- Global udgivelse på PS5, Xbox Series, Nintendo Switch og PC; fysiske udgaver med ekstramateriale på PS5 og Switch.
- 2D side-scrolling eventyr med udforskning, gåder og stealth; transformationer; og 10 kapitler (8-10 timer).
- Håndtegnet kunstnerisk retning, fantastisk lydspor og engelske og italienske voiceovers med spanske undertekster.
- Områder, der skal finpudses: indledende fejl, ujævnt kamera og AI samt kompression i Switch-versionen.
Den, der nærmer sig Hej søde Carole Du vil opdage, at din største magnet er en førsteklasses kunstnerisk afdeling, med traditionel animation, der ligner noget taget ud af en klassisk spillefilm. Under denne omhyggeligt udformede facade gemmer sig et eventyr, der uden at ofre delikatesse, tør puslespil, stealth og jagtmekanikker i stand til at splitte dem, der spiller det.
Bag projektet, som minder om stilen hos Cuphead og klassiske Disney-film, er der Chris Darril og hans studie Little Sewing Machine, med Maximum Entertainment som udgiver og samarbejdet med Meangrip Studios. Det kommer med Fysiske udgaver på PS5 og Nintendo Switch for vores territorium takket være Meridiem Games, en forpligtelse der tydeliggør, at spillet ønsker at være meget mere end en uafhængig kuriositet.
Hvad er Bye Sweet Carole, og hvordan kommer det i butikkerne?
Det er en 2D side-scrolling eventyr med en gotisk tone og eventyrfølelse. Det er tilgængeligt i PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch og PCUd over standardudgaven er der fysiske udgaver til PS5 og Switch, der inkluderer vendbart coverbillede, et digitalt soundtrack med 27 spor og en digital kunstbog med optagelser bag kulisserne.
Historien placerer os i en England i begyndelsen af det 20. århundrede, på baggrund af datidens sociale bevægelser. Lana Benton forsøger at genopbygge sit liv på børnehjemmet Bunny Hall efter hendes veninde Carole Simmons' forsvindenEt brev båret af vinden presser hende til at følge et spor, der overlapper den kolde virkelighed med en Fantasiriget er farligere end det ser ud til.
Nøglefigurer optræder på den rejse: truer hr. Kyn, den mystiske ugle Velenia, en plage af tjærekaniner og den ejendommelige Hr. Baesie, en ledsager lige så grotesk, som han er kærlig. fabel berører sociale fibre, ser på den suffragistiske kontekst og udforsker temaer som sorg, skyldfølelse og identitet uden at miste sin forgiftede fortællingstone.
Struktur og mekanik: udforskning, gåder og spænding

Spillet kombinerer udforskning i 2D-scenarier, objektinteraktion, samtaler og en simpel opgørelse. Der er Lejlighedsvise QTE'er, basale platforme og, efterhånden som de 10 kapitler skrider frem, mere udførlige udfordringer. Den gennemsnitlige varighed varierer mellem 8 og 10 timer, i henhold til ekspertise og ønsket om fuldstændighed.
Infiltration og flugt sætter tempoet: der er sektioner med uovervindelige fjender, der tvinger os til at gemme os, holde vejret y administrere sikre ruterDu kan fortsætte efterforskningen under pres, hvilket skaber den tovtrækning mellem at løse problemet roligt og overleve forfølgelsenDer er en sundhedsbjælke, der genoprettes over tid eller ved at røre ved postkasser, som også fungerer som spare point.
Den mest karakteristiske spillefunktion er muligheden for ændre form og karakterLana kan forvandle sig til en kanin for at opnå fart og få adgang til smalle passager, hvilket ofrer handlinger. Senere veksler kontrollen med Mr. Baesie: hans hoved kan brændes, elektrificeres eller knuses for at... løs miljøgåder; med hele kroppen tilføjer det styrke og rækkevidde til ligningen.
Kunst og lyd: Håndtegnet animation med vejrtrækning

Hej søde Carole stråler for sin håndtegnet kunstnerisk retning, billede for billede. Referencerne fremkalder traditionel 90'er-animation og pulsen hos forfattere som Don Bluth, med ekkoer af mørk fabel i stil med Guillermo del ToroDer er nik til klassikere som Watership Down og en iscenesættelse, der udvisker linjerne mellem filmiske mønstre og gameplay.
Orkestermusikken akkompagneres af melankolske melodier og anspændte crescendoerstemmeskuespil findes på engelsk og italiensk, og undertekster på spansk er velafmålte. Ud over det visuelle afrunder lydsektionen atmosfæren med subtile effekter, der forstærke bekymringen umættede.
Ydeevne, kamera og versioner
Med hensyn til ydeevne forbliver sættet stabilt i hovedversionerne, selvom der er lejlighedsvise afmatninger i meget ladede scener; for bedre at forstå, hvordan grafikmotorer i spil Med hensyn til ydeevne er det nyttigt at sammenligne benchmarks. Switch-udgaven bevarer den kunstneriske sjæl, men billedkomprimering Det kan ses i baggrunde og teksturer, når kameraet kommer for tæt på, hvilket reducerer skarpheden.
Brugen af zoom, nøglen til følelsesmæssig effekt, nogle gange forkorter læsningen af scenariet Dette gør det vanskeligt at forudse fjendens ruter tydeligt. Dette tvinger dig til at huske skjulesteder og interaktioner, som er godt integreret i miljøet, men ikke særlig tydelige i visse rum.
Ved lanceringen blev det rapporteret fejl, der fremtvinger en genstart sektioner, kollisionsfejl og nogle lagerproblemer. Intet uoverstigeligt, men det er problemer, der bryder ned i dybden, som bør afhjælpes med patches at finjustere oplevelsen.
Lys og skygger i designet
- Det bedste: håndtegnet animation på højt niveau, gotisk eventyrmiljø, øjeblikke af stor spænding og en håndfuld gåder, der er lige så kreative, som de er sammenhængende med historie.
- At forbedre: upræcis kontrol i forfølgelser, Uregelmæssig AI, invasivt kamera i nogle gåder og tekniske fejl, der påvirker specifikke sektioner i skyen.
Uden at være en overlevelsesgyser føles Little Sewing Machines værk som et solidt og følsomt eventyr der inviterer dig til at spille uden at forhaste digDe, der værdsætter traditionel animation, atmosfærer fulde af symbolik og historier om personlig vækst, vil finde her en unik oplevelse; enhver, der prioriterer direkte handling, kan støde sammen med dens tempo, dens krævende snigende fremtoning og dens smag for det kontemplative.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.

