- OEM- og Game Mode API-interventioner: nedskalering og FPS-kontrol for at stabilisere ydeevnen.
- Evaluering med ADB: konfigurer faktorer pr. tilstand og validér med genstart og målinger.
- Game Turbo på MIUI: Prioriter ressourcer, bloker notifikationer og tilføj værktøjer i spillet.
- Ekstra justeringer: grafik, animationer, forbindelser og apps for mere jævn gameplay.

¿Hvordan optimerer man spiltilstand på Android for at spille spil hurtigere? Hvis din telefon fryser lige når du er ved at vinde spillet, er du ikke alene: Android tilbyder native og producentspecifikke værktøjer til at forbedre spilpræstationen, men du skal vide, hvordan du bruger dem omhyggeligt. I denne guide forklarer jeg trin for trin og med praktiske eksempler, hvordan du får mest muligt ud af Spiltilstand, de justeringer, som OEM'er anvender, og de vigtigste indstillinger, der gør din oplevelse mere gnidningsløs og stabil.
Lad os kombinere det bedste fra begge verdenerOfficielle justeringer af Android Game Mode, der kan reducere GPU-belastning, stabilisere FPS og forlænge batterilevetiden, samt specifikke funktioner som Xiaomis Game Turbo. Vi tilføjer også udviklerjusteringer, systemtricks og nyttige værktøjer, der får hvert spil til at køre problemfrit, selv på beskedne telefoner.
Hvad er spiltilstand og producentindgreb
Spiltilstandsindgreb er spilspecifikke optimeringer. som OEM'er kan forbedre titler, der ikke længere modtager opdateringer fra deres udviklere. Denne tilgang giver dem mulighed for at justere systemfunktioner uden at ændre spillets APK, med foranstaltninger som at ændre størrelsen på WindowManager-backbufferen eller bruge ANGLE i stedet for native GLES-drivere, når det er relevant.
Dit spil kan integrere Game Mode API'en at deklarere deres adfærd, foreslå parametre til OEM'er og, hvis det er relevant, tilsidesætte eller deaktivere interventioner. Tilgængeligheden varierer efter enhed og version, men ideen er den samme: juster balancen mellem ydeevne, kvalitet og forbrug i standard-, ydeevne- og batteribesparende tilstande.
Pas på detteOEM'er kan implementere ændringer uden forudgående feedback fra udviklere. Derfor er det vigtigt at vide, hvordan man evaluerer, justerer og endda deaktiverer ændringer, hvis de ikke gavner din titel eller din oplevelse.
Ændring af WindowManager-backbufferstørrelsen
El nedskalering fra WindowManager-bufferen Det reducerer belastningen på GPU'en og kan sænke strømforbruget, når spillet bevæger sig mod en bestemt billedhastighed. Benchmark-tests har vist reduktioner på op til 30 % i GPU-udnyttelse og omkring 10 % i systemets strømforbrug, selvom resultaterne varierer afhængigt af enhed, temperatur, miljø og samtidig belastning.
Hvis spillet ikke er GPU-begrænsetDu vil sandsynligvis se højere FPS-stigninger, når grafikbelastningen er let. Anbefalingen er dog at have en stabil billedhastighed, da hakken føles værre end en lidt lavere, men vedvarende billedhastighed. Nøglen er at finde det optimale punkt mellem skarphed og stabilitet.
At evaluere nedskalering efter tilstande Du kan bruge ADB og indstille en anden skaleringsfaktor for Ydeevne og Batteribesparelse. Før du gør noget, skal du deaktivere spiltilstandene i XML'en, så platformen respekterer dine indgreb under testning (forklaret nedenfor).
Praktisk eksempel på nedskaleringskonfiguration (indstil forskellige faktorer for hver tilstand):
adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME> mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5
Hurtige noterI denne syntaks repræsenterer mode=2 "Ydeevne", og mode=3 repræsenterer "Batteribesparelse". Parameteren downscaleFactor er en decimalprocent (0.9 ≈ 90%, 0.7 ≈ 70%). 90% er konservativt, mens 50% allerede indebærer en mærkbar reduktion.
Vigtig advarsel i Android 12Nogle sekundære processer ændrer muligvis ikke størrelsen korrekt (dialoger og pop op-vinduer), så tjek brugerfladen grundigt, og undgå at gå under ~70%, hvis du bemærker artefakter. Almindelige regler: test, mål og ret.
FPS-begrænsning: Stabilitet og batteri
Android 13 og nyere inkluderer FPS-begrænsning. som en intervention i spiltilstand for at hjælpe spil med at køre med en mere stabil billedhastighed, hvilket reducerer strømforbrug og varmeudsving. I temperaturfølsomme titler kan en stabil billedhastighed fungere bedre end at jagte maksimale tal, der derefter falder på grund af termisk throttling.
Hvis du udvikler et spil og ikke ønsker denne kontrol, kan du eksplicit deaktivere den fra spillets spiltilstandsindstillinger (se XML nedenfor). Hvis du er en gamer, skal du huske, at en lidt lavere, men stabil hastighed normalt føles mere jævn end en høj, ujævn hastighed.
Konfigurer (eller deaktiver) tilstande og interventioner via XML
Før evaluering af interventioner på systemniveauDeaktiver spiltilstande i appens XML, så platformen respekterer ADB-ændringer. Hvis du ikke gør det, kan Android ignorere dine indgreb og kun stå tilbage med spillets interne logik.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
android:supportsBatteryGameMode="false"
android:supportsPerformanceGameMode="false" />
At annullere specifikke interventioner (f.eks. undgå reduktion af opløsning eller tvungen FPS), kan du bruge dedikerede attributter og udgive en ny version af spillet med disse flag:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
android:allowGameDownscaling="false"
android:allowGameFpsOverride="false" />
huskeMedmindre du deaktiverer dem, vil producentens indgreb blive anvendt som standard. Hvis noget ikke passer dig (f.eks. dev), skal du deaktivere det eksplicit og rekompilere.
Sådan evaluerer du interventioner med ADB (trin for trin)
For ikke at miste enhedens oprindelige konfiguration (for eksempel i Pixel) kan du lave en kopi af din pakkes overlay-post, før du eksperimenterer. Hvis den returnerer null, er der intet at gemme.
adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>
Anbefalet testflow til nedskalering og spiltilstande:
- Deaktiverer interne tilstande af spillet i XML-filen som angivet, og installer testbuildet.
- Indstil skalafaktorerne efter tilstand med device_config (eksempel på 90 % for ydeevne og 50 % for batteri).
- Skift mellem tilstande standard/ydeevne/besparelser for at mærke effekten og måle FPS/forbrug:
adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME> - Genstart spillet efter hver ændringReduktion af opløsningen kræver genstart af appen for at det kan anvendes korrekt.
- Validerer grænsefladen- Gennemgå menuer, pop op-vinduer og HUD på Android 12, hvis du har nedskaleret kraftigt.
Xiaomi Game Turbo: Få mest muligt ud af MIUI for at spille

Game Turbo er Xiaomis program til at optimere spil. Den er indbygget i mange MIUI-enheder, prioriterer ressourcer, blokerer notifikationer, administrerer RAM og netværk og tilføjer ekstrafunktioner som justering af berøringsfølsomhed og værktøjer til at forbedre forbindelsen under intense spil.
Sådan starter du Game Turbo- Åbn Sikkerheds-appen, og tryk på "Speed Booster". Du vil se brugerfladen med dine spil sammen med nyttige indikatorer som CPU-, GPU- og batteriprocenter. Fra tandhjulsikonet kan du slå "Game Booster" til eller fra og konfigurere yderligere indstillinger for hvert spil.
Betjening i spillet- Det flydende Game Turbo-panel giver dig mulighed for at optage din skærm, tage skærmbilleder, skifte mellem SIM-kort til data, tænde/slukke Wi-Fi eller rydde hukommelsen uden at forlade spillet. Du kan også åbne apps som WhatsApp eller browseren i flydende vinduer (PIP) for at holde tingene i gang.
POCO F1 og MIUI til POCOXiaomi introducerede Game Speed Booster i 2018 og senere Game Turbo i MIUI til POCO. På nogle firmwares aktiveres det via Indstillinger > Nye funktioner > "Game Speed Booster". Filosofien er den samme: alloker mere CPU/GPU til det valgte spil for at opretholde flydende spiloplevelse, når du har mest brug for det.
Hvilke modeller har det? Det er normalt inkluderet i smartphones i mellem- til high-end-klassen. Eksempler som Xiaomi Mi 9, POCO F1 og Redmi K20/K20 Pro (Mi 9T/Mi 9T Pro)-serien er nævnt. MIUI har også indbygget funktioner som Screen Cast til skærmdeling, hvilket er nyttigt, hvis du vil vise gameplay trådløst.
Sidebemærkning uden relation til præstationNogle markedsføringsmaterialer om enheder nævner en "2-års officiel garanti" og "24-48 timers levering". Dette påvirker ikke optimeringen, men det kan være af interesse, hvis du værdsætter eftersalgssupport i din region.
Optimer Android ud over spiltilstand
Juster grafik i spilletReducerer visuel kvalitet, effekttæthed og FPS, hvis din telefon er begrænset. Det giver ikke mening at vælge "ultra" på en inputenhed: medium kvalitet med stabil billedhastighed fungerer generelt bedre og bruger mindre batteri.
Frigør lagerplads og RAM For at forhindre Android i at blive langsommere, skal du afinstallere apps, du ikke bruger (Indstillinger > Apps > vælg app > Afinstaller), slette store filer og lukke baggrundsprocesser, før du åbner din yndlingstitel.
Reducer eller deaktiver systemanimationer For at forbedre responstiden skal du aktivere Udviklerindstillinger (Indstillinger > Om telefonen > trykke på Buildnummer 7 gange) og indstille Skala for Vinduesanimation, Skala for overgangsanimation og Skala for animationsvarighed til 0.5x eller slå animation fra.
Sænk lysstyrken og brug mørk tilstand når det er muligt. Lavere lysstyrke betyder mindre varme og lavere strømforbrug, hvilket hjælper med at opretholde SoC-hastigheden under lange sessioner. Hvis spillet understøtter mørk tilstand, kan du aktivere den for at spare et par ekstra minutter på dit batteri.
Deaktiver unødvendige forbindelser (Bluetooth, NFC, placering), når den ikke er i brug i spillet. Det er også en god idé at aktivere "Forstyr ikke" for at undgå bannere og pop op-opkald, der kan afbryde din samtale midt i kampen.
Udnyt dit brands Game Booster Hvis din telefon har en (Samsung, Xiaomi osv.). Den administrerer normalt RAM, prioriterer CPU/GPU, slår lyden fra for notifikationer og tilbyder genveje til optagelse. Hvis din enhed ikke har en spiltilstand, kan du bruge en tredjepartsapp, der er pålidelig.
Udviklerindstilling "Tving 4x MSAA"Hvis du bemærker fald i ydeevnen i 3D-titler, så prøv at deaktivere det. Selvom det forbedrer antialiasing i kompatible spil, øger det også strømforbruget og varmeudviklingen. På mange telefoner er det værd at deaktivere det for at forbedre flydende grafik.
Flere nyttige udviklerknapper"Tving GPU-acceleration" kan udjævne brugergrænsefladen på nogle modeller; "Altid på mobildata" er en god idé at deaktivere, hvis du spiller på Wi-Fi for at spare batterilevetid; "Begræns baggrundsprocesser" hjælper med at prioritere gameplay, men overdriv det ikke, da beskedapps kan være nede, indtil du afslutter spillet.
Hold dit system og dine apps opdateretNye versioner inkluderer typisk forbedringer af ydeevnen, stabilitetsrettelser og motorspecifikke optimeringer. Opdater dit system fra Indstillinger, og tjek Play Butik for at opdatere dine spil.
Supportværktøjer (brug dem klogt):
• Avanceret opgavebekæmper, til at lukke resterende processer og frigøre RAM før afspilning.
• GFX Tool – Spilforstærker, til at justere opløsningen og låse op for FPS i kompatible spil (ideelt hvis titlen begrænser mulighederne på din mobil).
• Automatisk spiltilstand, som tilpasser CPU og RAM i henhold til det startede spil.
Undgå aggressive indstillinger, der forårsager nedlukninger eller overophedning.
Små tricks, der tællerUndgå at spille under opladning for at reducere varme; deaktiver vibration og haptisk feedback i titler, hvor de ikke bidrager; luk sessioner med tunge apps (sociale medier, e-mail), før du åbner spillet; og sig farvel til live wallpapers, hvis din telefon er ved at løbe tør for strøm.
Gode måle- og verifikationspraksisser
Måling er lige så vigtigt som justeringNår du tester nedskalering eller FPS-begrænsning, skal du være opmærksom på temperatur, batterilevetid, indlæsningstider og stabilitet i billedhastigheden. Prøv både udfordrende scenarier (kampe, byer, eksplosioner) og afslappende scenarier (menuer, udforskning) for at få et realistisk billede.
Validerer grænsefladen efter nedskalering, især på Android 12: Tjek menuer, pop op-vinduer, tilladelsesvinduer og HUD-elementer. Hvis du ser artefakter, skal du øge faktoren (f.eks. fra 0.5 til 0.7), indtil problemerne er elimineret uden at miste for meget skarphed.
Kombinerer FPS-begrænsning og opløsning at balancere. Nogle gange giver det en bedre oplevelse at sænke opløsningen med et hak (f.eks. 90%) og indstille en stabil FPS-grænse end at gå med fuld opløsning med kraftige billedudsving.
Hvornår skal OEM-interventioner deaktiveres
Hvis du er udvikler, og dine egne indstillinger fungerer bedre Hvis producenten har foretaget nogen indgreb (for eksempel hvis din motor allerede foretager tidsmæssig reskalering eller finjusteret frame pacing), skal du deaktivere nedskalering og FPS-tilsidesættelser fra XML'en og offentliggøre disse indstillinger. På denne måde undgår du konflikter og inkonsistente resultater mellem modeller.
Hvis du er bruger og oplever uventet dårligere kvalitet (slørede brugerflader, ustabil FPS efter en opdatering), tjek om din producent har ændret deres spilprofil. På Xiaomi/MIUI skal du tjekke Game Turbo; på andre mærker skal du kigge efter spiltilstanden og justere eller deaktivere aggressive regler for den specifikke titel.
Perfekt optimering er ikke universelDet afhænger af spillet, hardwaren og dine prioriteter (kvalitet vs. batteri vs. FPS). Med værktøjerne i Spiltilstand, Spilturbo og de ovennævnte indstillinger har du den fleksibilitet, du har brug for, til at finjustere detaljerne uden at blive vanvittig.
Hvis du anvender trinene i denne vejledning med omhuDu kan reducere GPU-belastningen med WindowManager-nedskalering, stabilisere billedhastigheden med FPS-throttling, udnytte Game Turbo i MIUI og fuldende det hele med udviklerjusteringer og smarte vaner; alt dette resulterer i mere jævn gameplay, mindre varme og et batteri, der holder længere under spilmaratoner. Nu ved du, hvordan du optimerer spiltilstand på Android for at spille spil hurtigere.
Har været passioneret omkring teknologi siden han var lille. Jeg elsker at være up to date i sektoren og frem for alt at formidle det. Derfor har jeg været dedikeret til kommunikation på teknologi og videospils hjemmesider i mange år. Du kan finde mig skrive om Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo eller et hvilket som helst andet relateret emne, som du tænker på.