- Skærmbilleder af Bluepoints aflyste God of War multiplayer er lækket.
- Billederne peger på en græsk setting og "Hades' rustning" med en "forbandet" version.
- Der er ingen officiel bekræftelse fra Sony eller Bluepoint; skærmbillederne kan være færdige i arbejdet eller ikke endelige.
- Bluepoint arbejder på et tredjepersons actionspil; seriens fremtid inkluderer en tv-serie og en mulig 2D-version.
En ny runde af lækager har afsløret Billeder af den påståede God of War multiplayer som Bluepoint Games havde i sine hænder, og som PlayStation aflyste i begyndelsen af året. Ud over den morbide nysgerrighed omkring “hvad der kunne have været", tegner skærmbillederne et billede af et projekt med solid kunstnerisk retning og rum, der er tydeligt designet til flere aktører.
Det mest slående er tilbagevenden til det klassiske Grækenland, med templer, keramik og statuer, der minder om den oprindelige saga. For det europæiske samfund – og især det spanske samfund – er dette ikke en lille bedrift: God of War har ikke besøgt dette sted i over et årti, og Lækagen genopliver debatten om, hvorvidt brandet havde brug for et multiplayer-twist eller om at holde fokus på singleplayer-kampagnen..
Hvad er lækket, og hvor kommer det fra
Billederne er blevet offentliggjort af MP1st fra en kilde med skærmbilleder af en tidlig build, fyldt med miljøer og aktiver under udvikling. Optagelserne inkluderer huler med svovlbassiner, tempelinteriør og et våbenrum, som kilden kalder "Hades' våbenkammer".
Det bør understreges, at Hverken Sony eller Bluepoint har til dato bekræftet Skærmbilledernes ægthed. Selvom de er troværdige og passer til franchisens moderne visuelle stil, er der en margen – lille, men reel – der kan være ikke-repræsentativ eller kasseret optagelse.
- Græske miljøer: templer, klassiske facader og keramik.
- Interiør designet til flere spillere, såsom en våbenhus med skjolde og våben.
- To tilstande af samme scenarie: normal version og en anden "forbandet" med rød korrosion.
- Mærkelige detaljer: statuer og våben med grønlige toner, der minder om fjender set på den nordiske scene.
Mulig indstilling og kronologi

Tilstedeværelsen af Hades' navn og hans våbenlager antyder, at spillet var sat i den græske æra før begivenhederne i God of War III hvis det var meningen, at det skulle passe ind i kanonen. Kilden antyder dog også, at det kunne være et projekt uafhængigt af hovedlinjen, hvilket ville give mulighed for kreative friheder uden tidsbegrænsninger.
På nogle billeder kan man se krydsede æstetiske påvirkninger —for eksempel statuer, der kunne minde om hoplitter eller Einherjar-krigere—, men det hele hælder tydeligt mod det klassiske Grækenland, hvilket forstærker ideen om en tilbagevenden til sagaens oprindelse.
Hvordan multiplayer ville have fungeret
Planerne over store rum og værelser udstyret med våben antyder mellemzoner og samarbejdsroller, noget der er almindeligt i titler med fokus på live-tjenester. Svovlbassinerne, vist i skala ved hjælp af en spillermockup, kunne have haft et specifikt formål i spillet, selvom dette for nu kun er spekulation.
Den "forbandede" tilstand i Hades' våbenlager — med en rødlig korrosion spreder sig i hele miljøet— foreslår negative statusmekanismer eller midlertidige begivenheder, der ville ændre kortet og kampforholdene, en almindelig dynamik i moderne multiplayer-oplevelser.
Aflysning og kontekst: hvorfor Sony bremsede
Ifølge rapporter i begyndelsen af året, PlayStation skar to projekter ud live-tjeneste fra interne undersøgelser: en uanmeldt en fra Bend Studio og denne multiplayer God of War fra BluepointBeslutningen passer ind i det nuværende markedsklima, hvor PlayStation-fællesskabet – inklusive i Europa – er skeptisk over for GaaS efter bemærkelsesværdige tilbageslag, hvor Concord er et nyligt eksempel.
I denne sammenhæng ville virksomheden have værdsat langsigtet levedygtighed og pasformen med dens brugerbaseTrods den visuelle soliditet af det lækkede forslag, At satse på multiplayer inden for en IP, der var så tæt forbundet med den narrative kampagne, ville have krævet exceptionel udførelse. at vinde over offentligheden.
Hvad gør Bluepoint nu, og hvad forventes der af sagaen?
Bluepoint har ikke officielt kommenteret lækagen, men dine jobtilbud De peger på et nyt tredjepersons actionspil med vægt på kamp, fjender og bosser. I betragtning af deres erfaring med højprofilerede genindspilninger – Shadow of the Colossus, Demon's Souls – er der masser af mennesker, der spekulerer i en ... mulig genindspilning af den originale God of War, endnu mere efter at have arbejdet med aktiver med græsk æstetik.
I mellemtiden er den God of War-mærket forbliver aktivt På andre fronter: der gøres fremskridt live-action-serie til Prime Video og et 2D metroidvania-lignende projekt, der ville vende tilbage til Grækenland, lyder stærkt.Intet af dette erstatter en aflyst multiplayer, men det bekræfter, at franchisen er på ingen måde sat på pause.
Lækagerne gør én ting klar: Der var en konkret vision om at bringe God of War til multiplayer-arenaen med Grækenland som rygrad og mekanismer, der ændrede scenarierne. Manglen på officiel bekræftelse kræver forsigtighed, men det delte materiale Det illustrerer godt, hvor optagelsen var hen, og hvorforI et europæisk marked, der var knap så begejstret for GaaS, valgte Sony at fokusere på andre veje for Kratos' fremtid.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.



