NBA THE RUN brager ind på 3v3 arkadebasketballscenen

Sidste ændring: 30/10/2025

  • NBA- og NBPA-licenser: rigtige stjerner sammen med Street Legends i et 3v3 arkadespil.
  • Platforme: PS5, Xbox Series X|S og PC (Steam) med en planlagt udgivelse i 2026.
  • Online med fokus på Knockout: cross-play og rollback-netcode for problemfrit gameplay.
  • Ikoniske steder: Venice Beach og The Tenement; Bobbito Garcia som spillets stemme.
NBA THE RUN

El ny NBA THE RUN Det lander som et forslag fra 3v3 street basketball med officielle NBA- og NBPA-licenserUdviklet af Play by Play Studios og planlagt til 2026 på PS5, Xbox Series X|S og PC (Steam)Projektet fokuserer på tilgængelighed og skue og bevæger sig væk fra ren simulering.

For det spanske og europæiske samfund, Kombinationen af ​​cross-platform spil og brugen af ​​rollback netcode lover stabile og konkurrencedygtige kampe.med hurtige onlineturneringer, der opfordrer dig til at spille "én mere" uden komplikationer eller lange ventetider.

relateret artikel:
Sådan får du adgang til sportsspilsektionen på PS5

Hvad tilbyder NBA THE RUN?

Det er en "Above the hoop" arkadespil med vægt på stil og flydende designhvor NBA-stjerner og gadelegender (fiktive karakterer med karisma og særlige færdigheder) deler banen i kampe om tre mod tre med fokus på færdigheder og fantasi.

Designfilosofien prioriterer korte, genspilningsbare spilmed en kontrol, der søger Vær hurtig og udtryksfuld, så hvert spil kommer fra instinkt snarere end forudindstillede animationer, genvinder den "berøring" af klassikere fra sportsarkaden.

Eksklusivt indhold - Klik her  Hvordan får man følgere i Head Ball 2?

Platforme, lancering og cross-play

NBA THE RUN Luka Dončić

Titlen er annonceret for PS5, Xbox Series X|S og PC (Steam)med et lanceringsvindue i 2026, selvom en specifik dato og pris endnu ikke er bekræftet. Undersøgelsen sikrer fuld kompatibilitet mellem Cross-Play fra dag ét for at samle fællesskabet.

På et teknisk niveau anvender THE RUN rollback netkode, en udbredt løsning i kampspil til at minimere effekten af ​​ping og opretholde følelsen af ​​umiddelbarhed, nøgle i handlinger som alley-oops, stjæling ved limit eller blokeringer i sidste sekund.

Hovedtilstand: Knockout-turneringer

Kernen i oplevelsen er Knockout-turneringer, knockout-turneringer, der kan spilles solo (med alle tre spillere) eller i en gruppe (én person pr. partner) med spil på 2 til 5 minutter.

For at bevare friskheden kan hver runde aktiveres Tilfældige regler —som “Dunkfest” eller “Speed ​​Round”— der ændrer tempoet og tvinger dig til at justere strategier undervejs: Hvis du vinder, går du videre; hvis du falder, modtager du belønninger, så du kan forberede dig på dit næste forsøg.

Gameplay: forsvar og angreb på samme niveau

Forsvaret er designet til at være lige så attraktivt som angrebet, med hårde tacklinger, hurtige stjælinger, angreb og dyk for 50/50 bolde, der kan afgøre et tæt uafgjort resultat.

På den anden halvdel af banen jagter spillet postkortet: dobbelte gyde-oops, plakatdunks, tilbageskridt og driblekombinationer forbundet via "håndtastede" animationer, så hver boldbesiddelse ligner et højdepunktsklip.

Eksklusivt indhold - Klik her  Hurtig løsning på spilproblemer på Nintendo Switch

Ledetråde og gadekultur

Billede fra NBA THE RUN

De bekræftede domstole omfatter Venice Beach y Lejeboligen (Taguig, Filippinerne), to scener med forskellige personligheder og håndlavede atmosfærer; nogle presseklip nævner ikoniske steder som Rucker Park, selvom den officielle bekræftelse For nu fokuserer han på de to foregående.

Den audiovisuelle tone søger gnist og attitude, forstærket af stemmen fra den legendariske Bobbito Garcia som kommentator, hvis energi og erfaring inden for streetballgenren løfter atmosfæren i hver kamp.

Licenser, skabelon og visuel stil

Play by Play Studios har licenser fra NBA og NBPADerfor kan nuværende stjerner bruges – med navne som Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama og LeBron James blandt de oftest nævnte – sammen med en liste over Gadelegender skabt til spillet.

Den kunstneriske sektion vælger en bevidst arkadestil, med fremhævede karakterer og livlige omgivelser, der prioriterer gameplayets indflydelse frem for fotorealisme for at adskille sig fra traditionelle simuleringsforslag.

Studiet og spillehallens arv

Holdet består af tidligere EA-udviklere Med en baggrund inden for sports- og actionfranchises bringer den kreative direktør Mike Young erfaring fra sagaer som NBA Street og Madden, men med en opdateret vision for social online gaming.

Projektet blev født som The Run: Got Next Og efter interesse fra NBA udviklede det sig til NBA THE RUN med officielle licenser; ideen er at hylde klassikernes ånd uden at dvæle ved nostalgi og bygge noget nyt til æraen med forbundne spil.

Eksklusivt indhold - Klik her  Demon's Souls snyder til PS3 og PS5

Hvad kan man forvente i Spanien og Europa

med crossplay og korte kampeSpillerbasen i Spanien og resten af ​​Europa bør finde agil matchmaking når som helst, uanset om de spiller alene eller med kolleger i en trup.

Fokus er fuldt online —der er ikke annonceret nogen offline karrieretilstand—, så netværksstabilitet og latenstid vil være afgørende; brugen af ​​rollback-netkode er netop beregnet til at sikre, at oplevelsen ikke afhænger af, hvor du spiller.

Et supplement til økosystemet, ikke en erstatning

NBA THE RUN har ikke til formål at genskabe det simulerede 5v5-format; fokus er et hurtigt, stilfuldt og socialt arkadespil som sameksisterer med simuleringsspil og tilbyder en anden måde at nyde digital basketball på.

De, der savner gnisten fra gammeldags spillehaller, finder den her. en risiko-og-show-tilganghvor kreativitet og konkurrencefordel tæller lige så meget som resultattavlen.

Med officielle licenser, cross-play, Knockout-turneringer og en meget karakteristisk visuel identitet, NBA THE RUN Det sigter mod at bringe essensen af ​​streetball tilbage i forgrunden af ​​sportsvideospil, med en planlagt udgivelse i 2026 til PS5, Xbox Series X|S og PC.