Magic: The Gatherings mest episke samarbejder med andre franchiser

Sidste ændring: 17/11/2025

  • Universes Beyond er gået fra lejlighedsvise udgivelser til komplette samlinger med stor succes, især Ringenes Herre og Final Fantasy.
  • Produkterne fokuserer på Commander, der kombinerer genoptryk og nye kort; nogle samarbejder er integreret i eksisterende sæt som Ixalan med Jurassic World.
  • Final Fantasy-samarbejdet inkluderer ikoniske kort (Sephiroth, Bahamut, Clive/Ifrit), et serialiseret Chocobo-kort og 4 Commander-decks.

 Magic: The Gatherings mest episke samarbejder med andre franchiser

Hvis der er ét emne, der vækker begejstring blandt Magic: The Gathering-spillere og samlere, så er det dets crossovers med andre mærker. I de senere år har alliancer under paraplyen af Universer hinsides De er gået fra at være engangseksperimenter til at blive flagskibsudgivelser, der har åbnet dørene for Magic Multiverse til videospil-, film-, tv- og litteraturfranchises. Det er ingen overdrivelse at sige, at disse samarbejder siden fejringer som 30-års jubilæet har formet Wizards of the Coasts dagsorden og sat samlingen i rampelyset for et nyt publikum.

Fænomenet har udviklet sig med halsbrækkende hastighed: fra meget specifikke dråber som Hemmelig Lair (med så velkendte eksempler som The Walking Dead) for at fuldende kollektioner i traditionel stil, som det skete med Ringenes Herre. Indimellem har vi haft produkter fra Bestil Designet fra bunden, reklamekort indsat i standardsæt og genoptryk med alternativ kunst, der passer perfekt til ikoniske franchises. Alt dette har skabt spænding, intense debatter og selvfølgelig en sund dosis samlerkunst. Lad os tage et kig på en oversigt over... Magic: The Gatherings mest episke samarbejder med andre franchiser.

Universer hinsides: hvad det er, og hvad det bringer til magi

Universes Beyond er pladeselskabet, der samler Magics officielle samarbejder med andre intellektuelle ejendomme. Målet er klart: introducer nye kort, kunstværker og produkter der forbinder kortspillet med historier, som offentligheden elsker. Dette omfatter alt fra tv-serier og film til spil og litterære sagaer; udvalget er enormt, og for fællesskabet repræsenterer det muligheden for at blande deres hobby med universer, de allerede elsker.

Formatet for disse samarbejder har været fleksibelt. I den ene ende er der Hemmelig LairPakker i begrænset oplag med smukt udformede kort (og nogle gange mekanisk unikke). Den anden indeholder komplette samlingermed hundredvis af nye kort, boostere og alle de sædvanlige Magic-funktioner. Mellem disse to yderpunkter har Wizards lanceret Commander prækonstruerede dæk og temakort indsat i eksisterende sæt, såsom Jurassic World-kortene, der sneg sig ind i Lost Caverns of Ixalan.

Et perfekt eksempel på, hvordan formater blandes, er Ikoria, sættet der introducerede væsenkort inspireret af kaiju gennem alternative kunstneriske behandlinger af GodzillaDenne type elegant integration muliggjorde genoptryk af kort og versioner med alternative navne/illustrationer, hvilket maksimerede den tematiske forbindelse uden at bryde de spilstrukturer, vi allerede er vant til.

2023 markerede dog et vendepunkt: Ringenes Herre: Fortællinger fra Midgård Det tog springet til en komplet samling med mere end 300 kort, og samarbejdet med Doctor Who Wizards fulgte trop med adskillige Commander-decks suppleret med samlerbokse. Siden da har Wizards grebet disse synergier an som den centrale del af deres kalenderikke som en ekstra.

Hemmelig hule, komplette sæt og kommandørrollen

De fleste alliancer har set særligt gode ud i Commander. Dette er ikke tilfældigt: 100-kortformatet med en legendarisk væsen forrest giver mulighed for... fortælle relaterbare historier Med iøjnefaldende designs og letforståelige synergier for nybegyndere inkluderer mange udgivelser fire til fem tematiske kortspil, der hver især fokuserer på en fraktion, gruppe eller et nøgleøjeblik fra den fremhævede franchise.

Men ikke alt er nyt: en god del af disse produkter kombinerer genoptryk Den indeholder standardkort fra formatet sammen med en håndfuld helt nye designs. Denne balance er med til at sikre, at kortene er spilbare fra dag ét, samtidig med at den tilbyder samlerobjekter med artwork og rammer, der er specielt designet til samarbejdet.

Grænser er også blevet udforsket. Med Hemmelig hule: De levende døde Samtalen drejede sig om eksklusive kort og deres mulige genoptryk under alternative navne eller i standard Magic-indstillinger. Spørgsmålet om, hvornår og ... hvordan er disse breve genoptrykt Det har været et varmt emne i samfundet, især når der er licensaftaler involveret.

Selvom der er nysgerrighed omkring detaljerne, Licensvilkår offentliggøres normalt ikkeHver aftale (for eksempel med Toho for Godzilla) kan indeholde specifikke betingelser vedrørende navne, illustrationer, rammer eller genoptryk, derfor ser vi forskellige løsninger afhængigt af samarbejdet.

I mellemtiden har der været rygter, som ikke er blevet til noget (endnu). På et tidspunkt forbandt nogle ankomsten af Strixhaven med en mulig hentydning til en bestemt magisk verden af ​​tryllestave og flyvende kosteskafter. Og selvfølgelig, når man kigger på Hasbros mærkekatalog, Marvel o Star wars De truer altid i horisonten af ​​fællesskabets ønsker, uanset hvor vanvittige disse kombinationer måtte synes ved første øjekast.

Eksklusivt indhold - Klik her  Xbox bekræfter afskedigelsen af ​​9.000 medarbejdere og en større omstrukturering af sine studier og divisioner.

Fallout, Assassin's Creed og springet til frontlinjen

Konsolideringen af ​​Universes Beyond blev tydelig med annonceringerne ved Magics Gen Con-fest. Der blev det bekræftet, at Fallout ville have sine egne Commander-decks, med en planlagt udgivelse i marts 2024. Hvert deck repræsenterer et ØdemarksfraktionenSå ikoniske navne som Brotherhood of Steel og Enclave er til stede. Den præcise inspiration til hvert spil i serien var ikke detaljeret fra starten, men den postapokalyptiske setting passer perfekt til ressource-, udstyrs- og overlevelsesmekanikken.

Den anden store videospilfranchise, der hoppede med på vognen, var Assassins CreedLanceringen var planlagt til årets tredje kvartal, og løftet var klart: snigmordere, parkour og historiske artefakter Disse elementer blev bragt til slagmarken med rammer og illustrationer, der mindede om de mest elskede afsnit. Rent praktisk var forventningen et produkt, der ville udforske sagaens arv gennem legendariske kort og ikoniske artefakter.

Ud over disse to navne antydede troldmænd tilstedeværelsen af Jurassic World-kort såsom indlæg i Lost Caverns of Ixalan, der fejrer 30 år med film med brætdinosaurer. Og for at der ikke skal være nogen tvivl om planens ambitioner, blev der nævnt en ny Moderne Horisonter, en remaster af Almindeligt og andre planlagte produkter, hvilket gjorde det klart, at kalenderen var ret fyldt.

Ringenes Herre og Doctor Who: Ændringen i skala

Uofficiel repræsentation af det nye Ringenes Herre-spil

Indtil Ringenes Herres ankomst var det almindeligt at se partier af 4 eller 5 Commander-dæk Gennem samarbejde, med en kerne af genoptryk understøttet af tidligere uudgivne kort, fungerede denne model: den tillod spillerne at begynde at spille lige ud af æsken og tilbød let genkendelige nik til fans af den fremhævede IP.

Men med Midgård blev barren hævet: samlingen blev behandlet som en komplet sæt Magic: The Gathering-udvidelsen, med over 300 nye kort, boostere for enhver smag og parallelle versioner til de mest kraftfulde kort, var bogstaveligt talt en Multiverse-udvidelse, der blev udsolgt på borde og hylder, hvilket beviste, at formlen også kunne fungere i stor skala.

Næste på listen, Doctor Who, holdt fokus på Commander, men tilføjede samlerkasser til ligningen. I praksis betød dette endnu flere særlige behandlinger og alternative illustrationer, samt meget lokkende genoptryk for dem, der ønsker at forbedre deres kortspil uden at miste det tematiske præg.

En tilbagevendende kuriositet i disse samarbejder er tilstedeværelsen (eller fraværet) af planvandrereNår man arbejder med historier uden for Magics oprindelige mytologi, undgår troldmænd normalt at fremtvinge den type kort, medmindre det passer perfekt; derfor prioriterer nogle samarbejder legendariske væsner, sagaer og trylleformularer frem for designs, der udelukkende tilhører Magics historie.

Final Fantasy: Fra hype til virkelighed med kort, der fortæller historier

Final Fantasy-kort i Magic The Gathering

Samarbejdet med Final Fantasy Den havde brygget i et stykke tid, og da den endelig tog form, gjorde den det i stor stil. Kollektionen skulle være tilgængelig fra d. 13 junidækker alle 16 hovedspil i serien, fra klassikeren fra 1987 til den seneste del. Den underliggende idé var klar: overfør øjeblikke, kræfter og identiteter fra franchisen til magiens sprog.

En af hovedpersonerne er SephirothDens design drejer sig om andre væsners død og overgangen til dens mest ikoniske form, kendt som Safer Sephiroth. Når skurken når dette stadie, kan han kaste en supernova Det repræsenteres som et ødelæggende emblem, der svækker rivalerne med hver ny død på brættet. Det siger sig selv, at i Commander kan den sneboldeffekt afgøre kampe.

Udvælgelsen af ​​karakterer fra Final Fantasy VII Hun er generøs: Tifa Den kan fordoble kampfasen for at udnytte aggressive strategier fuldt ud, samtidig med at Cloud Det forbedrer sin synergi med hold og afsluttes med det mytiske Buster Sword, der er inkluderet i sættet med et mekanisk boost, der, selvom det i første omgang ikke er detaljeret, forstås at være designet til at optimere dets angreb.

Hvis det vi søger er enorm magt, Bahamut Han holder sit løfte. Her ser vi ham i form af Saga der kulminerer i en slags færdighed Mega FlareSkade på alle andre spillere svarende til den samlede manaværdi af vores permanenter. I praksis er dette et udbrud, der sætter lange brædder på rebene og belønner dem, der har bygget et felt med dyre permanenter.

Eksklusivt indhold - Klik her  Den mulige Game of Thrones-efterfølger, som HBO forbereder, ifølge George RR Martin

Forbindelsen mellem karakterer og indkaldelse skinner særligt klart med final fantasy xvi. Clive Den har en menneskelig side, der opfrisker hånden baseret på hengivenheden til rødt, og efterhånden som den forvandles til Ifrit Gennem mekanikker, der minder om Saga, frigiver det uhyrlige mængder af rød mana og evnen til at vende tilbage til banen i sin oprindelige form, når man når til det tredje kapitel. Resultatet er en tematisk og mekanisk frem-og-tilbage-spiloplevelse, der perfekt indfanger spillets ånd.

Andre navne, som f.eks. Jill og dens forbindelse med ShivaDe forstærker ideen om dobbelt identitet ved at udnytte Saga-kortformatet til at fortælle transformationsbuer med en tydelig Final Fantasy-følelse. Designet lægger stor vægt på hver eneste visuelle detalje, og det er mærkbart, selvom du aldrig har holdt en controller før.

For samlere er der to godbidder: et serienummereret kort med chokobo begrænset til 500 eksemplarer som kun vises i Collector Boosters, og ikke-serialiserede versioner er tilgængelige i forskellige farver at fuldende en slags stald af ridedyr efter spillerens smag. Det er den slags blink, der antænder auktioner og giver næring til scrapbøger.

Som forventet er lanceringen ledsaget af fire Commander-dæk Baseret på nøglespil i serien, med designs beregnet til øjeblikkeligt spil. Kombinationen af ​​nye kort og værdifulde genoptryk skaber en alsidig oplevelse for både Final Fantasy-fans og Magic-spillere, der er ivrige efter at prøve forskellige arketyper.

Modtagelsen kunne ikke have været bedre: samarbejdet med Final Fantasy er blevet den mest succesfulde i 32 år Magi, der placerer Universes Beyond et skridt over selv mange Standard-sæt med hensyn til medieindflydelse og salg. Et umiskendeligt tegn på, at disse alliancer er gået fra at være en sjældenhed til at være mainstream.

Jurassic World på Ixalan og andre integrationsveje

Jurassic World Genfødsel

Ikke alle samarbejder kræver et helt originalt produkt. En tilgang, der har fungeret rigtig godt, er at indsæt temakort i sæt, der allerede udforsker lignende ideer. Dette er, hvad der skete med Lost Caverns of Ixalan, som inkluderede kort fra Jurassic World, der udnyttede tilstedeværelsen af dinosaurer og udforskning som verdens akse.

Denne model tilbyder tre fordele: den holder kernekollektionen i fokus, den tilføjer æstetisk variation og effekter, og giver samlere mulighed for at jage efter specifikke stykker uden at skulle købe et separat produkt. Det er en elegant måde at krydse universer uden at bryde hovedsættets narrative tråd.

Licenser, genoptryk og alternative navne

Bag ethvert samarbejde ligger en licensaftale. Det betyder særlige forhold Med hensyn til brugen af ​​navne, logoer, illustrationer, rammer og, meget vigtigt, mulige genoptryk. Derfor ser vi forskellige strategier: nogle gange fødes kort som unikke designs med et navn fra gæstefranchisen, og senere kan de dukke op igen med egennavne og kunstarter af det Magiske Multiverse, hvis kontrakten tillader det.

For Godzilla I Ikoria er dette illustrativt: de alternative kunstneriske behandlinger og overlejrede navne på basiskortene tillader kaiju-smagen at sameksistere med sættets identitet. Generelt set, jo tydeligere denne adskillelse er, lettere Det viser sig at genudstede brevet uden gæstefranchiselaget og dermed undgå juridiske gnidninger.

Under alle omstændigheder Det med småt offentliggøres sjældentDerfor debatten i fællesskabet om, hvorvidt et sådant kort kunne vende tilbage i fremtiden, under hvilke rammer og under hvilket navn. Den gyldne regel: det afhænger af hver licens.

Hvorfor disse samarbejder fungerer (og hvad deres begrænsninger er)

For troldmænd tjener Universes Beyond et dobbelt formål. På den ene side, tiltrækker nye målgrupper som måske aldrig ville have nærmet sig Magic uden et velkendt indgangspunkt. På den anden side beriger det spillet med kunstneriske stilarter, mekanikker og smagsoplevelser, der skubber designet til at udforske mindre berejste hjørner.

Er der grænser? Ja. Når materialet kommer fra en anden franchise, forsøger vi ikke at forcere elementer af det. sin egen mytologi af magi (som planvandrere), hvis de ikke passer organisk ind. I stedet bruges korttyper, der er ideelle til historiefortælling, såsom Saga, eller legendariske væsner, der personificerer kendte helte og skurke.

Derudover har Commander-formatet etableret sig som en perfekt laboratorium For disse crossovers: det giver mulighed for lange spil, episke øjeblikke og designs, der skinner med fire spillere, lige den slags bord, hvor en genkendelig figur kan blive festens midtpunkt.

Hvad der kommer: mere Final Fantasy, Ringenes Herre og PlayStation

I betragtning af succesen har Wizards hurtigt bekræftet, at der vil være nye produkter Final Fantasy og Ringenes Herre blev nævnt senere, med henblik på 2026. Parallelt nævnte de kort inspireret af PlayStation-sagaerDette udvider naturligt spektret af samarbejder med videospil, som allerede var pionerer med Fallout eller Assassin's Creed.

Eksklusivt indhold - Klik her  ALFs tilbagevenden: det sjoveste rumvæsen vender tilbage til fjernsynet

Forventningen næres yderligere af mediernes timing: hvis en franchise vender tilbage med en ny sæson (som det er sket med Fallout), samtalen omkring Magic crossoveren Det varmer op igen.Det er den perfekte storm af markedsføring, nostalgi og et ønske om et bord.

Fremtidsønsker: Marvel, Star Wars og en overraskende kandidat

Der er ingen mangel på spekulationer, når Wizards åbner døren for nye annonceringer. Fællesskabet er fyldt med fantasier om Marvel o Star wars (synergien med Hasbro er en åbenlys fordel), og mange husker, hvordan de dengang endda jokede om en hemmelig hule i stil med Viljestyrke Udnytter datosammenfaldet den 4. og 5. maj. Disse idéer skaber opmærksomhed, selvom de for nuværende ikke er gået ud over ønsketænkning.

Blandt de mere realistiske forslag er det, der har været stærkt fremtrædende Clair Obscur: Ekspedition 33Lead designer Gavin Verhey har selv kommenteret, at han meget gerne ville se dette samarbejde blive til virkelighed. Kort sagt: Han mener, at der er potentiale Og at der, efter at have arbejdet med Fallout eller Warhammer, er plads til at fortsætte med at udforske spil med en stærk identitet og systemer, der passer til Magic.

For at dette kan ske, kræves der godkendelse fra alle parter: Magic: The Gathering, Kepler Interactive (redaktør) og Sandfall Interactive (udviklingsteam). Det vil bestemt ikke være på grund af manglende lyst.

Og hvis samarbejdet med Final Fantasy har vist noget, så er det, at ånden i 16 leverancer i et enkelt, sammenhængende produkt. Den monumentale opgave med udvælgelse, design og tilpasning har sat barren utrolig højt og vist, hvad der kan opnås, når man er besat af at indfange alle nuancer i en elsket franchise.

Samlerobjekter, sprog og sjældenheder: mellem folie og serienumre

Disse alliancer har også omformet samlernes økosystem. Der var dem, der med Godzilla-serienDet blev foreslået at komplettere versioner folie på japansk Og med tiden har den foretrukket at reservere sit budget til mere populære franchises eller sæt med større appel. Realiteten er, at ikke alle samarbejder har samme vægt, og det påvirker købsbeslutninger og opfattelsen af ​​eksklusivitet.

Bogstaverne seriel De har hældt benzin på bålet. Chocoboen, der er begrænset til 500 eksemplarer i Final Fantasy-samarbejdet, er det perfekte eksempel: Det vises kun i Collector Boosters Og som forventet stiger prisen voldsomt. Samtidig giver eksistensen af ​​en standardversion i forskellige farver flere spillere mulighed for at nyde spillet uden at sprænge budgettet.

Der er også dem, der søger alternativ kunstSpecielle rammer eller specifikke sprog for at fuldende din ideelle samling. Universes Beyond, ved at benytte kulturelle ikoner med deres egne fandoms, multiplicerer tilpasningsmulighederne, samtidig med at det stadig tilbyder spilbart og nyttigt indhold.

Travl kalender og et livligt fællesskab

Blandt hovedprodukterne (såsom en ny Moderne Horisonter) og nostalgiske genlæsninger (som f.eks. Ravnica RemasteredMagics tidsplan er allerede stram. Tilføjelsen af ​​Universes Beyond resulterer i en dobbelt hype-sporPå den ene side fremskridtet i Magics egen historie; på den anden side ankomsten af ​​kulturelle ikoner, der tiltrækker opmærksomhed udefra.

Den balance er ikke altid let. Der er debatter om tilstedeværelsen af ​​eksklusive kort, udgivelsesplanen og kompatibilitet med konkurrerende formater. Samtidig er det ubestrideligt, at disse samarbejder har revitaliseret Samtalen om spillet har fyldt bordene og tiltrukket folk, som ellers aldrig ville have prøvet et spil.

Hvis du kan lide Magic på grund af dens verden, er disse alliancer en sjovt eksperiment hvilket tilføjer nye teksturer. Hvis du forelsker dig i deres design, er de mekaniske laboratorier, der tester friske ideer. Og hvis du bliver overbevist af deres illustrationer, går der ikke en uge uden at alternativ kunst tigger om en plads i dit arkivskab.

Med alt ovenstående i tankerne er det tydeligt, at Magic har fundet en kreativ og kommerciel guldgrube i Universes Beyond. Fra Fallout til Assassin's Creed, fra Middle-earth til Doctors, og med Final Fantasy som flagskibFormlen beviser, at du kan hylde dine yndlingshistorier uden at miste spillets essens. Det, der kommer herefter – nye afsnit af Final Fantasy- og Lord of the Rings-kort, kort fra PlayStation-sagaer og endda drømmen om at se Clair Obscur – bekræfter kun, at Magic Multiverse har... Flere døre åbner sig end nogensinde førFor mere information har vi inkluderet Magics officielle hjemmeside.

World of Warcraft
relateret artikel:
World of Warcraft: Hotfixes, Midnight-ændringer og Xbox-rygte