- inZOI overstiger en million solgte eksemplarer i sin første uge i tidlig adgang
- Spillet byder på indbyggede snyderi og et detaljeret oprettelsesværktøj
- Køreplanen inkluderer gratis indhold såsom nye byer og mod-support
- Spillere kritiserer konstruktionstilstanden, som anses for kompleks sammenlignet med andre simulatorer

inZOI, livssimulatoren udviklet af Krafton, har haft en stærk start i sin tidlige adgang på Steam. Bare et par dage efter lanceringen, titlen har allerede nået at overstige en million solgte enheder, og bliver det spil, der når dette tal hurtigst i det sydkoreanske firmas historie.
Med en tilgang der minder om The Sims, men med en realistisk tilgang og moderne tekniske muligheder, inZOI foreslås som et ambitiøst alternativ i den konkurrenceprægede genre af sociale simulatorer.
En vellykket lancering fuld af forventninger
Tilgængelig siden 27. marts 2025, inZOI er blevet modtaget med entusiasme af Steam-brugere, har opnået et flertal af positive vurderinger og positioneret sig selv som en af de mest spillede titler på platformen i dens første dage. Anmeldelser fremhæver især kvaliteten af karaktertilpasning og realistisk grafik, udviklet ved hjælp af Unreal Engine 5.
Spillet giver dig mulighed for at styre 'Zois', digitale karakterer med autonom adfærd og unikke personligheder. Spillere kan forme deres miljø, vælge vejen for deres Zois' liv og påvirke deres beslutninger, forhold og daglige aktiviteter. Social interaktion og emergent fortælling gør hvert spil i en anden oplevelse.
Et af dets fremragende værktøjer, Canvas systemet, tilbyder brugerne mulighed for at generere indhold og dele det med fællesskabet. Til dato, Mere end 470.000 brugerdefinerede elementer er allerede blevet oprettet mellem teksturer, objekter og animationer, hvilket demonstrerer aktiv involvering fra spillerbasens side.
Gratis indhold, klar køreplan og mod-support
KRAFTON har offentliggjort sin intention om at opretholde gennemsigtig kommunikation og fortsætte med at opdatere spillet løbende, der satser på en levende udviklingsmodel, hvor feedback fra samfundet er afgørende.
Alt indhold udgivet før den endelige version 1.0 det vil være gratis, herunder opdateringer, DLC og nye byer. Faktisk er det allerede blevet bekræftet, at inden udgangen af 2025 i hvert fald fire hovedopdateringer, den første af dem er planlagt til maj. Dette vil omfatte:
- Et karakteradoptionssystem.
- Forbedringer i sociale relationer inden for spillet.
- Et nyt sæt møbler og dekorative genstande.
- Integration af tricks tilgængelige fra grænsefladen.
- Understøttelse af mods og værktøjer til skabere.
Disse værktøjer De vil tillade større tilpasning og fleksibilitet, hvilket gør det nemmere for spillere at konfigurere deres virtuelle verden efter deres smag. Krafton har også annonceret sin hensigt om at inkorporere nye måder at indsamle forslag på ud over sin officielle server for at fremskynde svar på kritik eller hændelser.
Udforsk verden af inZOI: byer og forskelle
inZOI starter med tre spilbare byer, hver med en unik stil og dynamik, der påvirker spiloplevelsen. Disse er:
- Dowon: Inspireret af Gangnam-distriktet (Seoul, Sydkorea), er det fuld af byliv, med professionelle muligheder såsom K-Pop eller arbejde i store virksomheder.
- Bliss Bay: en kystby baseret på Santa Monica, USA, hvor afslapning, strandfritid og job i turistsektoren dominerer.
- Cahaya: efterligner paradisiske destinationer i Indonesien. Her prioriteres gæstfrihed, turisme og vandaktiviteter såsom dykning.
Hver by kan tilpasses ved hjælp af byredaktør, en funktion, der Det giver dig mulighed for at ændre alt fra bymøbler til klimaet eller reklamekampagner. Selvom du i øjeblikket ikke kan skifte by under det samme spil, vil denne mulighed være aktiveret i den endelige version.
De er også gået videre navne på fem yderligere byer som vil blive tilføjet i fremtiden: Brusimo, Goldenfield, Haegang, Recalleta og Winiber. Alle vil være tilgængelige gratis og vil udvide de spilbare muligheder.
Tricks, skjulte funktioner og første tekniske anmeldelser
inZOI omfatter nogle tricks tilgængelige fra hjælpemenuen i spillet uden at skulle indtaste kommandoer eller ty til mods. I øjeblikket er følgende bekræftet:
- begrænsede penge: kan fås 100.000 enheder i spillets valuta ('meows') hver gang der trykkes på den tilsvarende indstilling.
- akut redning: tillader karakteren at blive låst op, hvis de er fanget i en genstand eller et område.
Der er også en Skjult funktion til at flytte genstande frit ved at holde Alt nede, mens du placerer møbler, hvilket giver større fleksibilitet ved udsmykning. Krafton har lovet at udvide denne liste med fremtidige opdateringer, der inkorporerer mere konventionelle kommandoer og avancerede funktioner.
Imidlertid, første anmeldelser har ikke taget lang tid at dukke op, især i hvad vedrørende byggemåden. Nogle spillere har påpeget, at opførelse af strukturer er mere kompleks end i andre simulatorer, fordi ingen automatiske hjælpemidler til at forbinde vægge eller oprette elementer, hvilket bremser processen.
Denne sektion er blevet udpeget som "unødigt kompliceret" af flere brugere, selvom det også erkendes, at det kan forbedres over tid. Krafton har allerede noteret sig og planlægger at forenkle det i de næste opdateringer.
Kraftig teknologi understøttet af Unreal Engine 5
Fra et teknisk synspunkt skiller inZOI sig ud for sit engagement i visuel realisme, takket være brugen af Unreal Engine 5-motor og teknologier som DLSS, FSR 3 og XeSS. Det tilbyder også ray tracing og justerbare grafikindstillinger.
Selvom dens krav er høje —RTX 3070 eller lignende anbefales— Forestillingen er poleret, så den kan tilpasse sig mere ydmygt udstyr. Studiet har bekræftet, at der arbejdes på en version til konsoller, dog uden en bestemt dato.
Karmasystemet er en anden vigtig ny funktion: Spillerens beslutninger påvirker karakterens sociale opfattelse og påvirker miljøbegivenheder, som tilføjer et lag af dybde til gameplayet.
På trods af en del indledende kritik og mindre tekniske problemer, der er typiske for tidlig adgang, har teamet vist et stærkt engagement i at polere produktet, frigive hotfixes og aktivt indsamle feedback.
inZOI er trådt ind med magt inden for social simulering, der overgår vigtige salgstal på få dage og viser, at der er en klar efterspørgsel efter alternativer inden for genren. Med en ambitiøs køreplan, garanteret gratis indhold og et fællesskab, der allerede er involveret i dens udvikling, fremstår Krafton-simulatoren som en forslag, der skal følges tæt i 2025 og videre.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.




