- Yacht Club Games udsætter Mina the Hollower og undgår at fastsætte en ny dato.
- Årsagen: endelig polering, afbalancering, lokalisering og omfattende test.
- Holdet spiller det fra start til slut hver dag og siger, at forsinkelsen ikke bliver lang.
- Den kommer til PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 og PC (Steam).

Yacht Club Games' nye projekt udkommer ikke på den planlagte dato: Mina the Hollower er forsinket og ankommer ikke den 31. oktober.Studiet har annonceret, at beslutningen blev truffet i denne uge, og at de foreløbig foretrækker ikke at tilføje en ny dato til deres kalender.
Holdet insisterer på, at det ikke er en lang forsinkelse: De har brug for lidt spillerum for at afslutte kampen og opfylde deres egne kvalitetsstandarder. De beder også om tålmodighed og undskylder over for fællesskabet, samtidig med at de understreger, at planen er først at annoncere en specifik dato, når de endelige versioner er blevet indsendt til certificering.
Årsager til forsinkelse og udviklingsstatus

Studiet bemærker, at udviklingen er meget avanceret, og at spillet kan gennemføres internt fra start til slutAlligevel har de valgt at give sig selv en pause til at udføre vigtige opgaver og undgå at lancere noget, der ikke lever op til forventningerne.
Hvad skal der stadig gøres? Primært, færdiggør designet, finpudser kunsten og lyden, og justere den samlede balance så oplevelsen er ensartet fra start til slut. Sideløbende er lokaliseringen til forskellige sprog og et batteri af test på hvert system i gang.
Et andet relevant punkt er certificeringsfasen: Yacht Club ønsker ikke at forpligte sig til en dato, før byggerierne er klar til afsendelse. til alle platforme. Dette undgår nye ændringer i tidsplanen og giver sikkerhed i den sidste del af strækningen, noget der nogle gange har forårsaget mulige forsinkelser i større lanceringer.
Som et nik har studiet joket med sin rutine i de seneste uger: udover non-stop testning og justeringer, Der er også tid til at "spise ost", en munter måde at minde alle om, at de, på trods af presset, holder holdets humør oppe.
Hvor vil den blive udgivet, og hvordan ser forslaget ud?

Lanceringen er planlagt til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 og PC (Steam)Undersøgelsens formål er at tilbyde en robust og ensartet oplevelse på tværs af hele systemspektret.
Hvad angår gameplay, fokuserer Mina the Hollower på action og eventyr med en æstetik. retro inspireret af Game Boy Color, men moderniseret med polerede animationer, widescreen-tilpasning og præcis styring. Omgivelserne flirter med gotiske toner og klassiske ekkoer, som mange vil forbinde med bestemte referencer fra scenen.
Hovedpersonen, Mina, er en Hollower, der baner sig vej med en pisk, gravefærdigheder til at overvinde forhindringer og et godt udvalg af genstande. Mellem udforskning, hemmeligheder og store bosser rammer spillet den balance mellem udfordring, tempo og opdagelse, som fans elsker så meget.
Musikafdelingen er ansvarlig for Jake Kaufman, med et klassisk soundtrack, der ledsager den pixelerede visuelle stil. Alt dette, sammen med en række finurlige karakterer, har til formål at fuldende et eventyr med sin egen identitet.
Hvad man kan forvente af de næste trin

Yacht Club Games har været klare: De vil annoncere den nye dato, når spillet er klar til afsendelse. på tværs af forskellige platforme. Indtil da vil de fortsætte med at fokusere på test, finjustering og lokalisering for at nå målstregen med den bedst mulige fornemmelse.
Flytningen tager dem ud af Halloween-vinduet, en tid fyldt med udgivelser, men prioriteten er utvetydig: Gå ikke på kompromis med kvaliteten for at ankomme på en bestemt datoHellere lidt ekstra margen nu end forhastede rettelser senere.
De, der planlagde at spille det på disse datoer, må vente lidt længere, men studiets budskab er klart: projektet er praktisk talt færdigt, bør forsinkelsen ikke forlænges, og når certificeringen er bestået, Den endelige dato vil blive annonceret sammen med alle detaljerne om dens multiplatform-udgivelse.Lad os håbe, at ventetiden er det værd.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.