'r cyfle i ddysgu gan eraill a chael ysbrydoliaeth ar gyfer gemau newydd. Yn ogystal, mae cymuned Scratch yn cynnal cystadlaethau a heriau rheolaidd, gan ysgogi defnyddwyr i ddatblygu eu sgiliau rhaglennu ymhellach a gwella eu gemau. Yn fyr, mae Scratch yn offeryn pwerus ac amlbwrpas sydd nid yn unig yn caniatáu i ddefnyddwyr greu eu gemau eu hunain, ond hefyd yn dysgu am raglennu a dod yn rhan o gymuned weithgar a chreadigol.

– Ffurfweddu a pharatoi ar gyfer rhaglennu yn Scratch

Cyfluniad amgylchedd rhaglennu: Cyn dechrau rhaglennu yn Scratch, mae'n bwysig ffurfweddu'r amgylchedd datblygu i wneud y gorau o'r broses. Yn gyntaf, gwnewch yn siŵr bod gennych feddalwedd Scratch wedi'i gosod ar eich cyfrifiadur. Gallwch ei lawrlwytho am ddim o'r safle swyddogol. Ar ôl ei osod, fe'ch cynghorir i archwilio'r gwahanol offer a'r opsiynau sydd ar gael yn y rhyngwyneb i ymgyfarwyddo â nhw. Yn ogystal, i sicrhau llif gwaith effeithlon, gallwch addasu gosodiadau Scratch yn unol â'ch dewisiadau. Mae hyn yn cynnwys addasu'r iaith, llwybrau byr bysellfwrdd, ac opsiynau arbed yn awtomatig.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Beth sydd ei angen arnoch chi i oroesi yn Diwrnod Olaf ar y Ddaear: Goroesi?

Paratoi adnoddau: Cyn dechrau rhaglennu gêm yn Scratch, mae'n ddefnyddiol bod yn glir am y cysyniadau a gwybod pa adnoddau fydd eu hangen arnoch chi. I wneud hyn, ymchwiliwch ac ymgyfarwyddwch â'r gwahanol flociau rhaglennu sydd ar gael yn Scratch. Bydd y blociau hyn yn caniatáu ichi berfformio gweithredoedd fel symud cymeriadau, newid eu hymddangosiad, creu rhyngweithiadau, a rheoli llif y gêm. Yn ogystal, mae'n bwysig paratoi'r adnoddau graffig angenrheidiol ar gyfer eich gêm, fel sprites a chefndiroedd. Gallwch chi eu creu eich hun gan ddefnyddio'r offer lluniadu o Scratch neu eu llwytho i lawr o'r llyfrgell adnoddau ar-lein.

Cynllunio gêm: Cyn i chi ddechrau ysgrifennu'r cod ar gyfer eich gêm yn Scratch, fe'ch cynghorir i wneud rhywfaint o gynllunio ymlaen llaw. Mae hyn yn cynnwys diffinio amcan y gêm, y rheolau, y lefelau a mecaneg gêm. Gallwch greu amlinelliad neu siart llif i ddelweddu a threfnu eich syniadau. Yn ogystal, mae'n ddefnyddiol nodi'r newidynnau a'r digwyddiadau y bydd angen i chi eu defnyddio yn eich gêm. Unwaith y bydd gennych chi syniad clir o sut beth rydych chi am i'ch gêm fod, gallwch chi ddechrau ei adeiladu. gam wrth gam yn Scratch. Cofiwch y bydd cynllunio priodol yn eich helpu i arbed amser ac osgoi gwallau yn y broses raglennu.

– Dyluniad cymeriad a senario yn Scratch

Yn y swydd hon, byddwn yn dangos i chi sut y gallwch chi greu gemau yn Scratch gan ddefnyddio dyluniad cymeriad a senario. Mae Scratch yn blatfform rhaglennu gweledol sy'n galluogi defnyddwyr i greu eu gemau, eu straeon a'u hanimeiddiadau eu hunain mewn ffordd reddfol a hwyliog. Trwy ddylunio cymeriad a senario, byddwch yn gallu dod â'ch creadigaethau'n fyw a chreu profiadau rhyngweithiol i chwaraewyr.

Dyluniad cymeriad: Mae dylunio cymeriad yn Scratch yn rhan hanfodol o greu gemau deniadol a chyffrous. Gallwch greu eich cymeriadau eich hun gan ddefnyddio'r nodwedd “paentio gwisgoedd newydd” yng ngolygydd gwisgoedd Scratch. Yma gallwch chi dynnu gwahanol rannau o gorff y cymeriad, megis y pen, y corff, y coesau a'r breichiau, ac yna eu hanimeiddio gan ddefnyddio'r opsiwn "newid gwisgoedd" yn y blociau rhaglennu. Cofiwch fod yn greadigol wrth ddylunio’ch cymeriadau ac arbrofwch gyda gwahanol liwiau, siapiau a manylion i’w gwneud yn unigryw ac yn drawiadol.

Dyluniad senario: Gosodiadau yw cefndir eich gemau a gallant fod mor bwysig â'r cymeriadau eu hunain. I ddylunio setiau yn Scratch, gallwch ddefnyddio'r swyddogaeth “paentio cefndir newydd” yn y golygydd gwisgoedd. Yma gallwch chi greu tirweddau, ystafelloedd neu unrhyw fath arall o amgylchedd rydych chi ei eisiau ar gyfer eich gêm. Yn ogystal, gallwch ddefnyddio gwahanol haenau a gwrthrychau i ychwanegu dyfnder a manylder i'ch senarios. Cofiwch ystyried stori ac arddull weledol eich gêm wrth ddylunio gosodiadau, gan y bydd hyn yn helpu i greu profiad cydlynol a deniadol i chwaraewyr.

Awgrymiadau a thriciau: Dyma rai awgrymiadau a thriciau i wella'ch cymeriad a'ch dyluniad senario yn Scratch:
- Arbrofwch gyda gwahanol arddulliau lluniadu a thechnegau lliwio i wneud eich cymeriadau yn unigryw ac yn gofiadwy.
- Defnyddiwch wrthrychau ac effeithiau gweledol i ychwanegu rhyngweithio a chyffro i'ch senarios.
- Ceisiwch adrodd stori trwy'ch cymeriadau a'ch gosodiadau, bydd hyn yn gwneud eich gêm yn fwy deniadol a swynol i chwaraewyr.
- Peidiwch â bod ofn chwilio am ysbrydoliaeth mewn gemau, ffilmiau neu lyfrau eraill i wella'ch cymeriad a dyluniad eich lleoliad. Mae'r byd yn llawn syniadau creadigol yn aros i gael eu darganfod!

Nawr eich bod chi'n gwybod hanfodion cymeriad a dylunio llwyfan yn Scratch, mae'n bryd cael eich dwylo'n fudr! i'r gwaith a chreu eich gêm eich hun! Cofiwch fod rhaglennu yn Scratch yn hwyl ac yn addysgiadol, felly peidiwch ag oedi i archwilio'r holl swyddogaethau a phosibiliadau y mae'r platfform hwn yn eu cynnig. Pob lwc a mwynhewch greu gemau anhygoel yn Scratch!

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Ydy Iron Blade werth ei chwarae?

– Rhaglennu symudiadau a gweithredoedd mewn gemau Scratch

Rhaglennu symudiadau a gweithredoedd yn y gemau Mae Scratch yn hanfodol i greu profiadau rhyngweithiol a hwyliog. Yn yr adran hon, byddwn yn esbonio sut y gallwch gyflawni hyn yn syml ac yn effeithiol.

1. Gwybod y blociau symud: Mae Scratch yn cynnig amrywiaeth eang o flociau sy'n eich galluogi i reoli symudiadau cymeriadau a gwrthrychau yn eich gemau. Rhai o’r blociau a ddefnyddir amlaf yw “ymlaen llaw,” “tro,” “aros,” a “touch edge.” Gallwch lusgo'r blociau hyn i'r ardal sgript a'u cyfuno mewn gwahanol ffyrdd i greu symudiadau cymhleth. Er enghraifft, gallwch wneud i gymeriad symud o un pwynt i'r llall gan ddefnyddio'r bloc "ymlaen llaw" ac yna'r bloc "troi".

2. addasu'r camau gweithredu: Yn ogystal â rheoli symudiadau sylfaenol, gallwch hefyd raglennu gweithredoedd arbennig yn eich gemau Scratch. Er enghraifft, gallwch chi gael naid cymeriad, saethu, neu newid gwisgoedd. I gyflawni hyn, gallwch ddefnyddio blociau fel “pan fydd allwedd yn cael ei wasgu” neu “pan fydd y corlun hwn yn cael ei glicio.” Mae'r blociau hyn yn caniatáu ichi ddiffinio'r amodau a fydd yn sbarduno gweithred benodol. Er enghraifft, gallwch chi wneud naid cymeriad pan fydd y chwaraewr yn pwyso'r bysell gofod.

3. Defnyddio dolenni ac amodau: Gellir gwneud gemau crafu yn fwy diddorol trwy ddefnyddio dolenni ac amodau wrth raglennu symudiadau a gweithredoedd. Er enghraifft, gallwch wneud symudiad cymeriad mewn patrwm ailadroddus gan ddefnyddio dolen "ailadrodd". Gallwch hefyd ddefnyddio amodau amodol i reoli gweithredoedd yn seiliedig ar gyflwr y gêm. Er enghraifft, gallwch chi gael cymeriad yn colli bywyd os ydyn nhw'n gwrthdaro â gelyn. I wneud hyn, gallwch ddefnyddio blociau amodol fel "os" ac "arall."

Gyda'r awgrymiadau hyn, rydych chi'n barod i ddechrau rhaglennu symudiadau a gweithredoedd yn eich gemau Scratch. Cofiwch arbrofi a chwarae gyda chyfuniadau gwahanol o flociau i greu profiadau unigryw. Cael hwyl wrth ddysgu a mwynhau hud y rhaglennu!

– Defnyddio amodau a dolenni mewn rhaglennu gêm gyda Scratch

Mae amodau a dolenni yn ddau gysyniad sylfaenol mewn rhaglennu gêm gyda Scratch. Mae amodau'n caniatáu ichi gyflawni gweithredoedd neu wneud penderfyniadau yn seiliedig ar a yw amod penodol yn cael ei fodloni. Yn Scratch, mae amodau amodol yn cael eu gweithredu gan ddefnyddio'r strwythur os-arall, lle caiff amod ei werthuso ac, os yw'n wir, y gweithredir bloc o god; Fel arall, mae bloc arall o god wedi'i nodi gyda'r arall. Mae hyn yn caniatáu ichi greu senarios lle, er enghraifft, os yw'r chwaraewr yn cyrraedd sgôr benodol, dangosir neges fuddugoliaeth iddynt, fel arall dangosir neges drechu iddynt.

Mae dolenni, ar y llaw arall, yn strwythurau sy'n caniatáu i floc o god gael ei ailadrodd sawl gwaith nes bod amod penodol yn cael ei fodloni. Yn Scratch, y ddolen fwyaf cyffredin yw'r ailadrodd, defnyddir hynny i ailadrodd bloc o god nifer penodol o weithiau. Er enghraifft, os oeddech chi eisiau creu gêm lle mae'n rhaid i'r chwaraewr drechu bos terfynol ac yn cael tri chyfle, fe allech chi ddefnyddio dolen ailadrodd i redeg y cod ymladd dair gwaith.

Mae'r cyfuniad o amodau a dolenni yn ddefnyddiol iawn wrth ddatblygu gêm, gan ei fod yn caniatáu ichi greu ymddygiadau cymhleth a deinamig. Er enghraifft, gallwch ddefnyddio dolen ailadrodd i greu animeiddiad o gymeriad yn symud o'r chwith i'r dde ar y sgrin, ac yn amodol if i ganfod pan fydd y cymeriad yn cyrraedd terfynau penodol a newid ei gyfeiriad. Gellir defnyddio dolenni ac amodau hefyd i weithredu mecaneg gêm fel canfod gwrthdrawiadau, rheoli lefel, neu reolaeth. deallusrwydd artiffisial o'r gelynion. Yn fyr, mae amodau a dolenni yn offer hanfodol i roi bywyd ac ymarferoldeb i gemau a grëwyd gyda Scratch. Meiddio archwilio sut i'w ddefnyddio a chreu eich anturiaethau rhyngweithiol eich hun!

– Gweithredu synau deniadol ac effeithiau gweledol yn Scratch

Wrth i chi ymchwilio i fyd rhaglennu, byddwch yn darganfod bod ychwanegu synau a delweddau deniadol Gall wneud gwnewch eich gemau Scratch yn fwy diddorol a chyffrous. Yn ffodus, mae gweithredu'r elfennau hyn yn Scratch yn eithaf syml. Gydag ychydig o greadigrwydd a rhywfaint o wybodaeth dechnegol sylfaenol, byddwch ar eich ffordd i greu gemau anhygoel.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Sut mae dechrau a rhedeg gêm yn LoL: Wild Rift?

1. Seiniau: I sbeis i fyny eich gemau yn Scratch, gallwch ychwanegu gwahanol fathau o synau. Gallwch ychwanegu effeithiau sain at ddigwyddiadau penodol, megis pan fydd y prif gymeriad yn neidio neu pan fydd eitem yn cael ei chasglu. Gallwch hefyd weithredu cerddoriaeth gefndir i osod y naws ar gyfer eich gêm. I wneud hyn, gallwch ddefnyddio blociau sain Scratch fel “chwarae sain” neu “chwarae drwm.” Yn ogystal, mae Scratch yn caniatáu ichi fewnforio eich synau eich hun neu recordio rhai newydd o'r rhaglen. Mae hyn yn rhoi hyblygrwydd mawr i chi wrth addasu sain eich gêm.

2. Effeithiau gweledol: Yn ogystal â'r synau, Mae effeithiau gweledol hefyd yn allweddol i wneud eich gemau Scratch yn fwy deniadol. Gallwch ddefnyddio blociau graffeg i animeiddio cymeriadau, creu effeithiau arbennig a gwrthrychau symudol. Gallwch hefyd newid y cefndir neu ddefnyddio gwisgoedd i ychwanegu amrywiaeth a dod â'ch cymeriadau yn fyw. Arbrofwch gyda blociau gwahanol i greu trawsnewidiadau llyfn rhwng golygfeydd neu wneud i wrthrychau symud yn fwy realistig. Cofiwch fod Scratch yn darparu ystod eang o effeithiau gweledol wedi'u diffinio ymlaen llaw, ond gallwch chi hefyd greu rhai eich hun os ydych chi eisiau rhywbeth mwy arferiad.

3. Profion ac addasiadau: Unwaith y byddwch wedi gweithredu synau ac effeithiau gweledol yn eich gêm Scratch, mae'n bwysig perfformio profion ac addasiadau i sicrhau eu bod mewn cytgord â'r gêm ac nad ydynt yn tynnu sylw'r chwaraewr. Rhedwch eich gêm sawl gwaith a rhowch sylw i sut mae'r synau a'r delweddau'n teimlo ac yn edrych yng nghyd-destun y gêm gyfan. Os nad yw rhywbeth yn ymddangos yn iawn, addaswch gyfaint y synau, newidiwch hyd yr effeithiau gweledol, neu gwnewch newidiadau yn ôl yr angen. Cofiwch fod gemau yn Scratch yn ailadroddol, felly gallwch chi bob amser fynd yn ôl a mireinio'ch synau a'ch delweddau wrth i chi symud ymlaen i ddatblygu'ch gêm.

Yn fyr, mae ychwanegu synau a delweddau deniadol yn Scratch yn ffordd wych o wneud eich gemau'n fwy cyffrous ac atyniadol. Peidiwch â bod ofn arbrofi gyda gwahanol opsiynau a byddwch yn greadigol wrth weithredu'r elfennau hyn. Cofiwch berfformio profion ac addasiadau i sicrhau eu bod mewn cytgord â'ch gêm. Dewch i gael hwyl wrth i chi ddarganfod ffyrdd newydd o wneud eich gemau Scratch hyd yn oed yn fwy anhygoel!

- Integreiddio lefelau anhawster a sgorau mewn gemau Scratch

Integreiddio lefelau anhawster a sgorau mewn gemau Scratch

Yn yr adran hon, byddwn yn archwilio sut i wella ein gemau yn Scratch trwy weithredu lefelau anhawster y sgoriau. Mae'r nodweddion hyn yn hanfodol i greu profiad hapchwarae mwy heriol a difyr. Ar gyfer y defnyddwyr.

Yn gyntaf oll, i ychwanegu lefelau anhawster, gallwn ddefnyddio newidynnau yn Scratch i reoli anhawster y gêm. Gallwn greu newidyn sy'n cynrychioli lefel gyfredol y gêm, ac wrth i'r chwaraewr fynd yn ei flaen, cynyddu gwerth y newidyn hwn i gynyddu'r anhawster. Er enghraifft, gallwn wneud i elynion symud yn gyflymach neu rwystrau yn fwy anodd eu goresgyn. Gallwn hefyd addasu agweddau eraill ar y gêm, megis nifer y bywydau sydd ar gael neu'r terfyn amser i gwblhau pob lefel.

Ychwanegu lefelau anhawster, mae'n bwysig gweithredu system o sgoriau yn ein gemau Scratch. Bydd hyn yn galluogi chwaraewyr i gystadlu yn erbyn ei gilydd a herio eu sgiliau eu hunain. Gallwn ddefnyddio newidyn i storio sgôr gyfredol y chwaraewr a'i gynyddu bob tro y bydd yn ennill neu'n goresgyn rhwystr. Gallwn hefyd ddefnyddio blociau cod i arddangos y sgôr ar sgrin y gêm, fel y gall y chwaraewr weld eu cynnydd bob amser.

Yn fyr, lefelau anhawster ac sgoriau Maent yn ddwy nodwedd allweddol i wella ein gemau yn Scratch. Gan ddefnyddio newidynnau a blociau o god, gallwn reoli anhawster y gêm a chreu profiad mwy heriol. Yn yr un modd, mae gweithredu system sgorio yn ein galluogi i ychwanegu elfen gystadleuol ac ysgogol i'n gemau. Arbrofwch gyda'r syniadau hyn a chreu gemau sy'n ennyn diddordeb chwaraewyr ac yn profi eu sgiliau. Cael hwyl rhaglennu yn Scratch!