- EA Sports FC 26 fokuserer sin udvikling på at løse problemer med hjemmeforbindelse.
- Holdet besøgte spilleres og indholdsskaberes hjem for at analysere input lag.
- Det anbefales at spille med et Ethernet-kabel og aktivere spiltilstand på tv'er.
- EA Sports FC 26 lanceres den 26. september til flere platforme.
EA Sports FC 26 er ved at lande på de vigtigste konsoller og computere, og dens udvikling har været præget af et klart mål: at forbedre forbindelsesoplevelsen derhjemme. Efter årevis med klager over problemer med input lag og forsinkelser i kontroller, har virksomheden fokuseret på at lave online gameplay mere stabil og tilfredsstillende for alle brugere.
For at opnå dette har udviklingsholdet udført forskning, der er usædvanlig i videospilindustrien. Nogle teammedlemmer har besøgt hjemmene hos indholdsskabere, professionelle spillere og e-sportseksperter.med det formål at få en grundig forståelse af, hvordan hjemmenetværk og bestemte konfigurationer påvirker spillets ydeevne. Denne direkte kontakt har givet os mulighed for at identificere situationer og problemer som ofte ikke opdages i et traditionelt testmiljø.
Spillerbesøg: en diagnose af inputlag i virkeligheden

Seniorproducer Sam Rivera forklarede, at hensigten med disse besøg var oplever de samme problemer som gamereIfølge Rivera var det ikke nok blot at indsamle meninger eller analysere data fra hele verden; det var nødvendigt at sætte sig i stedet for dem, der oplever disse forsinkelser hver dag.
Under denne proces opdagede EA-teamet, at Mere end halvdelen af gamere bruger en Wi-Fi-forbindelse i stedet for en kablet forbindelse, hvilket øger muligheden betydeligt for mister datapakker og oplever forsinkelseDerfor er en af de vigtigste anbefalinger Tilslut konsollen eller pc'en med et Ethernet-kabel for at opnå stabilitet og reducere inputforsinkelse.
Derudover er der blevet fokuseret på konfigurationer uden for selve spillet, såsom aktivering af spiltilstand på fjernsyn, hvilket yderligere kan reducere forsinkelsen mellem spillerens handlinger og det, der sker på skærmen. I nogle tilfælde kan deaktivering af denne tilstand tilføje mellem 20 og 100 millisekunders forsinkelse, en mærkbar forskel for dem, der søger præcision.
Animationer og teknisk kompleksitet: interne årsager til forsinkelse
Udover eksterne faktorer, spillets eget animationssystem Det har også forårsaget nogle problemer med input lag., selv når forbindelsen var optimal. Rivera påpeger, at visse manøvrer, såsom komplekse afleveringer eller skud, Nogle gange kørte de ikke til tiden, fordi systemet skulle løse flere animationer samtidigt..
For at løse dette aspekt, De har udvidet antallet af tilgængelige animationer og har forfinet overgangen mellem handlinger og forsøgt at gøre hver bevægelse så flydende som muligt. Selvom en fuldstændig fjernelse af forsinkelser ikke kan garanteres, Undersøgelsen argumenterer for, at der har været vigtige skridt til at minimere disse effekter ved lanceringen af EA Sports FC 26.
En spiloplevelse i udvikling
Denne forpligtelse til at forstå EA Sports FC i dybden hjemmefra, afspejles også i andre områder af spillet, såsom introduktionen af nye funktioner i Karriere- og Klubtilstande. Alt dette gør Fællesskabet har høje forventninger til denne nye udgivelse, som også vil være kompatibel med Nintendo Switch 2 og vil tilbyde versionsparitet med andre platforme.
EA Sports FC 26 vil være tilgængelig pr. 26. september en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch (og Switch 2) og PCDe, der køber Deluxe Edition, vil kunne begynde at spille den 19., hvilket giver dem et forspring i førstepersonsoplevelsen.
EA's bestræbelser på at lytte til brugerne, teste direkte i de mest almindelige scenarier og finjustere både netværksmiljøet og selve spilmotoren tyder på, at den næste udgave kan overvinde de værste forbindelsesproblemer. Fællesskabet har længe krævet fremskridt på dette område, og disse ændringer ser ud til at bevæge sig i den retning.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.
