- Mario Kart World-opdatering 1.4.0 introducerer brugerdefinerede genstande og en ny lydstyrkekontrol til musik.
- Flere ruter, der forbinder til Koopa Beach, er blevet redesignet, og måden, løbene gennemføres på, er blevet justeret.
- Online-tilstand og lobbyer får flere muligheder: nye tilstande, bedre adgang mellem venner og justeringer i Overlevelse.
- Programrettelsen retter en lang række kollisions-, kamera- og kredsløbsfejl for at stabilisere oplevelsen på Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, flagskibsracerspillet til Nintendo Switch 2, har fået en større ny opdatering, der bringer titlen til ... udgave 1.4.0Programrettelsen er nu tilgængelig i Spanien og resten af Europa, kan downloades på få minutter og fokuserer på at finpudse mange detaljer i både traditionelle løb og online-tilstande.
Denne nye patch fokuserer på at styrke eksisterende indhold i stedet for at tilføje baner eller karakterer, men den repræsenterer stadig en betydelig ændring i, hvordan kampe spilles. Blandt de vigtigste nye funktioner er følgende: Brugerdefinerede objekter Inden for reglerne for emnet er der adskillige justeringer af ruterne, der fører til Koopa Beach, forbedringer af brugen af musik og en lang liste af fejlrettelser fordelt på stort set alle transportformer.
Ny funktion til brugerdefinerede objekter og musikindstillinger
En af de mest slående ændringer i version 1.4.0 er ankomsten af muligheden for at Brugerdefinerede genstande i Mario Kart WorldDenne funktion giver dig mulighed for at konfigurere, hvilke genstande der kan vises under løb, så du kan for eksempel begrænse tilstedeværelsen af visse mere aggressive genstande eller forbedre dem, der bedre balancerer løbene.
Dette tilpasningsværktøj kan bruges i Race VS, Ballonkamp, Møntfangst og også i spil arrangeret gennem online eller trådløse rumMed andre ord er det nyttigt både til lokale spil med venner og til konkurrenceprægede onlinesessioner, hvilket giver mere plads til at organisere turneringer med meget specifikke regler.
Opdateringen introducerer også en forbedring, som mange brugere har efterspurgt i lang tid: spillet vises nu i pausemenuen navnet på det musikalske tema Sangen, der afspilles, og titlen på spillet, den kommer fra, vises. På denne måde kan de, der især nyder lydspor, identificere sangene uden at skulle konsultere eksterne lister. titel på det musikalske tema
Derudover er der blevet indført en ny indstilling Musiklydstyrke i kontrol- og indstillingsmenuenDette gør det nemmere at balancere spillelyden med voicechat, tv eller blot justere lydsporets intensitet, så den passer til hver spillers smag, hvilket er især nyttigt til lange sessioner.
Ændringer af ruter og ruter til Koopa Beach
Et andet vigtigt sæt nye funktioner involverer redesign af flere ruter, der forbinder forskellige scenarier med Koopa Beach (Koopa Troopa Beach)Nintendo har ændret layoutet af adskillige mellemruter mellem banerne, et element der har skabt betydelig debat i fællesskabet siden spillets lancering.
Blandt de berørte ruter er løbene, der løber fra Koopa Troopa Beach mod DK Spaceport, Crown City og Peach Stadiumsåvel som dem, der går i den modsatte retning eller starter fra andre baner som Whistlestop Summit eller Desert Hills, før de når stranden. I alle disse tilfælde er banedesignet blevet justeret for at optimere gameplayet og løbstempoet.
Den vigtigste ændring er, at i alle løbene, der går til Koopa BeachStrukturen er blevet ændret, så målstregen krydses efter to omgange, når Koopa Beach er nået. Denne justering forener ruternes opførsel og har til formål at gøre overgangene mellem banerne tydeligere og mindre forvirrende for spillerne.
Ud over de strandforbundne baner inkluderer patchen også mindre gameplay-justeringer af andre baneelementer. For eksempel får du nu en ekstra boost når man glider ned ad bagsiden af Manta-rampenhvilket opfordrer til bedre udnyttelse af disse elementer i scenariet til at sammenkæde accelerationer.
Ligeledes er interaktionen med visse fjender og genstande blevet revideret: spillet er blevet konfigureret, så karakteren ikke kolliderer med dem. Dragenål (Hydragon) når han forvandles til Bullet Bill, og muligheden for at bruge en anden er blevet begrænset Boo mens den første forbliver aktiv på skærmen, selvom spilleren havde to i reserve.
Forbedringer af onlinetilstande, lobbyer og spilmuligheder
Opdatering 1.4.0 bringer også adskillige forbedringer til Mario Kart World online-tilstandFra nu af har spillere, der samles i en online lobby, direkte adgang til forskellige spiltilstande: de kan deltage i standardløb, overlevelsestilstand og kampe, med et maksimum på op til fire deltagere i disse formater. online-tilstand
En anden ny funktion designet til dem, der spiller med venner eksternt, er muligheden for Deltag i en overlevelsessession hvor en kontakt allerede deltager, ved at tilgå Venner-menuen i onlinetilstand for to spillere. Dette forenkler i høj grad at finde matches uden konstant at skulle koordinere uden for spillet.
I singleplayer-tilstand er varianten VS Race Den får også forbedringer i livskvaliteten. Der er tilføjet muligheder til pausemenuen for Genstart løbet eller spring direkte til Næste løbDette undgår at skulle vende tilbage til tidligere menuer, hver gang du vil gentage en rute eller hurtigt gå videre til den næste test.
For sin del er tilstanden Tidskørsel Det tilføjer muligheden for at få adgang til Fototilstand, når du kører mod et spøgelseNu er det fra den samme pausemenu muligt at stoppe handlingen og tage skærmbilleder med et mere detaljeret fokus, hvor man kan vælge billeder af køretøjet eller karakteren under solo-genafspilninger.
Justeringer af genstande, mønter og objekter på banen

Ud over strukturelle ændringer af ruter og transportformer inkluderer version 1.4.0 adskillige justeringer af objekters og genstandes opførselEn af dem påvirker Turbo Food (Turbo Food), da den tid det tager at dukke op igen, efter at en spiller har samlet den, er blevet reduceret, hvilket øger hyppigheden, hvormed disse power-ups er tilgængelige på banen.
Noget lignende sker med mønter placeret i vandetNår nogen samler en af disse mønter, får spillet dem nu til at dukke hurtigere op igen. Dette forbedrer tempoet i vandløb, hvor alternative ruter og genveje over vandet bliver vigtigere takket være den øgede mønttilgængelighed.
Med hensyn til brugen af aggressive transformationer introducerer programrettelsen ændringer, der har til formål at reducere frustrerende eller uklare situationer. For eksempel, udover at forhindre brugen af en anden Boo Mens den første stadig er aktiv, er forskellige interaktioner også blevet berørt. regning kugle med omgivelserne og andre elementer for at forhindre spilleren i at sidde fast eller komme af banen på en mærkelig måde.
Med disse justeringer forsøger Nintendo at sikre, at genstande bevarer deres sædvanlige indflydelse på løbene, men minimer uventet adfærd der kunne ødelægge et spil i sidste øjeblik, noget der er særligt mærkbart i et så konkurrencepræget spil som Mario Kart World.
Lang liste over fejl rettet i kredsløb og kollisioner
Sektionen af bugs fikset Det er sandsynligvis den mest omfattende patch i hele 1.4.0-opdateringen. Patchen retter problemer med kollisioner, blokeringer på scenen, grafiske elementer og meget specifikke problemer, der påvirkede forskellige baner og spiltilstande.
Blandt de generelle rettelser er løsningen på en fejl, hvorved Turbovarighed efter et opladet hop Det var ikke den rigtige, hvilket ændrede drift- og hoppestrategien en smule. Et tilfælde, hvor karakteren kunne passere gennem en væg, når et køretøj på vejen faldt ned oven på spilleren, er også blevet rettet.
Situationer, hvor spilleren var forkert knust af en Thwomp Efter landing er en fejl, der forhindrede Bill Bala i at dukke op, selvom den var aktiveret, blevet rettet. Fototilstand er også blevet forbedret: slørede figurer bør ikke længere vises, når du vælger fokus på "Figur" i pausemenuen.
Opdateringen adresserer et betydeligt antal specifikke problemer på forskellige baner: tilfælde hvor spilleren kørte gennem gravemaskiner i Tudsens FabrikDen ville sætte sig fast i projektører undervejs mellem Tudsefabrikken og Bowsers Slot, og den ville sætte sig fast i sten i Desert Hills (Sun-Sun-ørkenen) Når man bruger Bullet Bill eller en blå skal, ville den enten sidde fast ved siden af træer eller skilte på ruter som DK Pass (DK Summit) eller i forbindelsen mellem Crown City og Desert Hills.
Mærkelige situationer er også blevet rettet, såsom muligheden for at passere gennem en stenring i Great ? Block Ruins (Tempel for ? Block) ved at bruge Bullet Bill eller en Mega Mushroom, mens man falder før det sidste sving, eller sidder fast i terrænet nær Stor donut. i Shy Guy Bazaar Et hemmeligt rum, der er tilgængeligt via et rør, er blevet omarbejdet, hvor spilleren kunne passere gennem en væg ved at bakke efter at have kørt igennem den.
Online stabilitet, overlevelse og trådløs gameplay
Online-komponenten modtager også en god mængde Løsninger på fejl relateret til spillerforbindelse og -adfærdEn af de mest bemærkelsesværdige fejl påvirkede skærmen, som kunne forvrænge, når man gik ind i et rør i det øjeblik, spilleren tilmeldte sig en online Free Roam-session.
Et andet problem, der er løst, er det, der forhindrede flere spillere i at Korrekt adgang til en UFO i fri tilstand når alle prøvede på samme tid. Tilsvarende er der blevet rettet fejl, hvor venneoplysninger ikke blev opdateret, når man tjekkede listen i Vennemenuen, eller hvor der opstod kommunikationsfejl, når gruppe-ID'et blev vist i rumoplysningerne.
I tilstand overlevelseOpdateringen løser problemer, hvor en spillers rangering faldt, hvis de forlod kampen midt i løbet, samt en visuel effekt, hvor det fra tilskuerens synspunkt så ud til, at racerkøreren gentagne gange kørte af banen. Den løser også et problem, hvor den valgte karakter eller det valgte køretøj ændrede sig uden nogen åbenlys grund, når man vendte tilbage til online- eller trådløst spil efter en overlevelseskamp.
Hvad angår stævner og særlige begivenheder i Survival-tilstand, er der flere situationer, hvor spilleren kunne at køre af sporet eller sidde fast, mens du bruger Bullet Bill eller når man glider mellem baner som Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress eller Dry Bones Burnout. De har endda rettet en fejl, hvor en grøn skal sad fast på jorden under et Heart Rally mellem Airship Fortress og Bone Cavern.
For europæiske spillere repræsenterer alle disse ordninger en færre afbrydelser sjældne, mindre mærkelige bevægelser ved observation af andre løbere og større konsistens ved ind- og udgang af grupper via Friends-systemet.
Bill Bala, smart rat og andre gameplay-justeringer

Mange af de rettede fejl drejer sig om regning kugle, en af de mest kraftfulde genstande i spillet. Før denne opdatering kunne der opstå situationer, hvor spilleren ville komme af banen, når han forvandlede sig til Bullet Bill på meget specifikke punkter, f.eks. når han faldt af banen i Sky-High Sundae (Iced Skies), på den endelige kurve af Boo Biograf (Boo Biograf) eller når man bruger en genvej i løb som dem, der forbinder Dandelion Depths med Cheep Cheep Falls.
Lignende problemer forblev også på ruter som f.eks. Wario Stadionhvor spilleren kunne forlade banen ved at bruge Bullet Bill på genvejen eller ved at glide på skinner efter at have løbet på en motorcykel over en væg, og på ruter der forbinder Wario Stadion med Luftskibsfæstning, hvor piloten ville sidde fast på jorden eller ikke være i stand til at svæve ordentligt, når han tager en flyverampe, mens han allerede svæver.
I andre kredsløb, såsom dem der løber gennem KronebyenVi har rettet situationer, hvor figuren ville komme ud af kurs, når den transformerede sig til Bullet Bill oven på en bygning i løb, der startede fra DK Spaceport, Koopa Troopa Beach eller Far Oasis. Alle disse rettelser har til formål at sikre, at objektets opførsel er ensartet, uanset hvor på banen den aktiveres.
El Smart ratDen er designet til at gøre kørsel mere tilgængelig, og den får også en betydelig justering: på banen Tørre knogler udbrændthedDet skete, at spilleren stadig faldt ned i lavaen, selv med denne assistance aktiveret. Med patch 1.4.0 skulle assistancesystemet forhindre disse fejl og bedre opfylde sin supportfunktion for dem, der foretrækker en mere afslappet oplevelse.
Samlet set tilføjer alle disse ændringer ikke nyt indhold som sådan, men de gør De forfiner på en bemærkelsesværdig måde den måde løbene føles på, især i de sektioner, der involverer transformationer, rails, luftsektioner og mere eksperimentelle genveje.
Efter udgivelsen af version 1.4.0 etablerer Mario Kart World til Nintendo Switch 2 sig som et stadig mere poleret spil, med Større kontrol over objekter, vigtige justeringer af kredsløb og en mere stabil onlineoplevelseSpillere i Spanien og Europa kan nu downloade programrettelsen og se med egne øjne, hvordan kontroversielle ruter som dem, der fører til Koopa Beach, er blevet justeret, samtidig med at de drager fordel af snesevis af små rettelser, der tilsammen resulterer i et mere solidt spil med færre uønskede overraskelser under løbet.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.


