Hvilken slags rumlig lyd har du brug for? Dolby Atmos vs. Windows Sonic

Sidste opdatering: 17/01/2026
Forfatter: Daniel Terrasa

  • Windows Sonic tilbyder gratis, integreret rumlig lyd i Windows og Xbox, dog med mindre præcision og muligheder end sine rivaler.
  • Dolby Atmos leverer den mest fordybende oplevelse i film og videospil med bred platformunderstøttelse og tilpasningsmuligheder.
  • Valget mellem Sonic og Atmos afhænger af dit budget, den type indhold, du forbruger, og dine enheders kompatibilitet.
Dolby Atmos vs. Windows Sonic

Når du spiller spil på pc eller konsol, er det ikke kun grafikken og FPS'en, du skal bekymre dig om. Lyden er også vigtig. Rumlig lyd gør en større forskel, end det ser ud tilDet handler ikke bare om, at det "lyder højt", men om at kunne præcist identificere retningen af ​​hvert fodtrin, skud eller omgivende lydeffekt. Og det er her, vi ofte står over for dilemmaet: Dolby Atmos vs. Windows Sonic.

Af de forskellige 3D-lydteknologier, der er tilgængelige i øjeblikket, er disse to nok de bedste. Så hvilken skal du vælge? Her er alt, hvad du behøver at vide.

Hvad er rumlig lyd, og hvorfor er det vigtigt?

Når vi taler om rumlig lyd eller 3D-lyd, henviser vi til en teknologi, der forsøger at Lyt ikke kun til lydene omkring dig, men også ovenfra og nedenfra.efterligner, hvordan vi opfatter den virkelige verden. Det er ikke blot stereo (venstre/højre) eller bare klassisk 5.1/7.1 surround sound.

3D-lydsystemer placerer lydkilder i en virtuelt tredimensionelt rumGennem forsinkelser, subtile lydstyrkeændringer og lydbehandling fortolker din hjerne, at der lyder noget foran, bagved, over eller meget tæt på dit øre, selv når du bruger simple stereohovedtelefoner.

Denne ekstra vertikalitet og dybde skaber en niveauet af fordybelse langt overlegent hvilket du ville få med et fladt stereoanlæg. I spil kan det betyde forskellen på at reagere i tide eller blive skudt i ryggen, og i film bringer det eksplosioner, regn, dialog og omgivende effekter til live.

Dog fungerer ikke alle rumlige lydteknologier på samme måde eller tilbyder de samme funktioner. Nogle virtualiserer blot grundlæggende 7.1 surround sound, mens andre bruger objektbaseret lyd og de er i stand til at tilpasse sig snesevis af højttalere eller et simpelt par hovedtelefoner.

Windows registrerer hovedtelefoner, men der er ingen lyd

Hvad er Windows Sonic, og hvordan fungerer det?

Windows Sonic, også kaldet "Rumlig lyd til hovedtelefoner" i Windows-grænsefladen, er Microsofts native tilbud Gratis virtuel surroundlyd på Windows 10, Windows 11 og XboxDet leveres integreret i operativsystemet, uden behov for at installere tredjepartssoftware eller betale for licenser.

Deres mål er, at enhver hjelm, selv et billigt stereoheadset, kan simulere et surround sound-systemWindows Sonic behandler lyd ved hjælp af software og skaber illusionen af ​​flere højttalere omkring dig, inklusive positioner over og under dit hoved.

På et teknisk niveau kan Microsoft API'en håndtere op til 17 uafhængige lydkanalerDenne figur giver mulighed for meget avancerede konfigurationer i professionelle miljøer og understøtter ordninger med kanaler over og under (for eksempel 8.1.4.4-typedistributioner), selvom du derhjemme normalt vil bruge den med simple hovedtelefoner.

En klar fordel er, at Det kræver ikke specifik hardware.Du behøver ikke certificerede hovedtelefoner, en kompatibel AV-receiver eller en speciel soundbar: Du skal blot tilslutte dine hovedtelefoner til din pc eller Xbox, aktivere Windows Sonic, og så er du klar. Al behandling udføres af software i selve systemet.

Det har dog også sine begrænsninger: Windows Sonic er næsten udelukkende designet til headsets og til indhold som spil og film. Med musik kan placeringen blive upræcis og unaturlig.Og hvis du bruger det til stationære eller bærbare højttalere, kan lyden blive forvrænget eller miste klarhed.

Hvad bruges Windows Sonic præcist til?

Den primære anvendelse af Windows Sonic er at tilbyde Rumlig lyd på Xbox One, Xbox Series X|S og på Windows 10- eller 11-pc'er uden ekstra omkostninger. Det er et virtuelt processeringslag: du har stadig normale stereohovedtelefoner, men systemet får dig til at tro, at du er omgivet af højttalere.

I videospil giver det dig mulighed for meget bedre at præcist finde ud af, hvor et skud, en eksplosion, et fodtrin bag dig eller et køretøj, der nærmer sig dig fra siden, kommer fra. I film og tv-serier forbedrer det rumfornemmelsen betydeligt.især i actionscener, jagter og miljøeffekter.

Eksklusivt indhold - Klik her  Mico vs. Copilot på Windows 11: Alt du behøver at vide

Dens største styrke er, at Den er som standard tilgængelig for alle Windows-brugere.Du betaler ikke noget, du er ikke afhængig af abonnementer eller aktiveringsnøgler, og det integreres problemfrit med selve systemet og med Xbox. Bare aktiver det, og se om du er overbevist af ændringen fra flad lyd.

Det er dog vigtigt at være klar over, at det er primært designet til hovedtelefonerNår det anvendes på stationære eller bærbare højttalere, kan resultatet lyde mærkeligt med kunstige ekkoer eller tab af definition, fordi teknikken er optimeret til at lyden når dine ører direkte.

Det skal også bemærkes, at Windows Sonic ikke har avancerede ekstrafunktioner som f.eks. brugerdefinerede profiler, indbygget equalizer eller headtrackingDeres tilgang er i høj grad "enten kan du lide, hvordan det lyder, eller også slukker du det", med næsten ingen mellemliggende muligheder.

Sådan aktiverer og deaktiverer du Windows Sonic på Windows og Xbox

Windows Sonic er forudinstalleret, men Den aktiveres ikke, før du eksplicit aktiverer den.Processen er meget enkel på både pc'er og Xbox-konsoller.

  • På WindowsDu kan gøre dette fra Indstillinger > System > Lyd ved at vælge din afspilningsenhed og vælge det rumlige lydformat "Windows Sonic til hovedtelefoner". Du kan også bruge kontekstmenuen for lydstyrkeikonet ved siden af ​​uret til hurtigt at ændre det eller genvejen Win + Ctrl + V i Windows 11.
  • På XboxDet aktiveres fra indstillingsmenuen. Under "Generelt > Lydstyrke og lydoutput" kan du vælge Windows Sonic til hovedtelefoner i lydsektionen for headsettet. Fra da af vil alt, hvad du hører med hovedtelefonerne, der er tilsluttet konsollen, blive behandlet ved hjælp af denne rumlige lydfiltrering.

Det er lige så nemt at deaktivere det: Gå tilbage til den samme menu, og vælg den rumlige lydindstilling "Fra".På denne måde kan du straks sammenligne, om det er værd at beholde den tændt til dine sædvanlige spil og indhold, eller om du foretrækker ubehandlet lyd.

Dolby Atmos

Hvad er Dolby Atmos, og hvordan adskiller det sig?

Dolby Atmos Det er en lydteknologi udviklet af Dolby Laboratories, der debuterede i biograferne med filmen Brave i 2012. Siden da er den blevet den dominerende standard inden for film, tv-serier og hjemmebiografsystemerog har gradvist fundet vej til musik og videospil.

I modsætning til et klassisk 5.1- eller 7.1-system er Atmos ikke udelukkende baseret på faste kanaler, men på objektbaseret lydHver lyd (en stemme, en helikopter, regn, en kugle) behandles som et "objekt" med en specifik position i rummet. Dekoderen oversætter denne position til dine højttalere eller hovedtelefoner.

Takket være denne tilgang kan Atmos tilpasses fra hjemmeinstallationer med få højttalere til biografer med snesevis af kanalerI hjemmesystemer kaldes typiske konfigurationer 5.1.2, 7.1.4 osv., mens der i biografen kan bruges op til 64 fysiske højttalere.

Et af Atmos' mest genkendelige træk er dens brug af kanaler i høj højdeDet vil sige lyde, der tydeligt kommer ovenfra (fly, regn, ekkoer i katedraler, skud på øverste etager…), og som giver en ekstra vertikalitet, der er mærkbar både i højttalere og i velkonfigurerede hovedtelefoner.

I praksis, når du bruger indhold, der er specifikt blandet i Atmos, er det mest åbenlyse resultat normalt større klarhed i dialogerne og et meget mere fordybende lydfeltEffekter som vanddråber, ekkoer i tunneler eller omgivende lyde omgiver dig med betydelig præcision, hvilket bringer oplevelsen tættere på, hvad der opnås i en velkalibreret biograf.

Atmos på pc, konsoller og andre enheder

I dag er Dolby Atmos til stede på mange platforme, men med nogle nuancer: Det fungerer ikke ens på alle enheder, og det er ikke altid tilgængeligt på hovedtelefoner.På pc'er skal du bruge Windows 10 eller 11 og Dolby Access-appen; på Mac understøttes det med macOS Catalina og nyere, og på Xbox skal du også downloade Dolby Access fra Microsoft Store.

I tilfældet med PlayStation 5 har de seneste opdateringer tilføjet understøttelse af Atmos, men fokuseret på højttaler- og soundbar-outputIkke så meget via hovedtelefoner via den almindelige Dolby-app. Mange avancerede Android-telefoner, AV-receivere og soundbars understøtter også Atmos, selvom det på de fleste smartphones er gearet til indbyggede højttalere eller HDMI-udgang.

Eksklusivt indhold - Klik her  Battle.net Blank Screen: Ultimativ løsning og komplet guide

Hvad angår streamingtjenester, er Atmos meget brugt i film og tv: Netflix, Disney+, Apple TV+, Amazon Prime Video og MaxBlandt andet tilbyder de et væld af titler med dette lydspor. Inden for musik inkluderer platforme som Apple Music, Amazon Music og Tidal et voksende antal kataloger af albums mikset i Atmos.

Vigtig bemærkning: Hvis du vil have Atmos med hovedtelefoner på Windows eller Xbox, Du skal aktivere “Dolby Atmos til hovedtelefoner” via Dolby Access-appenSystemet tilbyder det ikke native uden den app, og det er et betalt format med en gratis prøveperiode.

Med hensyn til hardwarekompatibilitet kan alle hovedtelefoner afspille Atmos for Headphones; du behøver ikke en "særlig" model. Dog, Nogle certificerede eller integrerede modeller med en Atmos-licens har en tendens til at få lidt mere ud af det. til blandingerne, da de er optimeret til den type forarbejdning.

Avancerede funktioner i Dolby Atmos til hovedtelefoner

Ud over selve formatet understøttes Atmos-headsetoplevelsen på pc og Xbox af Dolby Access-appen, som Den tilbyder mange flere muligheder end Windows Sonic.Det handler ikke kun om at tænde eller slukke for rumlig lyd.

Med Dolby Access kan du vælge forskellige foruddefinerede lydtilstande (Spil, Film, Musik, Stemme) og opret dine egne personlige profilerHver tilstand justerer, hvordan bas, mellemtone, diskant og rumlig adfærd fremhæves.

Du kan også justere profilerne for at få dem til at lyde mere detaljerede, varmere eller mere afbalancerede, og gemme op til flere brugerdefinerede forudindstillingerDette giver dig for eksempel mulighed for at have én profil med kontrolleret bas til konkurrencepræget onlinespil og en anden, mere spektakulær, til at se film.

Nogle funktioner, såsom den "Intelligente Equalizer", kan yderligere ændre lydsignaturen. Mange brugere foretrækker at lade den være deaktiveret efter at have prøvet den. for at opretholde en mere naturlig og mindre farvet lydMen det er her, personlig præference kommer ind i billedet.

Dette niveau af tilpasning gør Atmos til en langt mere alsidig løsning end Sonic. Du får ikke kun 3D-lyd, men fin kontrol over, hvordan du vil have det til at lydeDette er værdsat, hvis du er krævende, når det kommer til lyd, eller hvis du konstant skifter mellem spil, musik og film.

heksetilstand - spil

Funktioner, ekstraudstyr og tilpasning af hvert system

Funktionsmæssigt er forskellen mellem de tre løsninger tydelig: Windows Sonic er den enkleste, Atmos er den mest komplette, og DTS falder et sted midt imellem.Dette påvirker både brugeroplevelsen og det endelige resultat.

Windows Sonic er praktisk talt begrænset til at tænde eller slukke for rumlig behandling, uden integreret equalizer, ingen profiler og ingen avancerede indstillingerDen er ideel, hvis du vil have noget plug and play, men den er ikke god nok, hvis du vil finjustere lyden efter din smag.

Dolby Atmos tilbyder specifikke tilstande (spil, film, musik, stemme) via Dolby Access-appen. Mulighed for at oprette brugerdefinerede profiler, grundlæggende udligning og justeringer for varme eller detaljeniveauDette giver dig stor fleksibilitet til at tilpasse lyden til dit udstyr, dit rum og dine præferencer.

DTS Headphone:X inkluderer ikke en brugerdefineret equalizer, men den giver dig mulighed for at vælge Typer af hovedtelefoner (in-ear, over-ear) og den nøjagtige model af hovedtelefonerDerudover er der et par rumlige tilstande afhængigt af om du ønsker en mere afbalanceret eller bredere lyd. Tilpasning er mere baseret på "justering af hardwaren" end på at du piller ved det hele.

Kort sagt, hvis du kan lide at rode med ting, er Atmos den, der giver dig mest mulighed for at eksperimentere, mens Sonic er for dem, der bare vil aktiver den én gang og glem alt om denDTS indtager rollen som en nicheløsning, stærk inden for kvalitet og modelsupport, men med noget mere begrænset styring fra brugersiden.

Kompatibilitet og understøttede platforme

Hvad angår hvor du kan bruge hver standard, er forskellene også betydelige.

  • Windows Sonic Det fungerer kun inden for Microsofts økosystem: Windows 10/11-pc'er og Xbox-konsoller. Det er ikke tilgængeligt på macOS, mobile enheder eller separate AV-receivere.
  • Dolby AtmosDet er dog meget brugt: Windows-pc'er, moderne Mac-computere, Xbox, nogle smartphones, AV-receivere, soundbars og streamingtjenester for video og musik. Når det er sagt, fungerer det på nogle af disse enheder kun med højttalere, ikke hovedtelefoner.
Eksklusivt indhold - Klik her  Sådan registrerer du, hvor mange timer din pc har været tændt, fra BIOS eller PowerShell

I begge tilfælde kan alle hovedtelefoner udnytte rumlige lydteknologier, men Atmos drager især fordel af kompatible eller specifikt afstemte modeller i deres databaser. I Sonics tilfælde er det tilstrækkeligt, så længe headsettet fungerer korrekt i stereo.

Værdi for pengene og licenser

En af nøglefaktorerne for mange brugere er, hvor meget de skal betale for alt dette.

Windows Sonic Det har en betydelig fordel: det er helt gratis og er integreret i systemet. Det koster dig ikke mere end et par klik at aktivere det.

Dolby AtmosDet kræver dog køb af en softwarelicens via de respektive apps. Den tilbyder en gratis prøveperiode (normalt 30 dage), så du kan beslutte, om det er investeringen værd. Dolby Atmos for Headphones-licensen er et engangskøb (omkring €18, afhængigt af regionen). Når den er købt, kan du bruge Atmos for Headphones på den pågældende enhed på ubestemt tid. Hvis dine hovedtelefoner allerede har en indbygget licens, registrerer mange programmer automatisk denne kompatibilitet, og du behøver ikke at betale separat.

Hvis du har et stramt budget, er det mest fornuftige at starte med Sonic, og hvis du vil tage det et skridt videre, Prøv Atmos med prøveperioden, og afgør, om investeringen er det værd..

Brugeroplevelser i den virkelige verden og almindelige problemer

Ud over teorien er der noget, mange brugere nævner, når de prøver Atmos i kompatible spil: følelsen af ​​tilstedeværelse er så stærk, at det nogle gange Det får dig til at dreje hovedet og tro, at der er sket noget virkeligt omkring dig.I spil som The Witcher 3, med godt lyddesign, tager nogle spillere endda deres hovedtelefoner af, fordi de tror, ​​de har hørt en rigtig lyd bag dem.

Kommentarerne fremhæver normalt én Meget høj klarhed, perfekt positionering og evnen til at høre små detaljer såsom insekter, raslende blade eller fjerne fodtrin med overraskende klarhed. Det er netop denne form for forbedring, der gør Atmos så højt anset i spil og film.

Det betyder ikke, at det hele er rosenrødt. Der er spil, hvor Atmos-processoren ikke fungerer så godt, og nogle brugere rapporterer det i specifikke titler... Visse lyde i nærheden går tabt, eller effekter som fodtrin eller våbengenladning ændresI andre lyder det måske "metallisk" eller kunstigt, især hvis titlen ikke er designet med Atmos i tankerne.

Det er også relativt almindeligt, at det rumlige lydsystem i konsoller er i stand til at Kunne ikke genoprette forbindelsen mellem controlleren og hovedtelefonerneFor eksempel, når controlleren slukkes og tændes, genaktiveres Atmos-tilstanden nogle gange ikke korrekt, giver fejl eller forårsager lydproblemer i gruppechats.

Disse fejl rettes normalt med opdateringer og genstarter, men det er værd at vide, at da det fungerer som et ekstra processorlag oven på spillets eller konsollyden, Disse typer løsninger er ikke fri for mindre, lejlighedsvise fejl.især når stemmechat, spillyd og hot-swapping af enheder blandes sammen.

Windows Sonic vs. Dolby Atmos: Hvilken skal man vælge afhængigt af sine behov?

Hvis vi vejer alt op mod hinanden, er der flere faktorer at overveje: pris, kvalitet, kompatibilitet og primær anvendelse (musik, spil, film). Rent kvalitetsmæssigt er Atmos bedre end Sonic.

Hvis vi ser på den samlede oplevelse, indholdstilgængelighed og enheder, Dolby Atmos er normalt den mest afrundede mulighed.Det er den mest udbredte standard i film, tv-serier og i stigende grad i videospil, og den tilbyder en meget fordybende oplevelse og har en kraftfuld app til at tilpasse lyden til din smag.

Windows Sonic forbliver som bedste gratis hoveddørHvis du ikke vil bruge en krone, og du bruger Windows eller Xbox, giver det dig et betydeligt spring fremad sammenlignet med grundlæggende stereo, især i spil, og det er også i stand til at udnytte Atmos-spor ved at "oversætte" dem til sit eget system, dog uden at nå originalens troskab.

Derfor, hvis du har budgettet og ønsker den mest komplette spil- og filmoplevelse, Atmos er den dag i dag den mest afbalancerede løsning med det største fremtidige potentiale.Hvis du blot vil forbedre det, du har, uden at betale noget, så aktiver Windows Sonic og se forskellen.

Mijia Smart Audio-briller
Relateret artikel:
Mijia Smart Audio Glasses: Xiaomis lydbriller ankommer endelig til Europa