- Patch 1.10 inkorporerer Casual Mode, som kan vælges i New Game og NG+, og som tilbydes efter flere Game Overs i Story eller højere.
- Sektioner kan springes over i New Game+ efter vægmaleri-puslespillet uden at ændre ruter eller slutninger, men uden at opnå bestemte genstande eller trofæer.
- Balancejusteringer: hurtigere udholdenhedsgendannelse, færre obligatoriske møder og fjender samt mulighed for bevægelsessløring på PS5 og Xbox Series.
- Lang liste af rettede fejl, der påvirker kamp, begivenheder, brugerflade, lagring, grafik, lyd og tekst.
Konami og NeoBards har udgivet Silent Hill-opdatering 1.10En programrettelse, der udjævner sværhedsgradskurven og retter adskillige fejl. Den mest synlige nye funktion er ny casual-tilstand, designet til dem, der prioriterer historien og ikke ønsker at blive opslugt af kampene.
Denne sværhedsgrad kan evt. kan vælges, når du starter et nyt spil eller fra Nyt spil+og vil også vises som et forslag efter at have kædet flere Game Overs sammen, hvis du spiller på Historie eller højerePatchen tilføjer også Balance- og ydeevneforbedringer på tværs af alle platforme.
Hvad er Casual Mode, og hvordan aktiverer jeg den?

Casual-tilstand er nedenfor historie og reducerer sværhedsgraden af kampene for at fremme fremskridt uden at miste den narrative tråd. Den aktiveres fra hovedmenuen, når man starter forfra, eller fra en NG+ gemt fil, og Selve spillet tilbyder det. når den registrerer flere på hinanden følgende tab i højere sværhedsgrader.
Derudover indeholder version 1.10 en funktion til springe et bestemt afsnit over i NG+Efter at have løst vægmaleri-gåden og fuldført målet "Gå gennem døren", giver spillet dig mulighed for at hoppe direkte til den rækkefølge, hvor Hinako vågner for anden gang i korridoren i det Mørke Helligdom.
Denne genvej påvirker ikke ruterne eller enderne, men Objekterne i den oversprungne sektion er ikke hentet og trofæer som "Taknemmelig for at være her", "Taknemmelig for en værdig fjende" eller "Klar himmel" låses ikke op i den gennemspilning.
Spil- og grafikindstillinger til patch 1.10
Patchen introducerer balanceændringer for at lette rytmen: Hinakos udholdenhed genoprettes lidt hurtigereIkke-valgfrie kampmøder reduceres, og Der er færre fjender i flere sektioner. Hinakos tidslinje er også en smule forsinket, når man besejrer en modstander, og den skade, man modtager i difícil Den går en smule ned.
På næste generations konsoller tilføjes én mulighed for bevægelsessløring På PS5 og Xbox Series X|S kan du justere eller deaktivere den fra grafikmenuen. Disse indstillinger er ud over generelle optimeringer.
Rettede fejl: fremhævet liste

1.10 fanger én lang liste af hændelser der kan blokere fremskridt eller forstyrre spiloplevelsen. Blandt de vigtigste rettelser er:
- Rettelse af duplikering af Shu i en filmisk version og fjender, der holdt op med at bevæge sig (f.eks. en enhed svarende til Sakuko eller tågemonsteret), hvilket forhindrede fremskridt.
- Løsning på manglende interaktionsikoner i specifikke områder (såsom korridoren til rummet med naginata'en) var der allerede begivenheder, der ikke aktiverede sig på trods af at betingelserne var opfyldt.
- Opstilling af de resterende fjender uden for kampzonen og ikke kunne besejres, og af "kødstykker", der ikke optrådte på bestemte niveauer.
- Rettelse af noter fra Sakukos dagbog utilgængelig i New Game+, og et problem der efterlod Hinako uden et svar efter at have undviget.
- Løsning på en fejl hvor Hinako kunne dø, mens hun bar en automatisk lagring, hvis lagringen fandt sted under døden; og fraværet af muligheden "Vis slutninger" efter den første gennemspilning (kan kræve indlæsning af NG+ data).
- Grafikindstillinger: indirekte belysning og højdepunkter der blev aktiveret i filmsekvenser, selvom de var deaktiveret; foruden en markør, der kun bevægede sig med en controller.
- Andre mindre arrangementer vedrørende lyd, hitbokse, tekst, indlæsning og grafik.
Debatten: en "Konatsu Mode"?
På sociale medier, nogle Japanske fans De har påpeget, at populariteten af Konatsu Katos livestreams —skuespillerinden, der spillede Hinako Shimizu— kan have påvirket ankomsten af Casual Mode, givet at deres udsendelser viste vanskeligheder med styring og gåder. Der er ikke officiel bekræftelse i denne henseende, men samtalen har genåbnet debatten om tilgængelighed med rædsel.
Platforme og tilgængelighed
Patch 1.10 er tilgængelig på pc, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Casual Mode kan vælges fra starten eller i NG+, og efter flere Game Overs, hvis man spiller på Story eller højere.; på konsoller desuden tilføj det nye mulighed for bevægelsessløring i den grafiske menu.
Med denne patch, Stille bakke Den sænker adgangsbarrieren med Casual Mode, strømliner genspilninger med sektionsoverspring i NG+, tilføjer justeringer, der udjævner kampene, og inkluderer en bred vifte af fejlrettelser. Et sæt ændringer, der gør oplevelsen mere fleksibel uden at ændre ruter eller resultater.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.