- Alzara Radiant Echoes, et lovende RPG, er blevet annulleret efter at have indsamlet næsten €300.000 på Kickstarter.
- Kampagnepengene blev brugt til at udvikle en demo og søge yderligere finansiering, men uden held.
- Der vil ikke blive tilbudt nogen refusion til de mere end 5.000 støtter, hvilket har ført til udbredt utilfredshed og beskyldninger om manglende gennemsigtighed.
- Projektet er sat på ubestemt tid og kan kun genoptages, hvis et andet firma beslutter at overtage det på et senere tidspunkt.
Meddelelsen om aflysningen af Alzaras Radiant Echoes har skabt røre. i videospilsfanmiljøet. Dette RPG, der stræbte efter at hylde genrens klassikere og havde formået at fange tusindvis af fans' opmærksomhed, har set sin udvikling blive afbrudt på trods af at have indtjent næsten ... 300.000 euro takket være en vellykket Kickstarter-kampagne.
Om bare et par måneder, Mere end 5.000 sponsorer valgte at støtte projektet Studio Camelia var begejstret for forslaget og deltagelse af kendte navne som komponisten Motoi Sakuraba, kendt for sit arbejde på ikoniske serier som Golden Sun og Dark Souls. Resultatet var dog meget anderledes end forventet, og De ansvarlige har bekræftet, at de ikke vil være i stand til at returnere de indsamlede penge., hvilket har efterladt mange tilhængere i en situation med utilfredshed og usikkerhed.
Årsager til annullering og midlernes anvendelse
Studio Camelia, grundlagt i 2022, havde til hensigt at bruge de penge, der blev indsamlet via Kickstarter, til at finansiere en del af udviklingenBudgettet var delt i to: en del dækket af egne ressourcer, institutioner og banker, og den anden del afhang af at finde en industripartner for at garantere spillets fulde levedygtighed. For at reducere investorrisikoen og demonstrere eksisterende interesse, De lancerede crowdfunding-kampagnen, hvilket endte med at overstige det oprindelige mål på 100.000 euro langt.
De indsamlede penge blev primært brugt til: til oprettelse af en spilbar demo og deltagelse i internationale messer med det formål at tiltrække eksterne investorer, der er villige til at spille på spillet. Desværre, Branchens nuværende situation, præget af fyringer og studielukninger, gjorde det vanskeligt at opnå en sådan støtte.Trods en dedikeret indsats og en fungerende prototype var det ikke muligt at sikre den nødvendige finansiering til at færdiggøre projektet.
Konsekvenserne for sponsorer: ingen refusion og kontroverser

Bekræftelse på det Der vil ikke blive refunderet de indbetalte penge har udløst en bølge af kritik og tvivl blandt dem, der støttede kampagnen. Kickstarter advarer om, at der er en iboende risiko ved ethvert projekt af denne type, da Støtte til initiativer på platformen garanterer ikke endelig levering af produktet.
Talrige Brugere beskylder studiet for ikke at have været tilstrækkeligt gennemsigtigt om anvendelsen af midlerne, idet det bemærkes, at Det var uklart, om pengene kun ville blive brugt til udvikling af en demo og ikke det fulde spil..
I fora og sociale netværk, Der har opstået en debat om, hvorvidt sagen kan betragtes som et fupnummer.Mens nogle anser situationen for at være en af de sædvanlige risici ved crowdfunding, mener andre, at oplysningerne fra Studio Camelia manglede klarhed, og at projektets faktiske status burde have været bedre kommunikeret i løbet af månederne.
Retssager og projektets mulige fremtid
Studiet annoncerede sin endelige lukning i slutningen af april, og på nuværende tidspunkt Der er forskellige juridiske processer i gang vedrørende likvidation af virksomheden.Selvom udviklingen af Alzara Radiant Echoes er sat på ubestemt tid, er der en mulighed, omend en lille en, at et andet firma beslutter sig for at tage ideen op og fortsætte produktionen. Hvis dette skulle ske, Spillet kan opleve betydelige ændringer i forhold til den oprindelige tilgang. præsenteret under Kickstarter-kampagnen.
Det er tydeligt, at Sagen om Alzara Radiant Echoes tjener som en påmindelse om risiciene ved crowdfunding., især i en udfordrende tid for videospilindustrien. Kontroversen omkring forvaltningen af midler og manglen på refusionsmuligheder understreger behov for større gennemsigtighed og kommunikation i denne type projekter, både af studierne og de platforme, der er vært for dem.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.