- Insider Dusk Golem hævder, at der blev aflyst to genindspilninger af Dino Crisis.
- Det første blev ledet af Capcom Vancouver før dets lukning; det andet mislykkedes på grund af manglende kvalitet.
- Capcom har angiveligt fornyet Dino Crisis-brandet i flere lande, uden officiel meddelelse.
- Virksomheden er fortsat interesseret, men leder efter den rette tilgang til et comeback.
Muligheden for at se en Dino Crisis-genindspilning gør et stærkt comeback efter nye kommentarer fra insider Dusk Golem. Ifølge hans oplysninger, Capcom forsøgte angiveligt at genlancere serien ved to lejligheder. i løbet af det sidste årti, men begge projekter blev skrottet, før de blev realiseret.
Selvom fans har spurgt efter Reginas tilbagevenden i lang tid, er virkeligheden den, at... For nuværende er der ingen officiel udmeldingCapcom har sejret med Resident Evil-genindspilningerne, som øger forventningerne, men virksomheden ville prioritere enhver tilbagevenden af Dino Crisis opfylder en meget høj kvalitetsstandard.
To forsøg og ingen opsendelser

Det første projekt, som der findes nogen registrering af, ville have været i hænderne på Capcom VancouverDette hold arbejdede på ideen om at genskabe klassikeren, en plan der ville være startet omkring midten af sidste årti og som endte i ingenting, da studiet lukkede dørene. Dusk Golem hævder endda at have nogle på sin harddisk. materialerne i den prototype.
Det andet forsøg ville komme et par år senere, med et andet team involveret. Udviklingen skred dog ikke frem som forventet, og den kreative retning faldt ikke helt i hak, så projektet blev opgivet. Den blev annulleret, fordi den ikke opfyldte interne standarderAlt peger på den version ikke bestået prototypefasen.
Årsagerne: kvalitet og klar retning

Den fælles forståelse i begge forsøg er, at Capcom han foretrak at stoppe i tide snarere end at lancere noget, der kunne skade seriens hukommelse. Med insiderens ord manglede det, en solid tilgang det ville definere, hvordan man overfører Dino Crisis til nuværende standarder uden at miste sin identitet.
Virksomheden har netop underskrevet meget godt modtagne genindspilninger, og den resultater ville langt fra have fremskyndet processen, men snarere have hævet barren. Hvis resultatet ikke var på niveau, var planen enkel: aflyse og gentænke i stedet for at bevæge sig fremad.
Nylige tegn: brands og virksomhedsbevægelser
Udover de mislykkede projekter er der tegn, der holder samtalen i gang. For nylig har Capcom angiveligt Dino Crisis varemærkeregistrering fornyet i Japan og andre territorier, et administrativt skridt, der uden at være en bekræftelse af noget, antyder interesse i IP'en og åbner døren for fremtidige udviklinger.
Der har også været en vis bevægelse omkring franchisen på forskellige fronter, hvilket mange fortolker som tegn på, at serien ikke er glemtVirksomheden har dog ikke detaljeret offentliggjort nogen planer eller officielt offentliggjort en tilbagevenden.
Hvad man kan forvente fra nu af
Samfundet har i årevis efterspurgt en Dino-kriseopdatering og deling Dino Krise Snydekoder der holder passionen i live, med den tekniske omhu, der ses i andre sagaer fra huset. Hvis det sidste forsøg blev stoppet for nylig, er det ikke urimeligt at tro, at Capcom er omdefinering af forslaget før man tager et skridt mere. Der er ingen tidsplan i sigte, men tanken om "tredje gang er en fryd" hænger i luften.
For nuværende kan situationen opsummeres som forsigtighed: der er interesse, men der er behov for en køreplan for at overbevise virksomheden om, at dinosaurernes tilbagevenden passer med deres kreative vision og publikums forventninger. Indtil da bliver vi nødt til at holde øje med den officielle udvikling.
Billedet er klart: der var to genindspilninger aflystCapcom beskytter seriens arv, og fornyede varemærkeregistreringer holder tingene i gang. Hvis dagen kommer, hvor de finder den rette tilgang, Dino Crisis kan blive genfødt med en ny version, der lever op til sit navn.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.
