Mae bron i un o bob pump gêm newydd ar Steam yn defnyddio AI cynhyrchiol.

Diweddariad diwethaf: 17/07/2025

  • Mae 20% o ryddhadau newydd ar Steam yn gweithredu AI cynhyrchiol ar ryw adeg yn eu datblygiad.
  • Y prif ddefnydd o AI yw creu adnoddau gweledol, ac yna cynhyrchu sain a thestun.
  • Mae Valve yn ei gwneud yn ofynnol i ddatblygwyr ddatgan eu defnydd o AI wrth gyhoeddi eu gemau ar y platfform.
  • Mae effaith deallusrwydd artiffisial yn arbennig o amlwg mewn stiwdios annibynnol, er bod llawer o stiwdios mawr hefyd yn archwilio ei integreiddio.
Deallusrwydd Artiffisial Cynhyrchiol mewn Gemau Steam

Mae deallusrwydd artiffisial cynhyrchiol wedi mynd o fod yn addewid dyfodolaidd i fod yn realiti bob dydd mewn datblygu gemau fideo ar Steam. Yn ystod y misoedd diwethaf, Mae presenoldeb AI cynhyrchiol ar y platfform dosbarthu digidol adnabyddus wedi profi ffyniant nodedig.Daw'r datblygiad hwn wrth i'r diwydiant gemau fideo drafod y cydbwysedd rhwng arloesedd technolegol, moeseg, a rôl hanfodol crewyr dynol.

Tua 20% o deitlau newydd eu cyhoeddi Mae Steam yn cydnabod yn agored defnyddio AI cynhyrchiol mewn un neu fwy o agweddau ar ei gynhyrchiad. Hynny yw, ar hyn o bryd 1 o bob 5 gêm newydd ar Steam yn cynnwys y dechnoleg hon, boed i optimeiddio tasgau, cyflymu prosesau creadigol, neu gyflwyno mecanweithiau arloesol. Mae'r duedd hon yn nodi newid sylweddol o'i gymharu â blynyddoedd blaenorol, pan oedd y defnydd o AI mewn gemau fideo yn anecdotaidd neu'n arbrofol.

Ble mae AI cynhyrchiol yn cael ei ddefnyddio mewn gemau Steam?

Gemau Steam wedi'u gwneud gyda deallusrwydd artiffisial

Mae cymwysiadau deallusrwydd artiffisial o fewn Steam yn amrywiol, er cynhyrchu adnoddau gweledol —megis modelau 2D a 3D, cefndiroedd, gweadau a chymeriadau— Dyma'r defnydd mwyaf cyffredin, yn ôl yr adroddiadau diweddaraf yn y diwydiant. Mae tua 60% o ddatblygwyr sydd wedi cyfaddef eu bod yn defnyddio deallusrwydd artiffisial wedi gwneud hynny'n bennaf i greu'r elfennau graffig hyn. Yn ogystal, mae cynhyrchu sain—boed yn gerddoriaeth, effeithiau, neu leisiau—ac ysgrifennu testun ar gyfer deialog neu naratif yn feysydd poblogaidd eraill.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Cheats Simple 1500 Cyfres Cyfrol 1: The Mahjong

Fodd bynnag, mae dylanwad deallusrwydd artiffisial yn mynd y tu hwnt i adnoddau artistig. Mae rhai stiwdios yn archwilio Mecaneg gêm wedi'i gyrru gan AI, gan greu teitlau sy'n gallu addasu bydoedd, straeon a chymeriadau mewn amser real yn seiliedig ar benderfyniadau'r chwaraewr. Enghreifftiau fel AI Roguelite o Dungeon Byth yn Diwedd rhoi'r defnyddiwr yng nghanol anturiaethau unigryw, a gynhyrchir ar unwaith gan ddefnyddio modelau iaith. Teitlau eraill, fel Noson Gomedi, wedi integreiddio deallusrwydd artiffisial i gymedroli ymddygiad amhriodol yn y gymuned ar-lein.

gamescom 2025
Erthygl gysylltiedig:
Popeth am Gamescom 2025: Datganiadau mawr a chyhoeddiadau sêr

Twf cyflymach digynsail

Mewn blwyddyn yn unig, mae nifer y gemau ar Steam sy'n cydnabod y defnydd o AI wedi tyfu'n sylweddol. Mae data diweddar yn awgrymu Tua 7.800 o deitlau sydd wedi datgan gan ddefnyddio offer cynhyrchiol, sy'n cynrychioli tua 7% o gyfanswm catalog y platfform. Mae'r naid hyd yn oed yn fwy trawiadol o'i gymharu â'r dim ond 1.000 o deitlau a gydnabu'r defnydd o AI erbyn 2024, a Mae hyn yn golygu twf o bron i 700%.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Sut ydych chi'n datgloi cyflawniadau yn Subway Surfers?

Mae'r cynnydd cyflym hwn yn cael ei egluro, yn rhannol, gan y polisi newydd o Falf, sy'n gofyn i ddatblygwyr nodi'n dryloyw a yw eu gemau'n cynnwys unrhyw fath o gynnwys a gynhyrchwyd gan AIEr nad oes gofyn i bob stiwdio wneud hynny, y duedd yw tuag at fwy o welededd a gonestrwydd wrth ddefnyddio'r technolegau hyn, gan ganiatáu i ddefnyddwyr wneud penderfyniadau gwybodus ynghylch pa fathau o brofiadau y maent am eu cefnogi neu eu hosgoi.

gemau efelychu bywyd ar gyfer pc
Erthygl gysylltiedig:
Y Gemau Efelychu Bywyd Gorau ar gyfer PC: Canllaw Cyflawn a Diweddaredig

Rôl stiwdios annibynnol ac ymateb y cyhoedd

Gemau Steam gyda deallusrwydd artiffisial cynhyrchiol

Mae mabwysiadu deallusrwydd artiffisial cynhyrchiol yn amlwg nid yn unig mewn prosiectau â chyllidebau mawr, ond yn enwedig yn y sector annibynnol. Llawer o astudiaethau bach, gydag adnoddau cyfyngedig, Maen nhw wedi dod o hyd i ffordd mewn deallusrwydd artiffisial i gyflymu prosesau creadigol., lleihau costau ac arbrofi gyda syniadau newydd. Yn achos Fy nghar haf, un o'r teitlau sy'n gwerthu orau ac sy'n gwneud defnydd cyfyngedig ond penodol o AI (yn yr achos hwn, i gynhyrchu paentiadau mewnol), yn dangos y gall y cyhoedd dderbyn yr offer hyn cyn belled â'u bod yn cael eu defnyddio'n dryloyw ac nad ydynt yn peryglu ansawdd cyffredinol y cynnyrch.

Sin embargo, Mae ymgais AI i'r sector hefyd wedi sbarduno dadleuon gwresog yn y gymuned gemau. ac o fewn y timau creadigol eu hunain. Mae pryderon ynghylch colli swyddi posibl, gwreiddioldeb cynnwys, a moeseg cynhyrchu celf neu naratif yn awtomatig. Mewn ymateb, mae'n dod yn fwyfwy cyffredin i Dylai datblygwyr egluro yn eu disgrifiadau bod yr holl gynnwys a gynhyrchir gan AI Mae wedi cael ei adolygu a'i olygu gan weithwyr proffesiynol dynol, gan geisio lliniaru gwrthod y rhai mwyaf hanfodol a chydymffurfio â'r safonau tryloywder sy'n ofynnol gan Steam.

Cynnwys unigryw - Cliciwch Yma  Pa mor hir yw gêm Final Fantasy 7 Remake?

Heriau a therfynau ar gyfer y dyfodol agos

Er gwaethaf y cyflymder y mae deallusrwydd artiffisial cynhyrchiol yn sefydlu ei hun mewn datblygu gemau fideo, Gallai nifer gwirioneddol y gemau sy'n defnyddio'r technolegau hyn fod hyd yn oed yn uwch nag a nodwyd yn swyddogol., gan fod polisi Steam yn dibynnu ar hunan-ddatgeliad gwirfoddol gan stiwdios. Ar ben hynny, mae'r anhawster o sefydlu llinell glir rhwng defnydd achlysurol a dibyniaeth lwyr ar AI yn codi cwestiynau newydd i ddylunwyr a defnyddwyr.

Mae deallusrwydd artiffisial wedi mynd o fod yn offeryn ategol i ddod yn elfen allweddol mewn llawer o'r gemau newydd sy'n dod i SteamBydd ei effaith yn parhau i dyfu wrth i stiwdios o bob maint archwilio ei bosibiliadau. Mae'n hanfodol cynnal tryloywder, sicrhau goruchwyliaeth ddynol, a pharhau i agor y ddadl ynghylch pa mor briodol—ac yn foesegol dderbyniol—yw gadael creadigrwydd mewn adloniant digidol i AI.

Beth yw'r "pop-in" blino mewn gemau fideo a sut i'w osgoi-9
Erthygl gysylltiedig:
Beth yw "pop-in" annifyr mewn gemau fideo a sut i'w osgoi? Y canllaw eithaf