- Mae Steam Next Fest yn rhedeg o Chwefror 24ain i Fawrth 3ydd gyda nifer o arddangosiadau am ddim.
- Mae'r digwyddiad yn caniatáu ichi roi cynnig ar deitlau annibynnol cyn eu rhyddhau'n swyddogol.
- Mae rhai gemau nodedig yn cynnwys Solasta II, Monaco 2 a KIBORG.
- Mae datblygwyr yn ceisio adborth cymunedol i wella eu teitlau.
Gŵyl Steam Next yn dychwelyd unwaith eto i gynnig chwaraewyr a cyfle unigryw i ddarganfod y teitlau annibynnol mwyaf addawol cyn ei ryddhau. Am wythnos, o Chwefror 24 i Fawrth 3, Bydd defnyddwyr llwyfan falf yn gallu Dadlwythwch a rhowch gynnig ar gannoedd o arddangosiadau heb unrhyw gost.
Mae'r digwyddiad wedi dod yn llwyfan allweddol i ddatblygwyr annibynnol, sy'n manteisio ar yr arddangosfa hon i roi cyhoeddusrwydd i'w prosiectau a chasglu adborth gan chwaraewyr. Eleni, bydd y dathliad nid yn unig yn cynnwys nifer fawr o deitlau, ond hefyd Bydd hefyd yn cynnwys ffrydiau byw a sesiynau gyda datblygwyr., lle gallwch chi ddysgu mwy am broses greu pob gêm.
Y gemau mwyaf disgwyliedig o Steam Next Fest

Yn ôl yr arfer, mae Steam Next Fest yn dod â detholiad helaeth o arddangosiadau chwaraeadwy ynghyd, gan dynnu sylw at gynigion o bob genre. Isod, rydym yn adolygu rhai o gemau mwyaf disgwyliedig y rhifyn hwn.
Solasta II: RPG tactegol wedi'i ysbrydoli gan Dungeons & Dragons
Un o deitlau mwyaf tarawiadol y rhifyn hwn yw Solasta II. Mae'r dilyniant i'r RPG tactegol clodwiw yn dychwelyd gyda Gwell graffeg diolch i Unreal Engine 5 a mecaneg ymladd mireinio. Yn y rhandaliad hwn, bydd chwaraewyr yn archwilio Neokos, cyfandir newydd yn llawn dirgelion, lle mae'n rhaid iddynt reoli grŵp o arwyr a gwneud penderfyniadau a fydd yn effeithio ar naratif y gêm.
Monaco 2: Llechwraidd a heists mewn cydweithfa
Bydd cariadon gemau llechwraidd yn dod o hyd i mewn Monaco 2 cynnig delfrydol. Mae'r demo gêm yn cynnig dwy awr o weithredu tactegol, lle gallwch chi gynllunio a chyflawni lladradau ar eich pen eich hun neu ar y cyd. Gydag a arddull weledol 3D newydd a gwell mecaneg, mae'r dilyniant yn ceisio cynnal hanfod y gwreiddiol tra'n ychwanegu posibiliadau strategol newydd.
KIBORG: Seiber gweithredu gyda brwydro yn erbyn dwys
I'r rhai sy'n chwilio am brofiad mwy gwyllt, KIBORG bydd yn opsiwn deniadol. Mae'r rogue-lite hwn, a ddatblygwyd gan Sobaka Studio, yn cynnwys brwydrau gwyllt mewn byd dyfodolaidd lle mae'n rhaid i'r prif gymeriad wynebu gelynion mutant defnyddio mewnblaniadau seibernetig ac arsenal o arfau datblygedig. Bydd y demo yn caniatáu ichi brofi'r mecaneg ymladd creulon cyn y lansiad swyddogol yn 2025.
Pwysigrwydd adborth chwaraewyr
Mae Steam Next Fest o fudd nid yn unig i chwaraewyr, ond i ddatblygwyr hefyd. Trwy ryddhau eu demos cyn y datganiad swyddogol, Gall astudiaethau gasglu adborth a gwneud addasiadau yn seiliedig ar dderbyniad cymunedol.. Mae'r dull hwn yn galluogi teitlau i gyrraedd y farchnad mewn gwell cyflwr a chyda gwelliannau sy'n adlewyrchu disgwyliadau'r cyhoedd.
Gemau fel Solasta II wedi'u dylunio gyda ffocws cryf ar adborth chwaraewyr. Mae Tactical Adventures, y stiwdio y tu ôl i'r gêm, wedi amlygu y bydd barn y gymuned yn allweddol i esblygiad y teitl cyn iddo gyrraedd Mynediad Cynnar yn ddiweddarach yn y flwyddyn.
Sut i gymryd rhan yn Steam Next Fest?

Er gwaethaf yr holl Manylion cofrestru, Mae'n hawdd cyrchu Steam Next Fest. Dim ond cyfrif Steam sydd ei angen arnoch chi, ewch draw i dudalen y digwyddiad ac archwilio'r detholiad o arddangosiadau sydd ar gael. Bydd y rhain yn hygyrch heb unrhyw gost drwy gydol yr wythnos.
Yn ogystal, mae llawer o'r gemau nodwedd ffrydiau byw ac yn siarad â'r datblygwyr, gan roi cyfle unigryw i ddysgu mwy am y broses y tu ôl i'w creu.
Gydag amrywiaeth eang o deitlau, o RPGs i brofiadau gweithredu a strategaeth, Steam Next Fest Mae'n gyfle gwych i ddarganfod syniadau newydd a chefnogi datblygwyr annibynnol.. P'un a yw'n RPGs tactegol fel Solasta II, profiadau llechwraidd fel Monaco 2 neu ymladd dwys i mewn KIBORG, mae'r rhifyn hwn o'r digwyddiad yn addo bodloni pob math o chwaraewyr.
Rwy'n frwd dros dechnoleg sydd wedi troi ei ddiddordebau "geek" yn broffesiwn. Rwyf wedi treulio mwy na 10 mlynedd o fy mywyd yn defnyddio technoleg flaengar ac yn tinkering gyda phob math o raglenni allan o chwilfrydedd pur. Nawr rydw i wedi arbenigo mewn technoleg gyfrifiadurol a gemau fideo. Mae hyn oherwydd ers mwy na 5 mlynedd rwyf wedi bod yn ysgrifennu ar gyfer gwefannau amrywiol ar dechnoleg a gemau fideo, gan greu erthyglau sy'n ceisio rhoi'r wybodaeth sydd ei hangen arnoch mewn iaith sy'n ddealladwy i bawb.
Os oes gennych unrhyw gwestiynau, mae fy ngwybodaeth yn amrywio o bopeth sy'n ymwneud â system weithredu Windows yn ogystal ag Android ar gyfer ffonau symudol. Ac mae fy ymrwymiad i chi, rwyf bob amser yn barod i dreulio ychydig funudau a'ch helpu i ddatrys unrhyw gwestiynau sydd gennych yn y byd rhyngrwyd hwn.